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Tecnología III

Bloque I Tecnología, información e innovación
Propósitos:
1. Identificar las fuentes de la información (contextos
  de uso y reproducción) para la innovación técnica de
  productos y procesos.
2. Utilizar las Tecnologías de la Información y la
  Comunicación (TIC) en la búsqueda y el
  procesamiento de la información, y en el diseño de
  proyectos técnicos de innovación.
3. Organizar la información proveniente de diferentes
  fuentes para utilizarla en el desarrollo de procesos y
  proyectos técnicos de innovación.
4. Valorar las diversas fuentes de información como
  insumos de innovación técnica.
1.1 INFORMACIÓN E INNOVACIÓN
TÉCNICA
 Innovaciones     técnicas a través
 de la historia.
  La  innovación como proceso para
   la satisfacción de necesidades
   sociales.
  Las innovaciones técnicas en la
   informática a través de las
   historia.
                   Video
Actividad 1
   ¿Qué necesidades sociales identificaste en el video?
   Investigar el desarrollo de la informática, considerando:
     Primera Generación (electromecánicos y electrónicos
      de tubos de vacío).
     Segunda Generación (transistores y avances en
      programación).
     Tercera Generación (circuitos integrados y
      minituarización).
     Cuarta Generación (ordenadores personales de uso
      doméstico).
   Con base en los resultados presentar un informe escrito. (máximo 2
    hojas)
Rúbrica de la actividad 1
  Criterio      Excelente      Muy bien (9)      Bien (8)      Regular (7-     Insuficiente
                  (10)                                            6)               (5)
Redacción y      Presenta        Presenta        Presenta        Presenta        Presenta
 ortografía        una              una             una            una              una
               redacción y     redacción y     redacción y     redacción y     redacción y
               ortografía al   ortografía al   ortografía al   ortografía al   ortografía al
                  100%.            90%.            80%.        70% ó 60%.          50%.
Información    Información     Información     Información     Información      Información
relevante de    relevante y    relevante de     general de      relevante y      general de
     las        sintetizada        las 4           las 4        sintetizada    por lo menos
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                     s                                         generacione            s
                                                                     s
 Extensión       2 hojas         3 hojas         4 hojas         5 hojas         6 hojas
    del
documento
Nota: entregar por vía correo electrónico a epra.ab@gmail.com
1.1 INFORMACIÓN E INNOVACIÓN
TÉCNICA
 Innovaciones técnicas a
 través de la historia.
    La informática y sus cambios técnicos a través de la
     historia: los lenguajes computacionales, el sistema
     operativo, el software y el hardware.
    El uso y evolución de los sistemas de la informática en
     los procesos productivos.
                               Video
Actividad 2
   Realizar una tabla que identifique por línea de tiempo los
    lenguajes de programación, sistema operativo, software
    y hardware
   Realizar una tabla que muestre el uso y evolución de los
    sistemas de la informática en los procesos productivos.

Con base en los resultados presentar un informe escrito. (máximo 2
  hojas)
Rúbrica de la actividad 2
  Criterio        Excelente      Muy bien (9)      Bien (8)      Regular (7-     Insuficiente
                    (10)                                            6)               (5)
Redacción y        Presenta        Presenta        Presenta        Presenta        Presenta
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                 ortografía al   ortografía al   ortografía al   ortografía al   ortografía al
                    100%.            90%.            80%.        70% ó 60%.          50%.
 Información     Información     Información     Información     Información      Información
lenguajes de      relevante y    relevante de     general de      relevante y      general de
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    Uso y        Muestra con      Muestra la       Muestra       Menciona la       Muestra
evolución de     toda claridad    evolución      medianamen       evolución      información
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 productivos                                      evolución
Nota: entregar por vía correo electrónico a epra.ab@gmail.com
Actividad 3
   Realizar una cronología sobre las principales
    creaciones técnicas en la historia. Ubicar entre ellas
    a los productos técnicos de la informática.
   Emplear software de punta para el procesamiento
    de la información, proponer su descripción y
    aspectos de mejora respecto a su antecedente más
    inmediato.
   Representar gráficamente cómo se desarrollaban
    los procesos productivos en el pasado y cómo se
    realizan actualmente, ubicar el papel de la
    informática en dichos procesos.
Rúbrica de la actividad 3
   Criterio        Excelente (10)     Muy bien (9)        Bien (8)        Regular (7-6)      Insuficiente (5)

 Redacción y       Presenta una       Presenta una      Presenta una      Presenta una        Presenta una
  ortografía        redacción y        redacción y       redacción y       redacción y         redacción y
                   ortografía al      ortografía al     ortografía al     ortografía al       ortografía al
                      100%.               90%.              80%.          70% ó 60%.              50%.
  Cronología       Considera a la    Considera a la    Considera a los   Considera muy       No considera la
                    tecnología y       tecnología        productos       brevemente a la      tecnología y
                      productos       únicamente          técnicos         tecnología y         productos
                       técnicos                         únicamente           productos           técnicos
                    informáticos                                              técnicos        informáticos
                                                                           informáticos
  Ejemplo de      Muestra con toda     Muestra la          Muestra         Menciona la           Muestra
evolución de un     claridad la        evolución       medianamente la      evolución          información
  producto de       evolución.                            evolución                              confusa
    software
 Ejemplo de       Muestra con toda     Muestra el         Muestra          Menciona el           Muestra
  procesos          claridad el         ejemplo        medianamente el      ejemplo            información
 productivos         ejemplo.                             ejemplo                              confusa del
                                                                                                 ejemplo
 Fuentes de        Indica fuentes     Indica por lo     Indica por lo    Indica fuentes de   No indica fuentes
 información        confiables de    menos 2 fuentes   menos 1 fuente       información       de información
                     información      confiables de     confiable de
                                       información      información
Características y fuentes de la innovación
técnica: contextos de uso y de reproducción.
   Las fuentes de información para la innovación
    técnica en la informática.
   Los contextos de uso y reproducción de sistemas de
    informática como fuente de información para la
    innovación técnica.
   Los usuarios como fuente de información para la
    innovación técnica.
Actividad 4
   Lluvia de ideas sobre las necesidades de consumo,
    hábitos de compra, opinión sobre un producto usado
    en los procesos técnicos de la informática. Analizar
    su estructura, tamaño, ergonomía, estética,
    funcionalidad y calidad.
   Mostrar video de la evolución de celulares.
   Mostrar video “Mirando el futuro”
   Reflexionar en grupo sobre el papel del
    conocimiento técnico y la búsqueda de información
    para llevar a cabo procesos de innovación en un
    producto. Definir cuál es el papel del usuario en
    dicho proceso.
Conceptos de redes.
   Red
   Switch
   Hub
   Cable par trenzado
   Tarjeta de red
   Tarjeta de red inalámbrica
   Sistemas operativos de red
   Bluetooth
   Tipología de las redes
   Protocolos de comunicación
   Tipos de conexión
Actividad 5
   Realizar el diseño de una red que se pueda
    implementar en una institución educativa
    considerando la información que es necesario
    compartir entre los posibles usuarios. Se sugiere
    aplicar un instrumento para la búsqueda de la
    información, respecto a los sistemas conocidos.
    Valorar las ventajas y limitaciones a fin de definir los
    nuevos requerimientos por parte de los usuarios
    para el desarrollo de nuevos sistemas.
   Hacer la maqueta del diseño de red
    (preferentemente con materiales reusables).
   Fecha de entrega MIERCOLES 21 DE
    SEPTIEMBRE.
Lista de cotejo de la actividad 5
Indicador                       Si   No
Se observa claramente la
tipología de la red
Consideran todos los
elementos necesarios para
una red
(computadoras, cables ó
tarjetas
inalámbricas, concentradore
s, módems, etc.)
Incluyen un documento que
explica el diseño
Incluyen en el documento
las fuentes de información
(bibliográfica y de usuarios)
Ortografía y redacción
correctas
Utilizan material reusable
para la elaboración de la
maqueta

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  • 1. Tecnología III Bloque I Tecnología, información e innovación
  • 2. Propósitos: 1. Identificar las fuentes de la información (contextos de uso y reproducción) para la innovación técnica de productos y procesos. 2. Utilizar las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en la búsqueda y el procesamiento de la información, y en el diseño de proyectos técnicos de innovación. 3. Organizar la información proveniente de diferentes fuentes para utilizarla en el desarrollo de procesos y proyectos técnicos de innovación. 4. Valorar las diversas fuentes de información como insumos de innovación técnica.
  • 3. 1.1 INFORMACIÓN E INNOVACIÓN TÉCNICA  Innovaciones técnicas a través de la historia.  La innovación como proceso para la satisfacción de necesidades sociales.  Las innovaciones técnicas en la informática a través de las historia. Video
  • 4. Actividad 1  ¿Qué necesidades sociales identificaste en el video?  Investigar el desarrollo de la informática, considerando:  Primera Generación (electromecánicos y electrónicos de tubos de vacío).  Segunda Generación (transistores y avances en programación).  Tercera Generación (circuitos integrados y minituarización).  Cuarta Generación (ordenadores personales de uso doméstico).  Con base en los resultados presentar un informe escrito. (máximo 2 hojas)
  • 5. Rúbrica de la actividad 1 Criterio Excelente Muy bien (9) Bien (8) Regular (7- Insuficiente (10) 6) (5) Redacción y Presenta Presenta Presenta Presenta Presenta ortografía una una una una una redacción y redacción y redacción y redacción y redacción y ortografía al ortografía al ortografía al ortografía al ortografía al 100%. 90%. 80%. 70% ó 60%. 50%. Información Información Información Información Información Información relevante de relevante y relevante de general de relevante y general de las sintetizada las 4 las 4 sintetizada por lo menos generacione de las 4 generacione generacione de por lo 2 s generacione s s menos 3 generacione s generacione s s Extensión 2 hojas 3 hojas 4 hojas 5 hojas 6 hojas del documento Nota: entregar por vía correo electrónico a epra.ab@gmail.com
  • 6. 1.1 INFORMACIÓN E INNOVACIÓN TÉCNICA  Innovaciones técnicas a través de la historia.  La informática y sus cambios técnicos a través de la historia: los lenguajes computacionales, el sistema operativo, el software y el hardware.  El uso y evolución de los sistemas de la informática en los procesos productivos. Video
  • 7. Actividad 2  Realizar una tabla que identifique por línea de tiempo los lenguajes de programación, sistema operativo, software y hardware  Realizar una tabla que muestre el uso y evolución de los sistemas de la informática en los procesos productivos. Con base en los resultados presentar un informe escrito. (máximo 2 hojas)
  • 8. Rúbrica de la actividad 2 Criterio Excelente Muy bien (9) Bien (8) Regular (7- Insuficiente (10) 6) (5) Redacción y Presenta Presenta Presenta Presenta Presenta ortografía una una una una una redacción y redacción y redacción y redacción y redacción y ortografía al ortografía al ortografía al ortografía al ortografía al 100%. 90%. 80%. 70% ó 60%. 50%. Información Información Información Información Información Información lenguajes de relevante y relevante de general de relevante y general de prog., s.o., sintetizada los 4 los 4 sintetizada por lo menos sw y hw. de los 4 elementos elementos de por lo 2 elementos elementos menos 3 elementos Uso y Muestra con Muestra la Muestra Menciona la Muestra evolución de toda claridad evolución medianamen evolución información los sistemas la evolución. te la confusa productivos evolución Nota: entregar por vía correo electrónico a epra.ab@gmail.com
  • 9. Actividad 3  Realizar una cronología sobre las principales creaciones técnicas en la historia. Ubicar entre ellas a los productos técnicos de la informática.  Emplear software de punta para el procesamiento de la información, proponer su descripción y aspectos de mejora respecto a su antecedente más inmediato.  Representar gráficamente cómo se desarrollaban los procesos productivos en el pasado y cómo se realizan actualmente, ubicar el papel de la informática en dichos procesos.
  • 10. Rúbrica de la actividad 3 Criterio Excelente (10) Muy bien (9) Bien (8) Regular (7-6) Insuficiente (5) Redacción y Presenta una Presenta una Presenta una Presenta una Presenta una ortografía redacción y redacción y redacción y redacción y redacción y ortografía al ortografía al ortografía al ortografía al ortografía al 100%. 90%. 80%. 70% ó 60%. 50%. Cronología Considera a la Considera a la Considera a los Considera muy No considera la tecnología y tecnología productos brevemente a la tecnología y productos únicamente técnicos tecnología y productos técnicos únicamente productos técnicos informáticos técnicos informáticos informáticos Ejemplo de Muestra con toda Muestra la Muestra Menciona la Muestra evolución de un claridad la evolución medianamente la evolución información producto de evolución. evolución confusa software Ejemplo de Muestra con toda Muestra el Muestra Menciona el Muestra procesos claridad el ejemplo medianamente el ejemplo información productivos ejemplo. ejemplo confusa del ejemplo Fuentes de Indica fuentes Indica por lo Indica por lo Indica fuentes de No indica fuentes información confiables de menos 2 fuentes menos 1 fuente información de información información confiables de confiable de información información
  • 11. Características y fuentes de la innovación técnica: contextos de uso y de reproducción.  Las fuentes de información para la innovación técnica en la informática.  Los contextos de uso y reproducción de sistemas de informática como fuente de información para la innovación técnica.  Los usuarios como fuente de información para la innovación técnica.
  • 12. Actividad 4  Lluvia de ideas sobre las necesidades de consumo, hábitos de compra, opinión sobre un producto usado en los procesos técnicos de la informática. Analizar su estructura, tamaño, ergonomía, estética, funcionalidad y calidad.  Mostrar video de la evolución de celulares.  Mostrar video “Mirando el futuro”  Reflexionar en grupo sobre el papel del conocimiento técnico y la búsqueda de información para llevar a cabo procesos de innovación en un producto. Definir cuál es el papel del usuario en dicho proceso.
  • 13. Conceptos de redes.  Red  Switch  Hub  Cable par trenzado  Tarjeta de red  Tarjeta de red inalámbrica  Sistemas operativos de red  Bluetooth  Tipología de las redes  Protocolos de comunicación  Tipos de conexión
  • 14. Actividad 5  Realizar el diseño de una red que se pueda implementar en una institución educativa considerando la información que es necesario compartir entre los posibles usuarios. Se sugiere aplicar un instrumento para la búsqueda de la información, respecto a los sistemas conocidos. Valorar las ventajas y limitaciones a fin de definir los nuevos requerimientos por parte de los usuarios para el desarrollo de nuevos sistemas.  Hacer la maqueta del diseño de red (preferentemente con materiales reusables).  Fecha de entrega MIERCOLES 21 DE SEPTIEMBRE.
  • 15. Lista de cotejo de la actividad 5 Indicador Si No Se observa claramente la tipología de la red Consideran todos los elementos necesarios para una red (computadoras, cables ó tarjetas inalámbricas, concentradore s, módems, etc.) Incluyen un documento que explica el diseño Incluyen en el documento las fuentes de información (bibliográfica y de usuarios) Ortografía y redacción correctas Utilizan material reusable para la elaboración de la maqueta