9. Los procesos
Non linear but
time based
Linear + +
Non-linear.
No Time
Restrictions
Discovery Análisis & Prototipo Diseño y Desarrollo
10. Entregables por fase
Análisis y
Prueba
Heurística
Investigación
& Entrevistas
Definiendo
la Visión y
el alcance
Customer
Journey -
User Stories
Workshop de
Diagrama de
flujo
Conclusiones de
Hallazgos
Resultados
Prueba Heurística
Entrevistas a
Stakeholders
Entrevistas a
usuarios
Walkthrough
Documento de
Alcance
Documento de
Necesidades
estratégicas
Experience Map
Conclusiones
Use Cases
User Stories
Mindmap
11. Arquitectura de
información
Iteración de
Wireframes
con el cliente
Construcción
Prototipos
Pruebas de
usabilidad con
usuarios reales
Card Sorting
Workshop
Wireframes
Lista de
revisiones
Prototipo clickable
Creación de tareas
para pruebas de
usabilidad
Hallazgos en
pruebas de
usabilidad
Entregables por fase
Dise
hop de
ma de
jo