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Ux meeting

  • 2. UX…es solo User eXperience ISO 924-210:2010: “Las percepciones y respuestas que resultan del uso o anticipación del uso de un producto, sistema o servicio"
  • 3. …se trata de diseñar Experiencias
  • 7.
  • 10. Diseño Centrado en el Usuario Investigación Análisis Estrategia Concepto Diseño Desarrollo Implementación
  • 11. Herramientas y entregables UX Investigación Análisis Estrategia Concepto Diseño Desarrollo Implementación Entrevistas con Skateholders: Briefing, Workshop, Co-diseño, Objetivos, KPI’s… Sector: Benchmarking, DAFO, tendencias… Usuario: Entrevistas, Focus group, Surveys, Inmersión, Card sorting… AI Flujos de navegación Personas User stories Costumer journey Propuestas de valor Casos de uso y escenarios Blueprint Test Usuario Test Heurísticos … Prototipado Baja, media y alta Desarrollo Front-End Desarrollo Back-End Seguimiento y medición Test A/B Test de usuario… Toca Mejorar
  • 12. ¿Todo orientado al Usuario? USUARIO NEGOCIO TECNOLOGÍA UX
  • 15. Un ejemplo delicioso de UX - Primer https://medium.com/google-design/designing-a-ux-for-learning-ebed4fa0a798 Research shows that only 3% of adults in the U.S. spend time learning during their day. …a new mobile app that helps people learn digital marketing concepts in 5 minutes or less. We theorized that people coming into the app would fall into one of three camps: • Passive: They will be looking around and browsing. • Curious: They will be looking to learn something, but not sure what. • Active: They will have more of an idea about what they want to learn.