PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
Pizarra digital interactiva 1
1. ÍNDICE 1
Pizarra Digital Interactiva
Instalación del Software Notebook 10 IR
¿Cómo descargar el programa desde Internet? IR
Taller de introducción en el uso IR
de la Pizarra Digital Interactiva
Introducción al Notebook 10 IR
2. ÍNDICE 2
Instalación del Software Notebook 10 IR
3. ÍNDICE 3
Software Notebook 10
• El software de la pizarra es propietario de la Smart Board y se llama Notebook 10.
1. Para iniciar la instalación del Notebook 10
hay que realizar doble clic sobre el archivo
autoejecutable (similar a la imagen siguiente).
2. Se abrirá una ventana para comenzar
la instalación. Presionar el botón Next.
4. ÍNDICE 4
3. Aparecerá una ventana donde se solicita
nombre de usuario, organización y número
de producto. Sin escribir nada, presionar Next.
4. La siguiente ventana informa que se creará
una carpeta donde se alojarán los archivos
necesarios para el programa. Presionar Next.
5. ÍNDICE 5
5. Seleccionar los archivos a instalar.
Si se está instalando por primera vez,
o se desinstaló y se está volviendo a cargar,
deben estar tildadas todas las opciones.
6. En este paso es necesario prestar conformidad con
los términos y condiciones del programa. Seleccionar
la opción aceptar (I Agree) y presionar Next.
Si está tildada la opción de no conformidad,
el botón Next quedará inhabilitado.
6. ÍNDICE 6
7. Para comenzar la instalación presionar Install.
8. Se iniciará la descarga.
• Puede tardar varios minutos.
7. ÍNDICE 7
9. Una vez terminada la descarga, presionar Finish.
10. Haciendo doble clic sobre el ícono
del escritorio abrir el programa
11- Aparecerá una ventana donde se deberán completar
los datos e ingresar el siguiente código de activación:
NB-AECAW-BICIG-UQ2ZM-GNAAM
• El programa quedará instalado.
8. ÍNDICE 8
¿Cómo descargar el programa desde Internet? IR
9. ÍNDICE 9
Su descarga se produce en la página de Smart:
http://www2.smarttech.com/st/en-US/Support/Downloads/SBS/NBSv10WinEval.htm
Una vez en esta página, presionar el botón
descargar (Download) como se indica en el gráfico.
10. ÍNDICE 10
1. Completar la información
con los datos que se solicitan
2. Confirmar la descarga
11. ÍNDICE 11
3. Elegir la opción Guardar.
4. Elegir dónde guardarlo
y esperar a que termine la descarga.
12. ÍNDICE 12
5. Para comenzar a usar el programa,
elegir la opción Ejecutar.
6. Comenzará la instalación.
Hacer click en Siguiente.
13. ÍNDICE 13
7. Elegir la opción “Acepto los
términos en el acuerdo de licencia”
y hacer click en Siguiente.
14. ÍNDICE 14
•Apartir de aquí, se seguirán los
mismos pasos vistos en la página 5
15. ÍNDICE 15
9. Al encender la computadora puede aparecer
esta ventana que indica que no hay una pizarra
conectada a esta PC.
• Para evitar que vuelva a aparecer hay que tildar
la opción No volver a mostrar este cuadro de diálogo
y hacer click en la opción No.
16. ÍNDICE 16
Taller de introducción en el uso IR
de la Pizarra Digital Interactiva
¿Qué es una Pizarra Digital Interactiva? IR
Funcionalidad Básica IR
Luces Indicadoras IR
Para prestar atención… IR
Bandeja de marcadores IR
Marcadores o emuladores IR
Botones de la bandeja de marcadores IR
Proceso de orientación de la PDI IR
Teclado en pantalla. Tipo de teclado IR
Botón derecho del mouse IR
17. ÍNDICE 17
¿Qué es una Pizarra Digital Interactiva?
• Consiste en una PC conectada a un proyector,
el cual proyecta la imagen sobre la superficie
de la pizarra desde la que se puede controlar la PC.
Conectamos el cable de Conectamos la pizarra a la PC
vídeo del proyector a la mediante el cable de conexión
salida VGA de nuestra PC. USB que se suministra con la pizarra
La pizarra se alimenta a través del cable USB que conecta a la PC.
18. ÍNDICE 18
Funcionalidad Básica
• La computadora envía la imagen
de una aplicación al proyector Pizarra
• El proyector lanza la imagen a la PDI.
• La PDI actúa tanto como monitor,
como dispositivo de entrada,
permitiendo controlar cualquier
aplicación al tocar la pizarra. Proyector
CPU
19. ÍNDICE 19
Luces Indicadoras Para prestar atención…
Este estado
Indica que…
de la luz…
• La PDI incluye una luz indicadora Rojo La pantalla interactiva recibe alimentación
que muestra su estado. constante eléctrica (sea por el cable USB o por un
adaptador del alimentación del módulo
de expansión opcional) pero no se
• La misma se encuentra sobre el comunica con la computadora.
ángulo inferior derecho y puede
presentar diferentes estados. Verde La pantalla interactiva recibe alimentación
constante eléctrica y se comunica correctamente
con el software de Smart Board.
Verde La pantalla interactiva recibe alimentación
parpadeante eléctrica y se comunica correctamente
con el controlador USB del sistema
operativo de la computadora. Pero
hay una falla de reconocimiento
del software o de los drivers.
Ámbar constante El módulo controlador está en modo
o parpadeante de servicio o se ha detectado
un error de software.
20. ÍNDICE 20
Bandeja de marcadores Botones de la bandeja de marcadores
• Consiste en cuatro ranuras identificadas • Para escribir sobre una aplicación
por colores y una ranura para el borrador. tome uno de los emuladores
Cada ranura tiene un sensor óptico y escriba sobre la PDI.
para identificar cuando se levanta
alguno de sus elementos. • Para escribir con un color diferente
tome otro emulador. El color
• El botón izquierdo de la bandeja está dado por los sensores
es utilizado para ejecutar no por la pluma en sí.
el teclado en pantalla.
• No es posible usar más
• El botón derecho es utilizado de un elemento a la vez.
como el botón derecho del mouse.
• Reconoce la función del
último elemento levantado.
21. ÍNDICE 21
bandeja de marcadores bandeja de marcadores
• Además de suministrar un lugar • En el centro de la bandeja de marcadores,
conveniente para colocar los hay tres botones:
marcadores y el borrador,
la bandeja de marcadores • función del teclado (botón izquierdo)
tiene varios controles.
sensores e indicadores. • función de botón secundario del mouse
(botón derecho).
Se pueden personalizar los botones
utilizando el software del Notebook 10,
para asignarle otras funciones.
• El tercer botón (pequeño y redondo)
abre la ayuda en línea.
Bandeja de
marcadores
Botón
de ayuda
Teclado Botón secundario
(boton derecho del mouse)
22. ÍNDICE 22
Proceso de orientación de la PDI
• Orientar la PDI asegurará que el cursor • Una vez que aparece la pantalla de
esté alineado con la presión de su dedo. orientación, se procede a presionar
uno a uno los 9 puntos de referencia
• Para iniciar el proceso de orientación necesarios para completar el proceso.
se deben presionar simultáneamente
los dos botones que se encuentran • Si el punto se mueve antes de
en la bandeja de marcadores. presionarlo, haciendo click en el botón
del teclado se vuelve al punto anterior.
Botones
de la bandeja
23. ÍNDICE 23
Teclado en pantalla Tipos de teclados
Botón de teclado
• Clásico
Habilita el teclado
en pantalla.
• Teclado numérico
• Mayúscula
• Acceso directo
Menú desplegable
Permite seleccionar
entre los diferentes
• Mayúscula
tipos de teclados
que se pueden utilizar.
• Escribir
24. ÍNDICE 24
Botón de Derecho del mouse
• Presione el botón derecho del mouse • Un gráfico en la parte inferior derecha
en la bandeja para que su siguiente toque de su pantalla aparecerá para recordarle
sea reconocido como un clic derecho. que su siguiente toque será registrado
como un clic derecho.
Curiosidad. Al mantener presionado el dedo sobre la pizarra durante 5” aparecerá el menú contextual.
25. ÍNDICE 25
Introducción al Notebook 10 IR
¿Qué es el Notebook 10? IR
¿Como está compuesto el Notebook 10? IR
Descripción de los elementos de la barra de tareas IR
Pestañas laterales IR
¿Qué cosas se pueden hacer IR
con una Pizarra Digital Interactiva?
¿Por qué utilizar una PDI en clase? IR
26. ÍNDICE 26
¿Qué es el Notebook 10?
• El Notebook 10 es el software propietario de la PDI. Si bien la pizarra digital puede ser utilizada
con cualquier aplicación (siempre que los drivers estén instalados), el programa permite:
tener herramientas extras
crear actividades
planificar clases
capturar imágenes y reproducir videos
27. ÍNDICE 27
¿Como está compuesto el Notebook 10?
• Se lo puede dividir en tres grandes áreas.
28. ÍNDICE 28
Descripción de los elementos de la barra de tareas
30. ÍNDICE 30
Pestañas laterales
• Clasificador de página. • Adjunto.
Permite ver, ordenar Permite adjuntar
y renombrar las archivos o
páginas utilizadas. visualizar los
ya agregados.
• Galería. • Propiedades.
Permite ver las Permite cambiar
imágenes y las plantillas las propiedades
predeterminadas de los objetos
que se incluyen seleccionados,
en el software. animarlos o grabar
el área de trabajo.
31. ÍNDICE 31
¿Qué cosas se pueden hacer con
una Pizarra Digital Interactiva?
• Permite hacer anotaciones manuscritas sobre
cualquier imagen proyectada, así como guardarlas,
imprimirlas, enviarlas por correo electrónico
y exportarlas a diversos formatos.
¿Por qué utilizar una PDI en clase?
Motiva la participación de los alumnos.
Aumenta el deseo de aprender de los estudiantes.
Facilita la comprensión.
Posibilita el tratamiento de la diversidad.
Ayuda en Educación Especial.
Clases más atractivas y más documentadas.