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1)  Corresponde a todas las partes tangibles de una computadora, sus  componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado. 2)  Distintas clasificaciones de Hardware: Por la funcionalidad. Hardware básico:  dispositivos necesarios para iniciar la computadora. Hardware complementario:  aquellos dispositivos que complementan a la computadora, pero que no son fundamentales para su funcionamiento. Por la ubicación. Periféricos:  dispositivos externos de la computadora. Componentes internos:  dispositivos que se encuentran en el interior del gabinete. Puertos:  conectan los periféricos con los componentes internos. Por el flujo de información de Hardware. Periféricos de salida:  monitor, impresora, parlante, etc. Periféricos de entrada:  teclado, Mouse, micrófono, etc. Dispositivos de almacenamiento:  disco rígido, memorias, CD, DVD, etc. Periféricos de comunicación:  MODEM, puertos, bus, etc. Dispositivos de procesamiento:  CPU, microprocesador, placa madre, etc. 3)  El CPU procesa la información, en su interior se encuentra la placa madre o motherboard en el cual se insertan o conectan todos los elementos necesarios para realizar esa tarea. El elemento mas importante (el cerebro) es el microprocesador, este es el encargado de recibir las ordenes que le de el usuario a través de los periféricos de entrada, y realizar las operaciones.
4) No es lo mismo, porque el gabinete es el “mueble” donde se guardan los componentes de una computadora no manipulables por el usuario y el CPU es el microprocesador donde se procesan las instrucciones que efectúa la computadora. 5) _La Memoria R.O.M (read Only memory) contiene información grabada por el fabricante de la PC relaciona con la modalidad de entrada, proceso y salida de información. _La Memoria R.A.M (random access memory) es la memoria principal de la PC. 6) Ubicado en el corazón de la placa madre, es el CEREBRO de la computadora. 7)  Los Hertz o hercios se suelen utilizar para medir la frecuencia de reloj (la velocidad relativa) de un microprocesador, generalmente en MHz (megahertz) o GHz (giga Hertz). 8)  Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido  1 , apagado  0 ). Un número binario puede ser representado por cualquier secuencia de bits (dígitos binarios), que suelen representar cualquier mecanismo capaz de estar en dos estados mutuamente excluyentes. Las siguientes secuencias de símbolos podrían ser interpretadas como el mismo valor numérico binario: 1 0 1 0 0 1 1 0 1 0 | - | - - | | - | - x o x o o x x o x o y n y n n y y n y n  9) se denomina periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora. Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.
9) se denomina periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora. Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.  10) Periféricos. . Periféricos de entrada de información: teclado, Mouse, lector de código de barras, lápiz óptico, lector de tarjeta magnética, tableta digitalizadora.  .Periféricos de entrada/salida de la información: disco rígido, disco flexible o diskette, disco compacto, DVD, cinta magnética, etc.  .Periféricos de salida de la información: plotter, parlante, impresora, fax, pantalla.  .Periféricos de comunicación: módems, placas de red, etc.
11) MONITORES.   CRT Funcionan enviando flujos de electrones a alta velocidad procedentes del cátodo del tubo. Plasma   Pantalla plana en la cual la luz se crea por la excitación de fósforo por la descarga de plasma entre dos o mas pantallas planas de vidrio.   LED   Los monitores Led están formados por un conjunto de Led que al recibir el impulso eléctrico se iluminan   LCD Estas pantallas están integradas por diminutos puntos. Estas pantallas poseen dos capas de material polarizante   TouchScreen   Pantalla sensible al tacto utilizando rayos infrarrojos, El usuario interactúa con el touchscreen simplemente presionando la opción que ve en la pantalla
12)     Píxel:  Es una combinación de picture y element.   Menor unidad posible con la que se compone cualquier imagen digital en una computadora. El plural es píxeles. Las imágenes gráficas son formadas por una matriz rectangular de píxeles. Para almacenar la información de una imagen, cada píxel se codifica mediante un conjunto de bits de una longitud determinada (llamada profundidad de color). Por ejemplo, un solo píxel puede codificarse con una profundidad de color de 8 bits (1 byte), y esto permite que pueda tomar hasta 256 variantes de color (2 elevado a 8). En las imágenes fotográficas se suelen usar tres bytes (24 bits) para definir cada color de cada pixel, con esto pueden representarse 16.777.216 de colores. Este tipo de imágenes se denomina true color. Los pixeles también se utilizan como unidad para medir la resolución de una pantalla, una imagen y de algunos dispositivos. En cuanto a las imágenes, estas pueden medirse a través del ancho y del largo en píxeles, por ejemplo una imagen de 800x600, lo que significa que está conformada por 480 mil píxeles.  Resolución:  La resolución es un término asociado a la calidad de imagen en pantallas, impresoras, escáneres, cámaras, etc. En pantalla, resolución es el número de píxeles que pueden ser vistos en una pantalla y son representados en sentido horizontal y vertical. Existen gran cantidad de resoluciones como por ejemplo: 320 x 480, 640 x 480, 800 x 600, 1280 x 800, etc. La multiplicación de ambos números da como resultado el total de píxeles que se representan en la pantalla. Resolución de una imagen digital. En las impresoras , la resolución es la calidad de imagen determinada por los puntos por pulgadas que ésta imprime. Puntos por pulgadas es abreviado como dpi. Forma de medición de calidad en cámaras digitales, webcams y escáneres. Estos se miden en dpi o en pixeles. Bit:  La mayoría de las veces los bits se utilizan para describir velocidades de transmisión. El funcionamiento es el siguiente: El circuito electrónico en los ordenadores detecta la diferencia entre dos estados y representa esos dos estados como uno de dos números, 1 o 0. Estos básicos, alta/baja, ambos/o, si/no unidades de información se llaman bits.El término bit deriva de la frase dígito binario
13)   Matriz de punto:  es un tipo de impresora que trabaja con un cabezal que presiona una cinta entintada contra el papel  Chorro de tinta :   Este tipo de impresoras funcionan mediante una serie de inyectores que proyectan gotas diminutas de tinta, de manera que la acumulación de gotas permite la formación de letras, imágenes, etc.  Láser:  La tecnología láser es, en la actualidad, la que ofrece mayor calidad de impresión, aunque a un precio más elevado que el de las otras tecnologías  14)   Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. El byte es también la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter.  15)   Mouse óptico:  Tipo de ratón o mouse que utiliza un láser para detectar los movimientos. Debajo del mouse óptico, se dispara un haz de luz generalmente de color rojo intenso, que choca contra la superficie donde se asienta el dispositivo . Mouse inalámbrico:  Su funcionamiento básico es como el de un Mouse común, con la diferencia que tiene una interface inalámbrica. En lo que vendría a ser el cable, hay un transmisor (ya sea infrarrojo o por ondas) y un receptor que va conectado a la PC. Lector de código de barra:  La función del lector es proyectar un rayo de luz en movimiento sobre el código de barras, atravesándolo de extremo a extremo. Luego analiza los patrones de luz reflejada, para transformarlos en datos que pueda interpretar una computadora
Plotter:  Un plóter es una máquina que se utiliza junto con la computadora e imprime en forma lineal.  Escáner:  El escaneado de una imagen se realiza con el barrido del documento por una fuente luminosa. Las zonas claras reflejan más luz que las partes oscuras. La luz reflejada se envía por un juego de espejos y a través de un objetivo hasta un censor CCD el cual la convierte en señal eléctrica   MODEM:  Es un dispositivo que permite el intercambio de información entre dos ordenadores usando la red telefónica   Bluetooth:  El estándar Bluetooth, del mismo modo que WiFi , utiliza la  técnica FHSS que consiste en dividir la banda de frecuencia de 2.402 - 2.480 GHz en 79 canales (denominados saltos ) de 1 MHz de ancho cada uno y, después, transmitir la señal utilizando una secuencia de canales que sea conocida tanto para la estación emisora como para la receptora.

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  • 1.
  • 2. 1) Corresponde a todas las partes tangibles de una computadora, sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado. 2) Distintas clasificaciones de Hardware: Por la funcionalidad. Hardware básico: dispositivos necesarios para iniciar la computadora. Hardware complementario: aquellos dispositivos que complementan a la computadora, pero que no son fundamentales para su funcionamiento. Por la ubicación. Periféricos: dispositivos externos de la computadora. Componentes internos: dispositivos que se encuentran en el interior del gabinete. Puertos: conectan los periféricos con los componentes internos. Por el flujo de información de Hardware. Periféricos de salida: monitor, impresora, parlante, etc. Periféricos de entrada: teclado, Mouse, micrófono, etc. Dispositivos de almacenamiento: disco rígido, memorias, CD, DVD, etc. Periféricos de comunicación: MODEM, puertos, bus, etc. Dispositivos de procesamiento: CPU, microprocesador, placa madre, etc. 3) El CPU procesa la información, en su interior se encuentra la placa madre o motherboard en el cual se insertan o conectan todos los elementos necesarios para realizar esa tarea. El elemento mas importante (el cerebro) es el microprocesador, este es el encargado de recibir las ordenes que le de el usuario a través de los periféricos de entrada, y realizar las operaciones.
  • 3. 4) No es lo mismo, porque el gabinete es el “mueble” donde se guardan los componentes de una computadora no manipulables por el usuario y el CPU es el microprocesador donde se procesan las instrucciones que efectúa la computadora. 5) _La Memoria R.O.M (read Only memory) contiene información grabada por el fabricante de la PC relaciona con la modalidad de entrada, proceso y salida de información. _La Memoria R.A.M (random access memory) es la memoria principal de la PC. 6) Ubicado en el corazón de la placa madre, es el CEREBRO de la computadora. 7) Los Hertz o hercios se suelen utilizar para medir la frecuencia de reloj (la velocidad relativa) de un microprocesador, generalmente en MHz (megahertz) o GHz (giga Hertz). 8) Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1 , apagado 0 ). Un número binario puede ser representado por cualquier secuencia de bits (dígitos binarios), que suelen representar cualquier mecanismo capaz de estar en dos estados mutuamente excluyentes. Las siguientes secuencias de símbolos podrían ser interpretadas como el mismo valor numérico binario: 1 0 1 0 0 1 1 0 1 0 | - | - - | | - | - x o x o o x x o x o y n y n n y y n y n 9) se denomina periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora. Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.
  • 4. 9) se denomina periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora. Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal. 10) Periféricos. . Periféricos de entrada de información: teclado, Mouse, lector de código de barras, lápiz óptico, lector de tarjeta magnética, tableta digitalizadora. .Periféricos de entrada/salida de la información: disco rígido, disco flexible o diskette, disco compacto, DVD, cinta magnética, etc. .Periféricos de salida de la información: plotter, parlante, impresora, fax, pantalla. .Periféricos de comunicación: módems, placas de red, etc.
  • 5. 11) MONITORES. CRT Funcionan enviando flujos de electrones a alta velocidad procedentes del cátodo del tubo. Plasma Pantalla plana en la cual la luz se crea por la excitación de fósforo por la descarga de plasma entre dos o mas pantallas planas de vidrio. LED Los monitores Led están formados por un conjunto de Led que al recibir el impulso eléctrico se iluminan LCD Estas pantallas están integradas por diminutos puntos. Estas pantallas poseen dos capas de material polarizante TouchScreen Pantalla sensible al tacto utilizando rayos infrarrojos, El usuario interactúa con el touchscreen simplemente presionando la opción que ve en la pantalla
  • 6. 12)   Píxel: Es una combinación de picture y element. Menor unidad posible con la que se compone cualquier imagen digital en una computadora. El plural es píxeles. Las imágenes gráficas son formadas por una matriz rectangular de píxeles. Para almacenar la información de una imagen, cada píxel se codifica mediante un conjunto de bits de una longitud determinada (llamada profundidad de color). Por ejemplo, un solo píxel puede codificarse con una profundidad de color de 8 bits (1 byte), y esto permite que pueda tomar hasta 256 variantes de color (2 elevado a 8). En las imágenes fotográficas se suelen usar tres bytes (24 bits) para definir cada color de cada pixel, con esto pueden representarse 16.777.216 de colores. Este tipo de imágenes se denomina true color. Los pixeles también se utilizan como unidad para medir la resolución de una pantalla, una imagen y de algunos dispositivos. En cuanto a las imágenes, estas pueden medirse a través del ancho y del largo en píxeles, por ejemplo una imagen de 800x600, lo que significa que está conformada por 480 mil píxeles. Resolución: La resolución es un término asociado a la calidad de imagen en pantallas, impresoras, escáneres, cámaras, etc. En pantalla, resolución es el número de píxeles que pueden ser vistos en una pantalla y son representados en sentido horizontal y vertical. Existen gran cantidad de resoluciones como por ejemplo: 320 x 480, 640 x 480, 800 x 600, 1280 x 800, etc. La multiplicación de ambos números da como resultado el total de píxeles que se representan en la pantalla. Resolución de una imagen digital. En las impresoras , la resolución es la calidad de imagen determinada por los puntos por pulgadas que ésta imprime. Puntos por pulgadas es abreviado como dpi. Forma de medición de calidad en cámaras digitales, webcams y escáneres. Estos se miden en dpi o en pixeles. Bit: La mayoría de las veces los bits se utilizan para describir velocidades de transmisión. El funcionamiento es el siguiente: El circuito electrónico en los ordenadores detecta la diferencia entre dos estados y representa esos dos estados como uno de dos números, 1 o 0. Estos básicos, alta/baja, ambos/o, si/no unidades de información se llaman bits.El término bit deriva de la frase dígito binario
  • 7. 13) Matriz de punto: es un tipo de impresora que trabaja con un cabezal que presiona una cinta entintada contra el papel Chorro de tinta :   Este tipo de impresoras funcionan mediante una serie de inyectores que proyectan gotas diminutas de tinta, de manera que la acumulación de gotas permite la formación de letras, imágenes, etc. Láser: La tecnología láser es, en la actualidad, la que ofrece mayor calidad de impresión, aunque a un precio más elevado que el de las otras tecnologías 14) Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. El byte es también la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter. 15) Mouse óptico: Tipo de ratón o mouse que utiliza un láser para detectar los movimientos. Debajo del mouse óptico, se dispara un haz de luz generalmente de color rojo intenso, que choca contra la superficie donde se asienta el dispositivo . Mouse inalámbrico: Su funcionamiento básico es como el de un Mouse común, con la diferencia que tiene una interface inalámbrica. En lo que vendría a ser el cable, hay un transmisor (ya sea infrarrojo o por ondas) y un receptor que va conectado a la PC. Lector de código de barra: La función del lector es proyectar un rayo de luz en movimiento sobre el código de barras, atravesándolo de extremo a extremo. Luego analiza los patrones de luz reflejada, para transformarlos en datos que pueda interpretar una computadora
  • 8. Plotter: Un plóter es una máquina que se utiliza junto con la computadora e imprime en forma lineal. Escáner: El escaneado de una imagen se realiza con el barrido del documento por una fuente luminosa. Las zonas claras reflejan más luz que las partes oscuras. La luz reflejada se envía por un juego de espejos y a través de un objetivo hasta un censor CCD el cual la convierte en señal eléctrica MODEM: Es un dispositivo que permite el intercambio de información entre dos ordenadores usando la red telefónica Bluetooth: El estándar Bluetooth, del mismo modo que WiFi , utiliza la  técnica FHSS que consiste en dividir la banda de frecuencia de 2.402 - 2.480 GHz en 79 canales (denominados saltos ) de 1 MHz de ancho cada uno y, después, transmitir la señal utilizando una secuencia de canales que sea conocida tanto para la estación emisora como para la receptora.