11. Periféricos Disco duro, Disquete, CD, DVD, Blu-Ray, etc. Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Almacenamiento Monitor, impresora, fax, tarjeta de sonido, altavoz. Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible por el usuario. Salida Teclado, micrófono, escáner, Mouse, escáner de código de barra, cámara Web, lápiz óptico, pantalla táctil. Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas Entrada Ejemplos Clasificación Periféricos
12. Una pantalla táctil es una pantalla de visualización electrónica que puede detectar la presencia y la ubicación de un toque en el área de visualización. El término se refiere generalmente a tocar la pantalla del dispositivo con un dedo o la mano. Las pantallas táctiles también pueden detectar otros objetos pasivos, tales como un lápiz. Touch Screen Un LED es un diodo semiconductor que emite luz LED Una pantalla de cristal líquido o LCD es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora. LCD Una pantalla de plasma (PDP: plasma display panel) es un tipo de pantalla plana habitualmente usada en televisores de gran formato (de 37 a 70 pulgadas). Plasma El tubo de rayos catódicos (CRT del inglés Cathode Ray Tube) es un dispositivo de visualización. Se emplea principalmente en monitores, televisores y osciloscopios, aunque en la actualidad se están sustituyendo paulatinamente por tecnologías como plasma, LCD, LED o DLP. CRT
13. PÍXEL existen diferentes tipo de de monitores que se diferencian por la definición de la imagen. La resolución de un monitor esta dada por la cantidad de puntos que entran en una pantalla a estos puntos se los denomina pixeles RESOLUCIÓN La resolución de pantalla es el número de pixeles (o máxima resolución de imagen) que puede ser, llamada relación de aspecto. En esta relación de aspectos, se puede encontrar una variación esta de acuerdo a la forma del monitor y de la tarjeta gráfica BIT Un BIT es un dígito del sistema de numeración binario. Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan diez dígitos, en el binario se usan sólo dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit o dígito binario puede representar uno de esos dos valores, 0 ó 1.
14.
15. BYTE Es la cantidad de memoria que ocupa un carácter (una letra, un número, un signo, un espacio). Dado la cantidad de información que se maneja es necesario medir la memoria con sus números. Sus múltiples son: Kilobytes, megabyte, gigabyte, terabyte, petabyte, exabyte, zettabyte, yottabyte.