La VRAM es un tipo de memoria RAM especializada que se utiliza en las tarjetas gráficas para almacenar y procesar la información visual que se mostrará en la pantalla. Tiene la característica de ser dual-ported, lo que permite que la CPU escriba información en ella al mismo tiempo que se leen los datos para mostrar en el monitor. Esto asegura que la pantalla se actualice de forma fluida y sincronizada con los cambios realizados por la CPU.
3. Tipo de memoria RAM usada para la pantalla de la
computadora. La VRAM debe ser rápida para mantener la
velocidad con la cual la pantalla es escaneada. En una PC,
la VRAM está en el controlador gráfico.
La VRAM tiene dos puertos (dual-ported), de esta manera
puede enviar los datos de texto e imágenes a la memoria
y a la pantalla al mismo tiempo; en otras palabras,
permite que la CPU almacene información en ella mientras
se leen sus datos que serán vistos en el monitor.
4. VRAM(ES UN TIPO DE MEMORIA RAM)
que utiliza para el controlador gráfico poder manejar toda la información visual
que le manda la CPU del sistema. La principal característica de esta clase de
memoria es que es accesible de forma simultánea por dos dispositivos. De esta
manera, es posible que la CPU grabe información en ella, mientras se leen los
datos que serán visualizados en el monitor en cada momento. Por esta razón
también se clasifica como Dual-Ported
5.
6. que primero tenemos que mirar entonces a la hora de
evaluar una placa de video, es el tipo de memoria. Esto
significa la velocidad de su reloj, y el ancho de banda
si podemos pasar a la importancia real de la cantidad de
memoria en una placa de video. Siendo las variantes mas
comunes hoy en día 512 MB, 1 GB Y 2GB.
Para no entrar en gráficos y cuadros explicativos,
podemos decir que, con detalles al máximo y en
resoluciones menores a 1920x1200, una placa de video
de 512MB rendirá exactamente igual que una de 1GB
una diferencia en el desempeño de 1 o 2 cuadros por
segundo no justifica la memoria extra
como por ejemplo GEforce 8600GT de 256MB versus
Geforce 7200GS de 512 MB. Por si quedaron dudas:
deberían elegir una 8600 GT
7.
8. Tiene como única función la de almacenar
información a ser traducida de las texturas
actuales, monstruosos como Crysis apenas si
logran alcanzar texturas de 1MB. Por lo que el
espacio sobra en 512 MB para albergar varias
texturas. Además, en algún que otro titulo, como
Grand Theft Auto IV, que soporta el escalado de
texturas, no se nota en gran medida la diferencia
entre el juego corriendo con texturas que ocupan
menos de 512 Mb, y el mismo corriendo con
texturas escaladas a mas de 1.5 GB.
9. Doble canal (en inglés: Dual Channel) es una tecnología para
memorias aplicada en las computadoras u ordenadores personales,
la cual permite el incremento del rendimiento gracias al acceso
simultáneo a dos módulos distintos de memoria (haciéndolo a
bloques de 128 bits, en lugar de los 64 bits tradicionales desde el
inicio de la era Pentium en 1993). Esto se consigue mediante un
segundo controlador de memoria en el puente norte (northbridge)
del chipset o conjunto de chips.
Las mejoras de rendimiento son particularmente perceptibles
cuando se trabaja con controladoras de vídeo integradas a la placa
base ya que éstas, al no contar con memoria propia, usan la
memoria RAM o memoria principal del sistema y, gracias al doble
canal, pueden acceder a un módulo mientras el sistema accede al
otro.
10. Para que la computadora pueda funcionar en Dual Channel, se
deben tener dos módulos de memoria de la misma capacidad,
velocidad y tipo DDR, DDR2 o DDR3 (ya que no es posible usarlo en
SDR) en los zócalos correspondientes de la placa base, y el chipset
de la placa base debe soportar dicha tecnología. Es recomendable
que los módulos de memoria sean idénticos (mismas frecuencia,
latencias y fabricante), ya que en caso de que sean distintos puede
que no funcionen (en casos esporádicos). Actualmente, es posible
utilizar esta tecnología en memorias DDR, DDR2, y DDR3 cuyas
velocidades estén comprendidas en el rango de las denominaciones
comerciales DDR-266 y DDR3-2000 nominales (entre 133 y 1000
MHz reales, o entre 7,5 y 2 ns).
En la actualidad el doble canal comienza a ser desplazado en la
gama alta por el uso de canales triples y cuádruples con el
advenimiento de la memoria DDR3 y de la próxima memoria DDR4 y
la arquitectura de los procesadores i7 Intel.