SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 37
TRABAJO MODALIDAD PRÁCTICA #1




   DIEGO FERNANDO MORALES PERILLA
      DIANA PAOLA MONCAYO REYES
              GRADO 11 H




         ING. QUEVIN BARRERA




INSTITUCION EDUCATIVA BRAULIO GONZALEZ
       MODALIDAD DE INFORMATICA
           YOPAL - CASANARE

                 2013
1. Cuáles son las mainboard y los procesadores más recientes en el mercado.

   MAINBOARD: ASRock placa madre basada en P67 para procesadores LGA1156
   Los chipsets de la serie 6 de Intel han sido hechos para los nuevos procesadores
   de 32 nm LGA1155 , pero ASRock, como es habitual, ha creado un híbrido, que
   utilizando un chipset P67 tiene soporte para los actuales procesadores LGA1156.
   Llamado P67 Transformer, la placa de ASRock para LGA1156 ofrece la ventaja de
   tener una tarjeta PCIExpress2.0 para E/S como el SATA y puertos USB. Esto
   debería traducirse en mayores velocidades demás de SATA 6.0 Gbpsy USB3.0,
   incluso cuando se utilizan varias unidades simultáneamente.




   PROCESADORES:

   INTEL I3: Core i3 es una línea de microprocesadores Intel de gama baja
   fabricados a 32 nm, los primeros se empezaron a comercializar a principios de
   2010.
   El 7 de enero de 2010, Intel lanzó el primer procesador Core i3:1 son
   procesadores de doble núcleo con procesador gráfico integrado, la GPU,
   denominada Intel HD que funciona a 733 MHz. Poseen 4 MiB de caché de nivel 2,
   y controlador de memoria para DDR3 hasta 1,33 GHz. La función Turbo Boost no
   está habilitada, pero la tecnología Hyper-Threading se encuentra activada.
INTEL I5: El Intel Core i5-2450M es un veloz procesador dual core que apareció
primero en portátiles Dell en 11/2011. Se basa en la arquitectura Sandy Bridge y
ofrece Hyperthreading para controlar 4 threads simultáneamente (para un mejor
uso del pipeline). Comparado con el más veloz Core i7, el i5 ofrece un cache más
pequeño de último nivel de 3MB. La frecuencia básica es de 2,5 GHz, pero gracias
al Turbo Boost puede alcanzar 2,8 GHz (2 núcleos activos) y 3,1 GHz (1 núcleo
activo). Comparado con el 2510M, el 2450M no soporta las funciones VT-d y
Trusted Execution. Sin embargo, el GPU integrado ofrece una frecuencia superior
de Turbo Boost.




INTEL I7: Dos días antes de su lanzamiento oficial, el procesador Intel Core i7 930
aparece listado en algunas tiendas europeas. Será el sustituto del actual Core i7
920 y tendrá un precio similar. Intel actualiza su gama de procesadores con el
Core i7 930. Con una frecuencia de 2,8GHz, desplazará al 920 a la extinción y
distanciará los modelos más punteros del socket 1156 con el 1366.
2. Tipos y Modelos de Memorias más recientes (Características, capacidad, etc.).

   Tipos De Memorias

   La memoria RAM dinámica puede ser de diferentes tipos de acuerdo a la
   tecnología de fabricación: FMP,EDO,SDRAM,BEDO, RDARM y DDRAM. Además,
   cualquiera de los tipos anteriores puede presentarse en módulos de memoria sin
   paridad, con paridad, con o sin ECC, etc.

   Los módulos de memoria con paridad se distinguen porque tienen un número
   impar de pastillas de silicio. El circuito impar es el de paridad, que se utiliza para
   comprobar el flujo de datos y eliminar los errores que se pueden producir. Este tipo
   de memoria se utiliza especialmente en servidores, por la necesidad de mantener
   la integridad de los datos.

   La memoria con código de corrección de errores o ECC por las siglas de su
   nombre en inglés Error Correcting Code usa principalmente en servidores y
   poseen un método diferente de corrección de errores más preciso que el anterior.
   La diferencia consiste en que en los módulos con paridad se compara cada byte
   antes y después de pasar por la DRAM y si se detecta un error se eliminan los
   datos y se repite el proceso de lectura, pero no se sabe dónde ocurrió e l error. En
   los módulos ECC los errores se detectan con mayor precisión y se pueden corregir
   los errores.

   En la memoria sin paridad, no se detectan los errores y los datos se procesan tal y
   como están almacenados en la circuitería con la consiguiente posibilidad de
   corrupción que se produce ocasionalmente en los equipos.

   MEMORIAS DRAM (Dinamic Randon Acces Mmemory)

   Es la memoria dinámica de acceso aleatorio cuyo acrónimo corresponde a su
   nombre en inglés Dynamic Random Access Memory. Tiene una capacidad de
   retención de datos muy corta en tiempo, razón por la cual requiere de circuitería
   para refrescar el contenido almacenado en ella cada determinado tiempo. Esto
   funciona de manera similar a un cubo con agua lleno de hoyos; al llenarse
   comienza a vaciarse y debe de haber una persona que esté revisando
   constantemente el cubo para mantenerlo al nivel original dentro de un rango de
   seguridad. El cubo lleno sería el equivalente al uno (1) lógico y el vacío al cero (0)
   lógico. Al tiempo que toma la revisión del estado del agua de la analogía, se le
   llama tiempo de refresco en el circuito.

   Esta es la memoria de trabajo, por lo que a mayor cantidad de memoria, más
   datos se pueden almacenar en ella y más aplicaciones pueden estar funcionando
   simultáneamente. De manera similar, a mayor cantidad de memoria mayor
   velocidad de acceso relativa, pues los programas no necesitan buscar datos
   continuamente en el disco duro, el cual es mucho más lento. Esta situación
   constantemente, casi de manera habitual, provoca confusión sobre la relación
   cantidad de memoria - velocidad de proceso, ya que comúnmente se cree que la
   memoria aumenta la velocidad de procesamiento, sin embargo, la velocidad de
proceso sigue siendo la misma; la diferencia en el tiempo de respuesta es
meramente apreciativa debido a que con más memoria los datos están en RAM,
que es un medio de almacenamiento que regularmente tiene un tiempo de acceso
dado en nanosegundos mientras que el disco duro tiene un tiempo de acceso
dado en milisegundos. La cantidad de memoria no afecta la velocidad de
procesamiento, sino la de acceso a los datos, siempre y cuando se encuentren
cargados en ella.

DRAM está disponible en el mercado con diversas tecnologías que centralmente
son iguales. La diferencia está comúnmente en la forma en que está organizada y
cómo es accesada. Esto usualmente conduce a una confusión común en las
computadoras que mencionan la utilización de DRAM o simplemente RAM, ya que
todo tipo de memoria en uso es una variación de la DRAM y absolutamente toda la
memoria de uso en la computadora es RAM.


En tanto los procesadores adquieren megahertz, la memoria debe de incrementar
linealmente su eficiencia y velocidad. Las compañías fabricantes han inventado
arquitecturas progresivamente más veloces para permitir este incremento, sin
embargo, las diferencias entre las tecnologías no es tan grande, ya que
usualmente la variación entre los acrónimos de las tecnologías DRAM es resultado
de cambios en la forma en que la DRAM está conectada, configurada o
direccionada internamente, además de algunos circuitos especiales para mejorar
el desempeño del dispositivo, llegando a extremos en los que se integran circuitos
de SRAM directamente en el módulo DRAM para aumentar el desempeño.




FPM(Fasta page mode, Modo De Paginamiento Rapido)


Su nombre procede del modo en que transfiere los datos, llamado paginamiento
rápido. Es la memoria más común y la que utiliza la tecnología más vieja. Es el
tipo de memoria estándar en las computadoras con procesadores 386, 486 y los
primeros Pentium . Llegó a alcanzar velocidades de hasta 60 nanosegundos (ns).
Se presentaba en módulos SIMM (Single In-line Memory Module )de 30 contactos
a 16 bits para los 386 y 486 y en módulos de 72 contactos (32 bits) para las
últimas placas 486 y las placas para Pentium.
Este tipo de memoria fue tan popular que inclusive llegó a ser utilizada en tarjetas
graficas , sin embargo, sus limitaciones técnicas como el puerto simple, que sólo
permitía un acceso de 16 bits a la vez, así como su baja velocidad de operación
dieron pie a la creación de nuevas tecnologías con mayor velocidad, una ruta de
datos más amplia y puerto doble para permitir la lectura/escritura simultánea.




EDO (Extended Data Ountput, Salida Extendida de Datos)



La memoria EDO , cuyo nombre son las siglas para Salida Extendida de Datos en
inglés, utiliza la misma tecnología que la FPM con una ligera modificación en el
ciclo de acceso que aumenta su desempeño de un 5% a 20%. En la memoria EDO
la lectura a memoria puede comenzar antes de que la anterior haya terminado
completamente.


Su mayor calidad le hizo alcanzar velocidades de hasta 45 ns, dejando satisfechos
a los usuarios de los ordenadores Pentium, Pentium Pro, y los primeros Pentium II
que demandan mayor velocidad de proceso. Su compatibilidad es muy alta. Se
presenta en módulos SIMM de 72 contactos a 32 bits y módulos DIMM de 168
contactos de 64 bits .


Aunque originalmente fue utilizada para la memoria principal del sistema, también
debutó en las tarjetas gráficas de bajo nivel ya que no ofrece una mejora
significativa sobre la FPM y existen tecnologías específicas para video que si bien
eran más caras, igualmente ofrecían un mayor desempeño.
SDRAM (Synchronous DRAM, DRAM Síncrona SDRAM

Es un tipo síncrono de memoria, que, como su nombre lo indica, se sincroniza con
el procesador, es decir, el procesador puede obtener información en cada ciclo de
reloj, sin estados de espera, como en el caso de los tipos anteriores. La memoria
EDO está diseñada para operar a una velocidad mínima de transporte de 66 Mhz
(la mínima velocidad de bus de los procesadores de Pentium II y el doble de la del
PCI), llegando a alcanzar 75MHz y 83 MHz ( necesarias para algunos
procesadores CYRIX, o para sobreacelerar los módulos de 45 y 50ns, aunque con
cierta inestabilidad. Sin embargo, la memoria SDRAM puede aceptar velocidades
de BUS de hasta 100 MHz, lo que dice mucho a favor de su estabilidad y ha
llegado a alcanzar velocidades de 10 ns. Se presenta en módulos DIMM de 168
contactos. El ser una memoria de 64 bits, igual que los procesadores Pentium,
Pentium Pro y Pentium II, implica que no es necesario instalar los módulos por
parejas de módulos de igual tamaño, velocidad y marca.


Inicialmente este tipo de memoria sólo era soportado por los conjuntos de circuitos
82430VX, 82430TX y 82440LX de Intel y la circuitería 580VP, 590VP y 680VP de
VIA Technologies.
DIMM PC-100 DRAM


Este tipo de memoria, en principio con tecnología SDRAM, y eventualmente con EDO,
cumple las especificaciones establecidas por INTEL para el correcto y estable
funcionamiento de la memoria RAM con en transportes de datos a 100MHz, como el
implementado en su conjunto de circuitos 440BX. La especificación para este tipo de
memoria se basa sobre todo en el uso no sólo de pastillas de silicio de alta calidad,
sino también en circuitos impresos de alta calidad de 6 u 8 capas, en vez de las
habituales 4; en cuanto al circuito impreso este debe cumplir unas tolerancias mínimas
de interferencia eléctrica; por último, los ciclos de memoria también deben cumplir
unas especificaciones muy exigentes. De cara a evitar posibles confusiones, los
módulos compatibles con este estándar deben estar identificados por la leyenda
PC100.




   BEDO (BURST EXTEND DATA OUTPUT,RAFAGA DE SALIDA EXTENDIDA DE
   DATOS)


   Fue diseñada originalmente para el conjunto de circuitos Intel 82430HX para
   soportar mayores velocidades del transporte. Al igual que la memoria SDRAM,
   esta memoria es capaz de transferir datos al procesador en cada ciclo de reloj,
   pero no de forma continua, como la anterior, sino a en ráfagas, reduciendo,
   aunque no suprimiendo totalmente, los tiempos de espera del procesador para
   escribir o leer datos de memoria.
RDRAM (DIRECT RAMBUS DRAM)

La RAMBus o RDRAM es un paso revolucionario de la SDRAM. Es un diseño de
memoria con cambios en la estructura del transporte de datos. La RAMBus envía
menos información en el transporte de datos, que es de 16 o 18 bits contra el estándar
de 64 o 72, pero envía datos con mayor frecuencia. También lee datos en los ejes de
subida y bajada de la señal de reloj como la DDR RAM. Como resultado, la RAMBus
puede alcanzar datos de transferencia efectiva de datos a 800MHz y velocidades
superiores.Una particularidad de este tipo de memoria es que todas las ranuras en la
placa base deben de estar ocupadas, aún cuando la memoria esté contenida en un
solo módulo. Las ranuras no utilizadas deben de ser ocupadas con un PCB conocido
como módulo de continuidad, para cerrar el circuito.Los módulos RAMBus también
son conocidos como RIMM, acrónimo para Rambus Inline Memory Modules o Módulos
de Memoria Rambus en Línea, que también soporta ECC.Esta memoria fue lanzada al
mercado por Intel en 1998 para satisfacer las demandas de alto desempeño de sus
procesadores Pentium III. Es una memoria de 64 bits que puede producir ráfagas de
2ns y alcanzar tasas de transferencia de 533 MHz, con picos de 1.6 GB/s.Es el
complemente ideal para equipos con uso intensivo de memoria que requieran de altas
tasas de transferencia sostenidas tales como estaciones de trabajo, servidores e
inclusive tarjetas graficas AGP, evitando los cuellos de botella en la transferencia entre
la tarjeta gráfica y la memoria de sistema durante el acceso directo a memoria para el
almacenamiento de texturas gráficas.Uno de los problemas más grandes con la
memoria Rambus es su alto costo de producción comparado con el de la SDRAM y
DDR RAM, además de que por tratarse de una tecnología propietaria de Rambus Inc.,
los fabricantes que desean producirla requieren de pagar regalías, mientras que los
diseños para DDR RAM son de arquitectura abierta. Otros factores de costo para la
memoria Rambus incluyen la fabricación de módulos adicionales, procesos de prueba
y un mayor tamaño de componentes; los microcircuitos de Rambus son mucho más
grandes que los de SDRAM, incluyendo DDR RAM.Quizá el problema más
complicado de este tipo de memoria es que se trata de una arquitectura propietaria de
Intel, a diferencia de las otras tecnologías que son abiertas, por lo cual es necesario
pagar derechos por su implementación en circuitos de terceros.




   DDR SDRAM (DOUBLE DATA RATE SDRAM,SDRAM-II,SDRAM DE
   VELOCIDAD DE DATOS)

DDR son las siglas para Doble Tasa de Transferencia de Datos, y es la memoria que
evoluciona de la SDRAM. De manera análoga a la SDRAM, DDR es síncrona con el
reloj del sistema teniendo como principal diferencia que la DDR RAM puede leer datos
en los ejes de subida y bajada de la señal de reloj, mientras que la SDRAM
únicamente lo hace en el eje de subida de una señal. Básicamente esto permite que
un módulo de DDR RAM pueda transferir datos al doble de velocidad que la SDRAM.
De manera similar a su antecesor, los módulos de DDR RAM son llamados DIMM y
utiliza diseños similares en la tarjeta madre, similares a los utilizados por la SDRAM
aún cuando no es compatible.


la DDR RAM soporta ECC, habitualmente utilizado para servidores y diseño sin
paridad para equipos portátiles y de escritorio.
Funciona velocidades de 83, 100, 125MHz, pudiendo doblar estas velocidades en la
transferencia de datos a memoria. Esta velocidad puede incluso llegar a triplicarse o
cuadriplicarse, con lo que se adapta a los nuevos procesadores y al AGP 100Mhz x2,
x4 y x8. Este tipo de memoria tiene la ventaja de ser una extensión de la memoria
SDRAM, con lo que facilita su implementación por la mayoría de los fabricantes,
aunque en un principio no disponía del apoyo de Intel, quien contaba con su
tecnología propietaria RDRAM, y además, al ser una arquitectura abierta, no hay que
pagar derechos a fabricante alguno. VIA, soportó esta tecnología desde 1998 con su
chipset MVP3. Fujitsu anunció los primeros módulos de este tipo de memoria con
velocidad de 200MHz a finales de 1998.




SLDRAM


Funciona con velocidades de 400MHz, alcanzando en modo doble 800MHz, con
transferencias de 800 Mbps, llegando a alcanzar 1,6GHz, 3,2GHz en modo doble, y
hasta 4GB/s de transferencia. Se cree que puede ser la memoria a utilizar en los
grandes servidores por la alta transferencia de datos. Su problema, al igual que en la
DDR SDRAM es la falta de apoyo por parte de Intel. SIEMENS y MICRON van a
empezar a producir memoria SLDRAM. Se esperan los primeros módulos de este tipo
de memoria para principios de 1998.
3) POST: Es la serie de comprobaciones que una computadora hace con sus dispositivos
al iniciar el sistema. La encargada de hacer el POST es la BIOS.

El procedimiento POST comprueba que los dispositivos como unidades de disco, las
memorias y otros componentes, funcionen correctamente. En general, estas son las
tareas que se desarrollan durante el POST:

       Verificar la integridad del código de la BIOS.
       Encontrar, medir y verificar la memoria principal del sistema.
       Descubrir, inicializar y catalogar todos los buses y dispositivos del sistema.
       Pasar el control a otras BIOS especializadas (si son requeridas).
       Proveer un interfaz de usuario para la configuración del sistema.


PNP: Plug-and-play (conocida también por su abreviatura PnP) es la tecnología que
permite a un dispositivo informático ser conectado a un ordenador sin tener que configurar
(mediante jumpers o software específico (no controladores) proporcionado por el
fabricante) ni proporcionar parámetros a sus controladores. Para que sea posible,
elsistema operativo con el que funciona el ordenador debe tener soporte para dicho
dispositivo.
Y se traduce como conectar y tocar

Algunos ejemplos son los siguientes:

       Audifonos
       Memoria flash
       Celular (cable usb)
       Camara (cable usb)


ROM: La memoria de sólo lectura, conocida también como ROM, es un medio de
almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la
lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de
una fuente de energía.
Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera
rápida o fácil. Se utiliza principalmente para contener el firmware (programa que está
estrechamente ligado a hardware específico, y es poco probable que requiera
actualizaciones frecuentes) u otro contenido vital para el funcionamiento del dispositivo,
como los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos.
RAM: La memoria de acceso aleatorio se utiliza como memoria de trabajo para el sistema
operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las
instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan
«de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un
tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para
acceder a la información de la manera más rápida posible. Durante el encendido del
computador, la rutina POST verifica que los módulos de memoria RAM estén conectados
de manera correcta.



BIOS: (Sistema básico de entradas y salidas, del inglés "Basic Input/Output System") es
un componente esencial que se usa para controlar el hardware. Es un pequeño programa,
que se carga en la ROM (Read-Only Memory (Memoria de sólo lectura), tipo de memoria
que no puede modificarse) y en la EEPROM(Electrically-Erasable Programmable Read-
Only Memory (Memoria de sólo lectura que es programable y que puede borrarse
eléctricamente)). De allí proviene el término flasher, que designa la acción de modificar el
EEPROM.



SETUP: Se trata de un pequeño programa (con una interfaz básica para el usuario),
integrado en la memoria ROM, el cuál no necesita del sistema operativo de la máquina
(Apple MacOS®, Linux óMicrosoft® Windows) para funcionar; en él se puede acceder de
manera inmediata al encender el equipo. Tiene la finalidad de configurar ciertos
parámetros importantes que posteriormente serán funcionales al sistema operativo (dar
de alta y baja unidades de disco, prioridad de la unidad de inicio y velocidad
del microprocesador entre otras), además de contener datos del fabricante de la tarjeta
principal y de la memoria ROM.



CMOS: Es un sensor que detecta la luz basado en tecnología CMOS y por ello más
conocido como Sensor CMOS. Gracias a la tecnología CMOS es posible integrar más
funciones en un chip sensor, como por ejemplo control de luminosidad, corrector de
contraste, o un convensor analógico-digital.
CHIPSET NORTE: Es el circuito integrado más importante del conjunto de chipset que
constituye el corazón de la placa madre. Recibe su nombre por situarse en la parte
superior de las placas base con formato ATX. También es conocido como MCH
(concentrador controlador de memoria) en sistemas Intel y GMCH si incluye el controlador
del sistema gráfico. Su función principal es la de controlar el funcionamiento del bus del
procesador, la memoria y el puerto AGP o PCI-Express. De esa forma, sirve de conexión
(de ahí su denominación de "puente") entre la placa base y los principales componentes
de la PC: microprocesador, memoria RAM y tarjeta de vídeo AGP o PCI Express.
Generalmente, las grandes innovaciones tecnológicas, como el soporte de memoria DDR
o nuevos FSB, se implementan en este chip. Es decir, el soporte que tenga una placa
madre para determinado tipo de microprocesadores, memorias RAM o placas AGP estará
limitado por las capacidades del chipset norte de que disponga.




CHIPSET SUR: El chipset sur es el encargado de coordinar los diferentes dispositivos de
entrada y salida y algunas otras funcionalidades de baja velocidad dentro de la placa
base. El puente sur no está conectado a la unidad central de procesamiento, sino que se
comunica con ella indirectamente a través del puente norte.
La funcionalidad encontrada en los puentes sur actuales incluye soporte para:
• Peripheral Component Interconnect
• Bus ISA
• Bus SPI
• System Management Bus
• Controlador para el acceso directo a memoria
• Controlador de Interrupcciones
• Controlador para Integrated Drive Electronics (SATA o PATA)
• Puente LPC
• Reloj en Tiempo Real - Real Time Clock
• Administración de potencia eléctrica APM y ACPI
• BIOS
• Interfaz de sonido AC97 o HD Audio.
4)
                                         EL HAMR


Hace ya un tiempo se habló de un nuevo sistema para poder aumentar la capacidad de
los discos duros actuales, aunque en ese momento sólo era una teoría. Parece ser que
dentro de no mucho, al fin, podremos ver discos duros así en el mercado.
La tecnología HAMR consiste en unos nuevos cabezales que gracias al uso del láser
permitirían duplicar la capacidad de almacenamiento de los HDDs). Por otro lado también
se usaría la tecnología Patterned Media que consiste en tener discos en relieve para
superar las limitaciones de la grabación perpendicular, permitiendo la creación de HDDs
de hasta 300 TB.
En principio esto estará listo a finales de año permitiendo ver productos de 2,5″ con platos
de 1 TB y de 3,5″ con platos de 2 TB cada uno, pudiendo llegar en un futuro hasta los 4
TB por plato.
Aún no se saben precios pero suponemos que no tardaremos mucho en saber más
detalles.
5)
PROCESADOR: los procesadores trabajan con velocidad de frecuencia de reloj que se
mide en mhz (mega hertz) asi un procesador que usa 1.5 ghz significa que trabaja a 1.500
mhz. Un procesador no utiliza unidades de medida para su funcionamiento, las unidades
de madida son utilizadas para especificar alguna de las caracteristicas del mismo.MB
(Mega Byte), GB(Giga Byte) se utilizan para expresar capacidades de memoria. MHz
(Mega Herts) se utiliza para expresar velocidad del procesador. Baudio, se utiliza para
expresar velocidades de transmision de datos. V (Volts), para los niveles de tension de
operacion de los diferentes pines del micro. mA (mili amper), para expresar los limites
maximos de corriente de cada pin y o consumo del micro. Ohms, para las caracteristicas
de impedancias de entrada y salida.

MEMORIA: La memoria es una magnitud y como tal puede medirse. Byte, Kbyte, etc., son
unidades bien conocidas. El bit (unidad binaria) es el concepto sobre el que se basan las
unidades de medida de la memoria. Un bit es algo que solo puede estar en dos
estados: encendido o apagado, on u off, abierto o cerrado, 1 o 0, etc. Electrónicamente se
materializa con un biestable. Las unidades que se definen a partir del bit son:


1. byte o unidad de referencia. Formada por ocho bit
2. kilobyte múltiplo que vale 1024 bytes.
3. Megabyte múltiplo que vale 1024 kilobytes.
4. Gigabyte múltiplo que vale 1024 megabytes.
5. Terabyte múltiplo que vale 1024 gigabytes.


Múltiplos:
Kb,Ko,Kilobyte: 1024 (2^10) bytes
Mb,Megabyte:1.000.000 (10^6) bytes
Mib,Mibibyte: 1.048.576 (2^20) bytes
Gb,Gigabyte:1.000.000.000 (10^9) bytes
Gib, Gibibyte: 1.073.741.824 (2^30) bytes


DISCO DURO:


Kilobyte (Kb): esta unidad de medida asóciela con el tamaño de documentos o archivos
generados por usted. Puede ocurrir que algunos archivos lleguen a ser medidos en
Megabyte, (por ejemplo una base de datos), sin embargo esta posibilidad es poco
frecuente. Según su tamaño, los kilobyte pueden ser guardados en disquetes, Discos
Duros, CD-Rom y unidades ZIP. Kilobyte (Kb) 1.024 Bytes


Megabyte (Mb): esta unidad de medida asóciela con el tamaño de archivos que puede
contener un programa o software, o alguna base de datos. Las unidades que pueden
contener un megabyte son los disquetes, Discos Duros, CD-Rom y unidades ZIP.
Gigabyte (Gb): esta unidad de medida es una de las más grandes. Asóciela a la cantidad
de información que puede ser almacenada dentro un Disco Duro de última generación.
Gigabyte (Gb) 1.024 Mb (S O).


Terabyte (Tb): esta unidad de medida es la más grande que se conoce hasta la fecha.
Terabyte (Tb) 1.024 GB.



6)
                                      CONECTORES

En informática, los conectores, normalmente denominados "conectores de
entrada/salida" (o abreviado conectores E/S) son interfaces para conectar
dispositivos mediante cables. Generalmente tienen un extremo macho con clavijas
que sobresalen. Este enchufe debe insertarse en una parte hembra (también
denominada socket), que incluye agujeros para acomodar las clavijas. Sin embargo,
existen enchufes "hermafroditas" que pueden actuar como enchufes macho o
hembra y se pueden insertar en cualquiera de los dos.

La placa madre de un equipo tiene un cierto número de conectores de
entrada/salida ubicados en el "panel trasero".




La mayoría de las placas madre tienen los siguientes conectores:

     Puerto de serie, que utiliza un conector DB9 para conectar dispositivos más
     antiguos,
     Puerto paralelo, que utiliza un conector DB25 para conectar principalmente
     impresoras antiguas,
     Puertos USB (1.1, baja velocidad, o 2.0, alta velocidad) para conectar periféricos
     más recientes,
     Conector RJ45 (denominado Puerto LAN o Puerto Ethernet) para conectar el
     equipo a una red. Interactúa con una tarjeta de red que se encuentra en la placa
     madre,
     Conector VGA (denominado SUB-D15), utilizado para conectar el monitor. Este
     conector interactúa con la tarjeta gráfica integrada,
Enchufes hembra (Entrada de línea, Salida de línea y micrófono) para conectar
    altavoces, un sistema de sonido de alta fidelidad o un micrófono. Este conector
    interactúa con la tarjeta de sonido integrada.




                                       BUSES
Los buses se caracterizan por el número de bits que pueden transmitir en un
determinado momento. Un equipo con un bus de 8 bits de datos, por ejemplo,
transmite 8 bits de datos cada vez, mientras que uno con un BUS de 16 bits de
datos transmite 16 bits de datos simultáneamente. Como el BUS es parte integral de
la transmisión interna de datos y como los usuarios suelen tener que añadir
componentes adicionales al sistema, la mayoría de los buses de los equipos
informáticos pueden ampliarse mediante uno o más zócalos de expansión
(conectores para placas de circuito añadidas). Al agregarse estas placas permiten
la conexión eléctrica con el BUS y se convierten en parte efectiva del sistema.

El número de bits que pueden transferir a la vez; una computadora con un BUS de
datos [data BUS] de 16 bits puede transferir 16 bits a la vez.
En las computadoras personales, algunos buses están disponibles, tales como:

    ISA

    EISA

    BUS DE VL

    PCI

    PC
PUERTOS

1. En un ordenador, un puerto es el lugar por donde entra información, sale información, o
   ambos. Por ejemplo, el puerto de serie en un ordenador personal es donde se conecta un
   módem o una impresora.
1. En Internet, el término puerto se refiere a un número que se muestra en una URL,
   después de una coma justo después del Nombre de Dominio. puerto es una forma
   genérica de denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se
   pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo físico, o puede ser a nivel
   de software (por ejemplo, los puertos que permiten la transmisión de datos entre
   diferentes ordenadores) (ver más abajo para más detalles), en cuyo caso se usa
   frecuentemente el término puerto lógico.
2. Finalmente, el término puerto también se utiliza para referirse al acto de traducir un trozo
   de software de un tipo de sistema informático a otro, por ejemplo de un programade
   Windows a uno en un Macintosh.
ZOCALOS

El zócalo más conocido es el del CPU o microprocesador, pero no es el único, sino que
también existen zócalos para otros componentes. Sin embargo, estos se suelen llamar
con otros nombres para su diferenciación, hablando entonces de slots, ranuras…

 Los zócalos permiten intercambiar el procesador o el componente sin tener que cambiar
el resto del ordenador. Esto es lo que se llama arquitectura abierta, en la cual una
misma placa puede servir como soporte para varios tipos de procesador y ser cambiado
este sin problemas. El contrario es la llamada arquitectura cerrada o propietaria, en la
que los componentes vienen soldados, y por tanto no son intercambiables.




7.
8.

Windows:
Windows XP
Windows 2000

Windows Vista:
Windows Vista
Windows Vista Ultimate
Windows Vista Home Basic
Windows Vista Home Premium
Windows Vista Home Ultimate
El más utilizado de los sistemas operativos es el windows. El Windows XP es muy
       utilizado por muchos usuarios debido a su compatibilidad con prácticamente todos
       los programas existentes y el Windows Vista es el sistema operativo con el que
       vienen las computadoras nuevas (todas las computadoras de apartir de como el
       2006 vienen con el vista) y algunas de estas PC se les tiene que dejar siempre de
       sistema operativo el Windows Vista debido a los Drivers que requieren y también
       tiene compatibilidad con muchísimos programas (aunque el sistema operativo
       Vista es mucho más pesado que el XP).

                                            9

                                       Steve Jobs

Nacido el 24 de febrero de 1955 en Los Altos (California, EEUU), fue adoptado a los
pocos meses de vida por Paul y Clara Jobs. Tras terminar el bachillerato en el instituto
Homestead de Mountain View, ingresó en el Reed College en Portland, Oregón, pero
abandonó los estudios universitarios un semestre más tarde,cofundador y presidente
de Apple Computer, uno de los mayores innovadores en la industria informática, falleció
después de transformar los hábitos de consumo de varias generaciones con productos
como el iPod, el iPhone o el iPad.

El Apple II, sucesor del I, se convirtió en el primer ordenador de consumo masivo, los
pedidos llovieron y Apple pasó a ser la empresa de mayor crecimiento en EEUU,
facturando en 1983 un total de 2 mil millones de dólares.




Tras el Apple II, Jobs y Wozniak revolucionaron el mundo de la industria informática con el
lanzamiento en 1984 del "Macintosh", considerado el primer ordenador que responde al
concepto de PC (ordenador personal).
La consolidación de Apple como marca de referencia de la electrónica de consumo
empezó en 2001 con el lanzamiento del Ipod, un reproductor de música y
contenidos multimedia del que se han vendido más de 220 millones de unidades
hasta 2009. Iphone, un teléfono inteligente de pantalla táctil con conexión a
internet, que se lanzó en 2007 y del que se vendieron 50 millones de unidades
hasta abril de 2010.



El Apple II, sucesor del I, se convirtió en el primer ordenador de consumo masivo,
los pedidos llovieron y Apple pasó a ser la empresa de mayor crecimiento en
EEUU, facturando en 1983 un total de 2 mil millones de dólares.



Tras el Apple II, Jobs y Wozniak revolucionaron el mundo de la industria
informática con el lanzamiento en 1984 del "Macintosh", considerado el primer
ordenador que responde al concepto de PC (ordenador personal).
Del Ipad, un ordenador tipo tableta con conexión inalámbrica a internet, se
vendieron mástres millones de unidades en todo el mundo en los primeros tres
meses en el mercado.



La consolidación de Apple como marca de referencia de la electrónica de consumo
empezó en 2001 con el lanzamiento del Ipod, un reproductor de música y
contenidos multimedia del que se han vendido más de 220 millones de unidades
hasta 2009.




Su siguiente paso para convertir los productos de la compañía de la manzana en
iconos del consumo más sofisticado y fetichista fue el Iphone, un teléfono
inteligente de pantalla táctil con conexión a internet, que se lanzó en 2007 y del
que se vendieron 50 millones de unidades hasta abril de 2010.
10.

ORIGEN DE APPLE MACINTOSH (MAC)

Macintosh es el nombre con el que ahora nos referimos a cualquier computadora personal
diseñada, desarrollada, construida, comercializada y vendida por la compañía Apple Inc.
El Macintosh 128K, llamado así a causa de sus 128 Kb de memoria RAM, fue lanzado el
24 de enero 1984. Siendo el primer ordenador personal que se comercializó con éxito,
que utilizó una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un ratón en vez de la línea de
comandos. Los Macs gama de productos actualmente oscila desde básico Mini Mac de
escritorio a los servidores de rango medio como Mac Pro sistemas Mac tienen como
objetivo principal el mercado interno, la educación y la creatividad profesional. La
producción de Mac está basada en un modelo de integración vertical en los que Apple
proporciona todos los aspectos de su hardware y crea su propio sistema operativo que
viene preinstalado en todas las Macs.

En ambos casos, el hardware permite el funcionamiento de otros sistemas operativos:
Mac son capaces de soportar los modernos sistemas operativos como Linux, FreeBSD y
Windows. Hoy en día es posible modificar el sistema operativo para que sea compatible
con el hardware de Apple más actual, se llama OSx86 movimiento. El primer Macintosh
basados en microprocesadores Motorola MC68000 familia de tecnología CISC. En marzo
de 1994, Apple introdujo la gama Macintosh los chips PowerPC del Consorcio Apple / IBM
/ Motorola, que implicó el cambio a la tecnología RISC.

En 2006 Apple inició la transición de línea a línea de procesadores PowerPC a la
arquitectura Intel x86. Los Macs actuales usan microprocesadores de Intel serie Core 2
Duo, Intel Core i3, Core i5 de Intel, Intel Xeon y Core i7 de Intel Core. Todos los actuales
modelos de Mac vienen con una versión nativa de la última versión de Mac OS X, que
desde julio de 2012 es, en su Mac OS X v10.8 Lion Mountain.
11.

                                      BILL GATES



William Henry Gates III) Empresario estadounidense (Seattle, Washington, 1955 - ). Bill
Gates nació en una familia acomodada que le proporcionó una educación en centros de
elite como la Escuela de Lakeside (1967-73) y la Universidad de Harvard (1973-77).
Siempre en colaboración con su amigo Paul Allen, se introdujo en el mundo de la
informática formando un pequeño equipo dedicado a la realización de programas que
vendían a empresas o Administraciones públicas.

En 1975 se trasladaron a Alburquerque (Nuevo México) para trabajar suministrando a la
compañía MITS programas susceptibles de ser utilizados con el primer microordenador, el
Altair. En 1976 fundaron en Alburquerque su propia empresa de producción desoftware
informático, Microsoft Corporation, con Bill Gates como presidente y director general; su
negocio consistía en elaborar programas adaptados a las necesidades de los nuevos
microordenadores y ofrecérselos a las empresas fabricantes más baratos que si los
hubieran desarrollado ellas mismas.




Cuando, en 1986, Microsoft salió a la Bolsa, las acciones se cotizaron tan alto que Bill
Gates se convirtió en el hombre más rico de Estados Unidos. Desde entonces, el negocio
no ha cesado de crecer (de los 1.200 empleados que tenía en 1986 hasta más de 20.000
en 1996), obteniendo un virtual monopolio del mercado del software mundial (reforzado
por su victoria en el pleito contra Apple en 1992); y han seguido llegando innovaciones
como las nuevas versiones Windows 3.0 (muy bien recibida por los usuarios), Windows
95 (en cuya campaña de promoción a escala mundial asumió el propio Gates el papel de
profeta de la sociedad cibernética como personificación de Microsoft), Windows 98 y las
sucesivas versiones de este sistema operativo.

Desde 1993 embarcó a la compañía en la promoción de los soportes multimedia,
especialmente en el ámbito educativo. El talento de Gates se ha reflejado en múltiples
programas informáticos, cuyo uso se ha difundido por todo el mundo como lenguajes
básicos de los ordenadores personales; pero también en el éxito de una empresa flexible
y competitiva, gestionada con criterios heterodoxos y con una atención especial a la
selección y motivación del personal.
12.

ORIGEN DE MICROSOFT



Microsoft es una compañía multinacional dedicada a la tecnología informática. La Historia
de Microsoft comienza el 4 de abril de 1975, cuando fue fundada por Bill Gates y Paul
Allen en Albuquerque. Sus mejores productos actúales en venta son su sistema
operativo Windows y su suite ofimática Microsoft Office.En sus inicios en el año 1980,
Microsoft formó una importante unión con IBM la cual permitió ligar el sistema operativo
de Microsoft con los ordenadores de IBM, pagando a Microsoft los derechos de cada
venta.
A fecha de 2007, Microsoft tiene un crédito anual de 51, 12 millones de $ y casi 79.000
empleados en 102 países. Desarrolla, fabrica, licencia y apoya una amplia gama de
productos de softwarey hardware para los dispositivos informáticos.


FECHAS IMPORTANTES DE MICROSOFT
1983 Bill Gates anuncia Microsoft Windows 10 de noviembre de 1983 .
1985 Microsoft Windows 1.0 se introdujo el 20 de noviembre de 1985 y inicialmente se
vendió por $100.00.
1987 Microsoft Windows 2.0 fue lanzado 09 de diciembre 1987 e inicialmente se vendió
por $ 100.00.
1987 Microsoft Windows/386 o Windows 386 se introduce 09 de diciembre 1987 e
inicialmente se vendió por $ 100.00.
1988 Microsoft Windows/286 o Windows 286 se introduce de junio de 1988 e inicialmente
se vendió por $ 100.00.
1990 Microsoft Windows 3.0 fue liberado de mayo, 22 de 1990. Microsoft Windows 3.0 fue
la versión completa a un precio de 149.95 dólares y la versión de actualización tuvo un
precio de $ 79.95.
1991 Tras su decisión de no desarrollar los sistemas operativos en cooperación con IBM,
Microsoft cambia el nombre de OS / 2 a Windows NT .
1991 Microsoft Windows 3.0 o Windows 3.0a con multimedia fue lanzado en octubre de
1991.
1992 Microsoft Windows 3.1 fue lanzado abril de 1992 y vende más de un millón de
copias en los primeros dos meses de su lanzamiento.
1992 Microsoft Windows para Trabajo en Grupo 3.1 fue lanzado en octubre de 1992.
1993 Microsoft Windows NT 3.1 fue publicada en julio 27, 1993.
1993 Microsoft Windows 3.11 , una actualización de Windows 3.1 se libera 31 de
diciembre 1993.
1993 El número de usuarios con licencia de Microsoft Windows ahora asciende a más de
25 millones.
1994 Microsoft Windows para Trabajo en Grupo 3.11 fue lanzada en febrero de 1994.
1994 Microsoft Windows NT 3.5 fue lanzado 21 de septiembre 1994.
1995 Microsoft Windows NT 3.51 fue lanzado 30 de mayo 1995.
1995 Microsoft Windows 95 fue lanzado 24 de agosto 1995 y vende más de un millón de
copias en 4 días.
1996 Microsoft Windows NT 4.0 fue lanzado 29 de julio 1996.
1996 Microsoft Windows CE 1.0 fue publicada en noviembre de 1996.
1997 Microsoft Windows CE 2.0 fue publicada en noviembre de 1997.
1998 Microsoft Windows 98 fue lanzado en junio de 1998.
1998 Microsoft Windows CE 2.1 fue publicada en julio de 1998.
1998 En octubre de 1998 Microsoft anunció que las futuras versiones de Windows NT ya
no tendría las iniciales de NT y que la próxima edición sería de Windows 2000.
1999 Microsoft Windows 98 SE (Segunda Edición) fue puesto en libertad 05 de mayo
1999.
1999 Microsoft Windows CE 3.0 se publicó de 1999.
2000 El 4 de enero en el CES de Bill Gates anuncia la nueva versión de Windows CE se
llamará Pocket PC.
2000 Microsoft Windows 2000 fue lanzado 17 de febrero 2000.
2000 Microsoft Windows ME (Millenium) dio a conocer 19 de junio 2000.
2001 Microsoft Windows XP se libera 25 de octubre 2001.
2001 Microsoft Windows XP 64-Bit Edition (versión 2002) para los sistemas Itanium es
lanzado en Marzo 28, 2003.
2003 Microsoft Windows Server 2003 es lanzado en Marzo 28, 2003.
2003 Microsoft Windows XP 64-Bit Edition (versión 2003) para los sistemas Itanium 2 es
lanzado el 28 de marzo de 2003.
2003 Microsoft Windows XP Media Center Edition 2003 es lanzado el 18 de diciembre de
2003.
2004 Microsoft Windows XP Media Center Edition 2005 es lanzado el 12 de octubre de
2004.
2005 Microsoft Windows XP Professional x64 Edition se lanza el 24 de abril de 2005.
2005 Microsoft anuncia su próximo sistema operativo, cuyo nombre en código "Longhorn"
se llamará Windows Vista el 23 de julio de 2005.
2006 Microsoft lanza Microsoft Windows Vista para empresas el 30 de noviembre de
2006.
2007 Microsoft lanza Microsoft Windows Vista y Office 2007 para el público en general de
enero 30 de 2007.
2009 Microsoft lanza Windows 7 22 de octubre 2009.
2012 Microsoft lanza Windows 8 26 octubre 2012.
13.

QUE SON TABLET'S:

Una tableta (del inglés: tablet o tablet computer) es un tipo de computadora portátil, de
mayor tamaño que un teléfono inteligente o una PDA, integrado en una pantalla táctil
(sencilla o multitáctil) con la que se interactúa primariamente con los dedos o una pluma
stylus (pasiva o activa), sin necesidad de teclado físico ni ratón. Estos últimos se ven
reemplazados por un teclado virtual.


Los primeros ejemplos del concepto tableta de información se originaron en el siglo XX,
principalmente como prototipos e ideas conceptuales, de los cuales el más prominente fue
el Dynabook de Alan Kay en 1972. Los primeros dispositivos electrónicos portátiles
basados en el concepto aparecieron a finales del siglo XX. Durante la década del 2000
Microsoft lanzó el Microsoft Tablet PC que tuvo relativamente poco éxito aunque logró
crear un nicho de mercado en hospitales y negocios móviles (por ej., puntos de venta).
Finalmente en 2010 Apple Inc. presenta el iPad, basado en su exitoso iPhone, alcanzando
el éxito comercial al proveer por fin de la interfaz adecuada.


En la actualidad prácticamente todos los fabricantes de equipos electrónicos han
incursionado en la producción de Tabletas (por ejemplo, Samsung,Blackberry, Sony,
Toshiba, Acer, Hewlett Packard y Microsoft por mencionar solo algunos), lo cual ha
generado que el mercado se vea inundado de una inmensa cantidad de Tabletas con
diferentes tamaños, aplicaciones, precio y sistemas operativos. Esto ha dado lugar a lo
que muchos medios de comunicación y analistas de tecnología han calificado como la
Guerra de las Tabletas.


UTILIDADES



       Lectura de libros electrónicos
       Lectura fuera de línea de páginas web (ej. utilizando el navegador Opera)
       Lectura de cómics
       Consulta y edición de documentos de suites ofimáticas
       Navegación web (mediante Wi-Fi, USB o 3G Interno)
       Llamadas telefónicas, si son 3G, sustituyendo así al teléfono móvil; se suele
       utilizar un manos libre bluetooth
       GPS
       Reproducción de música
       Visualización de vídeos y películas, cargadas desde la memoria interna, memoria
       o disco duro USB o Wi-Drive y con salida mini-HDMI.
       Cámara fotográfica y de vídeo HD
       Videoconferencia
SMARTHPHONE



Un smartphone es un teléfono móvil que incorpora características de una computadora
personal.
Los smartphones suelen permitir al usuario instalar nuevas aplicaciones, aumentando así
sus funcionalidades. Esto es posible porque ejecutan un sistema operativo potente de
fondo.
Pueden incluir un mini teclado, una pantalla táctil, un lápiz óptico, etc.
Los smartphone tienden a incluir acceso a internet, servicios de e-mail, cámara integrada,
navegador web, procesador de textos, etc.

historia de los smartphonesEl primer smartphone fue "Simón" en 1992 y fue diseñado por
IBM. Fue lanzado al público en 1993 por BellSouth. Además de teléfono celular, contenía
un calendario, reloj, libreta de direcciones, e-mail, juegos, calculadora, envío y recepción
de fax, etc. No poseía botones, sólo una pantalla táctil.

Múltiples smartphones se lanzaron durante los años siguientes, pero comenzaron a
hacerse populares desde que Microsoft anunció su sistema operativo para móviles en
2002 llamado "Microsoft Windows Powered Smartphone 2002".

Actualmente se venden millones de Smartphone en todo el mundo.

Los mayores fabricantes de Smartphone son Gigabyte Technology, Group Sense PDA,
Hewlett-Packard, High Tech Computer (HTC), I-mate, Kyocera, Mio Technology, Motorola,
Nokia, Palm Inc, Research in Motion Limited (RIM), Samsung Electronics, Sony Ericsson.

Los sistemas operativos disponibles para Smartphone son Symbian OS, Windows Mobile,
RIM BlackBerry, Linux, Palm OS, Mac OS X, Android.



                       Clasificación de computadoras por tamaño

Supercomputadora Minisupercomputadora
     Mainframe          Computadora mainframe
 Minicomputadora        Supermini
  Computadora de        Microcomputadora • Computadora doméstica • Computadora
    escritorio          personal •Estación de trabajo (workstation) • Servidor
                        Computadora portátil de
                        escritorio • Notebook • Subnotebook • Netbook(Nettop) • Tablet
                        PC • Carro computadora • Computadora portátil
                        Dispositivos móviles: Terminal portátil de datos (PDT) • Terminal
 Computadoras           móvil de datos (MDT) • Computadora vestible • Videoconsola
móviles yportátiles     portátil • Pocket computer • Organizador electrónico • Ultra-mobile
                        PC (UMPC)
                        PDAs: Pocket PC • HandHeld
                        Otros: Smartphones
   Computadoras         Sistemas integrados • Polvo inteligente (smartdust)
   ultrapequeñas        • Nanocomputadora
IPAD'S


Un iPad es un dispositivo de Apple, en el formato de lo que se conoce como Tablet PC,
una computadora de forma rectangular (de allí su nombre, como una tableta) con pantalla
sensible al tacto para ser operada (o mediante un lapiz o puntero, como en las
generaciones anteriores de esta categoría de PC), por lo que no es necesario el
tradicional teclado y mouse.


La historia de los Tablet PC se remonta comercialmente a fines de la década de los 80 (si
bien mucho antes existieron como prototipos o proyectos conceptuales), con iniciativas
tales como el GRIDPad, el Momenta Pentop, y el más conocido Apple Newton, el
verdadero pionero de las PDA. Incluso en el año 2001, la mismísima Microsoft presentó
un prototipo de Tablet, siempre dependiendo de un lápiz especialmente diseñado para
estos fines.


Comenzando con el iPad original (de primera generación) es de 9,7 pulgadas (25 cms.)
desplegando la imagen en relación 4:3 con una resolución de 768x1024 píxeles, su
sistema operativo es el iPhone OS, tiene diferentes versiones con capacidad desde los 16
GB, y también cuenta con su acelerómetro, lo que permite cambiar la orientación de la
imagen según la forma en que se tome este dispositivo. Las versiones disponibles desde
abril del 2010, cuentan con tecnología de conectividad 3G además de la tradicional Wi-Fi,
y sus dimensiones son 24,3 cms de alto, 1,3 cms de profundidad y 19 cms de largo
(siendo el alto y largo una cosa relativa ya que se puede orientar de costado).
El iPad 2 fue lanzado comercialmente en marzo del año 2011, con algo de mejora en su
memoria básica (paso de 256MB de RAM a 512) e incluyó cámaras, una frontal y otra
trasera. A la fecha de actualización de este artículo, el modelo actual es el iPad 4, o sea
de cuarta generación, lanzado el 2 de noviembre del 2012. La resolución de su pantalla es
de 2048x1536 píxeles, soporta Bluetooth 4.0 y su cámara frontal es de 1,2 mega píxeles,
como algunas de las características que lo distinguen.




Como novedad se lanzó también el iPad Mini, con una pantalla de 7,9 pulgadas y una
resolución de 1024x768 pixeles. Viene a ser un modelo "híbrido" entre un móvil de alta
gama y un iPad "convencional".
14


                        IPhone 5                            Samsung GALAXI lll

     ·     SISTEMA OPERATIVO:                   ·      SISTEMA OPERATIVO: Android
         SO actual: iOS 6.1, publicado el 28 de     4,0 actualizable a 4,1.
         enero de 2013; hace 10 días.

                                        ·              MEMORIA: 16/32 GB memoria
     ·     MEMORIA: 16 GB, 32 GB o 64 GB.           interna, expandible hasta 64 GB a
                                                    través de Micro SD

     ·     PROCESADOR: Apple A6 doble
         núcleo a 1.3 GHz.            ·               PROCESADOR: 1.4 GHz quad-core
                                                    ARM Cortex-A9

     ·     PROCESADOR
         GRAFICO: PowerVR SGX543MP3. ·                PROCESADOR GRAFICO: ARM
     ·      CAMARA: pixels píxeles flash            Mali-400 MP
         LED, FaceTime 1.2 Mpx.

                                                ·     CAMARA: Una cámara principal de
     ·     DIMENSIONES: Altura 123.8                8 Mpx. capaz de filmar en HD 1080p.,
         milímetros (4.87 in). Ancho 58.6           y una cámara frontal de 1,9 Mpx.
         milímetros (2.31 in)Grosor 7.6
         milímetros (0.30 in)
                                                ·     DIMENSIONES: 136,6 x 70,6 x 8,6

     ·     PESO: 112 gramos (3.95 oz)
                                                ·     PESO: 133 g

     ·     SENSORES: Sensor de luz, sensor
         de proximidad, sensor
         acelerómetro, Magnetómetro, sensor         SENSORES: Multi-touch aGPS,5
         giroscópico.                               GLONASS, barómetro, proximidad,
                                                    luz       ambiente,      giroscopio,
                                                    magnetómetro,     acelerómetrolndas
     ·      CONECTIVIDAD: Conexión                  =GSM/GPRS/EDGE: 850, 900, 1800, y
         Lightning USB 2.0, Wi-Fi 802.11            1900 MHz
         a/b/g/n (802.11n a 2,4 y 5 GHz),           UMTS/HSPA+ (21 Mbps) 850, 900,
         Bluetooth 4.0 A2DP, Conector de            1900, y 2100 MHz
         audio 3.5 mm, aGPS, GLONASS.
                                                    CONECTIVIDAD: Bluetooth       4.0,
                                                    Wi-Fi 802.11 a/b/g/n, NFC, AllShare,
     ·     BATERIA: Li-Polymer 1440 mAh.            micro-USB On-The-Go6
·   FABRICANTE: Apple Inc.        ·    BATERIA: 2100 mAh


                                            FABRICANTE: Samsung.




                                  SAMSUNG GALAXI lll




                       IPHONE 5

Más contenido relacionado

La actualidad más candente (18)

Hipi
HipiHipi
Hipi
 
laS memoriaS
laS memoriaSlaS memoriaS
laS memoriaS
 
Memoria Ram
Memoria RamMemoria Ram
Memoria Ram
 
Memoria ram
Memoria ramMemoria ram
Memoria ram
 
Pereirogómez,daniel4
Pereirogómez,daniel4Pereirogómez,daniel4
Pereirogómez,daniel4
 
Trabajo de las memorias ram
Trabajo de las memorias ramTrabajo de las memorias ram
Trabajo de las memorias ram
 
Memorias
MemoriasMemorias
Memorias
 
Memorias dual channel
Memorias dual channelMemorias dual channel
Memorias dual channel
 
6. Memoria Ram, Caracteristicas Y Formatos
6. Memoria Ram, Caracteristicas Y Formatos6. Memoria Ram, Caracteristicas Y Formatos
6. Memoria Ram, Caracteristicas Y Formatos
 
Evolucion de la memoria
Evolucion de la memoriaEvolucion de la memoria
Evolucion de la memoria
 
andrea061299
andrea061299andrea061299
andrea061299
 
Grupo 2 memoria ram y rom
Grupo 2 memoria ram y romGrupo 2 memoria ram y rom
Grupo 2 memoria ram y rom
 
Memorias del computador
Memorias del computadorMemorias del computador
Memorias del computador
 
MEMORIA DRAM
MEMORIA DRAMMEMORIA DRAM
MEMORIA DRAM
 
La memoria ram
La memoria ramLa memoria ram
La memoria ram
 
Practica 9 Memorias USB y memorias RAM
Practica 9 Memorias USB y memorias RAMPractica 9 Memorias USB y memorias RAM
Practica 9 Memorias USB y memorias RAM
 
Trabajo 1! ;)
Trabajo 1! ;)Trabajo 1! ;)
Trabajo 1! ;)
 
Introducción
IntroducciónIntroducción
Introducción
 

Destacado (6)

Marta
MartaMarta
Marta
 
Usb 3.0
Usb 3.0Usb 3.0
Usb 3.0
 
Usb 3.0
Usb 3.0Usb 3.0
Usb 3.0
 
La Web 3.0 y la Educación
La Web 3.0 y la EducaciónLa Web 3.0 y la Educación
La Web 3.0 y la Educación
 
Power point usb
Power point usbPower point usb
Power point usb
 
Redes pan, usb 3 luis alberto
Redes pan, usb 3 luis albertoRedes pan, usb 3 luis alberto
Redes pan, usb 3 luis alberto
 

Similar a Trabajo modalidad práctica

Memoria dram
Memoria  dramMemoria  dram
Memoria dramlaya11
 
Memoria dram
Memoria dramMemoria dram
Memoria drammark1320
 
Clase5 memorias
Clase5 memoriasClase5 memorias
Clase5 memoriaslitofn
 
memoria Dram
memoria Drammemoria Dram
memoria Dramlaya11
 
Diferencia entre memoria ram y rom
Diferencia entre memoria ram y romDiferencia entre memoria ram y rom
Diferencia entre memoria ram y romVany Menacho
 
Memorias ram y rom
Memorias ram y romMemorias ram y rom
Memorias ram y romander1692
 
Memorias ram y rom
Memorias ram y romMemorias ram y rom
Memorias ram y romYury Torres
 
Inf 324 01 06 Memoria
Inf 324 01 06  MemoriaInf 324 01 06  Memoria
Inf 324 01 06 Memoriajuanvaldez981
 
Trabajo memorias
Trabajo memoriasTrabajo memorias
Trabajo memoriasjustexz
 
Trabajo memorias
Trabajo memoriasTrabajo memorias
Trabajo memoriasjustexz
 
Trabajo memorias
Trabajo memoriasTrabajo memorias
Trabajo memoriasjustexz
 
Daiana espinosa
Daiana espinosaDaiana espinosa
Daiana espinosadaianasol
 
Curso Ensamblaje de Computadoras - Semana 5 Memorias RAM
Curso Ensamblaje de Computadoras - Semana 5 Memorias RAMCurso Ensamblaje de Computadoras - Semana 5 Memorias RAM
Curso Ensamblaje de Computadoras - Semana 5 Memorias RAMFelix Cuya
 

Similar a Trabajo modalidad práctica (20)

Memoria dram
Memoria  dramMemoria  dram
Memoria dram
 
Memoria dram
Memoria dramMemoria dram
Memoria dram
 
Clase5 memorias
Clase5 memoriasClase5 memorias
Clase5 memorias
 
MEMORIA RAM
MEMORIA RAM MEMORIA RAM
MEMORIA RAM
 
memoria Dram
memoria Drammemoria Dram
memoria Dram
 
Memoria ram y rom
Memoria ram y romMemoria ram y rom
Memoria ram y rom
 
Diferencia entre memoria ram y rom
Diferencia entre memoria ram y romDiferencia entre memoria ram y rom
Diferencia entre memoria ram y rom
 
Memorias ram y rom
Memorias ram y romMemorias ram y rom
Memorias ram y rom
 
Memorias ram y rom
Memorias ram y romMemorias ram y rom
Memorias ram y rom
 
Inf 324 01 06 Memoria
Inf 324 01 06  MemoriaInf 324 01 06  Memoria
Inf 324 01 06 Memoria
 
Trabajo memorias
Trabajo memoriasTrabajo memorias
Trabajo memorias
 
Trabajo memorias
Trabajo memoriasTrabajo memorias
Trabajo memorias
 
Trabajo memorias
Trabajo memoriasTrabajo memorias
Trabajo memorias
 
Daiana espinosa
Daiana espinosaDaiana espinosa
Daiana espinosa
 
Curso Ensamblaje de Computadoras - Semana 5 Memorias RAM
Curso Ensamblaje de Computadoras - Semana 5 Memorias RAMCurso Ensamblaje de Computadoras - Semana 5 Memorias RAM
Curso Ensamblaje de Computadoras - Semana 5 Memorias RAM
 
Tipos de memoria
Tipos de memoriaTipos de memoria
Tipos de memoria
 
Taller 1
Taller 1Taller 1
Taller 1
 
Memoria Ram
Memoria RamMemoria Ram
Memoria Ram
 
Taller 1
Taller 1Taller 1
Taller 1
 
Taller 1
Taller 1Taller 1
Taller 1
 

Último

LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptx
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptxLAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptx
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptxAlexander López
 
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptx
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptxMapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptx
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptxMidwarHenryLOZAFLORE
 
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.pptdokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.pptMiguelAtencio10
 
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.241514949
 
Actividad integradora 6 CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
Actividad integradora 6    CREAR UN RECURSO MULTIMEDIAActividad integradora 6    CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
Actividad integradora 6 CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA241531640
 
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptxFloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx241522327
 
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptxMedidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptxaylincamaho
 
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptxGonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx241523733
 
El uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
El uso delas tic en la vida cotidiana MFELEl uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
El uso delas tic en la vida cotidiana MFELmaryfer27m
 
El uso de las tic en la vida ,lo importante que son
El uso de las tic en la vida ,lo importante  que sonEl uso de las tic en la vida ,lo importante  que son
El uso de las tic en la vida ,lo importante que son241514984
 
Presentación inteligencia artificial en la actualidad
Presentación inteligencia artificial en la actualidadPresentación inteligencia artificial en la actualidad
Presentación inteligencia artificial en la actualidadMiguelAngelVillanuev48
 
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfPARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfSergioMendoza354770
 
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptxSegunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptxMariaBurgos55
 
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptxArenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptxJOSEFERNANDOARENASCA
 
TEMA 2 PROTOCOLO DE EXTRACCION VEHICULAR.ppt
TEMA 2 PROTOCOLO DE EXTRACCION VEHICULAR.pptTEMA 2 PROTOCOLO DE EXTRACCION VEHICULAR.ppt
TEMA 2 PROTOCOLO DE EXTRACCION VEHICULAR.pptJavierHerrera662252
 
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptxtics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptxazmysanros90
 
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptxEl_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptxAlexander López
 
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptxCrear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptxNombre Apellidos
 
definicion segun autores de matemáticas educativa
definicion segun autores de matemáticas  educativadefinicion segun autores de matemáticas  educativa
definicion segun autores de matemáticas educativaAdrianaMartnez618894
 
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..RobertoGumucio2
 

Último (20)

LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptx
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptxLAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptx
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptx
 
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptx
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptxMapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptx
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptx
 
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.pptdokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
 
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
 
Actividad integradora 6 CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
Actividad integradora 6    CREAR UN RECURSO MULTIMEDIAActividad integradora 6    CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
Actividad integradora 6 CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
 
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptxFloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
 
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptxMedidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
 
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptxGonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
 
El uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
El uso delas tic en la vida cotidiana MFELEl uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
El uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
 
El uso de las tic en la vida ,lo importante que son
El uso de las tic en la vida ,lo importante  que sonEl uso de las tic en la vida ,lo importante  que son
El uso de las tic en la vida ,lo importante que son
 
Presentación inteligencia artificial en la actualidad
Presentación inteligencia artificial en la actualidadPresentación inteligencia artificial en la actualidad
Presentación inteligencia artificial en la actualidad
 
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfPARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
 
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptxSegunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
 
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptxArenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
 
TEMA 2 PROTOCOLO DE EXTRACCION VEHICULAR.ppt
TEMA 2 PROTOCOLO DE EXTRACCION VEHICULAR.pptTEMA 2 PROTOCOLO DE EXTRACCION VEHICULAR.ppt
TEMA 2 PROTOCOLO DE EXTRACCION VEHICULAR.ppt
 
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptxtics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
 
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptxEl_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
 
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptxCrear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
 
definicion segun autores de matemáticas educativa
definicion segun autores de matemáticas  educativadefinicion segun autores de matemáticas  educativa
definicion segun autores de matemáticas educativa
 
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..
 

Trabajo modalidad práctica

  • 1. TRABAJO MODALIDAD PRÁCTICA #1 DIEGO FERNANDO MORALES PERILLA DIANA PAOLA MONCAYO REYES GRADO 11 H ING. QUEVIN BARRERA INSTITUCION EDUCATIVA BRAULIO GONZALEZ MODALIDAD DE INFORMATICA YOPAL - CASANARE 2013
  • 2. 1. Cuáles son las mainboard y los procesadores más recientes en el mercado. MAINBOARD: ASRock placa madre basada en P67 para procesadores LGA1156 Los chipsets de la serie 6 de Intel han sido hechos para los nuevos procesadores de 32 nm LGA1155 , pero ASRock, como es habitual, ha creado un híbrido, que utilizando un chipset P67 tiene soporte para los actuales procesadores LGA1156. Llamado P67 Transformer, la placa de ASRock para LGA1156 ofrece la ventaja de tener una tarjeta PCIExpress2.0 para E/S como el SATA y puertos USB. Esto debería traducirse en mayores velocidades demás de SATA 6.0 Gbpsy USB3.0, incluso cuando se utilizan varias unidades simultáneamente. PROCESADORES: INTEL I3: Core i3 es una línea de microprocesadores Intel de gama baja fabricados a 32 nm, los primeros se empezaron a comercializar a principios de 2010. El 7 de enero de 2010, Intel lanzó el primer procesador Core i3:1 son procesadores de doble núcleo con procesador gráfico integrado, la GPU, denominada Intel HD que funciona a 733 MHz. Poseen 4 MiB de caché de nivel 2, y controlador de memoria para DDR3 hasta 1,33 GHz. La función Turbo Boost no está habilitada, pero la tecnología Hyper-Threading se encuentra activada.
  • 3. INTEL I5: El Intel Core i5-2450M es un veloz procesador dual core que apareció primero en portátiles Dell en 11/2011. Se basa en la arquitectura Sandy Bridge y ofrece Hyperthreading para controlar 4 threads simultáneamente (para un mejor uso del pipeline). Comparado con el más veloz Core i7, el i5 ofrece un cache más pequeño de último nivel de 3MB. La frecuencia básica es de 2,5 GHz, pero gracias al Turbo Boost puede alcanzar 2,8 GHz (2 núcleos activos) y 3,1 GHz (1 núcleo activo). Comparado con el 2510M, el 2450M no soporta las funciones VT-d y Trusted Execution. Sin embargo, el GPU integrado ofrece una frecuencia superior de Turbo Boost. INTEL I7: Dos días antes de su lanzamiento oficial, el procesador Intel Core i7 930 aparece listado en algunas tiendas europeas. Será el sustituto del actual Core i7 920 y tendrá un precio similar. Intel actualiza su gama de procesadores con el Core i7 930. Con una frecuencia de 2,8GHz, desplazará al 920 a la extinción y distanciará los modelos más punteros del socket 1156 con el 1366.
  • 4. 2. Tipos y Modelos de Memorias más recientes (Características, capacidad, etc.). Tipos De Memorias La memoria RAM dinámica puede ser de diferentes tipos de acuerdo a la tecnología de fabricación: FMP,EDO,SDRAM,BEDO, RDARM y DDRAM. Además, cualquiera de los tipos anteriores puede presentarse en módulos de memoria sin paridad, con paridad, con o sin ECC, etc. Los módulos de memoria con paridad se distinguen porque tienen un número impar de pastillas de silicio. El circuito impar es el de paridad, que se utiliza para comprobar el flujo de datos y eliminar los errores que se pueden producir. Este tipo de memoria se utiliza especialmente en servidores, por la necesidad de mantener la integridad de los datos. La memoria con código de corrección de errores o ECC por las siglas de su nombre en inglés Error Correcting Code usa principalmente en servidores y poseen un método diferente de corrección de errores más preciso que el anterior. La diferencia consiste en que en los módulos con paridad se compara cada byte antes y después de pasar por la DRAM y si se detecta un error se eliminan los datos y se repite el proceso de lectura, pero no se sabe dónde ocurrió e l error. En los módulos ECC los errores se detectan con mayor precisión y se pueden corregir los errores. En la memoria sin paridad, no se detectan los errores y los datos se procesan tal y como están almacenados en la circuitería con la consiguiente posibilidad de corrupción que se produce ocasionalmente en los equipos. MEMORIAS DRAM (Dinamic Randon Acces Mmemory) Es la memoria dinámica de acceso aleatorio cuyo acrónimo corresponde a su nombre en inglés Dynamic Random Access Memory. Tiene una capacidad de retención de datos muy corta en tiempo, razón por la cual requiere de circuitería para refrescar el contenido almacenado en ella cada determinado tiempo. Esto funciona de manera similar a un cubo con agua lleno de hoyos; al llenarse comienza a vaciarse y debe de haber una persona que esté revisando constantemente el cubo para mantenerlo al nivel original dentro de un rango de seguridad. El cubo lleno sería el equivalente al uno (1) lógico y el vacío al cero (0) lógico. Al tiempo que toma la revisión del estado del agua de la analogía, se le llama tiempo de refresco en el circuito. Esta es la memoria de trabajo, por lo que a mayor cantidad de memoria, más datos se pueden almacenar en ella y más aplicaciones pueden estar funcionando simultáneamente. De manera similar, a mayor cantidad de memoria mayor velocidad de acceso relativa, pues los programas no necesitan buscar datos continuamente en el disco duro, el cual es mucho más lento. Esta situación constantemente, casi de manera habitual, provoca confusión sobre la relación cantidad de memoria - velocidad de proceso, ya que comúnmente se cree que la memoria aumenta la velocidad de procesamiento, sin embargo, la velocidad de
  • 5. proceso sigue siendo la misma; la diferencia en el tiempo de respuesta es meramente apreciativa debido a que con más memoria los datos están en RAM, que es un medio de almacenamiento que regularmente tiene un tiempo de acceso dado en nanosegundos mientras que el disco duro tiene un tiempo de acceso dado en milisegundos. La cantidad de memoria no afecta la velocidad de procesamiento, sino la de acceso a los datos, siempre y cuando se encuentren cargados en ella. DRAM está disponible en el mercado con diversas tecnologías que centralmente son iguales. La diferencia está comúnmente en la forma en que está organizada y cómo es accesada. Esto usualmente conduce a una confusión común en las computadoras que mencionan la utilización de DRAM o simplemente RAM, ya que todo tipo de memoria en uso es una variación de la DRAM y absolutamente toda la memoria de uso en la computadora es RAM. En tanto los procesadores adquieren megahertz, la memoria debe de incrementar linealmente su eficiencia y velocidad. Las compañías fabricantes han inventado arquitecturas progresivamente más veloces para permitir este incremento, sin embargo, las diferencias entre las tecnologías no es tan grande, ya que usualmente la variación entre los acrónimos de las tecnologías DRAM es resultado de cambios en la forma en que la DRAM está conectada, configurada o direccionada internamente, además de algunos circuitos especiales para mejorar el desempeño del dispositivo, llegando a extremos en los que se integran circuitos de SRAM directamente en el módulo DRAM para aumentar el desempeño. FPM(Fasta page mode, Modo De Paginamiento Rapido) Su nombre procede del modo en que transfiere los datos, llamado paginamiento rápido. Es la memoria más común y la que utiliza la tecnología más vieja. Es el tipo de memoria estándar en las computadoras con procesadores 386, 486 y los primeros Pentium . Llegó a alcanzar velocidades de hasta 60 nanosegundos (ns). Se presentaba en módulos SIMM (Single In-line Memory Module )de 30 contactos a 16 bits para los 386 y 486 y en módulos de 72 contactos (32 bits) para las últimas placas 486 y las placas para Pentium.
  • 6. Este tipo de memoria fue tan popular que inclusive llegó a ser utilizada en tarjetas graficas , sin embargo, sus limitaciones técnicas como el puerto simple, que sólo permitía un acceso de 16 bits a la vez, así como su baja velocidad de operación dieron pie a la creación de nuevas tecnologías con mayor velocidad, una ruta de datos más amplia y puerto doble para permitir la lectura/escritura simultánea. EDO (Extended Data Ountput, Salida Extendida de Datos) La memoria EDO , cuyo nombre son las siglas para Salida Extendida de Datos en inglés, utiliza la misma tecnología que la FPM con una ligera modificación en el ciclo de acceso que aumenta su desempeño de un 5% a 20%. En la memoria EDO la lectura a memoria puede comenzar antes de que la anterior haya terminado completamente. Su mayor calidad le hizo alcanzar velocidades de hasta 45 ns, dejando satisfechos a los usuarios de los ordenadores Pentium, Pentium Pro, y los primeros Pentium II que demandan mayor velocidad de proceso. Su compatibilidad es muy alta. Se presenta en módulos SIMM de 72 contactos a 32 bits y módulos DIMM de 168 contactos de 64 bits . Aunque originalmente fue utilizada para la memoria principal del sistema, también debutó en las tarjetas gráficas de bajo nivel ya que no ofrece una mejora significativa sobre la FPM y existen tecnologías específicas para video que si bien eran más caras, igualmente ofrecían un mayor desempeño.
  • 7. SDRAM (Synchronous DRAM, DRAM Síncrona SDRAM Es un tipo síncrono de memoria, que, como su nombre lo indica, se sincroniza con el procesador, es decir, el procesador puede obtener información en cada ciclo de reloj, sin estados de espera, como en el caso de los tipos anteriores. La memoria EDO está diseñada para operar a una velocidad mínima de transporte de 66 Mhz (la mínima velocidad de bus de los procesadores de Pentium II y el doble de la del PCI), llegando a alcanzar 75MHz y 83 MHz ( necesarias para algunos procesadores CYRIX, o para sobreacelerar los módulos de 45 y 50ns, aunque con cierta inestabilidad. Sin embargo, la memoria SDRAM puede aceptar velocidades de BUS de hasta 100 MHz, lo que dice mucho a favor de su estabilidad y ha llegado a alcanzar velocidades de 10 ns. Se presenta en módulos DIMM de 168 contactos. El ser una memoria de 64 bits, igual que los procesadores Pentium, Pentium Pro y Pentium II, implica que no es necesario instalar los módulos por parejas de módulos de igual tamaño, velocidad y marca. Inicialmente este tipo de memoria sólo era soportado por los conjuntos de circuitos 82430VX, 82430TX y 82440LX de Intel y la circuitería 580VP, 590VP y 680VP de VIA Technologies.
  • 8. DIMM PC-100 DRAM Este tipo de memoria, en principio con tecnología SDRAM, y eventualmente con EDO, cumple las especificaciones establecidas por INTEL para el correcto y estable funcionamiento de la memoria RAM con en transportes de datos a 100MHz, como el implementado en su conjunto de circuitos 440BX. La especificación para este tipo de memoria se basa sobre todo en el uso no sólo de pastillas de silicio de alta calidad, sino también en circuitos impresos de alta calidad de 6 u 8 capas, en vez de las habituales 4; en cuanto al circuito impreso este debe cumplir unas tolerancias mínimas de interferencia eléctrica; por último, los ciclos de memoria también deben cumplir unas especificaciones muy exigentes. De cara a evitar posibles confusiones, los módulos compatibles con este estándar deben estar identificados por la leyenda PC100. BEDO (BURST EXTEND DATA OUTPUT,RAFAGA DE SALIDA EXTENDIDA DE DATOS) Fue diseñada originalmente para el conjunto de circuitos Intel 82430HX para soportar mayores velocidades del transporte. Al igual que la memoria SDRAM, esta memoria es capaz de transferir datos al procesador en cada ciclo de reloj, pero no de forma continua, como la anterior, sino a en ráfagas, reduciendo, aunque no suprimiendo totalmente, los tiempos de espera del procesador para escribir o leer datos de memoria.
  • 9. RDRAM (DIRECT RAMBUS DRAM) La RAMBus o RDRAM es un paso revolucionario de la SDRAM. Es un diseño de memoria con cambios en la estructura del transporte de datos. La RAMBus envía menos información en el transporte de datos, que es de 16 o 18 bits contra el estándar de 64 o 72, pero envía datos con mayor frecuencia. También lee datos en los ejes de subida y bajada de la señal de reloj como la DDR RAM. Como resultado, la RAMBus puede alcanzar datos de transferencia efectiva de datos a 800MHz y velocidades superiores.Una particularidad de este tipo de memoria es que todas las ranuras en la placa base deben de estar ocupadas, aún cuando la memoria esté contenida en un solo módulo. Las ranuras no utilizadas deben de ser ocupadas con un PCB conocido como módulo de continuidad, para cerrar el circuito.Los módulos RAMBus también son conocidos como RIMM, acrónimo para Rambus Inline Memory Modules o Módulos de Memoria Rambus en Línea, que también soporta ECC.Esta memoria fue lanzada al mercado por Intel en 1998 para satisfacer las demandas de alto desempeño de sus procesadores Pentium III. Es una memoria de 64 bits que puede producir ráfagas de 2ns y alcanzar tasas de transferencia de 533 MHz, con picos de 1.6 GB/s.Es el complemente ideal para equipos con uso intensivo de memoria que requieran de altas tasas de transferencia sostenidas tales como estaciones de trabajo, servidores e inclusive tarjetas graficas AGP, evitando los cuellos de botella en la transferencia entre la tarjeta gráfica y la memoria de sistema durante el acceso directo a memoria para el almacenamiento de texturas gráficas.Uno de los problemas más grandes con la memoria Rambus es su alto costo de producción comparado con el de la SDRAM y DDR RAM, además de que por tratarse de una tecnología propietaria de Rambus Inc., los fabricantes que desean producirla requieren de pagar regalías, mientras que los diseños para DDR RAM son de arquitectura abierta. Otros factores de costo para la memoria Rambus incluyen la fabricación de módulos adicionales, procesos de prueba y un mayor tamaño de componentes; los microcircuitos de Rambus son mucho más grandes que los de SDRAM, incluyendo DDR RAM.Quizá el problema más complicado de este tipo de memoria es que se trata de una arquitectura propietaria de
  • 10. Intel, a diferencia de las otras tecnologías que son abiertas, por lo cual es necesario pagar derechos por su implementación en circuitos de terceros. DDR SDRAM (DOUBLE DATA RATE SDRAM,SDRAM-II,SDRAM DE VELOCIDAD DE DATOS) DDR son las siglas para Doble Tasa de Transferencia de Datos, y es la memoria que evoluciona de la SDRAM. De manera análoga a la SDRAM, DDR es síncrona con el reloj del sistema teniendo como principal diferencia que la DDR RAM puede leer datos en los ejes de subida y bajada de la señal de reloj, mientras que la SDRAM únicamente lo hace en el eje de subida de una señal. Básicamente esto permite que un módulo de DDR RAM pueda transferir datos al doble de velocidad que la SDRAM. De manera similar a su antecesor, los módulos de DDR RAM son llamados DIMM y utiliza diseños similares en la tarjeta madre, similares a los utilizados por la SDRAM aún cuando no es compatible. la DDR RAM soporta ECC, habitualmente utilizado para servidores y diseño sin paridad para equipos portátiles y de escritorio.
  • 11. Funciona velocidades de 83, 100, 125MHz, pudiendo doblar estas velocidades en la transferencia de datos a memoria. Esta velocidad puede incluso llegar a triplicarse o cuadriplicarse, con lo que se adapta a los nuevos procesadores y al AGP 100Mhz x2, x4 y x8. Este tipo de memoria tiene la ventaja de ser una extensión de la memoria SDRAM, con lo que facilita su implementación por la mayoría de los fabricantes, aunque en un principio no disponía del apoyo de Intel, quien contaba con su tecnología propietaria RDRAM, y además, al ser una arquitectura abierta, no hay que pagar derechos a fabricante alguno. VIA, soportó esta tecnología desde 1998 con su chipset MVP3. Fujitsu anunció los primeros módulos de este tipo de memoria con velocidad de 200MHz a finales de 1998. SLDRAM Funciona con velocidades de 400MHz, alcanzando en modo doble 800MHz, con transferencias de 800 Mbps, llegando a alcanzar 1,6GHz, 3,2GHz en modo doble, y hasta 4GB/s de transferencia. Se cree que puede ser la memoria a utilizar en los grandes servidores por la alta transferencia de datos. Su problema, al igual que en la DDR SDRAM es la falta de apoyo por parte de Intel. SIEMENS y MICRON van a empezar a producir memoria SLDRAM. Se esperan los primeros módulos de este tipo de memoria para principios de 1998.
  • 12. 3) POST: Es la serie de comprobaciones que una computadora hace con sus dispositivos al iniciar el sistema. La encargada de hacer el POST es la BIOS. El procedimiento POST comprueba que los dispositivos como unidades de disco, las memorias y otros componentes, funcionen correctamente. En general, estas son las tareas que se desarrollan durante el POST: Verificar la integridad del código de la BIOS. Encontrar, medir y verificar la memoria principal del sistema. Descubrir, inicializar y catalogar todos los buses y dispositivos del sistema. Pasar el control a otras BIOS especializadas (si son requeridas). Proveer un interfaz de usuario para la configuración del sistema. PNP: Plug-and-play (conocida también por su abreviatura PnP) es la tecnología que permite a un dispositivo informático ser conectado a un ordenador sin tener que configurar (mediante jumpers o software específico (no controladores) proporcionado por el fabricante) ni proporcionar parámetros a sus controladores. Para que sea posible, elsistema operativo con el que funciona el ordenador debe tener soporte para dicho dispositivo. Y se traduce como conectar y tocar Algunos ejemplos son los siguientes: Audifonos Memoria flash Celular (cable usb) Camara (cable usb) ROM: La memoria de sólo lectura, conocida también como ROM, es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía. Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente para contener el firmware (programa que está estrechamente ligado a hardware específico, y es poco probable que requiera actualizaciones frecuentes) u otro contenido vital para el funcionamiento del dispositivo, como los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos.
  • 13. RAM: La memoria de acceso aleatorio se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible. Durante el encendido del computador, la rutina POST verifica que los módulos de memoria RAM estén conectados de manera correcta. BIOS: (Sistema básico de entradas y salidas, del inglés "Basic Input/Output System") es un componente esencial que se usa para controlar el hardware. Es un pequeño programa, que se carga en la ROM (Read-Only Memory (Memoria de sólo lectura), tipo de memoria que no puede modificarse) y en la EEPROM(Electrically-Erasable Programmable Read- Only Memory (Memoria de sólo lectura que es programable y que puede borrarse eléctricamente)). De allí proviene el término flasher, que designa la acción de modificar el EEPROM. SETUP: Se trata de un pequeño programa (con una interfaz básica para el usuario), integrado en la memoria ROM, el cuál no necesita del sistema operativo de la máquina (Apple MacOS®, Linux óMicrosoft® Windows) para funcionar; en él se puede acceder de manera inmediata al encender el equipo. Tiene la finalidad de configurar ciertos parámetros importantes que posteriormente serán funcionales al sistema operativo (dar de alta y baja unidades de disco, prioridad de la unidad de inicio y velocidad del microprocesador entre otras), además de contener datos del fabricante de la tarjeta principal y de la memoria ROM. CMOS: Es un sensor que detecta la luz basado en tecnología CMOS y por ello más conocido como Sensor CMOS. Gracias a la tecnología CMOS es posible integrar más funciones en un chip sensor, como por ejemplo control de luminosidad, corrector de contraste, o un convensor analógico-digital.
  • 14. CHIPSET NORTE: Es el circuito integrado más importante del conjunto de chipset que constituye el corazón de la placa madre. Recibe su nombre por situarse en la parte superior de las placas base con formato ATX. También es conocido como MCH (concentrador controlador de memoria) en sistemas Intel y GMCH si incluye el controlador del sistema gráfico. Su función principal es la de controlar el funcionamiento del bus del procesador, la memoria y el puerto AGP o PCI-Express. De esa forma, sirve de conexión (de ahí su denominación de "puente") entre la placa base y los principales componentes de la PC: microprocesador, memoria RAM y tarjeta de vídeo AGP o PCI Express. Generalmente, las grandes innovaciones tecnológicas, como el soporte de memoria DDR o nuevos FSB, se implementan en este chip. Es decir, el soporte que tenga una placa madre para determinado tipo de microprocesadores, memorias RAM o placas AGP estará limitado por las capacidades del chipset norte de que disponga. CHIPSET SUR: El chipset sur es el encargado de coordinar los diferentes dispositivos de entrada y salida y algunas otras funcionalidades de baja velocidad dentro de la placa base. El puente sur no está conectado a la unidad central de procesamiento, sino que se comunica con ella indirectamente a través del puente norte. La funcionalidad encontrada en los puentes sur actuales incluye soporte para: • Peripheral Component Interconnect • Bus ISA • Bus SPI • System Management Bus • Controlador para el acceso directo a memoria • Controlador de Interrupcciones • Controlador para Integrated Drive Electronics (SATA o PATA) • Puente LPC • Reloj en Tiempo Real - Real Time Clock • Administración de potencia eléctrica APM y ACPI • BIOS • Interfaz de sonido AC97 o HD Audio.
  • 15. 4) EL HAMR Hace ya un tiempo se habló de un nuevo sistema para poder aumentar la capacidad de los discos duros actuales, aunque en ese momento sólo era una teoría. Parece ser que dentro de no mucho, al fin, podremos ver discos duros así en el mercado. La tecnología HAMR consiste en unos nuevos cabezales que gracias al uso del láser permitirían duplicar la capacidad de almacenamiento de los HDDs). Por otro lado también se usaría la tecnología Patterned Media que consiste en tener discos en relieve para superar las limitaciones de la grabación perpendicular, permitiendo la creación de HDDs de hasta 300 TB. En principio esto estará listo a finales de año permitiendo ver productos de 2,5″ con platos de 1 TB y de 3,5″ con platos de 2 TB cada uno, pudiendo llegar en un futuro hasta los 4 TB por plato. Aún no se saben precios pero suponemos que no tardaremos mucho en saber más detalles.
  • 16. 5) PROCESADOR: los procesadores trabajan con velocidad de frecuencia de reloj que se mide en mhz (mega hertz) asi un procesador que usa 1.5 ghz significa que trabaja a 1.500 mhz. Un procesador no utiliza unidades de medida para su funcionamiento, las unidades de madida son utilizadas para especificar alguna de las caracteristicas del mismo.MB (Mega Byte), GB(Giga Byte) se utilizan para expresar capacidades de memoria. MHz (Mega Herts) se utiliza para expresar velocidad del procesador. Baudio, se utiliza para expresar velocidades de transmision de datos. V (Volts), para los niveles de tension de operacion de los diferentes pines del micro. mA (mili amper), para expresar los limites maximos de corriente de cada pin y o consumo del micro. Ohms, para las caracteristicas de impedancias de entrada y salida. MEMORIA: La memoria es una magnitud y como tal puede medirse. Byte, Kbyte, etc., son unidades bien conocidas. El bit (unidad binaria) es el concepto sobre el que se basan las unidades de medida de la memoria. Un bit es algo que solo puede estar en dos estados: encendido o apagado, on u off, abierto o cerrado, 1 o 0, etc. Electrónicamente se materializa con un biestable. Las unidades que se definen a partir del bit son: 1. byte o unidad de referencia. Formada por ocho bit 2. kilobyte múltiplo que vale 1024 bytes. 3. Megabyte múltiplo que vale 1024 kilobytes. 4. Gigabyte múltiplo que vale 1024 megabytes. 5. Terabyte múltiplo que vale 1024 gigabytes. Múltiplos: Kb,Ko,Kilobyte: 1024 (2^10) bytes Mb,Megabyte:1.000.000 (10^6) bytes Mib,Mibibyte: 1.048.576 (2^20) bytes Gb,Gigabyte:1.000.000.000 (10^9) bytes Gib, Gibibyte: 1.073.741.824 (2^30) bytes DISCO DURO: Kilobyte (Kb): esta unidad de medida asóciela con el tamaño de documentos o archivos generados por usted. Puede ocurrir que algunos archivos lleguen a ser medidos en Megabyte, (por ejemplo una base de datos), sin embargo esta posibilidad es poco frecuente. Según su tamaño, los kilobyte pueden ser guardados en disquetes, Discos Duros, CD-Rom y unidades ZIP. Kilobyte (Kb) 1.024 Bytes Megabyte (Mb): esta unidad de medida asóciela con el tamaño de archivos que puede contener un programa o software, o alguna base de datos. Las unidades que pueden contener un megabyte son los disquetes, Discos Duros, CD-Rom y unidades ZIP.
  • 17. Gigabyte (Gb): esta unidad de medida es una de las más grandes. Asóciela a la cantidad de información que puede ser almacenada dentro un Disco Duro de última generación. Gigabyte (Gb) 1.024 Mb (S O). Terabyte (Tb): esta unidad de medida es la más grande que se conoce hasta la fecha. Terabyte (Tb) 1.024 GB. 6) CONECTORES En informática, los conectores, normalmente denominados "conectores de entrada/salida" (o abreviado conectores E/S) son interfaces para conectar dispositivos mediante cables. Generalmente tienen un extremo macho con clavijas que sobresalen. Este enchufe debe insertarse en una parte hembra (también denominada socket), que incluye agujeros para acomodar las clavijas. Sin embargo, existen enchufes "hermafroditas" que pueden actuar como enchufes macho o hembra y se pueden insertar en cualquiera de los dos. La placa madre de un equipo tiene un cierto número de conectores de entrada/salida ubicados en el "panel trasero". La mayoría de las placas madre tienen los siguientes conectores: Puerto de serie, que utiliza un conector DB9 para conectar dispositivos más antiguos, Puerto paralelo, que utiliza un conector DB25 para conectar principalmente impresoras antiguas, Puertos USB (1.1, baja velocidad, o 2.0, alta velocidad) para conectar periféricos más recientes, Conector RJ45 (denominado Puerto LAN o Puerto Ethernet) para conectar el equipo a una red. Interactúa con una tarjeta de red que se encuentra en la placa madre, Conector VGA (denominado SUB-D15), utilizado para conectar el monitor. Este conector interactúa con la tarjeta gráfica integrada,
  • 18. Enchufes hembra (Entrada de línea, Salida de línea y micrófono) para conectar altavoces, un sistema de sonido de alta fidelidad o un micrófono. Este conector interactúa con la tarjeta de sonido integrada. BUSES Los buses se caracterizan por el número de bits que pueden transmitir en un determinado momento. Un equipo con un bus de 8 bits de datos, por ejemplo, transmite 8 bits de datos cada vez, mientras que uno con un BUS de 16 bits de datos transmite 16 bits de datos simultáneamente. Como el BUS es parte integral de la transmisión interna de datos y como los usuarios suelen tener que añadir componentes adicionales al sistema, la mayoría de los buses de los equipos informáticos pueden ampliarse mediante uno o más zócalos de expansión (conectores para placas de circuito añadidas). Al agregarse estas placas permiten la conexión eléctrica con el BUS y se convierten en parte efectiva del sistema. El número de bits que pueden transferir a la vez; una computadora con un BUS de datos [data BUS] de 16 bits puede transferir 16 bits a la vez. En las computadoras personales, algunos buses están disponibles, tales como:  ISA  EISA  BUS DE VL  PCI  PC
  • 19. PUERTOS 1. En un ordenador, un puerto es el lugar por donde entra información, sale información, o ambos. Por ejemplo, el puerto de serie en un ordenador personal es donde se conecta un módem o una impresora. 1. En Internet, el término puerto se refiere a un número que se muestra en una URL, después de una coma justo después del Nombre de Dominio. puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo físico, o puede ser a nivel de software (por ejemplo, los puertos que permiten la transmisión de datos entre diferentes ordenadores) (ver más abajo para más detalles), en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico. 2. Finalmente, el término puerto también se utiliza para referirse al acto de traducir un trozo de software de un tipo de sistema informático a otro, por ejemplo de un programade Windows a uno en un Macintosh.
  • 20. ZOCALOS El zócalo más conocido es el del CPU o microprocesador, pero no es el único, sino que también existen zócalos para otros componentes. Sin embargo, estos se suelen llamar con otros nombres para su diferenciación, hablando entonces de slots, ranuras… Los zócalos permiten intercambiar el procesador o el componente sin tener que cambiar el resto del ordenador. Esto es lo que se llama arquitectura abierta, en la cual una misma placa puede servir como soporte para varios tipos de procesador y ser cambiado este sin problemas. El contrario es la llamada arquitectura cerrada o propietaria, en la que los componentes vienen soldados, y por tanto no son intercambiables. 7.
  • 21. 8. Windows: Windows XP Windows 2000 Windows Vista: Windows Vista Windows Vista Ultimate Windows Vista Home Basic Windows Vista Home Premium Windows Vista Home Ultimate
  • 22. El más utilizado de los sistemas operativos es el windows. El Windows XP es muy utilizado por muchos usuarios debido a su compatibilidad con prácticamente todos los programas existentes y el Windows Vista es el sistema operativo con el que vienen las computadoras nuevas (todas las computadoras de apartir de como el 2006 vienen con el vista) y algunas de estas PC se les tiene que dejar siempre de sistema operativo el Windows Vista debido a los Drivers que requieren y también tiene compatibilidad con muchísimos programas (aunque el sistema operativo Vista es mucho más pesado que el XP). 9 Steve Jobs Nacido el 24 de febrero de 1955 en Los Altos (California, EEUU), fue adoptado a los pocos meses de vida por Paul y Clara Jobs. Tras terminar el bachillerato en el instituto Homestead de Mountain View, ingresó en el Reed College en Portland, Oregón, pero abandonó los estudios universitarios un semestre más tarde,cofundador y presidente de Apple Computer, uno de los mayores innovadores en la industria informática, falleció después de transformar los hábitos de consumo de varias generaciones con productos como el iPod, el iPhone o el iPad. El Apple II, sucesor del I, se convirtió en el primer ordenador de consumo masivo, los pedidos llovieron y Apple pasó a ser la empresa de mayor crecimiento en EEUU, facturando en 1983 un total de 2 mil millones de dólares. Tras el Apple II, Jobs y Wozniak revolucionaron el mundo de la industria informática con el lanzamiento en 1984 del "Macintosh", considerado el primer ordenador que responde al concepto de PC (ordenador personal).
  • 23. La consolidación de Apple como marca de referencia de la electrónica de consumo empezó en 2001 con el lanzamiento del Ipod, un reproductor de música y contenidos multimedia del que se han vendido más de 220 millones de unidades hasta 2009. Iphone, un teléfono inteligente de pantalla táctil con conexión a internet, que se lanzó en 2007 y del que se vendieron 50 millones de unidades hasta abril de 2010. El Apple II, sucesor del I, se convirtió en el primer ordenador de consumo masivo, los pedidos llovieron y Apple pasó a ser la empresa de mayor crecimiento en EEUU, facturando en 1983 un total de 2 mil millones de dólares. Tras el Apple II, Jobs y Wozniak revolucionaron el mundo de la industria informática con el lanzamiento en 1984 del "Macintosh", considerado el primer ordenador que responde al concepto de PC (ordenador personal).
  • 24. Del Ipad, un ordenador tipo tableta con conexión inalámbrica a internet, se vendieron mástres millones de unidades en todo el mundo en los primeros tres meses en el mercado. La consolidación de Apple como marca de referencia de la electrónica de consumo empezó en 2001 con el lanzamiento del Ipod, un reproductor de música y contenidos multimedia del que se han vendido más de 220 millones de unidades hasta 2009. Su siguiente paso para convertir los productos de la compañía de la manzana en iconos del consumo más sofisticado y fetichista fue el Iphone, un teléfono inteligente de pantalla táctil con conexión a internet, que se lanzó en 2007 y del que se vendieron 50 millones de unidades hasta abril de 2010.
  • 25. 10. ORIGEN DE APPLE MACINTOSH (MAC) Macintosh es el nombre con el que ahora nos referimos a cualquier computadora personal diseñada, desarrollada, construida, comercializada y vendida por la compañía Apple Inc. El Macintosh 128K, llamado así a causa de sus 128 Kb de memoria RAM, fue lanzado el 24 de enero 1984. Siendo el primer ordenador personal que se comercializó con éxito, que utilizó una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un ratón en vez de la línea de comandos. Los Macs gama de productos actualmente oscila desde básico Mini Mac de escritorio a los servidores de rango medio como Mac Pro sistemas Mac tienen como objetivo principal el mercado interno, la educación y la creatividad profesional. La producción de Mac está basada en un modelo de integración vertical en los que Apple proporciona todos los aspectos de su hardware y crea su propio sistema operativo que viene preinstalado en todas las Macs. En ambos casos, el hardware permite el funcionamiento de otros sistemas operativos: Mac son capaces de soportar los modernos sistemas operativos como Linux, FreeBSD y Windows. Hoy en día es posible modificar el sistema operativo para que sea compatible con el hardware de Apple más actual, se llama OSx86 movimiento. El primer Macintosh basados en microprocesadores Motorola MC68000 familia de tecnología CISC. En marzo de 1994, Apple introdujo la gama Macintosh los chips PowerPC del Consorcio Apple / IBM / Motorola, que implicó el cambio a la tecnología RISC. En 2006 Apple inició la transición de línea a línea de procesadores PowerPC a la arquitectura Intel x86. Los Macs actuales usan microprocesadores de Intel serie Core 2 Duo, Intel Core i3, Core i5 de Intel, Intel Xeon y Core i7 de Intel Core. Todos los actuales modelos de Mac vienen con una versión nativa de la última versión de Mac OS X, que desde julio de 2012 es, en su Mac OS X v10.8 Lion Mountain.
  • 26. 11. BILL GATES William Henry Gates III) Empresario estadounidense (Seattle, Washington, 1955 - ). Bill Gates nació en una familia acomodada que le proporcionó una educación en centros de elite como la Escuela de Lakeside (1967-73) y la Universidad de Harvard (1973-77). Siempre en colaboración con su amigo Paul Allen, se introdujo en el mundo de la informática formando un pequeño equipo dedicado a la realización de programas que vendían a empresas o Administraciones públicas. En 1975 se trasladaron a Alburquerque (Nuevo México) para trabajar suministrando a la compañía MITS programas susceptibles de ser utilizados con el primer microordenador, el Altair. En 1976 fundaron en Alburquerque su propia empresa de producción desoftware informático, Microsoft Corporation, con Bill Gates como presidente y director general; su negocio consistía en elaborar programas adaptados a las necesidades de los nuevos
  • 27. microordenadores y ofrecérselos a las empresas fabricantes más baratos que si los hubieran desarrollado ellas mismas. Cuando, en 1986, Microsoft salió a la Bolsa, las acciones se cotizaron tan alto que Bill Gates se convirtió en el hombre más rico de Estados Unidos. Desde entonces, el negocio no ha cesado de crecer (de los 1.200 empleados que tenía en 1986 hasta más de 20.000 en 1996), obteniendo un virtual monopolio del mercado del software mundial (reforzado por su victoria en el pleito contra Apple en 1992); y han seguido llegando innovaciones como las nuevas versiones Windows 3.0 (muy bien recibida por los usuarios), Windows 95 (en cuya campaña de promoción a escala mundial asumió el propio Gates el papel de profeta de la sociedad cibernética como personificación de Microsoft), Windows 98 y las sucesivas versiones de este sistema operativo. Desde 1993 embarcó a la compañía en la promoción de los soportes multimedia, especialmente en el ámbito educativo. El talento de Gates se ha reflejado en múltiples programas informáticos, cuyo uso se ha difundido por todo el mundo como lenguajes básicos de los ordenadores personales; pero también en el éxito de una empresa flexible y competitiva, gestionada con criterios heterodoxos y con una atención especial a la selección y motivación del personal.
  • 28. 12. ORIGEN DE MICROSOFT Microsoft es una compañía multinacional dedicada a la tecnología informática. La Historia de Microsoft comienza el 4 de abril de 1975, cuando fue fundada por Bill Gates y Paul Allen en Albuquerque. Sus mejores productos actúales en venta son su sistema operativo Windows y su suite ofimática Microsoft Office.En sus inicios en el año 1980, Microsoft formó una importante unión con IBM la cual permitió ligar el sistema operativo de Microsoft con los ordenadores de IBM, pagando a Microsoft los derechos de cada venta. A fecha de 2007, Microsoft tiene un crédito anual de 51, 12 millones de $ y casi 79.000 empleados en 102 países. Desarrolla, fabrica, licencia y apoya una amplia gama de productos de softwarey hardware para los dispositivos informáticos. FECHAS IMPORTANTES DE MICROSOFT 1983 Bill Gates anuncia Microsoft Windows 10 de noviembre de 1983 . 1985 Microsoft Windows 1.0 se introdujo el 20 de noviembre de 1985 y inicialmente se vendió por $100.00. 1987 Microsoft Windows 2.0 fue lanzado 09 de diciembre 1987 e inicialmente se vendió por $ 100.00. 1987 Microsoft Windows/386 o Windows 386 se introduce 09 de diciembre 1987 e inicialmente se vendió por $ 100.00. 1988 Microsoft Windows/286 o Windows 286 se introduce de junio de 1988 e inicialmente se vendió por $ 100.00.
  • 29. 1990 Microsoft Windows 3.0 fue liberado de mayo, 22 de 1990. Microsoft Windows 3.0 fue la versión completa a un precio de 149.95 dólares y la versión de actualización tuvo un precio de $ 79.95. 1991 Tras su decisión de no desarrollar los sistemas operativos en cooperación con IBM, Microsoft cambia el nombre de OS / 2 a Windows NT . 1991 Microsoft Windows 3.0 o Windows 3.0a con multimedia fue lanzado en octubre de 1991. 1992 Microsoft Windows 3.1 fue lanzado abril de 1992 y vende más de un millón de copias en los primeros dos meses de su lanzamiento. 1992 Microsoft Windows para Trabajo en Grupo 3.1 fue lanzado en octubre de 1992. 1993 Microsoft Windows NT 3.1 fue publicada en julio 27, 1993. 1993 Microsoft Windows 3.11 , una actualización de Windows 3.1 se libera 31 de diciembre 1993. 1993 El número de usuarios con licencia de Microsoft Windows ahora asciende a más de 25 millones. 1994 Microsoft Windows para Trabajo en Grupo 3.11 fue lanzada en febrero de 1994. 1994 Microsoft Windows NT 3.5 fue lanzado 21 de septiembre 1994. 1995 Microsoft Windows NT 3.51 fue lanzado 30 de mayo 1995. 1995 Microsoft Windows 95 fue lanzado 24 de agosto 1995 y vende más de un millón de copias en 4 días. 1996 Microsoft Windows NT 4.0 fue lanzado 29 de julio 1996. 1996 Microsoft Windows CE 1.0 fue publicada en noviembre de 1996. 1997 Microsoft Windows CE 2.0 fue publicada en noviembre de 1997. 1998 Microsoft Windows 98 fue lanzado en junio de 1998. 1998 Microsoft Windows CE 2.1 fue publicada en julio de 1998. 1998 En octubre de 1998 Microsoft anunció que las futuras versiones de Windows NT ya no tendría las iniciales de NT y que la próxima edición sería de Windows 2000. 1999 Microsoft Windows 98 SE (Segunda Edición) fue puesto en libertad 05 de mayo 1999. 1999 Microsoft Windows CE 3.0 se publicó de 1999. 2000 El 4 de enero en el CES de Bill Gates anuncia la nueva versión de Windows CE se llamará Pocket PC. 2000 Microsoft Windows 2000 fue lanzado 17 de febrero 2000. 2000 Microsoft Windows ME (Millenium) dio a conocer 19 de junio 2000. 2001 Microsoft Windows XP se libera 25 de octubre 2001. 2001 Microsoft Windows XP 64-Bit Edition (versión 2002) para los sistemas Itanium es lanzado en Marzo 28, 2003.
  • 30. 2003 Microsoft Windows Server 2003 es lanzado en Marzo 28, 2003. 2003 Microsoft Windows XP 64-Bit Edition (versión 2003) para los sistemas Itanium 2 es lanzado el 28 de marzo de 2003. 2003 Microsoft Windows XP Media Center Edition 2003 es lanzado el 18 de diciembre de 2003. 2004 Microsoft Windows XP Media Center Edition 2005 es lanzado el 12 de octubre de 2004. 2005 Microsoft Windows XP Professional x64 Edition se lanza el 24 de abril de 2005. 2005 Microsoft anuncia su próximo sistema operativo, cuyo nombre en código "Longhorn" se llamará Windows Vista el 23 de julio de 2005. 2006 Microsoft lanza Microsoft Windows Vista para empresas el 30 de noviembre de 2006. 2007 Microsoft lanza Microsoft Windows Vista y Office 2007 para el público en general de enero 30 de 2007. 2009 Microsoft lanza Windows 7 22 de octubre 2009. 2012 Microsoft lanza Windows 8 26 octubre 2012.
  • 31. 13. QUE SON TABLET'S: Una tableta (del inglés: tablet o tablet computer) es un tipo de computadora portátil, de mayor tamaño que un teléfono inteligente o una PDA, integrado en una pantalla táctil (sencilla o multitáctil) con la que se interactúa primariamente con los dedos o una pluma stylus (pasiva o activa), sin necesidad de teclado físico ni ratón. Estos últimos se ven reemplazados por un teclado virtual. Los primeros ejemplos del concepto tableta de información se originaron en el siglo XX, principalmente como prototipos e ideas conceptuales, de los cuales el más prominente fue el Dynabook de Alan Kay en 1972. Los primeros dispositivos electrónicos portátiles basados en el concepto aparecieron a finales del siglo XX. Durante la década del 2000 Microsoft lanzó el Microsoft Tablet PC que tuvo relativamente poco éxito aunque logró crear un nicho de mercado en hospitales y negocios móviles (por ej., puntos de venta). Finalmente en 2010 Apple Inc. presenta el iPad, basado en su exitoso iPhone, alcanzando el éxito comercial al proveer por fin de la interfaz adecuada. En la actualidad prácticamente todos los fabricantes de equipos electrónicos han incursionado en la producción de Tabletas (por ejemplo, Samsung,Blackberry, Sony, Toshiba, Acer, Hewlett Packard y Microsoft por mencionar solo algunos), lo cual ha generado que el mercado se vea inundado de una inmensa cantidad de Tabletas con diferentes tamaños, aplicaciones, precio y sistemas operativos. Esto ha dado lugar a lo que muchos medios de comunicación y analistas de tecnología han calificado como la Guerra de las Tabletas. UTILIDADES Lectura de libros electrónicos Lectura fuera de línea de páginas web (ej. utilizando el navegador Opera) Lectura de cómics Consulta y edición de documentos de suites ofimáticas Navegación web (mediante Wi-Fi, USB o 3G Interno) Llamadas telefónicas, si son 3G, sustituyendo así al teléfono móvil; se suele utilizar un manos libre bluetooth GPS Reproducción de música Visualización de vídeos y películas, cargadas desde la memoria interna, memoria o disco duro USB o Wi-Drive y con salida mini-HDMI. Cámara fotográfica y de vídeo HD Videoconferencia
  • 32. SMARTHPHONE Un smartphone es un teléfono móvil que incorpora características de una computadora personal. Los smartphones suelen permitir al usuario instalar nuevas aplicaciones, aumentando así sus funcionalidades. Esto es posible porque ejecutan un sistema operativo potente de fondo. Pueden incluir un mini teclado, una pantalla táctil, un lápiz óptico, etc. Los smartphone tienden a incluir acceso a internet, servicios de e-mail, cámara integrada, navegador web, procesador de textos, etc. historia de los smartphonesEl primer smartphone fue "Simón" en 1992 y fue diseñado por IBM. Fue lanzado al público en 1993 por BellSouth. Además de teléfono celular, contenía
  • 33. un calendario, reloj, libreta de direcciones, e-mail, juegos, calculadora, envío y recepción de fax, etc. No poseía botones, sólo una pantalla táctil. Múltiples smartphones se lanzaron durante los años siguientes, pero comenzaron a hacerse populares desde que Microsoft anunció su sistema operativo para móviles en 2002 llamado "Microsoft Windows Powered Smartphone 2002". Actualmente se venden millones de Smartphone en todo el mundo. Los mayores fabricantes de Smartphone son Gigabyte Technology, Group Sense PDA, Hewlett-Packard, High Tech Computer (HTC), I-mate, Kyocera, Mio Technology, Motorola, Nokia, Palm Inc, Research in Motion Limited (RIM), Samsung Electronics, Sony Ericsson. Los sistemas operativos disponibles para Smartphone son Symbian OS, Windows Mobile, RIM BlackBerry, Linux, Palm OS, Mac OS X, Android. Clasificación de computadoras por tamaño Supercomputadora Minisupercomputadora Mainframe Computadora mainframe Minicomputadora Supermini Computadora de Microcomputadora • Computadora doméstica • Computadora escritorio personal •Estación de trabajo (workstation) • Servidor Computadora portátil de escritorio • Notebook • Subnotebook • Netbook(Nettop) • Tablet PC • Carro computadora • Computadora portátil Dispositivos móviles: Terminal portátil de datos (PDT) • Terminal Computadoras móvil de datos (MDT) • Computadora vestible • Videoconsola móviles yportátiles portátil • Pocket computer • Organizador electrónico • Ultra-mobile PC (UMPC) PDAs: Pocket PC • HandHeld Otros: Smartphones Computadoras Sistemas integrados • Polvo inteligente (smartdust) ultrapequeñas • Nanocomputadora
  • 34. IPAD'S Un iPad es un dispositivo de Apple, en el formato de lo que se conoce como Tablet PC, una computadora de forma rectangular (de allí su nombre, como una tableta) con pantalla sensible al tacto para ser operada (o mediante un lapiz o puntero, como en las generaciones anteriores de esta categoría de PC), por lo que no es necesario el tradicional teclado y mouse. La historia de los Tablet PC se remonta comercialmente a fines de la década de los 80 (si bien mucho antes existieron como prototipos o proyectos conceptuales), con iniciativas tales como el GRIDPad, el Momenta Pentop, y el más conocido Apple Newton, el verdadero pionero de las PDA. Incluso en el año 2001, la mismísima Microsoft presentó un prototipo de Tablet, siempre dependiendo de un lápiz especialmente diseñado para estos fines. Comenzando con el iPad original (de primera generación) es de 9,7 pulgadas (25 cms.) desplegando la imagen en relación 4:3 con una resolución de 768x1024 píxeles, su sistema operativo es el iPhone OS, tiene diferentes versiones con capacidad desde los 16 GB, y también cuenta con su acelerómetro, lo que permite cambiar la orientación de la imagen según la forma en que se tome este dispositivo. Las versiones disponibles desde abril del 2010, cuentan con tecnología de conectividad 3G además de la tradicional Wi-Fi, y sus dimensiones son 24,3 cms de alto, 1,3 cms de profundidad y 19 cms de largo (siendo el alto y largo una cosa relativa ya que se puede orientar de costado).
  • 35. El iPad 2 fue lanzado comercialmente en marzo del año 2011, con algo de mejora en su memoria básica (paso de 256MB de RAM a 512) e incluyó cámaras, una frontal y otra trasera. A la fecha de actualización de este artículo, el modelo actual es el iPad 4, o sea de cuarta generación, lanzado el 2 de noviembre del 2012. La resolución de su pantalla es de 2048x1536 píxeles, soporta Bluetooth 4.0 y su cámara frontal es de 1,2 mega píxeles, como algunas de las características que lo distinguen. Como novedad se lanzó también el iPad Mini, con una pantalla de 7,9 pulgadas y una resolución de 1024x768 pixeles. Viene a ser un modelo "híbrido" entre un móvil de alta gama y un iPad "convencional".
  • 36. 14 IPhone 5 Samsung GALAXI lll · SISTEMA OPERATIVO: · SISTEMA OPERATIVO: Android SO actual: iOS 6.1, publicado el 28 de 4,0 actualizable a 4,1. enero de 2013; hace 10 días. · MEMORIA: 16/32 GB memoria · MEMORIA: 16 GB, 32 GB o 64 GB. interna, expandible hasta 64 GB a través de Micro SD · PROCESADOR: Apple A6 doble núcleo a 1.3 GHz. · PROCESADOR: 1.4 GHz quad-core ARM Cortex-A9 · PROCESADOR GRAFICO: PowerVR SGX543MP3. · PROCESADOR GRAFICO: ARM · CAMARA: pixels píxeles flash Mali-400 MP LED, FaceTime 1.2 Mpx. · CAMARA: Una cámara principal de · DIMENSIONES: Altura 123.8 8 Mpx. capaz de filmar en HD 1080p., milímetros (4.87 in). Ancho 58.6 y una cámara frontal de 1,9 Mpx. milímetros (2.31 in)Grosor 7.6 milímetros (0.30 in) · DIMENSIONES: 136,6 x 70,6 x 8,6 · PESO: 112 gramos (3.95 oz) · PESO: 133 g · SENSORES: Sensor de luz, sensor de proximidad, sensor acelerómetro, Magnetómetro, sensor SENSORES: Multi-touch aGPS,5 giroscópico. GLONASS, barómetro, proximidad, luz ambiente, giroscopio, magnetómetro, acelerómetrolndas · CONECTIVIDAD: Conexión =GSM/GPRS/EDGE: 850, 900, 1800, y Lightning USB 2.0, Wi-Fi 802.11 1900 MHz a/b/g/n (802.11n a 2,4 y 5 GHz), UMTS/HSPA+ (21 Mbps) 850, 900, Bluetooth 4.0 A2DP, Conector de 1900, y 2100 MHz audio 3.5 mm, aGPS, GLONASS. CONECTIVIDAD: Bluetooth 4.0, Wi-Fi 802.11 a/b/g/n, NFC, AllShare, · BATERIA: Li-Polymer 1440 mAh. micro-USB On-The-Go6
  • 37. · FABRICANTE: Apple Inc. · BATERIA: 2100 mAh FABRICANTE: Samsung. SAMSUNG GALAXI lll IPHONE 5