El documento describe las principales innovaciones tecnológicas desde la llegada del hombre a la luna, incluyendo la computadora, la realidad virtual, la robótica, la inteligencia artificial y la miniaturización. Estas innovaciones han transformado áreas como la educación, la medicina y la vida cotidiana al hacer que la tecnología sea más accesible y útil.
1. INNOVACIONES TECNOLOGICAS
Es el ritmo de un avance tecnológico ya que en años
pasados a sido obsoleta .
Ya que desde la primera visita a la luna todo fue
cambiado desde los libros asta los aparatos que hoy
en día utilizamos con mayor frecuencia .
Como gran innovación tecnológica fue la
computadora que fue el primera paso para un gran
comienzo en la vida cotidiana, ya que salió de los
laboratorios de investigación ,paso por centros de
computo y al final llego a nuestras casas .
En esta unidad veremos desde la realidad virtual
asta la robótica.
2. Educación y cultura
• Los avances
tecnológicos también
se han dado en la
educación y la
cultura asiendo
posible que la
información sea
presentada de
manera mas
eficiente, atractiva y
oportuna.
3. Multimedia
La multimedia es el resultado de reunir las
mas diversas tecnologías para que trabajando
de manera coordinada produzca una
comunicación de ideas y sensaciones .
La multimedia es una modalidad mas sencilla
que utiliza el equipo de computo para juntar
audio, video y texto para comunicar ideas.
4. Realidad virtual
• Esta se usa para describir un ambiente físico
inexistente ,pero se hace parecer verdadero
este es producido por un sistema de computo
,que produce las sensaciones físicas
necesarias para que el espectador lo viva
como si fuera real.
• Este genera la ilusión óptica mediante un
visor especial e imágenes tridimensionales
generadas por computadora .
5. Investigación medica
• La medicina también ha sido blanco de
innovaciones tecnológicas, gracias a esta se
han desarrollado dispositivos que facilitan el
diagnostico y el tratamiento de enfermedades
• Esta ayudara a un mecanismo de gran
precisión para efectuar las operaciones con la
mayor efectividad posible y provocando un
daño mínimo a los tejidos .
6. SIMULACION
• La simulación por
computadora es el
laboratorio de la era de
información que nos permite
reproducir cualquier tipo de
fenómeno dentro de un
ambiente controlado y
probar hipótesis
repetidamente hasta que
confiadamente podamos
establecer conclusiones,
relaciones, teorías, etc.
7. Miniaturización
• La miniaturización ha hecho
posible que la tecnología
computacional sea allá vuelto
parte de nuestra vid diaria esta
hace posible que los
productores que están
inmensos en una vértigos
competencia por desarrollar
componentes cada día mas
pequeños capases de dotar a
las maquinas de mas funciones
ocupando menos espacio .
8. Computación para la vida diaria
• El microprocesador el
corazón de las computadoras
lo encontramos en todas
partes ,en nuestros hogares
esta en el profundo
microondas , en el
televisor, en la videocaseterea, etc.
9. Inteligencia artificial
• Es una área de investigación
que busca dotar a las
computadoras con la
capacidad para realizar
funciones que están
relacionadas normalmente
con la inteligencia humana
como el aprendizaje, la
adaptación, razonamiento, la
autocorrección y mejora etc.
10. Robótica
• Un robot es un dispositivo
automático capaz de
desarrollar labores físicas.
• La construcción de este tipo
de maquinas es por que los
humanos desean posee
aparatos capases de duplicar
sus actividades físicas, para
obtener mayor
comodidad, eficiencia o
diversión.