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TECNOLOGIATECNOLOGIA
 Podemos definirPodemos definir
tecnología como eltecnología como el
conjunto de reglasconjunto de reglas
instrumentales queinstrumentales que
prescriben un rumboprescriben un rumbo
racional deracional de
actuación paraactuación para
lograr una metalograr una meta
previamentepreviamente
determinada y quedeterminada y que
debe evaluarse endebe evaluarse en
función de sufunción de su
utilidad y de suutilidad y de su
eficacia practica.eficacia practica.
LA PALMLA PALM
Es un dispositivo móvilEs un dispositivo móvil
o computadora deo computadora de
bolsillo (por subolsillo (por su
tamaño), que contienetamaño), que contiene
diferentes utilidades.diferentes utilidades.
Algunas de ella vienenAlgunas de ella vienen
directamente dedirectamente de
fabrica, como esfabrica, como es
agenda, calculadora,agenda, calculadora,
libreta de direcciones ylibreta de direcciones y
un anotador de ideas.un anotador de ideas.
EL CD-ROMEL CD-ROM
Acrónimo de compact-Acrónimo de compact-
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de solo lectura elde solo lectura el
dispositivo mas común dedispositivo mas común de
almacenamiento optico,almacenamiento optico,
donde un laser leedonde un laser lee
suficientes y hoyos de lasuficientes y hoyos de la
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puede almacenar 600MBpuede almacenar 600MB
pero no se puede escribirpero no se puede escribir
en el.en el.
EL DVDEL DVD
Digital Video Disk.Digital Video Disk.
Nuevo estándar enNuevo estándar en
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CD con capacidadCD con capacidad
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sonido y video.sonido y video.
LA MULTIMEDIALA MULTIMEDIA
Es cualquierEs cualquier
combinación decombinación de
texto, artetexto, arte
gráfico, sonido,gráfico, sonido,
animación yanimación y
vídeo que llega avídeo que llega a
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electrónicos.electrónicos.
REALIDAD VIRTUALREALIDAD VIRTUAL
Realidad virtual es un sistemaRealidad virtual es un sistema
o interfaz informático queo interfaz informático que
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en tiempo real,en tiempo real,
representación de lasrepresentación de las
cosas a través de medioscosas a través de medios
electrónicos oelectrónicos o
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realidad, una realidadrealidad, una realidad
ilusoria, pues se trata deilusoria, pues se trata de
una realidad perceptiva sinuna realidad perceptiva sin
soporte objetivo, sin redsoporte objetivo, sin red
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dentro del ordenador. Pordentro del ordenador. Por
eso puede afirmarse que laeso puede afirmarse que la
realidad virtual es unarealidad virtual es una
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MODELO GENERICO DE UNMODELO GENERICO DE UN
AMBIENTE VIRTUAL.AMBIENTE VIRTUAL.
LAPTOPLAPTOP
Computadora portátilComputadora portátil
que cerrada seque cerrada se
asemeja a unasemeja a un
portafolios.portafolios.
Pertenece a laPertenece a la
familia de las minifamilia de las mini
computadoras comocomputadoras como
las palmtoplas palmtop
La computadoraLa computadora
portátil posee unportátil posee un
teclado y unateclado y una
pantallapantalla
incorporados. Estoincorporados. Esto
elimina los cableselimina los cables
para conectar estospara conectar estos
Elementos.Elementos.
CONCLUCIONESCONCLUCIONES
 Estas tecnologías en su período de introducción alEstas tecnologías en su período de introducción al
mercado han gozado de múltiples beneficios,mercado han gozado de múltiples beneficios,
especialmente en cuanto a la tenencia de unespecialmente en cuanto a la tenencia de un
precio alto, pero luego para lograr un aumento enprecio alto, pero luego para lograr un aumento en
las ventas y por la alta competencia, los precioslas ventas y por la alta competencia, los precios
disminuyen notablemente y se hacen asequiblesdisminuyen notablemente y se hacen asequibles
a un mayor número de personas, contribuyendo aa un mayor número de personas, contribuyendo a
la popularización de esta tecnología, que alimentala popularización de esta tecnología, que alimenta
también a la tendencia consumista tan marcadatambién a la tendencia consumista tan marcada
por la globalización que padecemos.por la globalización que padecemos.
 Con el uso de estas tecnologías se han facilitadoCon el uso de estas tecnologías se han facilitado
infinidad de tareas humanas que permite la mejorinfinidad de tareas humanas que permite la mejor
utilización del tiempo y los medios por el serutilización del tiempo y los medios por el ser
humano.humano.
 Se han vuelto indispensables en la vidaSe han vuelto indispensables en la vida
cotidiana del ser humano en especial en elcotidiana del ser humano en especial en el
campo laboral y social, teniendo su mayorcampo laboral y social, teniendo su mayor
influencia en los jóvenes, donde marca uninfluencia en los jóvenes, donde marca un
estatus donde lo más nuevo es lo mejor,estatus donde lo más nuevo es lo mejor,
siendo entonces una necesidad social quesiendo entonces una necesidad social que
crea moda.crea moda.
 Para el desarrollo de estas tecnologías esPara el desarrollo de estas tecnologías es
necesaria la implementación en lasnecesaria la implementación en las
organizaciones del denominadoorganizaciones del denominado
componente I+D (investigación ycomponente I+D (investigación y
desarrollo) para estar siempre a ladesarrollo) para estar siempre a la
vanguardia y determinar más rápido quevanguardia y determinar más rápido que
otros las necesidades de cambio que pideotros las necesidades de cambio que pide
el mercado y satisfacerlas, para así lograrel mercado y satisfacerlas, para así lograr
mayores beneficios.mayores beneficios.
BIBLIOGRAFIABIBLIOGRAFIA
 http://ultimastecnologias.blogspot.com/http://ultimastecnologias.blogspot.com/
 http://mipagina.cantv.net/palmmania/que_eshttp://mipagina.cantv.net/palmmania/que_es
_una_palm.htm_una_palm.htm
 http://multingles.net/docs/alezito/alezito_cd.http://multingles.net/docs/alezito/alezito_cd.
htmhtm
 http://telematica.cicese.mx/computo/super/cihttp://telematica.cicese.mx/computo/super/ci
cese2000/realvirtual/Part2.htmlcese2000/realvirtual/Part2.html
 http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_virtualhttp://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_virtual
 http://www.alegsa.com.ar/Dic/laptop.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/laptop.php
REALIZADO POR:REALIZADO POR:
 ALEJANDRO CALLEALEJANDRO CALLE
 ANDREA GARCIAANDREA GARCIA
 MARIO ANDRES JARAMILLOMARIO ANDRES JARAMILLO
 ANDRES FELIPE OBANDOANDRES FELIPE OBANDO
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trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
 

Innovacion tecnologica

  • 1.
  • 2. TECNOLOGIATECNOLOGIA  Podemos definirPodemos definir tecnología como eltecnología como el conjunto de reglasconjunto de reglas instrumentales queinstrumentales que prescriben un rumboprescriben un rumbo racional deracional de actuación paraactuación para lograr una metalograr una meta previamentepreviamente determinada y quedeterminada y que debe evaluarse endebe evaluarse en función de sufunción de su utilidad y de suutilidad y de su eficacia practica.eficacia practica.
  • 3. LA PALMLA PALM Es un dispositivo móvilEs un dispositivo móvil o computadora deo computadora de bolsillo (por subolsillo (por su tamaño), que contienetamaño), que contiene diferentes utilidades.diferentes utilidades. Algunas de ella vienenAlgunas de ella vienen directamente dedirectamente de fabrica, como esfabrica, como es agenda, calculadora,agenda, calculadora, libreta de direcciones ylibreta de direcciones y un anotador de ideas.un anotador de ideas.
  • 4. EL CD-ROMEL CD-ROM Acrónimo de compact-Acrónimo de compact- disk read only memorydisk read only memory (disco compacto; memoria(disco compacto; memoria de solo lectura elde solo lectura el dispositivo mas común dedispositivo mas común de almacenamiento optico,almacenamiento optico, donde un laser leedonde un laser lee suficientes y hoyos de lasuficientes y hoyos de la superficie de un disco,superficie de un disco, puede almacenar 600MBpuede almacenar 600MB pero no se puede escribirpero no se puede escribir en el.en el.
  • 5. EL DVDEL DVD Digital Video Disk.Digital Video Disk. Nuevo estándar enNuevo estándar en dispositivos dedispositivos de almacenamientoalmacenamiento masivo con formatomasivo con formato de CD pero quede CD pero que llega a 17 GB dellega a 17 GB de capacidad. Digitalcapacidad. Digital Versátil Disk (oVersátil Disk (o Digital Video Disk),Digital Video Disk), sistema basado ensistema basado en CD con capacidadCD con capacidad para almacenarpara almacenar sonido y video.sonido y video.
  • 6. LA MULTIMEDIALA MULTIMEDIA Es cualquierEs cualquier combinación decombinación de texto, artetexto, arte gráfico, sonido,gráfico, sonido, animación yanimación y vídeo que llega avídeo que llega a nosotros pornosotros por computadora ucomputadora u otros mediosotros medios electrónicos.electrónicos.
  • 7. REALIDAD VIRTUALREALIDAD VIRTUAL Realidad virtual es un sistemaRealidad virtual es un sistema o interfaz informático queo interfaz informático que genera entornos sintéticosgenera entornos sintéticos en tiempo real,en tiempo real, representación de lasrepresentación de las cosas a través de medioscosas a través de medios electrónicos oelectrónicos o representaciones de larepresentaciones de la realidad, una realidadrealidad, una realidad ilusoria, pues se trata deilusoria, pues se trata de una realidad perceptiva sinuna realidad perceptiva sin soporte objetivo, sin redsoporte objetivo, sin red extensa, ya que existe sóloextensa, ya que existe sólo dentro del ordenador. Pordentro del ordenador. Por eso puede afirmarse que laeso puede afirmarse que la realidad virtual es unarealidad virtual es una pseudorrealidadpseudorrealidad alternativa,alternativa, perceptivamente hablando.perceptivamente hablando.
  • 8. MODELO GENERICO DE UNMODELO GENERICO DE UN AMBIENTE VIRTUAL.AMBIENTE VIRTUAL.
  • 9. LAPTOPLAPTOP Computadora portátilComputadora portátil que cerrada seque cerrada se asemeja a unasemeja a un portafolios.portafolios. Pertenece a laPertenece a la familia de las minifamilia de las mini computadoras comocomputadoras como las palmtoplas palmtop La computadoraLa computadora portátil posee unportátil posee un teclado y unateclado y una pantallapantalla incorporados. Estoincorporados. Esto elimina los cableselimina los cables para conectar estospara conectar estos Elementos.Elementos.
  • 10. CONCLUCIONESCONCLUCIONES  Estas tecnologías en su período de introducción alEstas tecnologías en su período de introducción al mercado han gozado de múltiples beneficios,mercado han gozado de múltiples beneficios, especialmente en cuanto a la tenencia de unespecialmente en cuanto a la tenencia de un precio alto, pero luego para lograr un aumento enprecio alto, pero luego para lograr un aumento en las ventas y por la alta competencia, los precioslas ventas y por la alta competencia, los precios disminuyen notablemente y se hacen asequiblesdisminuyen notablemente y se hacen asequibles a un mayor número de personas, contribuyendo aa un mayor número de personas, contribuyendo a la popularización de esta tecnología, que alimentala popularización de esta tecnología, que alimenta también a la tendencia consumista tan marcadatambién a la tendencia consumista tan marcada por la globalización que padecemos.por la globalización que padecemos.  Con el uso de estas tecnologías se han facilitadoCon el uso de estas tecnologías se han facilitado infinidad de tareas humanas que permite la mejorinfinidad de tareas humanas que permite la mejor utilización del tiempo y los medios por el serutilización del tiempo y los medios por el ser humano.humano.
  • 11.  Se han vuelto indispensables en la vidaSe han vuelto indispensables en la vida cotidiana del ser humano en especial en elcotidiana del ser humano en especial en el campo laboral y social, teniendo su mayorcampo laboral y social, teniendo su mayor influencia en los jóvenes, donde marca uninfluencia en los jóvenes, donde marca un estatus donde lo más nuevo es lo mejor,estatus donde lo más nuevo es lo mejor, siendo entonces una necesidad social quesiendo entonces una necesidad social que crea moda.crea moda.  Para el desarrollo de estas tecnologías esPara el desarrollo de estas tecnologías es necesaria la implementación en lasnecesaria la implementación en las organizaciones del denominadoorganizaciones del denominado componente I+D (investigación ycomponente I+D (investigación y desarrollo) para estar siempre a ladesarrollo) para estar siempre a la vanguardia y determinar más rápido quevanguardia y determinar más rápido que otros las necesidades de cambio que pideotros las necesidades de cambio que pide el mercado y satisfacerlas, para así lograrel mercado y satisfacerlas, para así lograr mayores beneficios.mayores beneficios.
  • 12. BIBLIOGRAFIABIBLIOGRAFIA  http://ultimastecnologias.blogspot.com/http://ultimastecnologias.blogspot.com/  http://mipagina.cantv.net/palmmania/que_eshttp://mipagina.cantv.net/palmmania/que_es _una_palm.htm_una_palm.htm  http://multingles.net/docs/alezito/alezito_cd.http://multingles.net/docs/alezito/alezito_cd. htmhtm  http://telematica.cicese.mx/computo/super/cihttp://telematica.cicese.mx/computo/super/ci cese2000/realvirtual/Part2.htmlcese2000/realvirtual/Part2.html  http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_virtualhttp://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_virtual  http://www.alegsa.com.ar/Dic/laptop.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/laptop.php
  • 13. REALIZADO POR:REALIZADO POR:  ALEJANDRO CALLEALEJANDRO CALLE  ANDREA GARCIAANDREA GARCIA  MARIO ANDRES JARAMILLOMARIO ANDRES JARAMILLO  ANDRES FELIPE OBANDOANDRES FELIPE OBANDO  LESLIE YULAY RESTREPOLESLIE YULAY RESTREPO