1. Waterpolo, deporte acuático de equipo que se juega en una piscina en
el que los equipos competidores intentan introducir una pelota
flotante dentro de porterías situadas a ambos extremos del área de
juego. Cada equipo está compuesto por 11 jugadores, pero sólo 7
pueden estar en el agua al mismo tiempo.
El waterpolo o polo acuático es un deporte que se practica en
una piscina, en la cual se enfrentan dos equipos. El objetivo del juego
es marcar el mayor número de goles en la portería del equipo
contrario, durante el tiempo que dura el partido. Los equipos cuentan
en el agua con 6 jugadores y un portero. Se diferencian por el color
del gorro (generalmente, blanco los locales, azul el equipo visitante y
rojo los porteros). Existen faltas, expulsiones temporales y
expulsiones definitivas. Un partido se divide en cuatro tiempos de
juego efectivo (cuando la pelota está en juego) de 8 minutos cada uno.
Los jugadores no pueden pisar el suelo de la piscina, ya que está
prohibido y generalmente la profundidad de la piscina no se lo permite.
Los jugadores tienen que mantenerse todo el partido flotando, lo que
les hace consumir mucha energía. Un equipo tiene 30 segundos de
posesión de la pelota para efectuar un lanzamiento a la portería
contraria.
2. Para competiciones internacionales la piscina debe medir
20 m de ancho por 30 m de largo, con una profundidad de
1,8 m; para el juego femenino las dimensiones son 17 m de
ancho por 25 m de largo. La pelota, que se parece a la de
fútbol, es una esfera de goma muy inflada, de 68 a 71 cm
de circunferencia y un peso de 400 a 450 g. Las porterías
son estructuras rectangulares de madera, metal o
plástico, cubiertas con una red y sujetas a los lados de la
piscina por medio de unas bandas que las mantienen a
flote; miden 30 cm de profundidad, 3 m de ancho y 90 cm
de altura sobre la superficie del agua.
3. Un equipo de waterpolo está formado por 7 jugadores: un
portero que debe defender la portería sin colgarse de
ella ni usar los lados de la piscina y seis jugadores,
además de cuatro suplentes. Con la excepción del
portero, los jugadores sólo pueden usar una mano cada
vez. Tienen que llevar gorros de diferentes colores para
facilitar su identificación; las reglas oficiales estipulan
blanco para un equipo, azul para el otro y rojo para los
porteros. Un partido requiere dos árbitros, dos
cronometradores y dos anotadores y están divididos en
cuatro periodos de siete minutos con un intervalo de dos
minutos entre ellos.
4. Ningún jugador, a excepción del portero, puede coger la pelota
con dos manos en ninguna parte del campo. En el caso que esto
se produzca, se pitará falta en contra.
Un jugador puede marcar gol con cualquier parte del cuerpo
exceptuando el puño cerrado. En este caso, el jugador será
expulsado. Sólo se le permite usar el puño cerrado al
portero, siempre y cuando sea para defender su portería.
Hasta que el jugador no suelte la pelota de la mano (cuando el
jugador sea hundido por el contrario), el árbitro no pitará
falta.
Si un jugador impide el movimiento del jugador contrario, este
será expulsado.
Un jugador puede acumular dos expulsiones; la tercera es
definitiva.
5. Cuando un equipo se queda con un jugador de menos, tienen que
pasar veinte segundos o que su equipo recupere la pelota para
que éste jugador o, en su defecto, el jugador de refresco
pueda ingresar en el campo de juego.
Si se hunde la pelota o un jugador rival te la hunde se pitará
falta en contra.
Se prohíbe salpicar agua a los ojos de un jugador. Si este
hecho se realiza, se pitará expulsión.
Cada entrenador puede solicitar dos tiempos muertos en todo
el partido, cada uno de ellos, de un minuto de duración.
Puedes robar el balón, sin agarrar al jugador contrario, si no te
expulsaran.
La falta deberá de ser sacada inmediatamente, pasando a un
compañero o elevando el balón al aire siempre que se separe de
la palma de la mano.
6. Se marcará un gol cuando la pelota pase enteramente la línea
de gol entre los postes debajo el travesaño de la portería.
Equipos de 15 jugadores como máximo, con un mínimo
obligatorio de seis jugadores y el portero.
La duración del partido será de cuatro partes de 8 minutos
cada una, a tiempo reglamentario.
Cada equipo jugará con gorros de distinto color (casi siempre
azul y blanco), el local elige color, siendo rojo para los porteros.
Los jugadores no pueden saltar con las dos manos a la vez, (sin
incluir al portero)en sudefecto se pitará penalti si el jugador
se encuentra dentro de 5 metros. Si se encuentra fuera del
área de 5 metros será falta en contra.
7. El juego se desarrolló en Gran Bretaña entre 1869 y 1870 y se llamó
polo porque los primeros jugadores iban montados en barriles que
parecían caballos y golpeaban la pelota con mazos. Después se llamó
waterpolo y fútbol en agua. En 1877 el escocés William Wilson redactó
una serie de reglas que llegaron a ser las bases de las reglas
internacionales. El juego sigue las directrices de la Federación
Internacional de Natación (FINA), desde 1908.
Pronto se hizo popular en Europa y América y se jugó por primera vez
en unos Juegos Olímpicos en 1900. Ha sido un deporte fuerte en
Europa, sobre todo en Hungría, Italia, España, Alemania, la anterior
Unión de Repúblicas Socialistas Soviéticas (URSS) y los Países Bajos.
También es muy popular en Oceanía. Hungría ha sido el país dominante
desde principios de la década de 1930, habiendo ganado los Juegos
Olímpicos seis veces y el Campeonato de Europa en numerosas
ocasiones. El Campeonato del Mundo se celebró por primera vez en
1973 (ganó Hungría) y la Copa del Mundo FINA en 1979 (que también
ganó Hungría). La primera competición internacional femenina se
desarrolló en 1978. Los equipos femeninos de los Países Bajos son los
más fuertes de Europa Occide
8. Desde las Olimpiadas de 1912, la pelota de waterpolo era un
balón de cuero de fútbol que absorbía el agua y se volvía
extremadamente pesada, resbaladiza y deforme cuando se
mojaba. Tras las Olimpiadas de Berlín en 1936, James R. Smith
(USA) diseño una pelota de waterpolo hecha con una
cámara(más tarde sustituido por nylon para mejorar su
rendimiento), y una cubierta fabricada de goma. Las nuevas
pelotas eran rojas, pero en 1948 se adoptó el amarillo para una
mejor visibilidad. Aunque la pelota se estuvo usando durante
mucho tiempo y tenia mejores cualidades de
manejo, permitiendo un juego más rápido y mayor número de
goles - lo que incrementaba el interés del espectador - no se
convirtió en el balón olímpico oficial hasta 1956.
9. Pase de frente:
Jugador en posición básica, con el balón controlado, se gira
hacia el lugar donde quiere dirigir el tiro, el brazo lanzador por
detrás de la cabeza y efectúa el lanzamiento mediante la
progresiva extensión del brazo, antebrazo y mano.
Pase de revés:
Sirve para pasar el balón a un objetivo que se encuentre
detrás del lanzador, se ha de coger el balón por la parte de
arriba, igual que el pase sueco, el balón se lanza con la
extensión del brazo hacia atrás.
10. Pase sueco:
Se coge el balón por la parte superior o inferior y se efectúa
una pronación de la mano para que el dorso quede mirando hacia
el jugador que tiene el balón, se lanza mediante la extensión
del brazo.
Pase por palmeo:
La diferencia con el resto de los pases es que en éste el
jugador sólo acompaña al balón en la dirección deseada. No lo
para ni lo recibe, sólo con un ligero contacto ayuda a dirigirlo
hacia otro compañero o portería.
11. Pase rectificado:
Acción de transmitir el balón hacia un compañero, en acción
dinámica de nado ofensivo, mediante finta estática y torsión
del tronco con salto lateral hacia el lado contrario de su mano
diestra. La mano de agarre del balón se dirige hacia el hombro
contrario, que junto al salto lateral y torsión realizados, están
en disposición de proyectar el balón a su destino que,
generalmente, es el jugador en posición 6 de ataque o boya.
(Escuela nacional de entrenadores, libro de entrenador
superior de waterpolo)
Pase de agarre inferior:
Es un pase rápido entre compañeros normalmente quietos
(posición estática) y atacando. Como su nombre indica se
caracteriza por que el balón se agarra desde abajo y atrás,
debe ser un pase rápido ya que se puede perder el balón en
esta postura rápidamente.
12. Todos los jugadores de waterpolo tienen una muy
buena base de natación, en la cuál se dominan
todos los estilos, crol, braza, espalda y mariposa.
También es muy importante tener un gran sentido
de la orientación. Pero además, el waterpolo
requiere una cantidad enorme de trabajo y
sacrificios.