Modulo correspondiente a la conformación de la señal de color en los sistemas de televisión analógico. Partiendo de la teoría de la luz, la creación del color desde el punto de vista de la mezcla aditiva y la mezcla sustractiva. El equipo para la medición y representación de la señal de crominancia.
1. SISTEMA DE TELEVISION A
COLOR
FACULTAD DE INFORMÁTICA,
ELECTRÓNICA Y COMUNICACIÓN
ESCUELA DE INGENIERÍA ELECTRÓNICA Y
COMUNICACIÓN
Curso de Ingeniería de Televisión
Modulo No. 4
IEC405
Elaborado por Prof. Ing. Fermín A. Póvaz J.
2. Objetivos del modulo
• Conoce como se crea la señal de video a color.
• Determina las diferentes componentes vectoriales de una señal a
color.
• Estima diferentes anchos de bandas de acuerdo a la señal
eléctrica a color.
3. Espectro Visible de Luz
Se describe como aquella
región del espectro
electromagnético que el ojo
humano es capaz de percibir.
Y se denomina como la región
de radiación electromagnética
en este rango de longitudes de
onda se le llama luz visible o
simplemente luz. Esta cubre
longitudes de onda de 390 a
750 nm.
4. El Ojo Humano
Una cámara de televisión
debe tener la misma similitud
en el mundo real con el ojo
humano, ya que la forma que
tienen ambos de captar la
imagen es muy similar. La luz
entra con toda la información
y es captada a través de la
pupila, pasando por el iris, y
formándose la imagen en una
pared llamada retina, que en
el caso de la cámara es la
película.
5. Percepción de luz
El ojo humano es más
sensible a la región verde
amarillo, y en ese orden a la
región rojo, y por último la
región de los azules.
El azul constituye la región
que desarrolla menor nivel
de brillo al ojo humano.
La región verde amarillo
constituye la zona más
brillante, es por eso que se
construye letreros de tránsito
de ese color.
6. Método Aditivo de Luz
Esto significa que de acuerdo a
la teoría de la luz, los colores
secundarios se obtienen de la
mezcla de luces primarias, de
acuerdo a esto los colores
primarios son el verde, el rojo y
el azul. Y los colores
secundarios son el ciano, el
amarillo y el magenta. En los
sistemas de televisión se adopto
el sistema de mezcla aditiva de
luz.
7. El Método Sustractivo
Tanto el la teoría de luz como de
pigmentación, los colores
primarios son el ciano, el
amarillo y el magenta. Los
colores secundarios son el azul,
rojo y verde. La mezcla de todos
los colores resulta el negro.
Los sistemas de impresión
utilizan por medio de inyección
de tinta utilizan el método
sustractivo.
8. El Diagrama de Cromaticidad
De acuerdo a la Comisión
Internacional de Electrotecnia
(CIE), la representación del
color y de las respectivas
mezclas aditivas y sustractivas.
En este diagrama el contorno
representa las longitudes de
onda, y el nivel de luz se
encuentra casi en el centro, se
denomina iluminante C. Este
plano representa el matiz y la
saturación. En el eje z, se
representa el brillo.
9. La Imagen en un Sistema a Color
La imagen a color en televisión
es la combinación de la señal de
luminancia (niveles de blanco a
negro incluyendo los grises) y la
señal de crominancia ( la
información de matiz y
saturación).
Es como si pintáramos con
acuarela una fotografía
monocromática.
10. Señales de información a Color I y Q.
Las señales de televisión a color
se transmitían originalmente en
señales de colores de
diferencia, es decir R-Y y B-Y,
pero estas desarrollan mayor
ancho de banda, y se perdía
resolución en color, por lo que
se establecieron otras señales
denominadas, In phase o Señal
I, y Quadrature, Cuadratura o
señal Q.
Estas utilizan una modulación
en cuadratura, por lo que se
establecen en cuadrantes o
ejes.
11. Medición de Señales a Color
Para la medición de las señales
de crominancia se utiliza lo que
se denomina el vectorímetro,
vectorscope o vectorscopio. En
el se puede observar la
representación de los colores
primarios y secundario al igual
que la presencia de luz (blanco)
y la ausencia de luz (negro).
Que es el centro del cuadrante,
eso nos asegura que la luz
blanca, no es color.
12. Señales Codificadas de Color
Esta es la representación de las
señales resultante en un
sistema de exploración para un
patrón de barras de colores, se
determina los niveles de RGB.
Se representa las señales de
Croma, y la señal de luminancia.
Al final observamos la señal de
video compuesto.