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FERNANDO STEVEN
RINCON GONZALEZ
ADMINISTRACION DE
SISTEMAS
INFORATICOS II
es un concepto que permite al software
usar más memoria principal que la que
realmente posee el computador. La
mayoría de los computadores tienen
cuatro tipos de memoria: registros en la
CPU, la memoria cache (tanto dentro
como fuera del CPU), la memoria física
(generalmente en forma de RAM, donde
la CPU puede escribir y leer directa y
razonablemente rápido) y el disco duro
que es mucho más lento, pero también
más grande y barato.
Funcionamiento de la memoria
virtual
SISTEMA DE MEMORIA VIRTUAL
 Un sistema de memoria virtual se implementa
utilizando paginación como método de
administración de memoria básica y algún
mecanismo de intercambio (para descargar
páginas de la memoria principal hacia el disco
duro y para cargar esas páginas de nuevo a la
memoria).
SISTEMA DE MEMORIA VIRTUAL
FRAGMENTACION
La fragmentación es la Memoria que queda
desperdiciada al usar los métodos de gestión
de memoria que se vieron en los métodos
anteriores.
Tanto el primer ajuste,
cómo el mejor
y el peor producen
fragmentación externa.
PAGINACION DE MEMORIA
VIRTUAL
Las páginas sirven como unidad de almacenamiento de información
y de transferencia entre memoria principal
y memoria auxiliar o secundaria.
TABLA DE PAGINAS
Cada página tiene un número que se utiliza como
índice en la tabla de páginas, lo que da por resultado
el número del marco correspondiente a esa página virtual.
SEGMENTACION
Es un esquema
de manejo de
memoria mediante
el cual la estructura
del programa refleja
su división lógica; llevándose a cabo una
agrupación lógica de la información en
bloques de tamaño variable denominados
segmentos.
SEGMENTACION PAGINADA
Paginación y segmentación son técnicas
diferentes , cada una de las cuales busca
brindar las ventajas enunciadas
anteriormente.
Para la segmentación se
necesita que estén
cargadas en memoria,
áreas de tamaños variables.
ALGORITMOS DE REEMPLAZO DE
PAGINA
Existen diferentes algoritmos, entre ellos:
• Algoritmo óptimo
• Algoritmo FIFO
• Algoritmo LRU
• Algoritmos de aproximación al LRU
ALGORITMOS DE REEMPLAZO
DE PAGINA
ALGORITMO OPTIMO
• Se reemplaza la página
que va a tardar más
tiempo en ser usada.
• La tasa de fallos es la
más baja posible.
• Algoritmo imposible
de realizar.
• Criterio comparativo.
ALGORITMO FIFO
• Algoritmo FIFO muy sencillo de
implementar
• Inconvenientes:
• Rendimiento del algoritmo
pobre, paginas frecuentemente
usadas pueden ser sustituida
• Se puede presentar anomalía
de belady: aumento del número
de fallos de pagina al aumentar el
número de marcos
ALGORITMO FIFO CON SEGUNDA
OPORTUNIDAD
• Combina sencillez y buen
rendimiento
• Emplea un bit de referencia
asociado a cada página
Pasos del algoritmo:
• Se elige una página con criterio
FIFO y se examina su bit de referencia
• Si el bit de referencia está activo,
se desactiva y se trata la página como
si se acabara de llegar a memoria. Volver a 1
ALGORITMO LRU (LEAST
RECENTLY USED)
Si el bit de referencia está desactivado, se sustituye la página
 Algoritmo de aproximación al reemplazo óptimo
 Basado en utilizar el pasado reciente como una
predicción del futuro más próximo
 Sustituye la página menos usada en el pasado
inmediato
 Carece de la anomalía de Belady
 La implementación requiere de hardware adicional:
 Campo en las entradas de la tabla de páginas
 Pila de las páginas en memoria
 Existen diferentes algoritmos, entre ellos:
 Generalmente se implementa mediante una
cola FIFO circular con las páginas cargadas
 Algoritmo del reloj global
 Algoritmo FIFO con segunda oportunidad
 Algoritmo NFU
ALGORTIMO DE APROXIMACION
AL LRU
ALGORITMO DE RELOJ GLOBAL
 Se colocan todas las páginas que pueden ser
sustituidas en una lista circular
 Un proceso de sistema borra los bits de referencia
cada cierto tiempo utilizando un puntero giratorio
 Si en la siguiente vuelta el bit sigue desactivado, la
página en cuestión es una buena candidata a ser
sustituida
ALGORITMO DE NFU (Not
frecuently used)
 Algoritmo que simula por software el algoritmo LRU
 Utiliza un contador asociado a cada página que se
incrementa en cada interrupción de reloj de acuerdo
con el valor del bit de referencia
 En cada pulso de reloj se borra el valor del bit de
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  • 2. es un concepto que permite al software usar más memoria principal que la que realmente posee el computador. La mayoría de los computadores tienen cuatro tipos de memoria: registros en la CPU, la memoria cache (tanto dentro como fuera del CPU), la memoria física (generalmente en forma de RAM, donde la CPU puede escribir y leer directa y razonablemente rápido) y el disco duro que es mucho más lento, pero también más grande y barato.
  • 3. Funcionamiento de la memoria virtual
  • 4. SISTEMA DE MEMORIA VIRTUAL  Un sistema de memoria virtual se implementa utilizando paginación como método de administración de memoria básica y algún mecanismo de intercambio (para descargar páginas de la memoria principal hacia el disco duro y para cargar esas páginas de nuevo a la memoria).
  • 6. FRAGMENTACION La fragmentación es la Memoria que queda desperdiciada al usar los métodos de gestión de memoria que se vieron en los métodos anteriores. Tanto el primer ajuste, cómo el mejor y el peor producen fragmentación externa.
  • 7. PAGINACION DE MEMORIA VIRTUAL Las páginas sirven como unidad de almacenamiento de información y de transferencia entre memoria principal y memoria auxiliar o secundaria.
  • 8. TABLA DE PAGINAS Cada página tiene un número que se utiliza como índice en la tabla de páginas, lo que da por resultado el número del marco correspondiente a esa página virtual.
  • 9. SEGMENTACION Es un esquema de manejo de memoria mediante el cual la estructura del programa refleja su división lógica; llevándose a cabo una agrupación lógica de la información en bloques de tamaño variable denominados segmentos.
  • 10. SEGMENTACION PAGINADA Paginación y segmentación son técnicas diferentes , cada una de las cuales busca brindar las ventajas enunciadas anteriormente. Para la segmentación se necesita que estén cargadas en memoria, áreas de tamaños variables.
  • 11. ALGORITMOS DE REEMPLAZO DE PAGINA Existen diferentes algoritmos, entre ellos: • Algoritmo óptimo • Algoritmo FIFO • Algoritmo LRU • Algoritmos de aproximación al LRU ALGORITMOS DE REEMPLAZO DE PAGINA
  • 12. ALGORITMO OPTIMO • Se reemplaza la página que va a tardar más tiempo en ser usada. • La tasa de fallos es la más baja posible. • Algoritmo imposible de realizar. • Criterio comparativo.
  • 13. ALGORITMO FIFO • Algoritmo FIFO muy sencillo de implementar • Inconvenientes: • Rendimiento del algoritmo pobre, paginas frecuentemente usadas pueden ser sustituida • Se puede presentar anomalía de belady: aumento del número de fallos de pagina al aumentar el número de marcos
  • 14. ALGORITMO FIFO CON SEGUNDA OPORTUNIDAD • Combina sencillez y buen rendimiento • Emplea un bit de referencia asociado a cada página Pasos del algoritmo: • Se elige una página con criterio FIFO y se examina su bit de referencia • Si el bit de referencia está activo, se desactiva y se trata la página como si se acabara de llegar a memoria. Volver a 1
  • 15. ALGORITMO LRU (LEAST RECENTLY USED) Si el bit de referencia está desactivado, se sustituye la página  Algoritmo de aproximación al reemplazo óptimo  Basado en utilizar el pasado reciente como una predicción del futuro más próximo  Sustituye la página menos usada en el pasado inmediato  Carece de la anomalía de Belady  La implementación requiere de hardware adicional:  Campo en las entradas de la tabla de páginas  Pila de las páginas en memoria
  • 16.  Existen diferentes algoritmos, entre ellos:  Generalmente se implementa mediante una cola FIFO circular con las páginas cargadas  Algoritmo del reloj global  Algoritmo FIFO con segunda oportunidad  Algoritmo NFU ALGORTIMO DE APROXIMACION AL LRU
  • 17. ALGORITMO DE RELOJ GLOBAL  Se colocan todas las páginas que pueden ser sustituidas en una lista circular  Un proceso de sistema borra los bits de referencia cada cierto tiempo utilizando un puntero giratorio  Si en la siguiente vuelta el bit sigue desactivado, la página en cuestión es una buena candidata a ser sustituida
  • 18. ALGORITMO DE NFU (Not frecuently used)  Algoritmo que simula por software el algoritmo LRU  Utiliza un contador asociado a cada página que se incrementa en cada interrupción de reloj de acuerdo con el valor del bit de referencia  En cada pulso de reloj se borra el valor del bit de referencia  Si hay un fallo de página se elige la página con el valor mínimo del contador para su sustitución