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MATERIA:
SISTEMAS OPERATIVOS 1
TITULAR:
TOLEDO TORRES JACINTO
TRABAJO:
CUESTIONARIO DE LA UNIDAD III
ADMINISTRACION DE MEMORIA
PRESENTA:
ALEJANDRO JIMENEZ ANTONIO
GRUPO: “4S”
ESPECIALIDAD:
ING. EN INFORMATICA
1.- EXPLICA EL CONCEPTO DE MEMORIA REAL Y MEMORIA
VIRTUAL
La memoria real o principal es en donde son ejecutados los programas
y procesos de una computadora y es el espacio real que existe en
memoria para que se ejecuten los procesos.
Por lo general esta memoria es de mayor costo que la memoria
secundaria, pero el acceso a la información contenida en ella es de
más rápido acceso.
La memoria virtual es una técnica de gestión de la memoria que
permite que el sistema operativo disponga, tanto para el software de
usuario como para sí mismo, de mayor cantidad de memoria que esté
disponible físicamente. La mayoría de los ordenadores tienen cuatro
tipos de memoria: registros en la CPU, la memoria caché (tanto dentro
como fuera del CPU), la memoria RAM y el disco duro. En ese orden,
van de menor capacidad y mayor velocidad a mayor capacidad y
menor velocidad.
2.- EXPLICA A QUE SE LE DENOMINA JERARQUIA DE LA
MEMORIA. REPRESENTA EL DIAGRAMA DE LA JERARQUIA
La jerarquía de memoria es la organización piramidal de
la memoria en niveles que tienen las computadoras.
El objetivo es conseguir el rendimiento de una memoria de gran
velocidad al coste de una memoria de baja velocidad, basándose en el
principio de cercanía de referencias.
3.- EN UN EQUIPO INFORMATICO QUE TIPOS DE MEMORIAS
SUELEN EXIXTIR.
Estas son la memoria RAM, la memoria ROM, la memoria SRAM o Caché
y la memoria Virtual o de Swap.
En la RAM se guarda distinto tipo de información, desde los procesos
temporales como modificaciones de archivos, hasta las instrucciones
que posibilitan la ejecución de las aplicaciones que tenemos instaladas
en nuestra PC.
Por tal motivo, es utilizada constantemente por el microprocesador, que
accede a ella para buscar o guardar temporalmente información
referente a los procesos que se realizan en la computadora.
Dentro de las memorias RAM existen distintos tipos de tecnologías que se
diferencian principalmente por su velocidad de acceso y su forma física. Entre
ellas encontramos las DRAM, SDRAM, RDRAM, entre otras.
Las denominadas DRAM (Dynamyc Random Acces Memory) han sido
utilizadas en las computadoras desde los primeros años de la década de los
80's, y aún en la actualidad continúan utilizándose. Se trata de uno de los
tipos de memorias más económicas, aunque su mayor desventaja está
relacionada con la velocidad de proceso, ya que es una de las más lentas, lo
que ha llevado a los fabricantes a modificar su tecnología para ofrecer un
producto mejor.
En cuanto al tipo de tecnología SDRAM, derivada de la primera, comenzó a
comercializarse a finales de la década de los 90's, y gracias a este tipo de
memoria se lograron agilizar notablemente los procesos, ya que puede
funcionar a la misma velocidad que la motherboard a la que se encuentra
incorporada.
Por su parte, la tecnología RDRAM es una de las más costosas debido a su
complejidad de fabricación, y sólo se utilizan en procesadores grandes,
tales como los Pentim IV y superiores.
Otra de las diferencias entre las distintas memorias RAM se halla en el tipo
de módulo del que se trate, que pueden ser SIMM (Single in line Memory
Module), DIMM (Double Memory Module) y RIMM (Rambus in line
Memory Module),dependiendo de la cantidad de pines que contenga y del
tamaño físico del módulo.
Además de la memoria RAM, las computadoras trabajan con la memoria
denominada ROM, Read Only Memory, que como su nombre lo indica se
trata de una memoria sólo de lectura, ya que la mayoría de estas memorias
no pueden ser modificadas debido a que no permiten su escritura.
La memoria ROM viene incorporada a la motherboard y es utilizada por
la PC para dar inicio a la BIOS, lo cual es básicamente un programa que
posee las instrucciones adecuadas para guiar a la computadora durante el
arranque.
Existen tres tipos de caché diferentes:
- El caché L1 que se encuentra en el interior del procesador y funciona a la
misma velocidad que éste, y en el cual se guardan instrucciones y datos.
- El caché L2 que suelen ser de dos tipos: interno y externo. El primero se
encuentra dentro de la motherboard, mientras que el segundo se halla en el
procesador pero de manera externa, lo que lo hace más lento que el caché
L1.
- El caché L3 que sólo vienen incorporado a algunos de los
microprocesadores más avanzados, lo que resulta en una mayor velocidad
de procesos.
En algunas computadoras, sobre todo en aquellas que poseen sistema
operativo Microsoft Windows o Linux, también encontraremos la
denominada memoria virtual o de Swap.
Este tipo de memoria, que funciona de manera similar a la caché, es creada
por Windows o Linux para ser utilizada exclusivamente por el sistema
operativo. En el caso de Linux esta denominada memoria
swap generalmente está ubicada en una partición diferente del disco,
mientras que en el sistema de Microsoft es un archivo dentro del sistema
operativo mismo.
4.- DESCRIBA BREVEMENTE COMO TRABAJA LA ORGANIZACIÓN DE
MEMORIA
A) PARTICIÓN FIJA
B) PARTICIÓN VARIABLE
A) PARTICIÓN FIJA: Consiste en dividir la memoria libre en varias
partes de igual tamaño o de diferentes tamaños Un programa puede
ser demasiado grande para caber en la partición. En este caso, el
programador debe diseñar el programa mediante superposiciones,
para que sólo una parte del programa esté en memoria principal.
En el caso de particiones de igual tamaño, si todas las particiones
estuvieran ocupadas con procesos que no están listos para ejecutar y
necesita cargarse un nuevo proceso, debe determinarse qué partición
expulsarse de memoria
Asignación de memoria con particiones fijas: consiste en el proceso de
asignar memoria en tiempo de compilación antes de que el programa
asociado sea ejecutado.
B) PARTICIÓN VARIABLE: consiste en particiones de memoria de
tamaños variable, es decir, a cada proceso se le asigna la cantidad de
memoria que necesita deben utilizarse algunos algoritmos para la
ubicación de procesos en las particiones. Estos algoritmos son:
Mejor ajuste (best-fit): se elige el bloque con el tamaño más parecido
al del proceso entrante.
primer ajuste (first-fit): comienza recorriendo la memoria desde el
comienzo y escoge el primer bloque disponible en el que entre el
proceso entrante.
Siguiente ajuste (next-fit): recorre la memoria desde el lugar de la
última ubicación y elige el siguiente bloque disponible que sea
suficientemente grande.
Peor ajuste (worst-fit): elige el bloque más grande posible.
5.- MENCIONA AL MENOS 3 ALGORITMOS DE REEMPLAZO DE
PÁGINAS.
En sistemas operativos que utilizan paginación para el manejo de memoria,
los algoritmos de reemplazo de páginas son usados para decidir qué
páginas pueden ser sacadas de memoria cuando se necesita cargar una
nueva y ya no hay marcos de páginas libres.
OPTIMO
Este algoritmo tiene como finalidad retirar la página que vaya a ser
referenciada más tarde, por ejemplo si hay una página A que será usada
dentro de 10000 instrucciones, y una página B que será usada dentro de
2800 instrucciones, se debería eliminar de la memoria la página A. Como se
puede deducir, para esto el sistema operativo debería ver en cuánto tiempo
será usada cada página en memoria y elegir la que está más distante. El
problema de este método es que necesita conocimiento del futuro, por lo
que es imposible su implementación. Es un algoritmo teórico. Se utiliza a los
efectos comparativos con los algoritmos factibles de ser implementados
para ver cuál se aproxima más a éste.
PRIMERA EN ENTRAR, PRIMERA EN SALIR (FIFO, FIRST IN,
FIRST OUT)
En este método, el sistema operativo sólo tiene que guardar en orden las
páginas que fueron cargadas, de modo que al necesitar hacer espacio
pueda fácilmente elegir la primera página cargada. Se usa una cola, al
cargar una página nueva se ingresa en el último lugar. Aunque las colas
FIFO son simples e intuitivas, no se comportan de manera aceptable en la
aplicación práctica, por lo que es raro su uso en su forma simple. Uno de los
problemas que presentan es la llamada Anomalía FIFO o Anomalía de
Belady. Belady encontró ejemplos en los que un sistema con un número de
marcos de páginas igual a tres tenía menos fallos de páginas que un
sistema con cuatro marcos de páginas. El problema consiste en que
podemos quitar de memoria una página de memoria muy usada, sólo
porque es la más antigua.
SEGUNDA OPORTUNIDAD
Es una pequeña modificación al algoritmo FIFO, que funciona bastante
mejor que el FIFO. En este caso cuando una página debe ser sacada se
toma la primera en la cola, y en vez de sacarla, consulta el valor de un bit de
referencia. En caso de estar fijado (en 1) se cambia el bit a 0 y se lo coloca
al final de la obstrucción, actualizando su tiempo de carga como si recién
hubiera llegado al procesador. De esta forma, se le da una segunda
oportunidad. Si el bit se encuentra sin fijar(en 0), la página se saca de
memoria. Cada vez que la MMU accede a una página, fija su bit de
referencia a 1. Para esto es necesario soporte para bit de referencia por
hardware.
OCLOCK
Existe una mejora en el algoritmo de segunda oportunidad que presenta una
mejora en la implementación. Es el algoritmo del CLOCK, que lo que hace
es tener una lista circular, de forma que al llegar al último elemento de la
lista, pasa automáticamente al primero. Los elementos no se mueven al final
de la cola cuando son accedidos, simplemente se cambia el bit de
referencia a 1. Esto nos evita tener que hacer movimientos de punteros en
el caso de implementarlo con una lista enlazada. De hecho, se puede
implementar con un array perfectamente, ahorrando así memoria.
6.- EN ELLA EL SIGUIENTE FRAGMENTO DE PROGRAMA O DE
DATOS SE ENCARGA AL ALMACENAMIENTO PRINCIPAL CUANDO
ALGUN PROBLEMA EN EJECUCION LO REFERENCIA.
Búsqueda por demanda.
7.- EN ELLA CADA PROGRAMA OCUPA UN BLOQUE CONTIGUO Y
SENCILLO DE LOCALIZACIONES DE ALMACENAMIENTO.
Asignación contigua.
8.- EN ELLAS SE DIVIDE EN VARIOS BLOQUES O SEGMENTOS QUE
PUEDEN ALMACENARSE EN DIRECCIONES QUE NO TIENE QUE
SER NECESARIAMNETE ADYACENTE.
Asignación no contigua.
9.- EN ELLAS SE NECESITA PREDECIR LAS PAGINASQUE
NECESITARAUN PROCESO ENTONCES CARGA DICHA CUANDO
HAY ESPACIO.
Paginación anticipada.
10.- ES UNA TECNICA PARA PROPORCIONAR LA SIMULACION DE
UN ESPACIO DE MEMOERIA MUCHO MAYOR QUE LA MEMORIA
FISICA DE UNA MAQUINA.
Memoria virtual.

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Unidad 3 s.o.

  • 1. . MATERIA: SISTEMAS OPERATIVOS 1 TITULAR: TOLEDO TORRES JACINTO TRABAJO: CUESTIONARIO DE LA UNIDAD III ADMINISTRACION DE MEMORIA PRESENTA: ALEJANDRO JIMENEZ ANTONIO GRUPO: “4S” ESPECIALIDAD: ING. EN INFORMATICA
  • 2. 1.- EXPLICA EL CONCEPTO DE MEMORIA REAL Y MEMORIA VIRTUAL La memoria real o principal es en donde son ejecutados los programas y procesos de una computadora y es el espacio real que existe en memoria para que se ejecuten los procesos. Por lo general esta memoria es de mayor costo que la memoria secundaria, pero el acceso a la información contenida en ella es de más rápido acceso. La memoria virtual es una técnica de gestión de la memoria que permite que el sistema operativo disponga, tanto para el software de usuario como para sí mismo, de mayor cantidad de memoria que esté disponible físicamente. La mayoría de los ordenadores tienen cuatro tipos de memoria: registros en la CPU, la memoria caché (tanto dentro como fuera del CPU), la memoria RAM y el disco duro. En ese orden, van de menor capacidad y mayor velocidad a mayor capacidad y menor velocidad. 2.- EXPLICA A QUE SE LE DENOMINA JERARQUIA DE LA MEMORIA. REPRESENTA EL DIAGRAMA DE LA JERARQUIA La jerarquía de memoria es la organización piramidal de la memoria en niveles que tienen las computadoras. El objetivo es conseguir el rendimiento de una memoria de gran velocidad al coste de una memoria de baja velocidad, basándose en el principio de cercanía de referencias.
  • 3. 3.- EN UN EQUIPO INFORMATICO QUE TIPOS DE MEMORIAS SUELEN EXIXTIR. Estas son la memoria RAM, la memoria ROM, la memoria SRAM o Caché y la memoria Virtual o de Swap. En la RAM se guarda distinto tipo de información, desde los procesos temporales como modificaciones de archivos, hasta las instrucciones que posibilitan la ejecución de las aplicaciones que tenemos instaladas en nuestra PC. Por tal motivo, es utilizada constantemente por el microprocesador, que accede a ella para buscar o guardar temporalmente información referente a los procesos que se realizan en la computadora. Dentro de las memorias RAM existen distintos tipos de tecnologías que se diferencian principalmente por su velocidad de acceso y su forma física. Entre ellas encontramos las DRAM, SDRAM, RDRAM, entre otras.
  • 4. Las denominadas DRAM (Dynamyc Random Acces Memory) han sido utilizadas en las computadoras desde los primeros años de la década de los 80's, y aún en la actualidad continúan utilizándose. Se trata de uno de los tipos de memorias más económicas, aunque su mayor desventaja está relacionada con la velocidad de proceso, ya que es una de las más lentas, lo que ha llevado a los fabricantes a modificar su tecnología para ofrecer un producto mejor. En cuanto al tipo de tecnología SDRAM, derivada de la primera, comenzó a comercializarse a finales de la década de los 90's, y gracias a este tipo de memoria se lograron agilizar notablemente los procesos, ya que puede funcionar a la misma velocidad que la motherboard a la que se encuentra incorporada. Por su parte, la tecnología RDRAM es una de las más costosas debido a su complejidad de fabricación, y sólo se utilizan en procesadores grandes, tales como los Pentim IV y superiores. Otra de las diferencias entre las distintas memorias RAM se halla en el tipo de módulo del que se trate, que pueden ser SIMM (Single in line Memory Module), DIMM (Double Memory Module) y RIMM (Rambus in line Memory Module),dependiendo de la cantidad de pines que contenga y del tamaño físico del módulo. Además de la memoria RAM, las computadoras trabajan con la memoria denominada ROM, Read Only Memory, que como su nombre lo indica se trata de una memoria sólo de lectura, ya que la mayoría de estas memorias no pueden ser modificadas debido a que no permiten su escritura. La memoria ROM viene incorporada a la motherboard y es utilizada por la PC para dar inicio a la BIOS, lo cual es básicamente un programa que posee las instrucciones adecuadas para guiar a la computadora durante el arranque.
  • 5. Existen tres tipos de caché diferentes: - El caché L1 que se encuentra en el interior del procesador y funciona a la misma velocidad que éste, y en el cual se guardan instrucciones y datos. - El caché L2 que suelen ser de dos tipos: interno y externo. El primero se encuentra dentro de la motherboard, mientras que el segundo se halla en el procesador pero de manera externa, lo que lo hace más lento que el caché L1. - El caché L3 que sólo vienen incorporado a algunos de los microprocesadores más avanzados, lo que resulta en una mayor velocidad de procesos. En algunas computadoras, sobre todo en aquellas que poseen sistema operativo Microsoft Windows o Linux, también encontraremos la denominada memoria virtual o de Swap. Este tipo de memoria, que funciona de manera similar a la caché, es creada por Windows o Linux para ser utilizada exclusivamente por el sistema operativo. En el caso de Linux esta denominada memoria swap generalmente está ubicada en una partición diferente del disco, mientras que en el sistema de Microsoft es un archivo dentro del sistema operativo mismo.
  • 6. 4.- DESCRIBA BREVEMENTE COMO TRABAJA LA ORGANIZACIÓN DE MEMORIA A) PARTICIÓN FIJA B) PARTICIÓN VARIABLE A) PARTICIÓN FIJA: Consiste en dividir la memoria libre en varias partes de igual tamaño o de diferentes tamaños Un programa puede ser demasiado grande para caber en la partición. En este caso, el programador debe diseñar el programa mediante superposiciones, para que sólo una parte del programa esté en memoria principal. En el caso de particiones de igual tamaño, si todas las particiones estuvieran ocupadas con procesos que no están listos para ejecutar y necesita cargarse un nuevo proceso, debe determinarse qué partición expulsarse de memoria Asignación de memoria con particiones fijas: consiste en el proceso de asignar memoria en tiempo de compilación antes de que el programa asociado sea ejecutado. B) PARTICIÓN VARIABLE: consiste en particiones de memoria de tamaños variable, es decir, a cada proceso se le asigna la cantidad de memoria que necesita deben utilizarse algunos algoritmos para la ubicación de procesos en las particiones. Estos algoritmos son: Mejor ajuste (best-fit): se elige el bloque con el tamaño más parecido al del proceso entrante. primer ajuste (first-fit): comienza recorriendo la memoria desde el comienzo y escoge el primer bloque disponible en el que entre el proceso entrante.
  • 7. Siguiente ajuste (next-fit): recorre la memoria desde el lugar de la última ubicación y elige el siguiente bloque disponible que sea suficientemente grande. Peor ajuste (worst-fit): elige el bloque más grande posible. 5.- MENCIONA AL MENOS 3 ALGORITMOS DE REEMPLAZO DE PÁGINAS. En sistemas operativos que utilizan paginación para el manejo de memoria, los algoritmos de reemplazo de páginas son usados para decidir qué páginas pueden ser sacadas de memoria cuando se necesita cargar una nueva y ya no hay marcos de páginas libres. OPTIMO Este algoritmo tiene como finalidad retirar la página que vaya a ser referenciada más tarde, por ejemplo si hay una página A que será usada dentro de 10000 instrucciones, y una página B que será usada dentro de 2800 instrucciones, se debería eliminar de la memoria la página A. Como se puede deducir, para esto el sistema operativo debería ver en cuánto tiempo será usada cada página en memoria y elegir la que está más distante. El problema de este método es que necesita conocimiento del futuro, por lo que es imposible su implementación. Es un algoritmo teórico. Se utiliza a los efectos comparativos con los algoritmos factibles de ser implementados para ver cuál se aproxima más a éste. PRIMERA EN ENTRAR, PRIMERA EN SALIR (FIFO, FIRST IN, FIRST OUT) En este método, el sistema operativo sólo tiene que guardar en orden las páginas que fueron cargadas, de modo que al necesitar hacer espacio pueda fácilmente elegir la primera página cargada. Se usa una cola, al cargar una página nueva se ingresa en el último lugar. Aunque las colas FIFO son simples e intuitivas, no se comportan de manera aceptable en la
  • 8. aplicación práctica, por lo que es raro su uso en su forma simple. Uno de los problemas que presentan es la llamada Anomalía FIFO o Anomalía de Belady. Belady encontró ejemplos en los que un sistema con un número de marcos de páginas igual a tres tenía menos fallos de páginas que un sistema con cuatro marcos de páginas. El problema consiste en que podemos quitar de memoria una página de memoria muy usada, sólo porque es la más antigua. SEGUNDA OPORTUNIDAD Es una pequeña modificación al algoritmo FIFO, que funciona bastante mejor que el FIFO. En este caso cuando una página debe ser sacada se toma la primera en la cola, y en vez de sacarla, consulta el valor de un bit de referencia. En caso de estar fijado (en 1) se cambia el bit a 0 y se lo coloca al final de la obstrucción, actualizando su tiempo de carga como si recién hubiera llegado al procesador. De esta forma, se le da una segunda oportunidad. Si el bit se encuentra sin fijar(en 0), la página se saca de memoria. Cada vez que la MMU accede a una página, fija su bit de referencia a 1. Para esto es necesario soporte para bit de referencia por hardware. OCLOCK Existe una mejora en el algoritmo de segunda oportunidad que presenta una mejora en la implementación. Es el algoritmo del CLOCK, que lo que hace es tener una lista circular, de forma que al llegar al último elemento de la lista, pasa automáticamente al primero. Los elementos no se mueven al final de la cola cuando son accedidos, simplemente se cambia el bit de referencia a 1. Esto nos evita tener que hacer movimientos de punteros en el caso de implementarlo con una lista enlazada. De hecho, se puede implementar con un array perfectamente, ahorrando así memoria.
  • 9. 6.- EN ELLA EL SIGUIENTE FRAGMENTO DE PROGRAMA O DE DATOS SE ENCARGA AL ALMACENAMIENTO PRINCIPAL CUANDO ALGUN PROBLEMA EN EJECUCION LO REFERENCIA. Búsqueda por demanda. 7.- EN ELLA CADA PROGRAMA OCUPA UN BLOQUE CONTIGUO Y SENCILLO DE LOCALIZACIONES DE ALMACENAMIENTO. Asignación contigua. 8.- EN ELLAS SE DIVIDE EN VARIOS BLOQUES O SEGMENTOS QUE PUEDEN ALMACENARSE EN DIRECCIONES QUE NO TIENE QUE SER NECESARIAMNETE ADYACENTE. Asignación no contigua. 9.- EN ELLAS SE NECESITA PREDECIR LAS PAGINASQUE NECESITARAUN PROCESO ENTONCES CARGA DICHA CUANDO HAY ESPACIO. Paginación anticipada. 10.- ES UNA TECNICA PARA PROPORCIONAR LA SIMULACION DE UN ESPACIO DE MEMOERIA MUCHO MAYOR QUE LA MEMORIA FISICA DE UNA MAQUINA. Memoria virtual.