Este documento describe los orígenes e historia del proyecto Clic, desde principios de los 90 cuando se consolidó el PC como plataforma estándar y surgieron los primeros entornos gráficos de usuario, hasta la creación de herramientas de autor y software educativo en lenguas locales. También cubre las actuaciones institucionales de esa época como el Programa de Informática Educativa, el proyecto Atenea y los concursos de programas educativos, culminando con el nacimiento del proyecto Clic.