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Grupo de trabajo de la SCIE sobre la
educación preuniversitaria en
competencia digital e informática
(CODINFOR)
Reunión de constitución
Madrid, 8 de septiembre de 2017
Competencia digital
• Según la UE, hay ocho competencias clave para los ciudadanos:
• Comunicación en la lengua materna
• Comunicación en lenguas extranjeras
• Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y
tecnología
• Competencia digital
• Aprender a aprender
• Competencias social y cívica
• Sentido de la iniciativa y el emprendimiento
• Conciencia y expresión cultural
Competencia digital
• Marco DIGCOMP, 5 áreas de competencia digital:
• Información
• Comunicación
• Creación de contenidos:
• Desarrollar contenidos
• Integrar y reelaborar
• Derechos de autor y licencias
• Programar: configurar
• Seguridad
• Resolución de problemas
Informática
• Diversas definiciones, p.ej. por Computing Curricula de
ACM/IEEE
• Pensamiento computacional, p.ej. por CSTA
Antecedentes del grupo de trabajo
• Declaración CODDI-AENUI (2014):
• 5 recomendaciones
• “Consideramos imprescindible que todas las asignaturas de
tecnología sean ofertadas por los centros públicos, concertados o
privados”
• “Por ello, consideramos que el currículum de ciencia y tecnología
informática debería ser cursado por la totalidad de los
estudiantes”
Antecedentes del grupo de trabajo
• Declaración SCIE (2015):
• Modificar los contenidos de otras asignaturas para alcanzar los
niveles básico, intermedio y avanzado de las especificaciones de
DIGCOMP en la educación primaria, secundaria y de bachillerato,
respectivamente
• Asignatura obligatoria en cada curso de la ESO sobre la ciencia
informática y de las comunicaciones
• Modificar la asignatura “Tecnologías de la Información y la
Comunicación” para centrarse en contenidos de la ciencia
informática y de las comunicaciones
Enseñanza de la competencia digital en
España
• Decretos reguladores de los niveles educativos:
• Las mismas 8 competencias definidas por la UE (siempre)
• Siempre:
• “Se potenciará el desarrollo de las competencias Comunicación lingüística,
Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología”
• Se definen mediante “criterios de evaluación” y “estándares de
aprendizaje evaluables”
• Orden ECD/65/2015, de 21 de enero, 29 enero 2015:
• ¡Las mismas competencias digitales que la UE y que DIGCOMP!
Educación primaria
• Educación primaria, España:
• RD 126/2014, de 28 de febrero, 1 marzo 2014
• Educación primaria, Madrid:
• Decreto 89/2014, de 24 de julio, 25 julio 2014
• Asignatura de libre configuración autonómica, opcional
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Educación primaria
• Asignatura de libre configuración autonómica “Tecnología y recursos
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• Planificación y gestión de proyectos asignados
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informáticos (Scratch)
• Práctica en el uso de las tecnologías de la información y la comunicación
(programación)
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Educación secundaria obligatoria
• Educación secundaria obligatoria, España:
• Real Decreto 1105/2014, de 26 de diciembre, 3 enero 2015
• 1º ciclo:
• Asignatura específica “Tecnología”
• 2º ciclo:
• Opción de enseñanzas aplicadas, puede ofrecerse asignatura troncal
“Tecnología”
• Asignatura específica “Tecnologías de la información y la comunicación”
Algo de competencia digital
Algo de competencia digital
y de programación
Competencia digital
Educación secundaria obligatoria
• Asignatura “Tecnología”, específica 1º ciclo (págs. 529-531):
• Proceso de resolución de problemas tecnológicos
• Expresión y comunicación técnica
• Materiales de uso técnico
• Estructuras y mecanismos: máquinas y sistemas
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digital)
Educación secundaria obligatoria
• Asignatura “Tecnología”, obligatoria 2º ciclo (págs. 451-453):
• Tecnologías de la información y de la comunicación (competencia
digital, algo de programación)
• Instalaciones en vivienda
• Electrónica
• Control y robótica (algo de programación)
• Neumática e hidráulica
• Tecnología y sociedad
Educación secundaria obligatoria
• Asignatura “Tecnologías de la información y la comunicación”,
específica 2º ciclo (págs. 531-534):
• Ética y estética en la interacción en red
• Ordenadores, sistemas operativos y redes
• Organización, diseño y producción de información digital
• Seguridad informática
• Publicación y difusión de contenidos
• Internet, redes sociales, hiperconexión
Educación secundaria obligatoria
• Educación secundaria obligatoria, Madrid:
• Decreto 48/2015, de 14 de mayo, 20 mayo 2015
• 1º ciclo:
• Asignatura de libre configuración autonómica, obligatoria “Tecnología,
Programación y Robótica”
• 2º ciclo:
• Opción de enseñanzas aplicadas, troncal “Tecnología” (págs. 195-198)
• Asignatura específica, de oferta obligada, “Tecnologías de la información y
la comunicación” (págs. 273-276)
Igual: algo de competencia digital
y de programación
Algo de competencia digital y de informática
Igual: competencia digital
Educación secundaria obligatoria
• Asignatura “Tecnología, Programación y Robótica”, obligatoria
1º ciclo (págs. 297-304), bloques:
• Programación (competencia digital e informática)
• Tecnología
• Robótica – electrónica y control
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Bachillerato
• Bachillerato, España:
• Real Decreto 1105/2014, de 26 de diciembre, 3 enero 2015
• 1er curso:
• Asignatura específica “Tecnologías de la información y la comunicación I”
• 2º curso:
• Asignatura específica “Tecnologías de la información y la comunicación II”
• Asignatura específica “Tecnología industrial II”
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Algo de informática
Bachillerato
• Asignatura “Tecnologías de la Información y la comunicación I”,
específica (págs. 531-534):
• La sociedad de la información y el ordenador
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• Software para sistemas informáticos (competencia digital)
• Redes de ordenadores
• Programación
Bachillerato
• Asignatura “Tecnologías de la Información y la comunicación II”,
específica (págs. 531-534):
• Programación
• Publicación y difusión de contenidos (competencia digital)
• Seguridad (competencia digital)
• Asignatura “Tecnología industrial II”, específica (págs. 527-529):
• Materiales
• Principios de máquinas
• Sistemas automáticos
• Circuitos y sistemas lógicos (informática)
• Control y programación de sistemas automáticos (informática)
Bachillerato
• Bachillerato, Madrid:
• Decreto 48/2015, de 14 de mayo, 20 mayo 2015
• 1er curso:
• Asignatura específica “Tecnologías de la información y la comunicación I”,
de oferta obligada (págs. 115-117)
• 2º curso:
• Asignatura específica “Tecnologías de la información y la comunicación II”,
de oferta obligada (págs. 117-118)
• Asignatura específica “Tecnología industrial II”, de oferta obligada en la
modalidad de Ciencias (págs. 113-115)
Igual: competencia digital e informática
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Resumen de educación
Competencia digital Informática
Educación primaria Nada
(Madrid: opcional)
Nada
(Madrid: opcional)
ESO Opcional
(Madrid: obligatorio)
Opcional, sólo programación
(Madrid: obligatorio)
Bachillerato Opcional Opcional
Algunas conclusiones
• Competencias educativas “calcadas” de la UE, sin tener en cuenta el
país ni el nivel educativo
• No hay alineamiento entre las declaraciones de competencias y los
contenidos
• Sin diferenciación entre competencia digital e informática:
• Sin diferenciación de la arquitectura de computadores con respecto a
tecnología industrial
• Contenidos aburridos, salvo los de programación
• Insuficientes asignaturas obligatorias para ambas materias
Objetivos del grupo
1. Conocer y analizar mejor la situación actual:
• Delimitar competencia digital e informática en los contenidos
educativos nacionales
• ¿Completar el conocimiento del marco legal autonómico (Navarra,
Cataluña…)?
• Conocer la opinión de directores, profesores y alumnos sobre la
situación actual
• Conocimiento de los contenidos en otros países
• Conocimiento de evaluaciones docentes (científicas)
Objetivos del grupo
2. Hacer propuestas concretas:
• Definir competencia digital e informática, incluyendo criterios (con
ejemplos) para la clasificación de contenidos
• Definir la competencia digital y las competencias en informática a
alcanzar en cada nivel educativo
• Proporcionar contenidos concretos en cada nivel educativo
Sugerencias
• Olvidarse del empleo y centrarse en la educación:
• Pensar en el alumno
• Competencias de informática deben considerarse “competencias
básicas en ciencia y tecnología”
• Evitar términos imprecisos (en la medida de lo posible):
• Pensamiento computacional:
• Idea-fuerza
• Competencias, capacidades, etc.
• Utilizar métodos científicos:
• Documentación
• Métodos de investigación cualitativa (cuestionarios, entrevistas
individuales o grupales, grupos focales, método Delfos)
Trabajo futuro del grupo
• Decidir nombre del grupo:
• Grupo SCIE sobre educación preuniversitaria en competencia
digital e informática (CODINFOR)
• Objetivos y plazos:
• Definición de subgrupos, con objetivos y plazos:
• Soporte informático para compartición de información y comunicación
• Jornada de debate/presentación: enero 2018
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Grupo de trabajo de la SCIE sobre la educación preuniversitaria en competencia digital e informática (CODINFOR)

  • 1. Grupo de trabajo de la SCIE sobre la educación preuniversitaria en competencia digital e informática (CODINFOR) Reunión de constitución Madrid, 8 de septiembre de 2017
  • 2. Competencia digital • Según la UE, hay ocho competencias clave para los ciudadanos: • Comunicación en la lengua materna • Comunicación en lenguas extranjeras • Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología • Competencia digital • Aprender a aprender • Competencias social y cívica • Sentido de la iniciativa y el emprendimiento • Conciencia y expresión cultural
  • 3. Competencia digital • Marco DIGCOMP, 5 áreas de competencia digital: • Información • Comunicación • Creación de contenidos: • Desarrollar contenidos • Integrar y reelaborar • Derechos de autor y licencias • Programar: configurar • Seguridad • Resolución de problemas
  • 4. Informática • Diversas definiciones, p.ej. por Computing Curricula de ACM/IEEE • Pensamiento computacional, p.ej. por CSTA
  • 5. Antecedentes del grupo de trabajo • Declaración CODDI-AENUI (2014): • 5 recomendaciones • “Consideramos imprescindible que todas las asignaturas de tecnología sean ofertadas por los centros públicos, concertados o privados” • “Por ello, consideramos que el currículum de ciencia y tecnología informática debería ser cursado por la totalidad de los estudiantes”
  • 6. Antecedentes del grupo de trabajo • Declaración SCIE (2015): • Modificar los contenidos de otras asignaturas para alcanzar los niveles básico, intermedio y avanzado de las especificaciones de DIGCOMP en la educación primaria, secundaria y de bachillerato, respectivamente • Asignatura obligatoria en cada curso de la ESO sobre la ciencia informática y de las comunicaciones • Modificar la asignatura “Tecnologías de la Información y la Comunicación” para centrarse en contenidos de la ciencia informática y de las comunicaciones
  • 7. Enseñanza de la competencia digital en España • Decretos reguladores de los niveles educativos: • Las mismas 8 competencias definidas por la UE (siempre) • Siempre: • “Se potenciará el desarrollo de las competencias Comunicación lingüística, Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología” • Se definen mediante “criterios de evaluación” y “estándares de aprendizaje evaluables” • Orden ECD/65/2015, de 21 de enero, 29 enero 2015: • ¡Las mismas competencias digitales que la UE y que DIGCOMP!
  • 8. Educación primaria • Educación primaria, España: • RD 126/2014, de 28 de febrero, 1 marzo 2014 • Educación primaria, Madrid: • Decreto 89/2014, de 24 de julio, 25 julio 2014 • Asignatura de libre configuración autonómica, opcional “Tecnología y recursos digitales para la mejora del aprendizaje” Nada de competencia digital ni informática Competencia digital y programación
  • 9. Educación primaria • Asignatura de libre configuración autonómica “Tecnología y recursos digitales para la mejora del aprendizaje”: • Búsqueda de información en la red • Entornos de aprendizaje basados en las tecnologías de la información y la comunicación • Recogida y archivo de información • Presentación de trabajos • El correo electrónico • Planificación y gestión de proyectos asignados • Fundamentos de programación; creación de pequeños programas informáticos (Scratch) • Práctica en el uso de las tecnologías de la información y la comunicación (programación) • Utilización de equipos
  • 10. Educación secundaria obligatoria • Educación secundaria obligatoria, España: • Real Decreto 1105/2014, de 26 de diciembre, 3 enero 2015 • 1º ciclo: • Asignatura específica “Tecnología” • 2º ciclo: • Opción de enseñanzas aplicadas, puede ofrecerse asignatura troncal “Tecnología” • Asignatura específica “Tecnologías de la información y la comunicación” Algo de competencia digital Algo de competencia digital y de programación Competencia digital
  • 11. Educación secundaria obligatoria • Asignatura “Tecnología”, específica 1º ciclo (págs. 529-531): • Proceso de resolución de problemas tecnológicos • Expresión y comunicación técnica • Materiales de uso técnico • Estructuras y mecanismos: máquinas y sistemas • Tecnologías de la información y de la comunicación (competencia digital)
  • 12. Educación secundaria obligatoria • Asignatura “Tecnología”, obligatoria 2º ciclo (págs. 451-453): • Tecnologías de la información y de la comunicación (competencia digital, algo de programación) • Instalaciones en vivienda • Electrónica • Control y robótica (algo de programación) • Neumática e hidráulica • Tecnología y sociedad
  • 13. Educación secundaria obligatoria • Asignatura “Tecnologías de la información y la comunicación”, específica 2º ciclo (págs. 531-534): • Ética y estética en la interacción en red • Ordenadores, sistemas operativos y redes • Organización, diseño y producción de información digital • Seguridad informática • Publicación y difusión de contenidos • Internet, redes sociales, hiperconexión
  • 14. Educación secundaria obligatoria • Educación secundaria obligatoria, Madrid: • Decreto 48/2015, de 14 de mayo, 20 mayo 2015 • 1º ciclo: • Asignatura de libre configuración autonómica, obligatoria “Tecnología, Programación y Robótica” • 2º ciclo: • Opción de enseñanzas aplicadas, troncal “Tecnología” (págs. 195-198) • Asignatura específica, de oferta obligada, “Tecnologías de la información y la comunicación” (págs. 273-276) Igual: algo de competencia digital y de programación Algo de competencia digital y de informática Igual: competencia digital
  • 15. Educación secundaria obligatoria • Asignatura “Tecnología, Programación y Robótica”, obligatoria 1º ciclo (págs. 297-304), bloques: • Programación (competencia digital e informática) • Tecnología • Robótica – electrónica y control • Internet (competencia digital e informática)
  • 16. Bachillerato • Bachillerato, España: • Real Decreto 1105/2014, de 26 de diciembre, 3 enero 2015 • 1er curso: • Asignatura específica “Tecnologías de la información y la comunicación I” • 2º curso: • Asignatura específica “Tecnologías de la información y la comunicación II” • Asignatura específica “Tecnología industrial II” Competencia digital e informática Algo de informática
  • 17. Bachillerato • Asignatura “Tecnologías de la Información y la comunicación I”, específica (págs. 531-534): • La sociedad de la información y el ordenador • Arquitectura de ordenadores • Software para sistemas informáticos (competencia digital) • Redes de ordenadores • Programación
  • 18. Bachillerato • Asignatura “Tecnologías de la Información y la comunicación II”, específica (págs. 531-534): • Programación • Publicación y difusión de contenidos (competencia digital) • Seguridad (competencia digital) • Asignatura “Tecnología industrial II”, específica (págs. 527-529): • Materiales • Principios de máquinas • Sistemas automáticos • Circuitos y sistemas lógicos (informática) • Control y programación de sistemas automáticos (informática)
  • 19. Bachillerato • Bachillerato, Madrid: • Decreto 48/2015, de 14 de mayo, 20 mayo 2015 • 1er curso: • Asignatura específica “Tecnologías de la información y la comunicación I”, de oferta obligada (págs. 115-117) • 2º curso: • Asignatura específica “Tecnologías de la información y la comunicación II”, de oferta obligada (págs. 117-118) • Asignatura específica “Tecnología industrial II”, de oferta obligada en la modalidad de Ciencias (págs. 113-115) Igual: competencia digital e informática Igual: algo de informática
  • 20. Resumen de educación Competencia digital Informática Educación primaria Nada (Madrid: opcional) Nada (Madrid: opcional) ESO Opcional (Madrid: obligatorio) Opcional, sólo programación (Madrid: obligatorio) Bachillerato Opcional Opcional
  • 21. Algunas conclusiones • Competencias educativas “calcadas” de la UE, sin tener en cuenta el país ni el nivel educativo • No hay alineamiento entre las declaraciones de competencias y los contenidos • Sin diferenciación entre competencia digital e informática: • Sin diferenciación de la arquitectura de computadores con respecto a tecnología industrial • Contenidos aburridos, salvo los de programación • Insuficientes asignaturas obligatorias para ambas materias
  • 22. Objetivos del grupo 1. Conocer y analizar mejor la situación actual: • Delimitar competencia digital e informática en los contenidos educativos nacionales • ¿Completar el conocimiento del marco legal autonómico (Navarra, Cataluña…)? • Conocer la opinión de directores, profesores y alumnos sobre la situación actual • Conocimiento de los contenidos en otros países • Conocimiento de evaluaciones docentes (científicas)
  • 23. Objetivos del grupo 2. Hacer propuestas concretas: • Definir competencia digital e informática, incluyendo criterios (con ejemplos) para la clasificación de contenidos • Definir la competencia digital y las competencias en informática a alcanzar en cada nivel educativo • Proporcionar contenidos concretos en cada nivel educativo
  • 24. Sugerencias • Olvidarse del empleo y centrarse en la educación: • Pensar en el alumno • Competencias de informática deben considerarse “competencias básicas en ciencia y tecnología” • Evitar términos imprecisos (en la medida de lo posible): • Pensamiento computacional: • Idea-fuerza • Competencias, capacidades, etc. • Utilizar métodos científicos: • Documentación • Métodos de investigación cualitativa (cuestionarios, entrevistas individuales o grupales, grupos focales, método Delfos)
  • 25. Trabajo futuro del grupo • Decidir nombre del grupo: • Grupo SCIE sobre educación preuniversitaria en competencia digital e informática (CODINFOR) • Objetivos y plazos: • Definición de subgrupos, con objetivos y plazos: • Soporte informático para compartición de información y comunicación • Jornada de debate/presentación: enero 2018 • Resultados: • Informes • Difusión