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Universidad Pedagógica de El
Salvador
Dr. Luis Alonso Aparicio
INFO
RM
ATIC
A
EDUC
ATIVA
LIC
. ED
UC
AC
IO
N
Ciclo 02-2014
1
Divisiones de Hardware
El Hardware para ser identificado más fácilmente,
se divide en varios dispositivos, que son:
 Dispositivos de Entrada
 Dispositivos de Salida
 Dispositivos de Almacenamiento
 Algunos son la mescla del primero y el segundo y
se llaman periféricos de comunicaciones
Dispositivos de Entrada
Estos dispositivos permiten al usuario del ordenador introducir
datos, comandos y programas en la CPU. El dispositivo de
entrada más común es un teclado similar al de las máquinas
de escribir. La información introducida con el mismo, es
transformada por el ordenador en modelos reconocibles.
Otros dispositivos de entrada son los lápices ópticos, que
transmiten información gráfica desde tabletas electrónicas
hasta el ordenador; joysticks y el ratón o Mouse, que convierte
el movimiento físico en movimiento dentro de una pantalla de
ordenador; los escáneres luminosos, que leen palabras o
símbolos de una página impresa y los traducen a
configuraciones electrónicas que el ordenador puede
manipular y almacenar; y los módulos de reconocimiento de
voz, que convierten la palabra hablada en señales digitales
comprensibles para el ordenador. También es posible utilizar
los dispositivos de almacenamiento para introducir datos en la
unidad de proceso.
Índice de D. De Entrada
 Lápiz Óptico
 Mouse
 Joystick
 Teclado (*teclado QWERTY)
 Trackballs
 Escáner Óptico
 Módem
 Módulo de Reconocimiento de VozDispositivos de Salida
Dispositivos de Almacenamiento
Avanzar a...
Lápiz Óptico
Un lápiz óptico es un puntero con un extremo
fotosensible que se emplea para dibujar
directamente sobre la pantalla, o para seleccionar
información en la pantalla pulsando un botón en el
lápiz óptico o presionando el lápiz contra la
superficie de la pantalla. El lápiz contiene sensores
ópticos que identifican la parte de la pantalla por la
que se está pasando.
Mouse (ratón)
Un Mouse, o ratón, es un dispositivo apuntador
diseñado para ser agarrado con una mano.
Cuenta en su parte inferior con un dispositivo
detector (generalmente una bola) que permite
al usuario controlar el movimiento de un cursor
en la pantalla deslizando el Mouse por una
superficie plana. Para seleccionar objetos o
elegir instrucciones en la pantalla, el usuario
pulsa un botón del Mouse.
Joystick
Un joystick es un dispositivo formado por una palanca que
se mueve en varias direcciones y dirige un cursor u otro
objeto gráfico por la pantalla de la computadora.
Teclado
Un teclado es un dispositivo parecido a una
máquina de escribir, que permite al usuario
introducir textos e instrucciones. Algunos
teclados tienen teclas de función especiales o
dispositivos apuntadores integrados.
Teclado QWERTY
Teclado QWERTY
En informática, un tipo de distribución de
teclado utilizado mayoritariamente cuyo
nombre está formado por los seis caracteres de
la izquierda de la fila superior de letras. Se trata
del tipo de teclado estándar de la mayoría de
máquinas de escribir y equipos informáticos. Se
considera más eficiente el diseño del teclado
Dvorak, pero el teclado QWERTY es conocido
por la mayoría de los usuarios y su uso está más
extendido que el Dvorak.
Trackballs
Los trackballs son bolas para mover el cursor o zonas
sensibles al tacto que permiten que los movimientos de
los dedos del usuario dirijan un cursor en la pantalla.
Escáner Óptico
Un digitalizador óptico (escáner) emplea dispositivos
fotosensibles para convertir imágenes (por ejemplo, una
fotografía o un texto) en señales electrónicas que puedan
ser manipuladas por la máquina. Los dos digitalizadores
más comunes son el digitalizador de campo plano (similar a
una fotocopiadora de oficina) y el digitalizador manual,
que se pasa manualmente sobre la imagen que se quiere
procesar.
...Otros escáners
Otros escáners funcionan pasando las hojas de papel
sobre un dispositivo fijo de barrido, como ocurre en las
máquinas de fax convencionales. Algunos escáners
especializados utilizan para el barrido una cámara de
vídeo, convirtiendo la imagen de vídeo a señales
digitales.
Un tipo muy popular de escáner es el escáner de mano,
también llamado Hand-Held, porque el usuario sujeta el
escáner con la mano y lo desplaza sobre el documento.
Estos escáners tienen la ventaja de ser relativamente
baratos, pero resultan algo limitados porque no pueden
leer documentos con una anchura mayor a 12 o 15
centímetros.
Módem
Un módem es un dispositivo que conecta una
computadora con una línea telefónica y permite
intercambiar información con otro ordenador a
través de dicha línea. Todos los ordenadores que
envían o reciben información deben estar
conectados a un módem. El módem del aparato
emisor convierte la información enviada en una
señal analógica que se transmite por las líneas
telefónicas hasta el módem receptor, que a su
vez convierte esta señal en información
electrónica para el ordenador receptor.
Reconocimiento de Voz
Capacidad que tiene una computadora para
comprender el lenguaje verbal con el fin de
poder recibir comandos y datos de la persona
que habla. Se han desarrollado algunos sistemas
que pueden reconocer vocabularios limitados
en voz de determinadas personas, pero se ha
comprobado que es verdaderamente difícil
hacer que un equipo pueda enfrentarse a una
gran variedad de modos de pronunciación y de
acentos, así como a las diferentes formas en las
que se pueden hacer peticiones o afirmaciones.
.
Reconocimiento de Voz
Se distinguen tres métodos en el desarrollo de los sistemas
con reconocimiento de voz. Uno de ellos hace posible
que la computadora reconozca un reducido número de
palabras pronunciadas por un amplio abanico de
personas. El segundo posibilita el reconocimiento de un
mayor número de palabras tal y como las pronuncia un
solo individuo. El tercer método hace que la
computadora sea capaz de aprender los modos de
pronunciación del hablante y que pueda aplicarlos a una
amplia gama de palabras. A pesar de que este último
método es el más prometedor de los tres, es el menos
desarrollado.
Dispositivos de Salida
Estos dispositivos permiten al usuario ver los
resultados de los cálculos o de las manipulaciones
de datos de la computadora. El dispositivo de
salida más común es la unidad de visualización
(VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste
en un monitor que presenta los caracteres y
gráficos en una pantalla similar a la del televisor. Por
lo general, las VDU tienen un tubo de rayos
catódicos como el de cualquier televisor, aunque
los ordenadores pequeños y portátiles utilizan hoy
pantallas de cristal líquido (LCD, acrónimo de Liquid
Crystal Displays) o electroluminiscentes.
Dispositivos de Salida
Otros dispositivos de salida más comunes son las
impresoras que son periférico para ordenador o
computadora que traslada el texto o la imagen
generada por computadora a papel u otro medio,
por ejemplo transparencias. Las impresoras se
pueden dividir en categorías siguiendo diversos
criterios. La distinción más común se hace entre las
que son de impacto y las que no lo son. Las
impresoras de impacto se dividen en impresoras
matriciales e impresoras de margarita, y los módem.
Un módem enlaza dos ordenadores transformando
las señales digitales en analógicas para que los
datos puedan transmitirse a través de las
telecomunicaciones.
Índice de D. De Salida
 Pantalla
 Impresora
 Bocinas
Pantalla
La pantalla convierte la información generada por el
ordenador en información visual. Las pantallas suelen
adoptar una de las siguientes formas: un monitor de rayos
catódicos o una pantalla de cristal líquido (LCD, siglas en
inglés). En el monitor de rayos catódicos, semejante a un
televisor, la información procedente de la CPU se representa
empleando un haz de electrones que barre una superficie
fosforescente que emite luz y genera imágenes. Las
pantallas LCD son más planas y más pequeñas que los
monitores de rayos catódicos, y se emplean frecuentemente
en ordenadores portátiles.
Impresoras
Las impresoras reciben textos e imágenes de la computadora
y los imprimen en papel. Las impresoras matriciales emplean
minúsculos alambres que golpean una cinta entintada
formando caracteres. Las impresoras láser emplean haces de
luz para trazar imágenes en un tambor que posteriormente
recoge pequeñas partículas de un pigmento negro
denominado tóner. El tóner se aplica sobre la hoja de papel
para producir una imagen. Las impresoras de chorro de tinta
lanzan gotitas de tinta sobre el papel para formar caracteres
e imágenes.
Bocinas
Las bocinas son salidas de audio y tienen
su regulador de volumen y existen en el
mercado desde precios módicos hasta
excesivos. La calidad de sonido se debe
a la tecnología con la que se construyó.
Dispositivos de Almacenamiento
Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto
interna (en la memoria) como externamente (en los
dispositivos de almacenamiento). Internamente, las
instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en
los chips de silicio de la RAM (memoria de acceso aleatorio)
montados directamente en la placa de circuitos principal de
la computadora, o bien en chips montados en tarjetas
periféricas conectadas a la placa de circuitos principal del
ordenador. Estos chips de RAM constan de conmutadores
sensibles a los cambios de la corriente eléctrica. Los chips de
RAM estática conservan sus bits de datos mientras la corriente
siga fluyendo a través del circuito, mientras que los chips de
RAM dinámica (DRAM, acrónimo de Dynamic Random Access
Memory) necesitan la aplicación de tensiones altas o bajas a
intervalos regulares aproximadamente cada dos milisegundos
para no perder su información.
Dispositivos de Almacenamiento
Otro tipo de memoria interna son los chips de silicio
en los que ya están instalados todos los
conmutadores. Las configuraciones en este tipo de
chips de ROM (memoria de sólo lectura) forman los
comandos, los datos o los programas que el
ordenador necesita para funcionar correctamente.
Índice D. De Almacenamiento
 Disco Duro
 Disco Flexible (Floppy)
 Disco Magneto-Óptico
 Disco Compacto CD-Rom
Disco Duro
Las unidades de disco duro almacenan
información en partículas magnéticas
integradas en un disco. Las unidades de disco
duro, que suelen ser una parte permanente de
la computadora, pueden almacenar grandes
cantidades de información y recuperarla muy
rápidamente.
Disco Flexible (Floppy)
Las unidades de disco flexible también
almacenan información en partículas
magnéticas integradas en discos
intercambiables, que de hecho pueden ser
flexibles o rígidos. Los discos flexibles almacenan
menos información que un disco duro, y la
recuperación de la misma es muchísimo más
lenta.
Disco Magneto-Óptico
Las unidades de disco magneto-
óptico almacenan la información
en discos intercambiables sensibles
a la luz láser y a los campos
magnéticos. Pueden almacenar
tanta información como un disco
duro, pero la velocidad de
recuperación de la misma es algo
menor.
CD-Rom
Las unidades de disco compacto, o CD-ROM,
almacenan información en las cavidades
grabadas en la superficie de un disco de
material reflectante. La información
almacenada en un CD-ROM no puede borrarse
ni sustituirse por otra información. Los CD-ROM
pueden almacenar aproximadamente la misma
información que un disco duro, pero la
velocidad de recuperación de información es
menor.
Algunos dispositivos se utilizan para varios
fines diferentes. Por ejemplo, los discos
flexibles también pueden emplearse como
dispositivos de entrada si contienen
información que el usuario informático
desea utilizar y procesar. También pueden
utilizarse como dispositivos de salida si el
usuario quiere almacenar en ellos los
resultados de su computadora.
Cuidados del Hardware
El buen uso de la herramienta alarga la vida de la misma, por
lo que es necesario hacer buen uso del equipo de cómputo y
lo manejemos con las debidas precauciones, con esto el
equipo seguirá funcionando correctamente por mas tiempo.
Algunas precauciones más necesarias son:
 Verificar la existencia de un regulador de corriente o No
Break.
 Manejar el equipo con cuidado.
 Evitar darle golpes.
 Mantener alejados los alimentos del equipo.
 Manejar con cuidado discos flexibles y CD´s.
 No cambiarle o moverle al sistema operativo a menos que
sepas lo que haces.
 Apagar y encender correctamente la computadora.
 ILUSTRACION Y RESUMEN
PERIFÉRICOS DE ENTRADA
PERIFÉRICOS DE SALIDA
PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO
PERIFÉRICOS DE COMUNICACIÓN
LA MEMORIA PRINCIPAL
 La memoria principal es aquel
componente del sistema
computacional que almacena los
programas y datos que están siendo
procesados. Ella, en tiempo de
ejecución, debe contener el sistema
operativo, las instrucciones para
manipular los datos y los datos
mismos. Las computadoras utilizan
dos tipos de memoria de acceso
aleatorio: Memoria de solo lectura
(ROM - Read Only Memory). Memoria
de lectura y escritura (RAM - Random
Access Memory)
 En la memoria de tipo ROM residen los programas de
arranque de la máquina que le indican al
microprocesador qué hacer y cómo evaluar el
hardware existente (del que dispone); la ROM
contiene el programa en forma permanente que
establece las características de la máquina y la
interconectividad entre los dispositivos desde el
punto de vista del hardware y sus líneas de control;
son los programas que se carguen en la
computadora, los que determinarán qué tipo de uso
se le va a dar al dispositivo desde el punto de vista
del trabajo que debe de realizar según su
capacidad. En la RAM residen en forma temporal los
programas cargados por el usuario para el desarrollo
de trabajos útiles según sus necesidades (las del
usuario).
 Las memorias ROM almacenan ciertos
programas e información necesaria para el
funcionamiento del sistema computacional
en forma permanentemente, de ahí el
calificativo "solo de lectura". Este tipo de
memoria es no volátil, ya que su contenido
no desaparece o se borra cuando se
desconecta el suministro eléctrico al
componente.
 Las instrucciones básicas que se necesitan
para que un computador inicie su operación
están almacenadas en memorias ROM, así
como también algunos programas utilitarios
y, en algunos casos, software.
 Las memorias ROM almacenan ciertos
programas e información necesaria para el
funcionamiento del sistema computacional
en forma permanentemente, de ahí el
calificativo "solo de lectura". Este tipo de
memoria es no volátil, ya que su contenido
no desaparece o se borra cuando se
desconecta el suministro eléctrico al
componente.
 Las instrucciones básicas que se necesitan
para que un computador inicie su operación
están almacenadas en memorias ROM, así
como también algunos programas utilitarios
y, en algunos casos, software.
Las memorias RAM también pueden almacenar ciertos programas vitales
para el funcionamiento de la computadora. Sin embargo en las RAM el
usuario puede almacenar la información, modificarla o borrarla. La
capacidad de la RAM afecta la forma en que se ejecutan los
programas y la cantidad de datos que pueden procesarse. Cuanto más
fácil de usar sea un programa, tanta más RAM se necesitará
generalmente.  
La RAM es una memoria volátil, su contenido se pierde cuando la
computadora se desconecta (excepto en algunas que están provistas
de baterías específicamente orientadas a mantener el contenido de la
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Microprocesador
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Hardware 1

  • 1. Universidad Pedagógica de El Salvador Dr. Luis Alonso Aparicio INFO RM ATIC A EDUC ATIVA LIC . ED UC AC IO N Ciclo 02-2014 1
  • 2. Divisiones de Hardware El Hardware para ser identificado más fácilmente, se divide en varios dispositivos, que son:  Dispositivos de Entrada  Dispositivos de Salida  Dispositivos de Almacenamiento  Algunos son la mescla del primero y el segundo y se llaman periféricos de comunicaciones
  • 3. Dispositivos de Entrada Estos dispositivos permiten al usuario del ordenador introducir datos, comandos y programas en la CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Otros dispositivos de entrada son los lápices ópticos, que transmiten información gráfica desde tabletas electrónicas hasta el ordenador; joysticks y el ratón o Mouse, que convierte el movimiento físico en movimiento dentro de una pantalla de ordenador; los escáneres luminosos, que leen palabras o símbolos de una página impresa y los traducen a configuraciones electrónicas que el ordenador puede manipular y almacenar; y los módulos de reconocimiento de voz, que convierten la palabra hablada en señales digitales comprensibles para el ordenador. También es posible utilizar los dispositivos de almacenamiento para introducir datos en la unidad de proceso.
  • 4. Índice de D. De Entrada  Lápiz Óptico  Mouse  Joystick  Teclado (*teclado QWERTY)  Trackballs  Escáner Óptico  Módem  Módulo de Reconocimiento de VozDispositivos de Salida Dispositivos de Almacenamiento Avanzar a...
  • 5. Lápiz Óptico Un lápiz óptico es un puntero con un extremo fotosensible que se emplea para dibujar directamente sobre la pantalla, o para seleccionar información en la pantalla pulsando un botón en el lápiz óptico o presionando el lápiz contra la superficie de la pantalla. El lápiz contiene sensores ópticos que identifican la parte de la pantalla por la que se está pasando.
  • 6. Mouse (ratón) Un Mouse, o ratón, es un dispositivo apuntador diseñado para ser agarrado con una mano. Cuenta en su parte inferior con un dispositivo detector (generalmente una bola) que permite al usuario controlar el movimiento de un cursor en la pantalla deslizando el Mouse por una superficie plana. Para seleccionar objetos o elegir instrucciones en la pantalla, el usuario pulsa un botón del Mouse.
  • 7. Joystick Un joystick es un dispositivo formado por una palanca que se mueve en varias direcciones y dirige un cursor u otro objeto gráfico por la pantalla de la computadora.
  • 8. Teclado Un teclado es un dispositivo parecido a una máquina de escribir, que permite al usuario introducir textos e instrucciones. Algunos teclados tienen teclas de función especiales o dispositivos apuntadores integrados. Teclado QWERTY
  • 9. Teclado QWERTY En informática, un tipo de distribución de teclado utilizado mayoritariamente cuyo nombre está formado por los seis caracteres de la izquierda de la fila superior de letras. Se trata del tipo de teclado estándar de la mayoría de máquinas de escribir y equipos informáticos. Se considera más eficiente el diseño del teclado Dvorak, pero el teclado QWERTY es conocido por la mayoría de los usuarios y su uso está más extendido que el Dvorak.
  • 10. Trackballs Los trackballs son bolas para mover el cursor o zonas sensibles al tacto que permiten que los movimientos de los dedos del usuario dirijan un cursor en la pantalla.
  • 11. Escáner Óptico Un digitalizador óptico (escáner) emplea dispositivos fotosensibles para convertir imágenes (por ejemplo, una fotografía o un texto) en señales electrónicas que puedan ser manipuladas por la máquina. Los dos digitalizadores más comunes son el digitalizador de campo plano (similar a una fotocopiadora de oficina) y el digitalizador manual, que se pasa manualmente sobre la imagen que se quiere procesar.
  • 12. ...Otros escáners Otros escáners funcionan pasando las hojas de papel sobre un dispositivo fijo de barrido, como ocurre en las máquinas de fax convencionales. Algunos escáners especializados utilizan para el barrido una cámara de vídeo, convirtiendo la imagen de vídeo a señales digitales. Un tipo muy popular de escáner es el escáner de mano, también llamado Hand-Held, porque el usuario sujeta el escáner con la mano y lo desplaza sobre el documento. Estos escáners tienen la ventaja de ser relativamente baratos, pero resultan algo limitados porque no pueden leer documentos con una anchura mayor a 12 o 15 centímetros.
  • 13. Módem Un módem es un dispositivo que conecta una computadora con una línea telefónica y permite intercambiar información con otro ordenador a través de dicha línea. Todos los ordenadores que envían o reciben información deben estar conectados a un módem. El módem del aparato emisor convierte la información enviada en una señal analógica que se transmite por las líneas telefónicas hasta el módem receptor, que a su vez convierte esta señal en información electrónica para el ordenador receptor.
  • 14. Reconocimiento de Voz Capacidad que tiene una computadora para comprender el lenguaje verbal con el fin de poder recibir comandos y datos de la persona que habla. Se han desarrollado algunos sistemas que pueden reconocer vocabularios limitados en voz de determinadas personas, pero se ha comprobado que es verdaderamente difícil hacer que un equipo pueda enfrentarse a una gran variedad de modos de pronunciación y de acentos, así como a las diferentes formas en las que se pueden hacer peticiones o afirmaciones. .
  • 15. Reconocimiento de Voz Se distinguen tres métodos en el desarrollo de los sistemas con reconocimiento de voz. Uno de ellos hace posible que la computadora reconozca un reducido número de palabras pronunciadas por un amplio abanico de personas. El segundo posibilita el reconocimiento de un mayor número de palabras tal y como las pronuncia un solo individuo. El tercer método hace que la computadora sea capaz de aprender los modos de pronunciación del hablante y que pueda aplicarlos a una amplia gama de palabras. A pesar de que este último método es el más prometedor de los tres, es el menos desarrollado.
  • 16. Dispositivos de Salida Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor. Por lo general, las VDU tienen un tubo de rayos catódicos como el de cualquier televisor, aunque los ordenadores pequeños y portátiles utilizan hoy pantallas de cristal líquido (LCD, acrónimo de Liquid Crystal Displays) o electroluminiscentes.
  • 17. Dispositivos de Salida Otros dispositivos de salida más comunes son las impresoras que son periférico para ordenador o computadora que traslada el texto o la imagen generada por computadora a papel u otro medio, por ejemplo transparencias. Las impresoras se pueden dividir en categorías siguiendo diversos criterios. La distinción más común se hace entre las que son de impacto y las que no lo son. Las impresoras de impacto se dividen en impresoras matriciales e impresoras de margarita, y los módem. Un módem enlaza dos ordenadores transformando las señales digitales en analógicas para que los datos puedan transmitirse a través de las telecomunicaciones.
  • 18. Índice de D. De Salida  Pantalla  Impresora  Bocinas
  • 19. Pantalla La pantalla convierte la información generada por el ordenador en información visual. Las pantallas suelen adoptar una de las siguientes formas: un monitor de rayos catódicos o una pantalla de cristal líquido (LCD, siglas en inglés). En el monitor de rayos catódicos, semejante a un televisor, la información procedente de la CPU se representa empleando un haz de electrones que barre una superficie fosforescente que emite luz y genera imágenes. Las pantallas LCD son más planas y más pequeñas que los monitores de rayos catódicos, y se emplean frecuentemente en ordenadores portátiles.
  • 20. Impresoras Las impresoras reciben textos e imágenes de la computadora y los imprimen en papel. Las impresoras matriciales emplean minúsculos alambres que golpean una cinta entintada formando caracteres. Las impresoras láser emplean haces de luz para trazar imágenes en un tambor que posteriormente recoge pequeñas partículas de un pigmento negro denominado tóner. El tóner se aplica sobre la hoja de papel para producir una imagen. Las impresoras de chorro de tinta lanzan gotitas de tinta sobre el papel para formar caracteres e imágenes.
  • 21. Bocinas Las bocinas son salidas de audio y tienen su regulador de volumen y existen en el mercado desde precios módicos hasta excesivos. La calidad de sonido se debe a la tecnología con la que se construyó.
  • 22. Dispositivos de Almacenamiento Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la memoria) como externamente (en los dispositivos de almacenamiento). Internamente, las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de la RAM (memoria de acceso aleatorio) montados directamente en la placa de circuitos principal de la computadora, o bien en chips montados en tarjetas periféricas conectadas a la placa de circuitos principal del ordenador. Estos chips de RAM constan de conmutadores sensibles a los cambios de la corriente eléctrica. Los chips de RAM estática conservan sus bits de datos mientras la corriente siga fluyendo a través del circuito, mientras que los chips de RAM dinámica (DRAM, acrónimo de Dynamic Random Access Memory) necesitan la aplicación de tensiones altas o bajas a intervalos regulares aproximadamente cada dos milisegundos para no perder su información.
  • 23. Dispositivos de Almacenamiento Otro tipo de memoria interna son los chips de silicio en los que ya están instalados todos los conmutadores. Las configuraciones en este tipo de chips de ROM (memoria de sólo lectura) forman los comandos, los datos o los programas que el ordenador necesita para funcionar correctamente.
  • 24. Índice D. De Almacenamiento  Disco Duro  Disco Flexible (Floppy)  Disco Magneto-Óptico  Disco Compacto CD-Rom
  • 25. Disco Duro Las unidades de disco duro almacenan información en partículas magnéticas integradas en un disco. Las unidades de disco duro, que suelen ser una parte permanente de la computadora, pueden almacenar grandes cantidades de información y recuperarla muy rápidamente.
  • 26. Disco Flexible (Floppy) Las unidades de disco flexible también almacenan información en partículas magnéticas integradas en discos intercambiables, que de hecho pueden ser flexibles o rígidos. Los discos flexibles almacenan menos información que un disco duro, y la recuperación de la misma es muchísimo más lenta.
  • 27. Disco Magneto-Óptico Las unidades de disco magneto- óptico almacenan la información en discos intercambiables sensibles a la luz láser y a los campos magnéticos. Pueden almacenar tanta información como un disco duro, pero la velocidad de recuperación de la misma es algo menor.
  • 28. CD-Rom Las unidades de disco compacto, o CD-ROM, almacenan información en las cavidades grabadas en la superficie de un disco de material reflectante. La información almacenada en un CD-ROM no puede borrarse ni sustituirse por otra información. Los CD-ROM pueden almacenar aproximadamente la misma información que un disco duro, pero la velocidad de recuperación de información es menor.
  • 29. Algunos dispositivos se utilizan para varios fines diferentes. Por ejemplo, los discos flexibles también pueden emplearse como dispositivos de entrada si contienen información que el usuario informático desea utilizar y procesar. También pueden utilizarse como dispositivos de salida si el usuario quiere almacenar en ellos los resultados de su computadora.
  • 30. Cuidados del Hardware El buen uso de la herramienta alarga la vida de la misma, por lo que es necesario hacer buen uso del equipo de cómputo y lo manejemos con las debidas precauciones, con esto el equipo seguirá funcionando correctamente por mas tiempo. Algunas precauciones más necesarias son:  Verificar la existencia de un regulador de corriente o No Break.  Manejar el equipo con cuidado.  Evitar darle golpes.  Mantener alejados los alimentos del equipo.  Manejar con cuidado discos flexibles y CD´s.  No cambiarle o moverle al sistema operativo a menos que sepas lo que haces.  Apagar y encender correctamente la computadora.
  • 31.
  • 32.  ILUSTRACION Y RESUMEN
  • 37. LA MEMORIA PRINCIPAL  La memoria principal es aquel componente del sistema computacional que almacena los programas y datos que están siendo procesados. Ella, en tiempo de ejecución, debe contener el sistema operativo, las instrucciones para manipular los datos y los datos mismos. Las computadoras utilizan dos tipos de memoria de acceso aleatorio: Memoria de solo lectura (ROM - Read Only Memory). Memoria de lectura y escritura (RAM - Random Access Memory)
  • 38.  En la memoria de tipo ROM residen los programas de arranque de la máquina que le indican al microprocesador qué hacer y cómo evaluar el hardware existente (del que dispone); la ROM contiene el programa en forma permanente que establece las características de la máquina y la interconectividad entre los dispositivos desde el punto de vista del hardware y sus líneas de control; son los programas que se carguen en la computadora, los que determinarán qué tipo de uso se le va a dar al dispositivo desde el punto de vista del trabajo que debe de realizar según su capacidad. En la RAM residen en forma temporal los programas cargados por el usuario para el desarrollo de trabajos útiles según sus necesidades (las del usuario).
  • 39.  Las memorias ROM almacenan ciertos programas e información necesaria para el funcionamiento del sistema computacional en forma permanentemente, de ahí el calificativo "solo de lectura". Este tipo de memoria es no volátil, ya que su contenido no desaparece o se borra cuando se desconecta el suministro eléctrico al componente.  Las instrucciones básicas que se necesitan para que un computador inicie su operación están almacenadas en memorias ROM, así como también algunos programas utilitarios y, en algunos casos, software.  Las memorias ROM almacenan ciertos programas e información necesaria para el funcionamiento del sistema computacional en forma permanentemente, de ahí el calificativo "solo de lectura". Este tipo de memoria es no volátil, ya que su contenido no desaparece o se borra cuando se desconecta el suministro eléctrico al componente.  Las instrucciones básicas que se necesitan para que un computador inicie su operación están almacenadas en memorias ROM, así como también algunos programas utilitarios y, en algunos casos, software.
  • 40. Las memorias RAM también pueden almacenar ciertos programas vitales para el funcionamiento de la computadora. Sin embargo en las RAM el usuario puede almacenar la información, modificarla o borrarla. La capacidad de la RAM afecta la forma en que se ejecutan los programas y la cantidad de datos que pueden procesarse. Cuanto más fácil de usar sea un programa, tanta más RAM se necesitará generalmente.   La RAM es una memoria volátil, su contenido se pierde cuando la computadora se desconecta (excepto en algunas que están provistas de baterías específicamente orientadas a mantener el contenido de la RAM).
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