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WEB 2.0
Y
COMPUTACIÓN EN LA NUBE
Laura Arévalo
Diana Burbano
11-8
WEB 2.0
 ¿Qué es?
La web 2.0 son series de aplicaciones que nos proporcionan servicios
dándonos la oportunidad de controlar nuestros datos.
 ¿Para que sirve?
Nos sirve para poder interactuar con otros usuarios aportando
contenido que contribuya a nuestro conocimiento.
CARACTERÍSTICAS
 El usuario participa dando su propia opinión teniendo la
oportunidad de dar a conocer sus conocimientos.
 Los documentos u opiniones que damos no quedan en forma
privada sino que son públicos.
 Permite compartir todo tipo de documentos.
CUADRO COMPARATIVO
Web 1.0 Web 2.0
• Sitios con contenido de alta y
baja calidad.
• Los contenidos son
administrados por la web.
• Información poco actualizada.
• Interacción mínima.
• Solo lectura.
• Amplia diversidad de contenidos.
• Los contenidos son administrados
por los usuarios.
• Información en permanente
cambio.
• Interacción total.
• Web de lectura y escritura.
PRINCIPIOS
CONSTITUTIVOS
 La web como plataforma de trabajo.
Las herramientas informáticas funcionan en la web mas no en el ordenador
permitiéndonos ahorrar espacio en el disco duro.
 Aprovechamiento de la inteligencia colectiva
Los usuarios pueden participar y dar su propia opinión de forma gratuita,
generando información.
 El fin de ciclo de las actualizaciones de versiones de software
Con la web 2.0 ya no necesitamos instalar aplicaciones para que estas se vayan
renovando sino que cada versión se va actualizando automáticamente.
 La gestión de los datos como competencia básica.
Incluye una base de datos mas potente y totalmente gratis.
 Los modelos de programación ligera y la búsqueda de la simplicidad
Consiste en sustituir los diseños de software por otros mas sencillos y confiables en línea
para que el usuario pueda ver sus contenidos cuando quiera y en la forma que quiera.
 El software no limitado a un solo dispositivo
La web 2.0 presenta diferentes plataformas es aquí donde los celulares empiezan a
integrarse.
 Las experiencias enriquecedoras para los usuarios
A parte de un contenido textual también se agrega un contenido con imágenes, se crea
animaciones en línea que proporcionan al usuario un nivel de experiencia mucho mas
grafico.
HERRAMIENTAS DE LA
WEB 2.0
 Blogs: Es una pagina web con apuntes fechados en orden inverso, es
actualizado con frecuencia, los usuarios pueden escribir con libertad mediante
una herramienta de publicación sencilla.
URL: . https://www.blogger.com/
 Wikis: Es un sitio donde los usuarios pueden publicar, borrar y editar contenidos.
URL: https://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Portada
 Microblogging: Permite a los usuarios enviar y publicar
Mensajes cortos generalmente solo texto.
URL: https://twitter.com/?lang=es
 Video y tv: permiten compartir videos a través de internet, estos son almacenados,
etiquetados, descargados y comentados por los usuarios que navegan por estas páginas..
URL: https://www.youtube.com/?gl=ES&hl=es
 Multimedia 2.0: Difundir fotos, almacenarlas, compartirlas de forma distribuida.
URL: https://www.flickr.com/
 Redes sociales: Es una forma de comunicación para interactuar con
diferentes usuarios intercambiando contenidos.
URL: https://es-la.facebook.com/
 Ofimatica 2.0: Es el servicio online que permite editar un texto, una hoja de calculo o
presentación.
URL: http://www.slideshare.net/
 Música: permiten escuchar música a través de la red, crear listas de reproducción y
compartirlas con otros usuarios.
URL: http://www.lastfm.es/
 Gráficos y diagramas: permiten la creación de diferentes tipos de diagramas de forma
online, destacando las diferentes aplicaciones que permiten construir mapas
conceptuales, líneas de tiempo, planos, dibujos.
URL: http://www.gliffy.com/
 Almacenamiento: permitirá tener nuestros archivos a disposición en todo momento y
desde cualquier sitio a través de la web. Facilitando el almacenamiento virtual de
archivos posibilitando.
URL: http://box.net/
CIBERGAFRIA
• https://lablogtacora.wordpress.com/%C2%BFque-es-la-web-20/
• http://es.wikibooks.org/wiki/Web_2.0/Definici%C3%B3n_y_ca
racter%C3%ADsticas_m%C3%A1s_importantes
• http://platea.pntic.mec.es/vgonzale/web20_0809/conten/temas/Te
ma_1.1.htm
• http://herramientasweb20.educvirtual.org/index.php?title=Portada
COMPUTACIÓN EN LA
NUBE
 ¿Qué es?
Sistema informático basado en internet para gestionar aplicaciones.
 ¿Para que sirve?
permite que los usuarios gestionen archivos y utilicen aplicaciones sin necesidad de
instalarlas en cualquier computadora con acceso a Internet.
CARACTERISTICAS
 Self-service a demanda. El consumidor puede acceder y utilizar los servicios
en función de sus necesidades.
 Amplio acceso de red. Una característica clave de la computación en la nube es
que los servicios se encuentran disponibles en una red que puede ser privada,
compartida o pública.
 Pool de recursos. La mayoría de las veces esta característica se refiere a los
recursos de hardware, como la capacidad de procesamiento, la asignación de
memoria o el almacenamiento.
 Elasticidad. La escalabilidad en los métodos de despliegue
tradicionales exige planificación para los recursos tanto físicos como
financieros
 Medición de servicios. El control y la elaboración de informes
sobre el uso del servicio, contribuyen al control y optimización de los
recursos por parte de los proveedores de servicios en la nube.
APLICACIONES QUE SE
DAN A LA NUBE
CIBERGRAFIA
 http://www.computacionennube.org/
 http://www.sascolombia.com.co/temas/analitica/cinco-
caracteristicas-esenciales-de-la-computacion-en-lanube/

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Laura

  • 1. WEB 2.0 Y COMPUTACIÓN EN LA NUBE Laura Arévalo Diana Burbano 11-8
  • 2. WEB 2.0  ¿Qué es? La web 2.0 son series de aplicaciones que nos proporcionan servicios dándonos la oportunidad de controlar nuestros datos.  ¿Para que sirve? Nos sirve para poder interactuar con otros usuarios aportando contenido que contribuya a nuestro conocimiento.
  • 3. CARACTERÍSTICAS  El usuario participa dando su propia opinión teniendo la oportunidad de dar a conocer sus conocimientos.  Los documentos u opiniones que damos no quedan en forma privada sino que son públicos.  Permite compartir todo tipo de documentos.
  • 4. CUADRO COMPARATIVO Web 1.0 Web 2.0 • Sitios con contenido de alta y baja calidad. • Los contenidos son administrados por la web. • Información poco actualizada. • Interacción mínima. • Solo lectura. • Amplia diversidad de contenidos. • Los contenidos son administrados por los usuarios. • Información en permanente cambio. • Interacción total. • Web de lectura y escritura.
  • 5. PRINCIPIOS CONSTITUTIVOS  La web como plataforma de trabajo. Las herramientas informáticas funcionan en la web mas no en el ordenador permitiéndonos ahorrar espacio en el disco duro.  Aprovechamiento de la inteligencia colectiva Los usuarios pueden participar y dar su propia opinión de forma gratuita, generando información.  El fin de ciclo de las actualizaciones de versiones de software Con la web 2.0 ya no necesitamos instalar aplicaciones para que estas se vayan renovando sino que cada versión se va actualizando automáticamente.
  • 6.  La gestión de los datos como competencia básica. Incluye una base de datos mas potente y totalmente gratis.  Los modelos de programación ligera y la búsqueda de la simplicidad Consiste en sustituir los diseños de software por otros mas sencillos y confiables en línea para que el usuario pueda ver sus contenidos cuando quiera y en la forma que quiera.  El software no limitado a un solo dispositivo La web 2.0 presenta diferentes plataformas es aquí donde los celulares empiezan a integrarse.  Las experiencias enriquecedoras para los usuarios A parte de un contenido textual también se agrega un contenido con imágenes, se crea animaciones en línea que proporcionan al usuario un nivel de experiencia mucho mas grafico.
  • 7. HERRAMIENTAS DE LA WEB 2.0  Blogs: Es una pagina web con apuntes fechados en orden inverso, es actualizado con frecuencia, los usuarios pueden escribir con libertad mediante una herramienta de publicación sencilla. URL: . https://www.blogger.com/
  • 8.  Wikis: Es un sitio donde los usuarios pueden publicar, borrar y editar contenidos. URL: https://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Portada  Microblogging: Permite a los usuarios enviar y publicar Mensajes cortos generalmente solo texto. URL: https://twitter.com/?lang=es
  • 9.  Video y tv: permiten compartir videos a través de internet, estos son almacenados, etiquetados, descargados y comentados por los usuarios que navegan por estas páginas.. URL: https://www.youtube.com/?gl=ES&hl=es  Multimedia 2.0: Difundir fotos, almacenarlas, compartirlas de forma distribuida. URL: https://www.flickr.com/
  • 10.  Redes sociales: Es una forma de comunicación para interactuar con diferentes usuarios intercambiando contenidos. URL: https://es-la.facebook.com/  Ofimatica 2.0: Es el servicio online que permite editar un texto, una hoja de calculo o presentación. URL: http://www.slideshare.net/
  • 11.  Música: permiten escuchar música a través de la red, crear listas de reproducción y compartirlas con otros usuarios. URL: http://www.lastfm.es/  Gráficos y diagramas: permiten la creación de diferentes tipos de diagramas de forma online, destacando las diferentes aplicaciones que permiten construir mapas conceptuales, líneas de tiempo, planos, dibujos. URL: http://www.gliffy.com/  Almacenamiento: permitirá tener nuestros archivos a disposición en todo momento y desde cualquier sitio a través de la web. Facilitando el almacenamiento virtual de archivos posibilitando. URL: http://box.net/
  • 12. CIBERGAFRIA • https://lablogtacora.wordpress.com/%C2%BFque-es-la-web-20/ • http://es.wikibooks.org/wiki/Web_2.0/Definici%C3%B3n_y_ca racter%C3%ADsticas_m%C3%A1s_importantes • http://platea.pntic.mec.es/vgonzale/web20_0809/conten/temas/Te ma_1.1.htm • http://herramientasweb20.educvirtual.org/index.php?title=Portada
  • 13. COMPUTACIÓN EN LA NUBE  ¿Qué es? Sistema informático basado en internet para gestionar aplicaciones.  ¿Para que sirve? permite que los usuarios gestionen archivos y utilicen aplicaciones sin necesidad de instalarlas en cualquier computadora con acceso a Internet.
  • 14. CARACTERISTICAS  Self-service a demanda. El consumidor puede acceder y utilizar los servicios en función de sus necesidades.  Amplio acceso de red. Una característica clave de la computación en la nube es que los servicios se encuentran disponibles en una red que puede ser privada, compartida o pública.  Pool de recursos. La mayoría de las veces esta característica se refiere a los recursos de hardware, como la capacidad de procesamiento, la asignación de memoria o el almacenamiento.
  • 15.  Elasticidad. La escalabilidad en los métodos de despliegue tradicionales exige planificación para los recursos tanto físicos como financieros  Medición de servicios. El control y la elaboración de informes sobre el uso del servicio, contribuyen al control y optimización de los recursos por parte de los proveedores de servicios en la nube.