1. EL SOFTWARE
Concepto y tipos.
Materia: Fundamentos del Compuatdor.
Nombre: Gabriel Talavera.
Matrícula: 2014-2308.
2. Concepto de Software
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de
un sistema informático, que comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de
tareas específicas, en contraposición a los componentesfísicos que son
llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las
aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que
permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición
de textos; el llamado software de sistema, tal como elsistema
operativo, que básicamente permite al resto de los programas
funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los
componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando
una interfaz con el usuario.
Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas,
documentación y datos asociados, que forman parte de las
operaciones de un sistema de computación.
4. Software de sistema
Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los
detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo
especialmente del procesamiento referido a las características internas de:
memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras,
pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y
programador adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas
y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global.
Incluye entre otros:
Sistemas operativos
Controladores de dispositivos
Herramientas de diagnóstico
Herramientas de Corrección y Optimización
Servidores
Utilidades
8. Software de aplicación
Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias
tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible
de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los
negocios. Incluye entre muchos otros:
Aplicaciones para Control de sistemas y automatización
industrial
Aplicaciones ofimáticas
Software educativo
Software empresarial
Bases de datos
9. Software de aplicación
Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura
lógica)
Videojuegos
Software médico
Software de cálculo numérico y simbólico.
Software de diseño asistido (CAD)
Software de control numérico (CAM)
13. Software de programación
Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas
informáticos, usando diferentes alternativas ylenguajes de programación, de una manera
práctica. Incluyen básicamente:
Editores de texto
Compiladores
Intérpretes
Enlazadores
Depuradores
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas,
usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir
múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con
una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
17. Etapas del proceso de desarrollo de software
Captura, análisis y especificación de requisitos
Al inicio de un desarrollo (no de un proyecto), esta es la primera fase que se
realiza, y, según el modelo de proceso adoptado, puede casi terminar para
pasar a la próxima etapa (caso de Modelo Cascada Realimentado) o puede
hacerse parcialmente para luego retomarla (caso Modelo Iterativo
Incremental u otros de carácter evolutivo).
En simple palabras y básicamente, durante esta fase, se adquieren, reúnen y
especifican las características funcionales y no funcionales que deberá
cumplir el futuro programa o sistema a desarrollar.
Las bondades de las características, tanto del sistema o programa a
desarrollar, como de su entorno, parámetros no funcionales y arquitectura
dependen enormemente de lo bien lograda que esté esta etapa. Esta es,
probablemente, la de mayor importancia y una de las fases más difíciles de
lograr certeramente, pues no es automatizable, no es muy técnica y depende
en gran medida de la habilidad y experiencia del analista que la realice.
18. Etapas del proceso de desarrollo de software
Involucra fuertemente al usuario o cliente del sistema, por tanto
tiene matices muy subjetivos y es difícil de modelar con certeza
o aplicar una técnica que sea «la más cercana a la adecuada»
(de hecho no existe «la estrictamente adecuada»). Si bien se
han ideado varias metodologías, incluso software de apoyo, para
captura, elicitación y registro de requisitos, no existe una forma
infalible o absolutamente confiable, y deben aplicarse
conjuntamente buenos criterios y mucho sentido común por
parte del o los analistas encargados de la tarea; es fundamental
también lograr una fluida y adecuada comunicación y
comprensión con el usuario final o cliente del sistema.
El artefacto más importante resultado de la culminación de esta
etapa es lo que se conoce como especificación de requisitos
software o simplemente documento ERS.
19. Etapas del proceso de desarrollo de software
Las tareas relativas a captura, elicitación, modelado y registro de
requisitos, además de ser sumamente importante, puede llegar a ser
dificultosa de lograr acertadamente y llevar bastante tiempo relativo
al proceso total del desarrollo; al proceso y metodologías para llevar a
cabo este conjunto de actividades normalmente se las asume parte
propia de la Ingeniería de Software, pero dada la antedicha
complejidad, actualmente se habla de una Ingeniería de requisitos ,
aunque ella aún no existe formalmente.
Hay grupos de estudio e investigación, en todo el mundo, que están
exclusivamente abocados a idear modelos, técnicas y procesos para
intentar lograr la correcta captura, análisis y registro de requisitos.
Estos grupos son los que normalmente hablan de la Ingeniería de
requisitos; es decir se plantea ésta como un área o disciplina pero no
como una carrera universitaria en si misma.
20. LOS TIPOS DE LICENCIAS QUE
EXISTEN EN EL SOFTWARE
21. Los tipos de licencias que existen en el software
Según los derechos que cada autor se reserva sobre su obra
Licencia de software de código abierto permisivas
Se puede crear una obra derivada sin que ésta tenga obligación de protección alguna. Muchas
licencias pertenecen a esta clase, entre otras:
Academic Free Licene v.1.2.
Apache Software License v.1.1.
Artistic License v.2.0
Attribution Assurance license.
BSD License.
MIT License.
22. Los tipos de licencias que existen en el software
University of Illinois/NCSA Open Source License.
W3C Software Notice and License.
Zope Public License v.2.0
Open LDAP License v.2.7
Perl License.
Academic Free License v.3.0
Python License v.2.1
PHP License v.3.0
Q Public License v.1.0
23. Los tipos de licencias que existen en el software
Licencia de software de código abierto robustas
Estas licencias aplican algunas restricciones a las obras derivadas, haciendo
que según el grado de aplicación se puedan dividir a su vez en dos
subcategorías:
Licencias de software de código abierto robustas
fuertes
Las licencias de software de código abierto robustas fuertes o
con copyleft fuerte, contienen una cláusula que obliga a que las
obras derivadas o modificaciones que se realicen al software
original se deban licenciar bajo los mismos términos y
condiciones de la licencia original.
24. Los tipos de licencias que existen en el software
Entre las licencias de esta categoría están:
Common Public License v.1.0.
GNU General Public License v.2.0.
GNU General Public License v.3.0.
Eclipse Public License.
eCos License v.2.0
Sleepycat Software Product License.
Affero License v.1.0
Affero License v.2.0
OpenSSL License.
25. Los tipos de licencias que existen en el software
Licencias de software de código abierto robustas débiles
Las licencias de software de código abierto robustas débiles, con copyleft débil/suave o
híbridas, contienen una cláusula que obliga a que las modificaciones que se realicen al
software original se deban licenciar bajo los mismos términos y condiciones de la licencia
original, pero que las obras derivadas que se puedan realizar de él puedan ser licenciadas
bajo otros términos y condiciones distintas.
Entre las licencias de esta categoría están:
GNU Lesser General Public License v.2.1.
Mozilla Public License.
Open Source License.
Apple Source License v.2.0
CDDL.
EUPL.
26. Los tipos de licencias que existen en el software
Licencia de software de código cerrado
Estas licencias también se conocen con el nombre de software propietario o
privativo. En ellas los propietarios establecen los derechos de uso, distribución,
redistribución, copia, modificación, cesión y en general cualquier otra
consideración que se estime necesaria.
Este tipo de licencias, por lo general, no permiten que el software sea modificado,
desensamblado, copiado o distribuido de formas no especificadas en la propia
licencia (piratería de software), regula el número de copias que pueden ser
instaladas e incluso los fines concretos para los cuales puede ser utilizado. La
mayoría de estas licencias limitan fuertemente la responsabilidad derivada de
fallos en el programa.
Los fabricantes de programas sometidos a este tipo de licencias por lo general
ofrecen servicios de soporte técnico y actualizaciones durante el tiempo de vida
del producto.
Algunos ejemplos de este tipo de licencias son las llamadas CLUFs: Contrato de
Licencia para el Usuario Final o EULAs: End User License Agreement, por sus
siglas en Inglés.
27. Los tipos de licencias que existen en el software
Software de dominio público (sin licencia)
Se permite uso, copia, modificación o redistribución con o sin fines de lucro.
Según su destinatario
Licencia de Usuario Final
En inglés EULA o End User License Agreement, es una licencia por la cual el uso de un
producto sólo está permitido para un único usuario (el comprador).
En este tipo de contrato, el dueño de los derechos de un producto insta al usuario
final de éste a que reconozca tener conocimiento de las restricciones de uso, de los
derechos del autor (copyright), de las patentes, etc. y que acepte de conformidad.
El conocimiento del contenido de los contratos es difícil antes de la compra del
producto ya que las cajas de los productos raramente contienen una copia completa
del mismo, dándose que el comprador en la mayor parte de las ocasiones conoce su
contenido después de la compra.
28. Los tipos de licencias que existen en el software
Licencia de distribuidores
En este tipo de contrato, se le asigna derechos restringidos a un
comerciante de tipo comisionario para que venda el
producto(software) dando una remesa o comisión al fabricante.
La misma puede ser por primera venta o licencia de renovación
de contrato. No se trata de una licencia de uso en términos
jurídicos, sino más bien en un acuerdo comercial en la que no
tiene porque ser cedido el derecho de distribución
necesariamente. Puede darse el caso de simple actividad
comercial en la que el distribuidor ni siquiera tenga contacto con
el software, y éste como elemento y la licencia de uso en si sea
directamente suscrita y puesta a disposición por parte del
fabricante. Encargándose el distribuidor del correspondiente
cobro al usuario y pago al fabricante menos su margen.
30. Máquina virtual
En informática una máquina virtual es un software que simula a una
computadora y puede ejecutar programas como si fuese una
computadora real. Este software en un principio fue definido como "un
duplicado eficiente y aislado de una máquina física". La acepción del
término actualmente incluye a máquinas virtuales que no tienen
ninguna equivalencia directa con ningún hardware real.
Una característica esencial de las máquinas virtuales es que los
procesos que ejecutan están limitados por los recursos y
abstracciones proporcionados por ellas. Estos procesos no pueden
escaparse de esta "computadora virtual".
Uno de los usos domésticos más extendidos de las máquinas virtuales
es ejecutar sistemas operativos para "probarlos". De esta forma
podemos ejecutar un sistema operativo que queramos probar
(GNU/Linux, por ejemplo) desde nuestro sistema operativo habitual
(Mac OS X por ejemplo) sin necesidad de instalarlo directamente en
nuestra computadora y sin miedo a que se desconfigure el sistema
operativo primario.
31. Máquina virtual
Las máquinas virtuales se pueden clasificar en dos grandes
categorías según su funcionalidad y su grado de equivalencia a
una verdadera máquina.
Máquinas virtuales de sistema (en inglés System Virtual
Machine).
Máquinas virtuales de proceso (en inglés Process Virtual
Machine).
Notas del editor
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