2. DEFINICIÓN del SO
Conjunto de programas que toman el control
absoluto tanto del hardware como del
software.
3. EL SO SE ENCARGA DE:
• El hardware interactúe con el hardware.
• El software de aplicación opere según los
deseos del usuario.
• El usuario y el hardware de la
computadora se comuniquen.
5. • Administrar recursos.
• Administrar datos.
• Administrar tareas.
• Integrar un recurso de comunicación.
• Proveer la estructura para el software de
Aplicación.
6. ADMINISTRAR RECURSOS.
Gestiona la asignación de tiempo en la unidad
central de procesamiento (CPU), el espacio en
la memoria (PRINCIPAL Y SECUNDARIA) y
optimiza la comunicación entre los dispositivos
de Entrada y Salida (E/S).
7. ADMINISTRAR DATOS.
Controla la entrada y salida de datos, así como
su localización, almacenamiento y
recuperación mediante un sistema de archivos.
9. INTEGRAR UN RECURSO DE
COMUNICACIÓN.
La interfaz del SO es el medio de
comunicación entre el usuario y el SO, y esté a
su vez con el hardware de la computadora.
Sirve de interprete entre el lenguaje humano y
el de máquina.
10. PROVEER LA ESTRUCTURA PARA
EL SOFTWARE DE APLICACIÓN.
Maneja una organización estructurada para
instalar el software de aplicación que sirve de
conexión para que se ejecute.
11. DIAGRAMA RELACIÓN
USUARIO – SOFTWARE – HARDWARE.
USUARIO
INTERFAZ
SOFTWARE
SOFTWARE DE APLICACIÓN
INTERFAZ
SISTEMA OPERATIVO
HARDWARE
12. TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS
Existen una gran cantidad de sistemas
operativos, diseñados para hacer funcionar a
las computadoras y otros dispositivos. Las
cuales se clasifican en :
• Multiusuario.
• Monousuario – multitarea.
• Monousuario – mono tarea.
13. MULTIUSUARIO
Es el tipo de SO con la capacidad de atender a
más de un usuario de manera simultanea.
Balancea y asegura los recursos para cada uno
de ellos.
EJEMPLO:
UNIX VMS
14. MONOUSUARIO MULTITAREA.
Estos SO permiten un usuario a la vez,
procesando varias aplicaciones al mismo
tiempo.
Es el más utilizado en computadoras
personales.
EJEMPLO:
15. MONOUSUARIO MONOTAREA
Admite un usuario a la vez procesando una
sola tarea, pero puede procesar otra, una vez
que termine.
Permite abrir varias aplicaciones aunque solo
procesa una.
EJEMPLO:
16. CARACTERÍSTICAS MÁS COMUNES DE LA
INTERFAZ GRÁFICA DEL USUARIO (GUI).
• Integran en su funcionamiento un apuntador
gráfico que se puede desplazar por toda el área de la
pantalla.
• Los programas, archivos y directorios se
representan mediante imágenes llamadas ICONOS.
• Las aplicaciones y los objetos sobre la pantalla se
presentan en áreas delimitadas llamadas
VENTANAS.
• En general, el funcionamiento se realiza al
seleccionar objetos presentados de diversas formas,
como menús desplegables o especies de cintas de
opciones, botones de control y cuadros de textos,
17. TRABAJO 1
DEL TEMA DE ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO DE
LA COMPUTADORA REALIZA EL SIGUIENTE
TRABAJO.
VAS A INVESTIGAR EN UNA PÁGINA WEB NACIONAL Y
EN UNA INTERNACIONAL LOS ELEMENTOS QUE
ESTAN EN LA TABLA Y VAS A PONER CADA UNA DE
LAS CARACTERISTICAS.
NOMBRE
FUENTE DE INFORMACIÓN
URL DEL SITIO WEB
(nacional/internacional)
CARACTERISTICAS
ELEMENTOS NACIONA INTERNA
L C
CPU (marcas, tipos, velocidad,
memoria cache
MEMORIA RAM (capacidades,
tipos)
18. NOMBRE:
CONTINUACIÓN DE LA TABLA
FUENTE DE
INFORMACIÓN URL
DEL SITIO WEB
(nacional/internacional)
CARACTERISTICAS
ELEMENTOS NACIONAL INTERNACIONA
L
TARJETA DE RED (tipos,
velocidades de
transmisión, protocolos)
MONITOR (tipo, tiempo
de respuesta, relación de
contraste, resolución
tamaño)
IMPRESORA (tecnología,
capacidad de color, ppm,
dpi, conectividad)
19. CONTINUACIÓN DE LA TABLA
NOMBRE:
FUENTE DE
INFORMACIÓN URL
DEL SITIO WEB
(nacional/internacional)
CARACTERISTICAS
ELEMENTOS NACIONAL INTERNACIONA
L
CAMARA WEB (mega
pixeles de video y fotos,
cps, resolución,
micrófono integrado)
OTRO(S)
20. TRABAJO 2
• REALIZAR UN MAPA MENTAL
REFERNETE AL TEMA DE SO
PRESENTADO EN ESTAS
DIAPOSITIVAS PARA COMENTARLO
EN LA SIGUIENTE CLASE.