Este documento explica cómo crear un cronómetro en Flash usando la clase Timer. Se crea una instancia de Timer con un delay y repeatCount, se inicia el temporizador y se para. Siguiendo este código se puede crear un cronómetro similar a uno real.
2. la clase Timer (flash.utils.Timer) que esta dentro de import flash.utils.*;
3. Creación de la instancia Timer con dos parámetros (el delay , repeatCount) Evento de tipo Timer Método de iniciar el temporizador Método de parar el temporizador