MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
Gimp: Modos de color de una imagen
1. Prof.: Gabriela C. Ponce – softwarelibreenmivida.blogspot.com
Edición de imágenesEdición de imágenes
http://docs.gimp.org/es/gimp-images-in.html
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¿Cómo es una imagen en Gimp?
Una imagen en GIMP tiene una
estructura de capas superpuestas y
puede incluir algunos objetos y/o
herramientas como por ejemplo: una
máscara de selección, un conjunto de
canales, un conjunto de rutas, un
historial de deshacer, texto, fondo,
entre otros.
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Modos de una imagen
●RGB: son las iniciales en inglés de rojo, verde y
azul, e indica que cada punto de la imagen está
representado por un nivel de “rojo”, un nivel de
“verde” y un nivel de “azul”, representando
una imagen a todo color.
Cada canal de color tiene 256
niveles de intensidad posibles.
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Modos de una imagen
●Escala de grises: cada punto está representado
por un valor de brillo, que va desde el 0 (negro)
hasta el 255 (blanco), con valores intermedios que
representan diferentes niveles de gris.
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Modos de una imagen
La diferencia entre una
imagen en escala de
grises y una imagen en
RGB es el número de
“canales de color”: una
imagen en escala de
grises tiene uno; una
imagen RGB tiene tres.
Una imagen RGB se
puede entender como tres
imágenes en escala de
grises superpuestas, una
coloreada de rojo, otra de
verde y otra de azul.
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Canal alfa
Las imágenes RGB y las imágenes en escala de grises
tienen un canal de color adicional, llamado el canal alfa,
que representa la opacidad.
●Cuando el valor del canal alfa de una capa
es cero en cierto lugar, la capa es completa-
mente transparente en ese lugar (puede ver a
través de ella), y el color en ese lugar lo deter-
mina lo que haya debajo.
●Cuando el alfa es máximo (255), la capa es opaca (no
puede ver a través de ella), y el color lo determina el
color de la capa.
●Valores intermedios de alfa corresponden a grados de
transparencia/opacidad: el color en el lugar es
proporcional a la mezcla de color de la capa y del color
que haya debajo.
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Modos de una imagen
●Indexado: usa un conjunto limitado de colores
discretos, generalmente 256 o menos, los cuales
forman un “mapa de colores” de la imagen, y a cada
punto en la imagen se le asigna un color de este
mapa de colores.
Tienen la ventaja de poder ser
representadas consumiendo
relativamente poca memoria.
Es conveniente convertir una
imagen al modo RGB antes
de trabajar en ésta ya que
muchas de las herramientas
de GIMP no funcionan muy
bien con imágenes indexadas,
y muchos filtros no
funcionan en absoluto,
debido al número limitado de
colores disponibles.