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DIBUJO DE PROYECCION Una proyección es un sistema de representación de objetos en una superficie. perspectivas de sus tres direcciones principales ( altura, ancho, profundidad )  Hay tres sistemas de representación que son: PERSPECTIVA CONICA PERSPECTIVA PARALELA PROYECCION GEOMETRICA ORTOGONAL
PERSPECTIVA CONICA     Los objetos dentro de un espacio no se presentan con sus dimensiones reales, aparecen deformados, la perspectiva cónica trata ese aspecto de representación de las deformaciones que hay que dar a las imágenes de los cuerpos, para que nos produzcan igual sensación visual, que los cuerpos mismos, esto genera fácil interpretación, pero en el dibujo técnico este sistema apenas se usa, ya que es trabajoso y las dimensiones nunca quedan a escala.
PERSPECTIVA PARALELA Es una representación convencional en el cual se considera un objeto visto desde un punto lejano, pero en el cual sus caras opuestas quedan paralelas al plano del dibujo  y las aristas perpendiculares a estas, forman una dirección oblicua. Esto hace que la imagen del objeto  sea muy parecido al real y sea mas aplicable al dibujo técnico.
PROYECCION GEOMETRICA ORTOGONAL Este sistema propiamente técnico de los cuerpos que se han de reproducir, se imaginan rodeados por tres planos que se cortan perpendicularmente y sobre los cuales se forman las imágenes por medio de rayos imaginados paralelos, tres planos ortogonales rebatidos sobre la hoja de papel en dirección de los rayos visuales.
Dibujo de proyección: Sistemas de representación

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Dibujo de proyección: Sistemas de representación

  • 1. DIBUJO DE PROYECCION Una proyección es un sistema de representación de objetos en una superficie. perspectivas de sus tres direcciones principales ( altura, ancho, profundidad ) Hay tres sistemas de representación que son: PERSPECTIVA CONICA PERSPECTIVA PARALELA PROYECCION GEOMETRICA ORTOGONAL
  • 2. PERSPECTIVA CONICA Los objetos dentro de un espacio no se presentan con sus dimensiones reales, aparecen deformados, la perspectiva cónica trata ese aspecto de representación de las deformaciones que hay que dar a las imágenes de los cuerpos, para que nos produzcan igual sensación visual, que los cuerpos mismos, esto genera fácil interpretación, pero en el dibujo técnico este sistema apenas se usa, ya que es trabajoso y las dimensiones nunca quedan a escala.
  • 3. PERSPECTIVA PARALELA Es una representación convencional en el cual se considera un objeto visto desde un punto lejano, pero en el cual sus caras opuestas quedan paralelas al plano del dibujo y las aristas perpendiculares a estas, forman una dirección oblicua. Esto hace que la imagen del objeto sea muy parecido al real y sea mas aplicable al dibujo técnico.
  • 4. PROYECCION GEOMETRICA ORTOGONAL Este sistema propiamente técnico de los cuerpos que se han de reproducir, se imaginan rodeados por tres planos que se cortan perpendicularmente y sobre los cuales se forman las imágenes por medio de rayos imaginados paralelos, tres planos ortogonales rebatidos sobre la hoja de papel en dirección de los rayos visuales.