La perspectiva es el arte de dibujar para recrear la profundidad y la posición relativa de los objetos comunes. En un dibujo, la perspectiva simula la profundidad y los efectos de reducción.
Perspectiva del Campidoglio, en Roma
1.
La perspectiva es el arte de dibujar para recrear la profundidad
y la posición relativa de los objetos comunes. En un dibujo, la
perspectiva simula la profundidad y los efectos de reducción.
Perspectiva del Campidoglio, en Roma. Miguel ángel diseñó la
composición de esta pequeña plaza; dispuso los edificios
laterales confluyendo hacia el fondo para reforzar la sensación
de profundidad.
Es también la ilusión visual que, percibida por el observador,
ayuda a determinar la Profundidad y situación de objetos a
distintas distancias.
Por analogía, también se llama perspectiva al conjunto de
circunstancias que rodean al observador, y que influyen en
su percepción o en su
2.
Perspectiva lineal renacentista en La Trinidad de Masaccio
(1425?-1428?) de Santa (Florencia).Ya en las primeras formas de
representación artística, como en las pinturas rupestres, a veces,
solo se observa un cierto tipo de «perspectiva» simbólica.
Ya en las pinturas del Antiguo Egipto, sólo se concebía una
bidimensional dad de la superficie a pintar, sin sugerir
estrictamente una idea de concepción espacial. Disponían los
personajes en mayor tamaño, cuanto mayor importancia tuvieran,
en jerarquización perspectiva o simbólica.
Con la pintura helenística y sobre todo con la pintura de la Antigua
Roma, llega a existir una cierta idea de la perspectiva con el
propósito de ofrecer una sensación de profundidad, recreándose
principalmente en las pinturas murales de Pompeya o en la
propia Roma. Su estilo teórico más avanzado,
denominado perspectiva en raspa de pez, consiste en utilizar
varios puntos de fuga situados sobre un eje principal.
3.
Auxiliados por la Geometría, podemos simular
el efecto visual de la perspectiva proyectando
los objetos tridimensionales sobre un plano
(bidimensional) utilizando los métodos de
la perspectiva cónica. Recibe este nombre por
el hecho de que las líneas paralelas de
proyección parten de un punto (a modo de
un cono). Mediante este procedimiento se
pueden obtener imágenes realistas. Sin
embargo, la perspectiva cónica no puede imitar
fielmente la visión estereoscópica del ser
humano.
4.
Principios generales de construcción Las perspectivas
paralelas son de gran utilidad para el trabajo rápido a
mano alzada y para visualizar un proyecto de forma
inmediata. Constituyen una manera de relatar lo que
sólo existe como idea y hacen posible discutir y operar
sobre ella. Son un modo de graficar el espacio que
brinda visiones unitarias del objeto. Las perspectivas
presuponen que el espacio se estructura según tres
ejes ortogonales entre sí. Constituyen un sistema de
referencia del espacio. En las perspectivas paralelas
los tres ejes (del alto, del ancho y de la profundidad)
están representados por sistemas de rectas paralelas.
Todas las líneas paralelas en el espacio tridimensional
son paralelas en el plano gráfico.
5.
La perspectiva interesa al artista por tres
razones: ofrece una imagen notablemente
realista del espacio material; suministra un
esquema compositivo rico y refinado, y
comunica su propia expresión a través de la
concepción de un mundo convergente
La perspectiva frontal utiliza un solo punto de
fuga y produce un efecto compositivo hacia el
interior de la imagen En la perspectiva oblicua
se emplean dos puntos de fuga, por lo que la
imaginad quiere una expresión “centrífuga”.
6.
La perspectiva aérea o perspectiva atmosférica es
el método con el cual se produce una sensación de
profundidad en una pintura, al imitar el efecto de
espacio que hace que los objetos se vean más pálidos,
azules y nebulosos o menos distinguibles
a distancia media y lejana.
El término fue acuñado por Leonardo da Vinci, pero
la técnica pudo haber sido empleada ya en las antiguas
pinturas murales grecorromanas de Pompeya. Se
descubrió que el polvo y la humedad en
el ambiente causaban la dispersión de la luminosidad;
siendo la luz de longitud de ondacorta (azul) más
diseminada y la luz de longitud de onda larga (roja)
menos esparcida.