2. Universidad Abierta Para Adultos
Participante:
Adrián Fernández
Matricula:
16-5029
Facilitadora:
Solanlly Martínez
Asignatura:
Introd. Informática
Tema:
Hardware : periférico de procesamiento de datos (parte
interna)
16-5029Adrián Fernández 2
3. Periféricos de procesamiento de Datos (parte
interna)
-Memorias
-Tarjetas
-CPU
-Bus de datos
-Motherboard
-Procesadores Hert, Mhz, Ghz, otros
-Fuente de poder-power supply
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5. Las memorias:
Son circuitos integrados, generalmente en módulos los cuales se
colocan en la tarjeta madre de la computadora.
Son dispositivos que retienen datos informáticos durante algún intervalo
de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una de las
principales funciones de la computación moderna, la retención o
almacenamiento de información. Es uno de los componentes
fundamentales de todas las computadoras modernas que, acoplados a
una unidad central de procesamiento (CPU por su sigla en inglés, central
processing unit), implementa lo fundamental del modelolo computadora
de Arquitectura de von Neumann, usado desde los años 1940.
Podemos encontrar dos tipos de memorias:
-Memoria RAM
-Memoria ROM
-Memoria CMOS
16-5029 5Adrián Fernández
7. Memoria RAM
RAM son las siglas de (Random Access Memory), un tipo de
memoria de ordenador a la que se puede acceder
aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de
memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM
se puede expandir mediante modulo CI conocido como SIMM o
DIMM.
En informática, memoria basada en semiconductores que puede
ser leída y escrita por el microprocesador u otros dispositivos de
hardware. Esta memoria es de solo lectura, es decir, no se
puede escribir en ella. Su información fue grabada por el
fabricante al construir el equipo y no desaparece al apagar el
ordenador. Esta memoria permite almacenar y leer la
información que la CPU necesita mientras está ejecutando un
programa, Además, almacena los resultados de las operaciones
efectuadas por ella. Este almacenamiento es temporal, ya que
la información se borra al apagar el ordenador. la memoria RAM
se instala en los zócalos que para ello posee la placa base
16-5029 7Adrián Fernández
9. Memoria ROM
Existe un tipo de memoria que almacena información sin
necesidad de corriente eléctrica; se trata de la ROM (Read
Only Memory, o Memoria de Sólo Lectura), a veces denominada
memoria no volátil, dado que no se borra cuando se apaga el
sistema.
Este tipo de memoria permite almacenar la información
necesaria para iniciar el ordenador. De hecho, no es posible
almacenar esta información en el disco duro, dado que los
parámetros del disco (vitales para la inicialización) forman
parte de dicha información y resultan esenciales para el
arranque.
Esta memoria es imprescindible para el funcionamiento del
ordenador y contiene instrucciones y datos técnicos de los
distintos componentes del ordenador
Es conocida como memoria de solo lectura y esta formada por
grupos de circuitos integrado que almacenan ordenes grabadas
por los fabricantes. La información grabada en esta memoria
no puede alentarse y permanece guardada aun cuando se
desactiva la computadora.
16-5029 9Adrián Fernández
11. Memoria CMOS
La memoria CMOS (complementary meta oxide semiconductor
memory) es un chip que requiere de muy poca energía para mantener
los datos, por lo que puede cargarse con una batería pequeña y
recargable que se encuentra integrada en la tarjeta madre; esta
batería permite que la memoria CMOS conserve los datos de
configuración del sistema aunque se apague la computadora.
Así cuando se modifica la configuración del sistema, por ejemplo, al
agregar mayor cantidad de memoria RAM, los datos en la CMOS deben
actualizarse; esto se logra manualmente al ejecutar el programa de
configuración de CMOS.
Hoy en día la mayoría de los BIOS están almacenados en una memoria
flash capaz de ser reescrita, esto es lo que permite que se pueda
actualizar. El BIOS se apoya en la memoria CMOS porque se construye
con esa tecnología, en ella carga y almacena los valores que necesita y
que son susceptibles de ser modificados (cantidad de memoria
instalada, numero de discos duros, fecha y hora, etc.
16-5029 11Adrián Fernández
13. Links de Paginas y videos relacionados
https://www.ecured.cu/Memoria_(informática)
https://es.vikidia.org/wiki/Memoria_(informática)
https://www.youtube.com/watch?v=z2n-9BioWl0
https://www.youtube.com/watch?v=Ub1qyfhM_vY
16-5029 13Adrián Fernández
14. Tarjetas:
Son dispositivos con diversos circuitos integrados, y controladores
que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión,
sirven para ampliar las capacidades de un ordenador. Las tarjetas
de expansión más comunes sirven para añadir memoria,
controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos
serie o paralelo y dispositivos de módem internos. Por lo general, se
suelen utilizar indistintamente los términos «placa» y «tarjeta»
para referirse a todas las tarjetas de expansión.
En la actualidad las tarjetas suelen ser de tipo PCI, PCI Express o
AGP. Como ejemplo de tarjetas que ya no se utilizan tenemos la de
tipo Bus ISA.
Gracias al avance en la tecnología USB y a la integración de audio,
video o red en la placa base, hoy en día son menos imprescindibles
para tener un PC completamente funcional.
16-5029 14Adrián Fernández
16. Tarjeta de vídeo:
Es un elemento de los ordenadores que descifra y decodifica el
lenguaje que se produce dentro del procesador del equipo para
convertirla en símbolos, imágenes y representaciones que pueden
ser entendidas por el usuario final, de esta manera, la tarjeta de
video es el dispositivos computarizado que procesa el resultado
final que el sistema elabora para la computadora para quien la usa.
Las tarjetas de video son conocidas como tarjetas gráficas o
tarjetas aceleradoras de video, estas pueden estar integradas a la
placa central (GPU: “Unidad de Procesamiento Gráfico”) o ser un
periférico que le brinde al terminal un rendimiento especial o más
óptimo.
Procesa toda la información que ves en el monitor. La mayoría de
los equipos tienen una tarjeta integrada en la placa base en lugar
de tener una tarjeta de video separada. Si te gustan mucho los
video juegos, puedes agregar una tarjeta de video más rápida a una
de las ranuras de expansión.
16-5029 16Adrián Fernández
18. Tarjeta de sonido:
Es un dispositivo de hardware que permite la entrada o salida de
información en forma de sonido bajo el control de un programa
informático llamado controlador.
Se usa para realizar contenidos multimedia como videos, sonidos,
juegos, animaciones.
A esta se pueden conectar altavoces, auriculares, micrófonos,
instrumentos, etc.
estas se acomodan de acuerdo al uso de uno, esto quiere decir hay
tipos de tarjetas de sonido, estas varían de acuerdo a su capacidad
a que manejo de sonido se puede hacer con ellas, calidad del sonido
emitido y potencia del sonido.
Estas además de incluir la tecnología WateTable, debe permitir que
se anda la mayor cantidad posible de memoria. Algunos admiten
hasta 28 megas de RAM y mientras sea mayor la capacidad mucho
mejor.
16-5029 18Adrián Fernández
20. Tarjeta de bluetooth:
Es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de
Área Personal (WPAN) que posibilita la transmisión de voz y
datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por
radiofrecuencia en la banda ISM de los 2.4 GHz. Los
principales objetivos que se pretenden conseguir con esta
norma son:
Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles.
Eliminar los cables y conectores entre estos.
Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas
y facilitar la sincronización de datos entre equipos
personales.
16-5029 20Adrián Fernández
22. Tarjeta de red:
Es un elemento que se añade a los ordenadores para
conseguir conectar aparatos entre sí, permitiendo así
compartir recursos o acceder a una red.
Los adaptadores de red se pueden clasificar en diferentes
tipos. Las Token Ring y ARCNET que son para redes
especiales. Las Wi-Fi y las Ethernet que son para redes más
comunes. A su vez cada tipo de adaptador se puede
clasificar por el tipo de cable utilizado para la conexión
(coaxial fino, coaxial grueso) y por el tipo de conexión que
tienen con el computador (PCI, USB, PCMIA).
No siempre las tarjetas de red son añadidas a los
ordenadores, también las hay integradas en la placa base,
suelen ser más comunes en los ordenadores portátiles o en
videoconsolas.
Las tarjetas de red son identificadas por un número que es
único y que consta de 48 bits, este número es llamado
dirección MAC. Dichas direcciones son reguladas por el IEEE
(Institute of Electronic and Electrical Engineers. Aunque son
direcciones únicas pueden ser modificadas por gente
experimentada en el mundo de la informática.
16-5029 22
Adrián Fernández
24. Tarjeta para TV:
Es un periférico que permite ver los distintos tipos de
televisión en el monitor de computadora. La visualización se
puede efectuar a pantalla completa o en modo ventana. La
mayoría de los sintonizadores de TV también funcionan
como capturadoras de vídeo, lo que les permite grabar
programas de televisión en un disco duro al igual que un
grabador de video digital.
La señal de televisión entra en la toma de antena de la
sintonizadora y puede proceder de una antena (externa o
portátil) o bien de la emisión de televisión por cable.
Este periférico puede ser una tarjeta de expansión,
generalmente de tipo PCI, o bien un dispositivo externo que
se conecta al puerto USB.
16-5029 24Adrián Fernández
26. Links de Paginas y video relacionados
https://informaticaesp.wordpress.com/.../que-es-una-
tarjeta-de-red-y-para-que-sirve/
https://es.vikidia.org/wiki/Tarjeta_de_expansión_(informát
ica)
https://www.youtube.com/watch?v=bEEPepZRXUY
16-5029 26Adrián Fernández
27. CPU
El CPU o Central Processing Unit (Unidad de Procesamiento
Central en castellano) es la parte central de toda
computadora ya que es la que cumple la tarea de
procesamiento de todas las funciones así como también de
almacenamiento de la información. Es un circuito
electrónico que ha existido desde siempre en las
computadoras sin importar su modelo y es por eso que es
considerado uno de los elementos básicos de cualquier
computador.
Dos componentes típicos de una CPU son:
La unidad de lógica/aritimética (ALU), que realiza
operaciones aritméticas y lógicas.
La unidad de control (CU), que extrae instrucciones de la
memoria, las descifra y ejecuta, llamando a la ALU cuando
es necesario.
16-5029 27Adrián Fernández
29. Links de Paginas y video relacionados
https://es.scribd.com/doc/88413551/Evolucion-Del-CPU
www.definicionabc.com › Tecnología/CPU
https://www.youtube.com/watch?v=qm67wbB5GmI
16-5029 29Adrián Fernández
30. Puertos
En términos informáticos la palabra puerto
designa a una interfaz (conexión establecida
entre dos computadoras, accediendo a una
comunicación entre éstas) por medio de la
cual es posible la recepción y transmisión de
datos e información.
16-5029 30Adrián Fernández
32. Los puertos pueden ser clasificados de
la siguiente forma:
-Puerto serial
-Puerto USB
-Puerto de memoria
-Puerto PCI (PERIPHERAL COMPONENT INTERCONNECT)
16-5029 32Adrián Fernández
33. PUERTO SERIE (O SERIAL):
Se define como una interfaz de comunicación entre una
computadora y los elementos periféricos. Aquí los datos
son transferidos de un bit por vez, de forma secuencial.
En un comienzo, los puertos serie eran muy lentos en el
traspaso de información. Sin embargo, a medida que el
tiempo fue transcurriendo, adquirieron gran velocidad.
Disponen de un escaso cableado y son utilizados para
conectar la computadora con el Mouse, la impresora, el
modem, etc.
16-5029 33Adrián Fernández
35. PCI (PERIPHERAL COMPONENT
INTERCONNECT)
El término alude a ranuras expansivas
propias de la placa madre, por medio de las
cuales es posible conectar placas de video,
sonido, entre otros. Actualmente se sigue
utilizando el slot PCI (ranura de expansión a
través de la cual se conecta una tarjeta
adicional), y entre los elementos que lo
emplean encontramos a las tarjetas de red y
las tarjetas de sonido.
16-5029 35Adrián Fernández
37. Puerto de memoria
A estos puertos se conectan las tarjetas de memoria RAM. Los
puertos de memoria son aquellos puertos, o bahías, donde se
pueden insertar nuevas tarjetas de memoria, con la finalidad
de extender la capacidad de la misma. Existen bahías que
permiten diversas capacidades de almacenamiento que van
desde los 256MB (megabytes) hasta 4GB (gigabytes). Conviene
recordar que en la memoria RAM es de tipo volátil, es decir, si
se apaga repentinamente la computadora los datos
almacenados en la misma se pierden. Dicha memoria está
conectada con la CPU a través de buses de muy alta
velocidad. De esta manera, los datos ahí almacenados se
intercambian con el procesador a una velocidad unas 1000
veces más rápida que con el disco duro.
Los puertos de memoria permiten colocar tarjetas de
memoria nuevas con el propósito de ampliar la capacidad de
ésta. La capacidad de almacenamiento de datos oscila entre
256 Mb y 4 Gb.
16-5029 37Adrián Fernández
39. PUERTOS INALÁMBRICOS
Las conexiones en este tipo de puertos se hacen sin necesidad
de cables, a través de la conexión entre un emisor y un
receptor, utilizando ondas electromagnéticas. Si la frecuencia
de la onda, usada en la conexión, se encuentra en el espectro
de infrarrojos se denomina puerto infrarrojo. Si la frecuencia
usada en la conexión es la usual en las radio frecuencias
entonces sería un puerto Bluetooth.
La ventaja de esta última conexión es que el emisor y el
receptor no tienen por qué estar orientados el uno con
respecto al otro para que se establezca la conexión. Esto no
ocurre con el puerto de infrarrojos. En este caso los
dispositivos tienen que "verse" mutuamente, y no se debe
interponer ningún objeto entre ambos ya que se interrumpiría
la conexión.
16-5029 39Adrián Fernández
41. Puerto USB:
Es una noción con varios usos. En la informática, el término
se emplea para nombrar a una clase de conexión que
posibilita el envío y la recepción de información. USB, por su
parte, es la sigla correspondiente a Universal Serial Bus, una
interfaz que permite la conexión de periféricos a diversos
dispositivos, entre los cuales se encuentran los ordenadores
y los teléfonos móviles.
El puerto USB, por lo tanto, es un componente que tiene la
finalidad de conectar distintos dispositivos entre sí. Una
impresora, un mouse (ratón), una webcam y unos altavoces
son algunos ejemplos de periféricos que pueden conectarse
a un puerto USB, sin olvidar los cada vez más populares
discos duros externos y las clásicas llaves de memoria
(pendrives).
16-5029Adrián Fernández 41
43. Links de Paginas y video relacionados
www.tiposde.org/informatica/440-tipos-de-puertos-
informatica/
www.tipos.co/tipos-de-puerto/
https://www.youtube.com/watch?v=GfAp2ftoSGc
16-5029 43Adrián Fernández
44. Bus de datos:
Es un sistema que se encarga de transferir datos entre
componentes de una computadora o red de computadoras.
En simples palabras, el bus permite la conexión entre
diferentes elementos (o sub sistemas) de un sistema digital
principal, y envía datos entre dichos elementos. Estos “datos”
se encuentran en formas de señales (digitales) que pueden ser
precisamente de “datos”, de “direcciones” o de “control”.
Los primeros buses de datos se denominaban “paralelos”, por
lo cual la conexión entre elementos de una misma
computadora (o sistema digital) se realizaba mediante cintas
que conectaban unos y otros elementos.
16-5029 44Adrián Fernández
46. Links de Paginas y video relacionados
https://recuperacionalbertogamboa.wordpress.com/.../8-
¿para-que-sirven-los-buses-de...
es.ccm.net › Enciclopedia › Hardware › Computador/bus de
datos
https://www.youtube.com/watch?v=X0iX6Cx0KZ0
16-5029 46Adrián Fernández
47. MotherBoard
Conocida como placa base, placa madre o tarjeta madre. Es la
tarjeta principal de la computadora. Es una serie de placas
plástica fabricada a base de un material llamado “pertinax”, el
cual es insensible al calor y muy resistente. En estas placas se
encuentra una gran cantidad de líneas eléctricas (Buses), que
interconecta diferentes tipos de conectores soldados a la
misma.
La tarjeta madre esta pensada y diseñada para albergar
distintos tipos de procesadores de la misma gama, por lo tanto
existen modelos de distintos tipos y fabricante. Las tarjetas
más utilizadas son para procesadores Intel y AMD (Advanced
Micro Devices).
16-5029 47Adrián Fernández
49. Links de Paginas y videos relacionados
https://es.scribd.com/doc/220189157/TARJETA-MADRE-
Inicio-Evolucion
i-tech.com.ve/.../que-es-la-tarjeta-madre-placa-o-
motherboard-de-una-computadora-l..
https://www.youtube.com/watch?v=xoKXDcU-_Ps
16-5029 49Adrián Fernández
50. Procesadores
Son en los sistemas informáticos el complejo de circuitos que
configura la unidad central de procesamiento o CPU.
En una computadora se reconocen el procesador como
dispositivo de hardware que puede tener diversas calidades y
tipos, y por otra parte el concepto lógico en términos de
unidad central de procesamiento o CPU, entendido como
"cerebro" del sistema.
El funcionamiento de un procesador se da a través de distintos
pasos que combinan instrucciones almacenadas en código
binario.
16-5029 50Adrián Fernández
52. Hert, Mhz y GHz
Hert es una unidad física usada para medir la frecuencia de
ondas y vibraciones de tipo electromagnético. Debe su nombre
a su descubridor, H.R. Hertz quien vió que los impulsos
eléctricos se comportaban como ondas, y por tanto se podía
medir su frecuencia contando los ciclos que hacían por segundo.
Ghz es la velocidad con la que la CPU procesa los datos se
miden en mega hertz (MHz) y es un factor determinante de
calidad, de esta. Así dentro del mismo tipo de microprocesador,
se pueden encontrar distintas velocidades.
Mhz es comúnmente utilizado en el lenguaje de las
computadoras cuando se habla de las computadoras cuando se
habla de velocidad de procesador. HZ (Hertz). Significa
literalmente una onda o ciclo por segundo .entonces 1 GHz
(giga.hertz). Es un billón de ciclos por segundo cuanto más GHZ
tiene una computadora más rápida es .siendo todas las cosas
iguales, una computadora con procesador de 2 GHZ será dos
veces más rápida que una con procesador de 1 GHZ.
16-5029Adrián Fernández 52
53. Links de Pagina y video relacionados
https://www.youtube.com/watch?v=6JoBhO-Y0-w
informaticabasica28.blogspot.com/2013/03/hertz.html
16-5029Adrián Fernández 53
54. Fuente de poder-power supply
Es componente electrónico que sirve para abastecer de
electricidad al computador. Un nombre más adecuado sería el
de transformador, porque convierte o transforma corriente
alterna (AC) en corriente directa (DC), y baja el voltaje de 120
voltios AC a 12,5 voltios DC, necesarios para la PC y sus
componentes.
Además de suministrar la energía para operar la computadora,
la fuente de poder también asegura que esta no opere a menos
que la corriente que se suministre sea suficiente para que
funcione de forma adecuada; es decir, la fuente de poder evita
que la computadora arranque u opere hasta que estén presentes
todos los niveles correctos de energía.
La fuente de poder es fácil de identificar porque el cable de
suministro eléctrico se inserta en un socket, ubicada en el
exterior de la computadora, que pertenece a la fuente. En el
interior de la PC se puede ver numerosos cables que van de la
fuente de poder a muchos componentes de la PC, tales como la
tarjeta madre y las unidades de disco.
16-5029Adrián Fernández 54
56. Links de Paginas y video relacionados
ulturacion.com/cual-es-la-funcion-de-las-fuentes-de-poder/
https://www.youtube.com/watch?v=kjJV2lkUF-Y
conceptodefinicion.de/fuente-poder/
16-5029Adrián Fernández 56
58. Multimedia
Se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza
múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar
o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los
medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta
animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como
multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) que
permiten almacenar y presentar contenido multimedia.
Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en
las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.
Se habla de multimedia interactiva, cuando el usuario tiene libre
control sobre la presentación de los contenidos, acerca de qué es
lo que desea ver y cuándo; a diferencia de una presentación
directa, en la que es forzado a visualizar contenido en un orden
predeterminado.
.
16-5029Adrián Fernández 58
60. Periféricos de la multimedia
-Bocina
-Micrófono
-Web can
-Micrófono
16-5029Adrián Fernández 60
61. Altavoces:
Son dispositivos que permiten la amplificación del
sonido. Llamados parlantes o bocinas de acuerdo al país,
los altavoces son transductores eléctricos: convierten la
corriente de electricidad en una onda sonora.
El proceso que finaliza con la emisión de sonidos a través
de los altavoces comienza con la conversión de las
señales eléctricas en energía mecánica. Luego, dicha
energía mecánica se transforma en ondas sonoras que se
propagan por el aire.
16-5029Adrián Fernández 61
63. Micrófonos:
Son los transductores encargados de transformar energía
acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el
registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento
electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales
de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los
elementos mas significativos en cuanto a las características
sonoras que sobre imponen a las señales de audio. Existen
los llamados micrófonos de diadema que son aquellos, que,
como su nombre lo indica, se adhieren a la cabeza como una
diadema cualquiera, lo que permite al usuario mayor
comodidad ya no necesita sostenerlo con las manos, lo que
le permite realizar otras actividades.
16-5029Adrián Fernández 63
65. Web cam:
Es una pequeña cámara digital conectada a una
computadora la cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web
o a otra u otras computadoras de forma privada.
Una cámara web necesita una computadora para
transmitir las imágenes. Sin embargo, existen otras
cámaras autónomas que únicamente necesitan un punto
de acceso a la red informática, bien sea ethernet o
inalámbrico. Para diferenciarlas de las cámaras web se las
denomina cámaras de red. Ambas son útiles en tareas de
seguridad, para video vigilancia
16-5029Adrián Fernández 65
68. Multimedia educativa:
Este se encuentra mucho antes de que existieran los medio
tecnológicos existentes, como la computadora. Se lo
considera el medio por el cual el estudiante lleva un orden
lineal de su educación, es decir a distancia, semi presencial,
presencial, etc.
El ingreso de la tecnología al mismo permitió cierta libertad
en el desarrollo de la misma, a su vez una posibilidad para
facilitar su acceso a todos. Los eventos más destacados de
revolución en este área fueron la aparición de Internet, en
el 2000 se lanza el E-learning; en el 2005 comienzo de las
redes sociales; etc.
16-5029Adrián Fernández 68
69. Multimedia publicitaria:
Es el uso de diferentes medios enfocado a una campaña
publicitaria, esto ha generado nuevos espacios en este
sector, se viene presentando un cambio de los medios
tradicionales a los digitales con un abanico enorme de
nuevas posibilidades, tablets, móviles, desarrollo web, TDT
(Televisión Digital Terrestre), hipertexto y el correo, y como
elemento destacado las redes sociales como herramienta de
difusión viral.
16-5029Adrián Fernández 69
70. Multimedia comercial:
En este tipo de multimedia encontramos una gran variedad
de productos, tales como: Bases de datos (DB),
promociones, catálogos, simuladores, páginas web,
publicidad entre otros, todo este material se presenta en
forma digital, interactivo y su funcionalidad principal es la
de convencer a un posible comprador o cliente de adquirir
un servicio o producto. De alguna forma este tipo de
multimedia está directamente relacionada con el
aprendizaje electrónico (e-learning).
16-5029Adrián Fernández 70
71. Multimedia informativa:
Está relacionada con los elementos multimediales que
brindan información, tales como: noticias, prensa, revistas,
televisión y diarios, esta información se presenta en la
mayoría de los casos en forma masiva (entorno mundial) y se
mantiene actualizada al momento de los hechos, su valor
informativo es primordial para conocer hechos antes que los
medios de comunicación tradicionales
16-5029Adrián Fernández 71
72. Tipos de información multimedia
Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos
lineales, etc.
Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden
generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital)
y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
Animación: presentación de un número de gráficos por segundo
que genera en el observador la sensación de movimiento.
Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo,
que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden
ser sintetizadas o captadas.
Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.
16-5029Adrián Fernández 72
73. Links de Paginas y video relacionados
www.definicion.de/multimedia/
perifericosdatos.blogspot.com/2012/05/perifericos-
multimedia.html
https://www.youtube.com/watch?v=_FFGTLWAN1Y
www.tipos.co/tipos-de-multimedia/
16-5029Adrián Fernández 73