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MANTENIMIENTO DE EQUIPOS
DE CÓMPUTO
Teleinformática
2011
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CHRISTIAN
Mercados, Logística y
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RODRIGUEZ G
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Tema
FORMATEO Y PARTICION DE DISCOS DUROS
CRISTIAN GERARDO RODRIGUEZ GUACANAME
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FORMATEO Y PARTICION DE DISCOS DUROS:
NOMBRE: CRISTIAN GERARDO REDRIGUEZ
GUACANEME
TEMAS:
Que es partición de disco duro: 1
Que es formatear: 2
Como se instala el sistema operativo D.O.S: 3
Que es bit: 4
Que es bite: 5
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Que es Giga: 6
Que es Terabyte: 7
Que es un procesador de 32 bit: 8
Que es un procesador de 64 bit : 9
Que es un driver y como se utiliza : 10
QUE ES PARTICIóN DE DISCO DURO: 1
Una partición de disco, en informática, es el nombre genérico que recibe
cada división presente en una sola unidad física de almacenamiento de
datos. Toda partición tiene su propio sistema de archivos (formato);
generalmente, casi cualquier sistema operativo interpreta, utiliza y manipula
cada partición como un disco físico independiente, a pesar de que dichas
particiones estén en un solo disco físico.
Información general
A toda partición se le da formato mediante un sistema de archivos como
FAT, NTFS, ext4 ,ext3, ext2, FAT32, ReiserFS, Reiser4 u otro. En
Windows, las particiones reconocidas son identificadas con una letra
seguida por un signo de doble punto (p.ej. C:) hasta cuatro particiones
primarias; prácticamente todo tipo de discos magnéticos y memorias flash
(como pendrives) pueden particionarse. Sin embargo, para tener la
posibilidad de más particiones en un solo disco, se utilizan las particiones
extendidas, las cuales pueden contener un número ilimitado de
particiones lógicas en su interior. Para este último tipo de particiones, no
es recomendado su uso para instalar ciertos sistemas operativos, sino
que son más útiles para guardar documentos o ejecutables no
indispensables para el sistema. Los discos ópticos (DVD, CD) no
soportan particiones
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AUTOR: hTTP://ES.wIkIPEDIA.ORg/wIkI/PARTICI
%C3%B3N_DE_DISCO
Tipos de particiones
El formato o sistema de archivos de las particiones (p. ej. NTFS) no debe
ser confundido con el tipo de partición (p. ej. partición primaria), ya que en
realidad no tienen directamente mucho que ver. Independientemente del
sistema de archivos de una partición (FAT, ext3, NTFS, etc.), existen 3
tipos diferentes de particiones:
Partición primaria: Son las divisiones crudas o primarias del disco, solo
puede haber 4 de éstas o 3 primarias y una extendida. Depende de una
tabla de particiones. Un disco físico completamente formateado consiste,
en realidad, de una partición primaria que ocupa todo el espacio del disco
y posee un sistema de archivos. A este tipo de particiones, prácticamente
cualquier sistema operativo puede detectarlas y asignarles una unidad,
siempre y cuando el sistema operativo reconozca su formato (sistema de
archivos).
Partición extendida: También conocida como partición secundaria es
otro tipo de partición que actúa como una partición primaria; sirve para
contener infinidad de unidades lógicas en su interior. Fue ideada para
romper la limitación de 4 particiones primarias en un solo disco físico.
Solo puede existir una partición de este tipo por disco, y solo sirve para
contener particiones lógicas. Por lo tanto, es el único tipo de partición que
no soporta un sistema de archivos directamente.
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Partición lógica: Ocupa una porción de la partición extendida o la
totalidad de la misma, la cual se ha formateado con un tipo específico de
sistema de archivos (FAT32, NTFS, ext2,...) y se le ha asignado una
unidad, así el sistema operativo reconoce las particiones lógicas o su
sistema de archivos. Puede haber un máximo de 23 particiones lógicas
en una partición extendida. Linux impone un máximo de 15, incluyendo
las 4 primarias, en discos SCSI y en discos IDE 8963.
AUTOR: hTTP://ES.wIkIPEDIA.ORg/wIkI/PARTICI
%C3%B3N_DE_DISCO
Las particiones
Cada disco duro constituye una unidad física. Sin embargo, los sistemas
operativos no trabajan con unidades físicas directamente sino con unidades
lógicas. Dentro de una misma unidad física de disco duro puede haber varias
unidades lógicas. Cada una de estas unidades lógicas constituye una
partición del disco duro. Esto quiere decir que podemos dividir un disco duro
en, por ejemplo, dos particiones (dos unidades lógicas dentro de una misma
unidad física) y trabajar de la misma manera que si tuviésemos dos discos
duros (una unidad lógica para cada unidad física).
Particiones y directorios
Ambas estructuras permiten organizar datos dentro de un disco duro. Sin
embargo, presentan importantes diferencias: 1ª) Las particiones son
divisiones de tamaño fijo del disco duro; los directorios son divisiones de
tamaño variable de la partición; 2ª) Las particiones ocupan un grupo de
cilindros contiguos del disco duro (mayor seguridad); los directorios suelen
tener su información desperdigada por toda la partición (por ello es necesaria
la desfragmentación periódica); 3ª) Cada partición del disco duro puede tener
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un sistema de archivos (FAT, FAT32, NTFS, etc.) distinto; todos los
directorios de una partición tienen el mismo sistema de archivos. Como
mínimo, es necesario crear una partición para cada disco duro. Esta partición
puede contener la totalidad del espacio del disco duro o sólo una parte. Las
razones que nos pueden llevar a crear más de una partición por disco se
suelen reducir a tres:
1) Razones organizativas - Considérese el caso de una computadora que
es compartida por dos usuarios y, con objeto de lograr una mejor
organización y seguridad de sus datos, deciden utilizar particiones
separadas.
AUTOR: hTTP://www.ElORTIBA.ORg/PARTIC.hTMl
2) Instalación de más de un sistema operativo - Debido a que cada
sistema operativo requiere (como norma general) una partición propia para
trabajar, si queremos instalar dos sistemas operativos a la vez en el mismo
disco duro (por ejemplo, Windows 98 y Linux), será necesario particionar el
disco.
3) Razones de eficiencia - Por ejemplo, suele ser preferible tener varias
particiones FAT pequeñas antes que una gran partición FAT. Esto es debido
a que cuanto mayor es el tamaño de una partición, mayor es el tamaño del
grupo (clúster) y, por consiguiente, se desaprovecha más espacio de la
partición. Más adelante, explicaremos esto con mayor detalle.
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Las particiones pueden ser de dos tipos: primarias o lógicas. Las
particiones lógicas se definen dentro de una partición primaria especial
denominada partición
Extendida. En un disco duro sólo pueden existir 4 particiones primarias
(incluida la partición extendida, si existe). Las particiones existentes deben
inscribirse en una tabla de particiones de 4 entradas situada en el primer
sector de todo disco duro. De estas 4 entradas de la tabla puede que no esté
utilizada ninguna (disco duro sin particionar, tal y como viene de fábrica) o
que estén utilizadas una, dos, tres o las cuatro entradas. En cualquiera de
estos últimos casos (incluso cuando sólo hay una partición), es necesario
que en la tabla de particiones figure una de ellas como partición activa.
La partición activa es aquella a la que el programa de inicialización (Master
Boot) cede el control al arrancar. El sistema operativo de la partición activa
será el que se cargue al arrancar desde el disco duro. Más adelante veremos
distintas formas de elegir el sistema operativo que queremos arrancar, en
caso de tener varios instalados, sin variar la partición activa en cada
momento.
AUTOR: hTTP://www.ElORTIBA.ORg/PARTIC.hTMl
Estructura lógica de las particiones
Dependiendo del sistema de archivos utilizado en cada partición, su
estructura lógica será distinta. En los casos de MS-DOS y Windows 95, está
formada por sector de arranque, FAT, copia de la FAT, directorio raíz y área
de datos. De todas formas, el sector de arranque es un elemento común a
todos los tipos de particiones.
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Todas las particiones tienen un sector de arranque (el primero de la partición)
con información relativa a la partición. Si la partición tiene instalado un
sistema operativo, este sector se encargará de arrancarlo. Si no hubiese
ningún sistema operativo (como es el caso de una partición para datos) y se
intentara arrancar, mostraría un mensaje de error.
PROGRAMAS PARA LA GESTION DE PARTICIONES
BootIt Next Generation. Completo gestor de particiones y arranque de
múltiples sistemas operativos
BootIt Next Generation (BootIt NG) es un administrador de particiones capaz
de particionar, crear imágenes y gestionar el arranque. La única contra es
que está en inglés.
AUTOR: hTTP://www.ElORTIBA.ORg/PARTIC.hTMl
Algunas funciones de BootIt NG:
• Compatible con XP
• Crea y borra particiones/volúmenes
• Copia y mueve particiones
• Formateo FAT/FAT32
• Crea imágenes (incluyendo directa a CD)
• Arranque desde cualquier partición en cualquier disco duro
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• Arranque de distintos sistemas operativos en la misma partición
• Protección mediante contraseña
• Cambio de tamaño de particiones no destructivo (tanto FAT/FAT32 como
NTFS)
Acronis Disk Editor Deluxe. Accede directamente a los datos de tu disco
duro. Es una potente herramienta de análisis y gestión con la que podés
tener el disco duro de tu sistema siempre a punto. La única contra es que
está en inglés.
Acronis Disk Editor Deluxe te permite editar las particiones de disco a mano,
trabajar directamente con las estructuras de datos, los sectores de disco y
los sistemas de achivos NFTS y FAT32, visualizar el contenido del disco en
modo hexadecimal, y muchas otras tareas que requieran acceso directo al
disco, como copias de seguridad, eliminación de virus, etc.
El programa es seguro, ya que permite visualizar el impacto de cualquier
cambio antes de que autorizarlo definitivamente. Funciona con discos duros
IDE, SCSI, USB e IEEE 1394.
MasterBooter. Completísimo gestor de arranque y de particiones Te permite
realizar particiones en tu disco duro para que podás usar más de un sistema
operativo en tu PC. MasterBooter combina un potente sistema de creación
de particiones con un gestor de arranque excepcional. Te permitirá instalar y
arrancar desde seis sistemas operativos diferentes. Podrás colocar
contraseñas a algunos de los sistemas operativos, ocultar las particiones que
no sean compatibles, definir el tiempo que espera el sistema a la elección del
usuario, y más.
AUTOR: hTTP://www.ElORTIBA.ORg/PARTIC.hTMl
QUE ES FORMATEAR: 2
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Que es un Formato?
El disco duro es el lugar físico en el cual el ordenador almacena los datos.
Para que el sistema operativo pueda leer y escribir en este dispositivo, es
necesario hacer particiones en él, que pueden ocupar el tamaño total del
disco duro si sólo vamos a tener un sistema operativo instalado o podemos
crear varias en un mismo disco duro si deseamos instalar varios sistemas
operativos o para organizar nuestros archivos en varias particiones. De cara
al sistema operativo, tener dos particiones es igual que tener dos discos
duros, es decir, el sistema operativo mostrará dos unidades distintas aunque
ambas particiones estén en un mismo disco duro.
Formatear nuestro disco duro o partición (aunque a veces se nombre
incorrectamente "formatear el computador") es un proceso que a menudo es
necesario y que no entraña ningún riesgo para nuestro disco duro, ya que lo
único que realiza esta operación es crear un nuevo sistema de archivos, es
decir, organizar la estructura del disco duro para que nuestro sistema
operativo pueda hacer uso de éste y crea una tabla de asignación de
archivos en la que se incluye información acerca de cada directorio y los
archivos que éste incluye.
En cuanto a sistemas de archivos, podemos encontrar multitud de tipos,
entre los que podemos destacar:
- FAT: Dentro de este tipo de sistema de archivos podemos encontrar las
versiones FAT12, que es la usada en los discos de 3 ½ por los sistemas
operativos de Microsoft; FAT16, usada por los sistemas operativos MS-DOS
(Microsoft Disk Operating System, Sistema Operativo de Disco Microsoft),
Windows 95 y compatible con los sistemas operativos anteriores a Windows
NT 4.0 y, por último, FAT32, usada por los sistemas operativos Windows 98
y posteriores.
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- NTFS: Este sistema de archivos fue diseñado por Microsoft para su serie de
sistemas operativos Windows NT. Es un sistema más robusto, seguro y
eficiente que el sistema de archivos FAT. Además, a partir del sistema
operativo Windows 2000, se le han añadido a este sistema de archivos
funciones de compresión y encriptación de ficheros. Por el contrario, este
sistema de archivos no es compatible con sistemas operativos Windows que
no pertenezcan a la serie NT (Windows 95/98/ME) ni MS-DOS.
A tener en cuenta antes de formatear
- Al formatear una unidad se eliminan todos los datos existentes en ella y se
crea una nueva estructura de directorios, por lo que no podremos recuperar
ningún dato que tuviéramos anteriormente en dicha unidad.
- Es un proceso generalmente irreversible ya que se crea una nueva
estructura del disco.
- Este proceso no entraña ningún riesgo para nuestro disco duro, ya que tan
sólo modifica su estructura lógica (cómo están organizados los datos) y no su
estructura física.
En conclusión, formatear es un proceso sencillo, que no entraña ningún
riesgo y que es recomendable realizar al menos una vez cada año, ya que
poco a poco nuestro sistema operativo se va llenando de DLL's (librerías del
sistema) inválidas, entradas en el registro inútiles, etc. que pueden mermar
su rendimiento.
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Formato de disco
El formato de disco, formateado o formato (del latín forma, la forma)[1] es
un conjunto de operaciones informáticas, independientes entre sí, físicas o
lógicas, que permiten restablecer un Disco duro, una partición del mismo o
cualquier otro dispositivo de almacenamiento de datos a su estado original, u
óptimo para ser reutilizado o reescrito con nueva información. Esta operación
puede borrar, aunque no de forma definitiva, los datos contenidos en él. En
algunos casos esta utilidad puede ir acompañada de un Particionado de
disco.
De forma habitual, los usuarios hacen referencia al formato de disco para
referirse al Formato de Alto Nivel.
Formato de bajo nivel
También llamado formato físico, es realizado por software y consiste en
colocar marcas en la superficie de óxido metálico magnetizable de Cromo
o Níquel[2] , para dividirlo en pistas concéntricas y estas, a su vez, en
sectores los cuales pueden ser luego referenciados indicando la cabeza
lectora , el sector y cilindro que se desea leer. El tamaño estándar de
cada sector es de 512 bytes.
Normalmente sólo los discos flexibles necesitan ser formateados a bajo
nivel. Los discos duros vienen formateados de fábrica y nunca se pierde
el formato por operaciones normales incluso si son defectuosas (aunque
sí pueden perderse por campos magnéticos o altas temperaturas).
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Actualmente los discos duros vienen con tecnología que no requiere
formato a bajo nivel, en algunos casos el disco duro podría dañarse.
AUTOR: hTTP://ES.wIkIPEDIA.ORg/wIkI/FORMATO_DE_DISCO
Estructura de un disco
Durante la operación de formato de bajo nivel se establecen las pistas y
los sectores de cada plato. La estructura es la siguiente:[3]
1. Pistas, varios miles de círculos concéntricos por cada plato del disco
duro que pueden organizarse verticalmente en cilindros.
a. Sector, varios cientos por pista. El tamaño individual suele ser
de 512 bytes.
i. Preámbulo, que contiene bits que indican el principio del
sector y a continuación el número de cilindro y sector.
ii. ECC, que contiene información de recuperación para
errores de lectura. Este campo es variable y dependerá
del fabricante.
La suma del tamaño de estos tres componente del sector darán como
resultado el tamaño del secterable en el disco, equivalente al espacio
existente entre cada sector, el tamaño del preámbulo y del ECC. Esta
pérdida es equivalente al 20% del espacio del disco. Por cuestiones
publicitarias el espacio perdido suele anunciarse como espacio disponible
para el almacenamiento de datos. Por ello, de un disco duro de 20 GB
estarán disponibles 16 GB.
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Limitación en la velocidad de lectura
El formateado de bajo nivel impide una mayor velocidad en la lectura de
datos, independientemente de la interfaz. Esta lectura se verá condicionada
únicamente por la velocidad del disco (en rpm), la cantidad de sectores por
pista y la cantidad de información por sector.
AUTOR: hTTP://ES.wIkIPEDIA.ORg/wIkI/FORMATO_DE_DISCO
Intercalado de disco
El buffer del disco será un factor fundamental y muy importante en la
velocidad de lectura. Si un Buffer tiene una capacidad de almacenamiento de
un sector, tras leer tal sector, deberá transmitir la información a la memoria
principal; Este tiempo de transmisión será suficiente para que el sector
contiguo se haya desplazado de la cabeza lectora y por tanto haya que
esperar una nueva vuelta completa del disco para leer el sector. Una
operación de lectura pierde cantidades despreciables de tiempo, pero que a
grandes rasgos resultan en pérdidas de segundos o minutos. Para ello, se
recurre al intercalado de disco, procedimiento consistente en numerar los
clústers de forma no contigua o separados entre sí, de manera que después
de la transmisión de datos a la memoria principal no haya que esperar una
rotación completa. El intercalado puede ser simple o doble, según la
velocidad de transmisión de datos del buffer.
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Donde a muestra sectores sin intercalado, b muestra sectores con
intercalado simple y c muestra un intercalado doble.
AUTOR: hTTP://ES.wIkIPEDIA.ORg/wIkI/FORMATO_DE_DISCO
Formato de alto nivel
El formato lógico, de alto nivel o también llamado sistema de archivos,
puede ser realizado habitualmente por los usuarios, aunque muchos
medios vienen ya formateados de fábrica. El formato lógico implanta un
sistema de archivos que asigna sectores a archivos. En los discos duros,
para que puedan convivir distintos sistemas de archivos, antes de realizar
un formato lógico hay que dividir el disco en particiones; más tarde, cada
partición se formatea por separado.
El formateo de una unidad implica la eliminación de los datos, debido a
que se cambia la asignación de archivos a sectores, con lo que se pierde
la vieja asignación que permitía acceder a los archivos.
Cada sistema operativo tiene unos sistemas de archivos más habituales:
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Windows: FAT, FAT16, FAT32, NTFS, EFS, ExFAT.
Linux: ext2, ext3, ext4, JFS, ReiserFS, Reiser4, XFS.
Solaris: UFS, ZFS
Antes de poder usar un disco para guardar información, éste deberá ser
formateado. Los discos movibles (disquetes, CD, USB, Unidad Zip, etc.)
que se compran normalmente ya se encuentran formateados pero puede
encontrar algunos no formateados de vez en cuando. Un disco duro
nuevo, o un dispositivo para grabar en cinta, pueden no haber sido pre-
formateados.
Habitualmente, un formateo completo hace las siguientes cosas:
Borra toda la información anterior (incluyendo obviamente virus porque
son software)
Establece un sistema para grabar disponiendo qué y dónde se ubicará en
el disco.
Verifica el disco sobre posibles errores físicos o magnéticos que pueda
tener lugar en el ordenador.
AUTOR: hTTP://ES.wIkIPEDIA.ORg/wIkI/FORMATO_DE_DISCO
COMO SE INSTAlA El SISTEMA
OPERATIvO D.O.S: 3
Instalar y utilizar de forma simultánea dos sistemas
operativos en tu PC, XP y Windows 7:
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Como instalar y configurar dos sistemas operativos Windows XP y Windows
7 de forma que podamos utilizarlos simultáneamente en nuestra
computadora. Crear un menú de arranque que permita el habilitar inicio dual.
Instalar y utilizar en nuestra PC dos sistemas operativos simultáneamente es
perfectamente posible y no es difícil de habilitar de forma sencilla.
Estoy hablando de dos sistemas operativos de la plataforma Windows, que
en este caso serian Windows XP y Windows 7.
AUTOR: hTTP://NORFIPC.COM/ARTICUlOS/INSTAlAR-wINDOwS-FlASh-
USB-CARPETA-lOCAl.hTMl
Esto nos reportaría grandes ventajas y aprovecharíamos los beneficios y
características de cada uno. Todos sabemos que ningún sistema operativo
es perfecto, Windows XP pese a tener varios años encima posee
características por las cuales a muchos nos es indispensable y no podemos
prescindir de su uso
Ventajas que proporciona el uso de Windows XP.
• Sencillez
• Poco consumo de recursos como: harware, memoria RAM, espacio en
disco, etc.
• Compatibilidad con programas que usamos a los que no estamos
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dispuestos a renunciar.
• Compatibilidad con dispositivos de hardware para los cuales sistemas
operativos más recientes no incorporan drivers, como: impresoras, tarjetas
de video, etc.
Ventajas que nos ofrece Windows 7.
Por otra parte utilizando Windows 7 lógicamente los beneficios son
innumerables y pesan más que sus desventajas:
• Compatibilidad con dispositivos de hardware de última tecnología
imprescindibles en la actualidad como: móviles, cámaras, smartphone, etc.
para los cuales Windows 7 ya trae drivers genéricos incluidos y no es
necesario instalar nada.
• Compatibilidad con software reciente que son diseñados para el uso con
este sistema operativo pensando en sus características por lo que en XP no
funcionan adecuadamente.
• Poder utilizar funcionalidades propias del sistema operativo que han sido
perfeccionadas y otras que han sido agregadas y no existían anteriormente.
Distintos métodos de instalación de Windows 7 y XP.
Recomendaciones.
Para poder instalar los dos sistemas operativos existen varios métodos
dependiendo de tus necesidades, condiciones y configuración de tu PC.
Tienes que tener presente que no puedes instalar los dos en una misma
partición y que es recomendado que pongas los otros datos que no tienen
que ver con Windows como música, videos y datos en otra partición. Se
explicarán a continuación las tres posibles opciones.
AUTOR: hTTP://NORFIPC.COM/ARTICUlOS/INSTAlAR-wINDOwS-FlASh-
USB-CARPETA-lOCAl.hTMl
Instalar dos sistemas operativos, primera opción. Partir de cero.
Partir de cero, la forma ideal, es decir tener un disco duro disponible con
capacidad suficiente. Es aconsejado para la partición de XP entre 6 y 10 GB
(Gigabytes), para Windows 7 entre 20 y 40 GB, es decir cualquier disco duro
de 80 GB o más te servirá.
El primer sistema operativo a instalar tiene que ser Windows XP y
posteriormente Windows 7. Sigue los siguientes pasos:
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1- Introduce el DVD de instalación de Windows 7 en la unidad óptica, reinicia
la PC y permite que botee o arranque del disco, es decir que cargue los
datos del disco antes que del disco duro de la PC. Para eso tienes que tener
habilitado en el setup el inicio de la unidad óptica, si no es así entra en el
setup y habilítalo.
2- Después que el programa de instalación se inicie, en la ventana que se
abre y te pregunta Donde desea instalar Windows crea una partición con el
tamaño indicado anteriormente para XP, formatéala en el formato NTFS,
vuelve atrás y crea otra partición para Windows 7, formatéala y sale del
programa de instalación.
3- Extrae el DVD de Windows 7, introduce el CD de Windows XP, reinicia y
procede a instalar el XP.
4- Cuando completes la instalación de Windows XP procede a instalar
Windows 7 en la partición correspondiente, el programa de instalación
reconocerá que hay un sistema operativo más antiguo instalado y respetará
el archivo boot.ini y los demás archivos de inicio de XP.
5- Finalmente al terminar la instalación, cuando inicies verás que tienes un
menú con opciones de inicio dual, las que puedes modificar posteriormente
en Opciones de Inicio y recuperación. Allí podrás especificar cuál es el
sistema operativo predeterminado y que tiempo se debe esperar para el
inicio automático.
AUTOR: hTTP://NORFIPC.COM/ARTICUlOS/INSTAlAR-wINDOwS-FlASh-
USB-CARPETA-lOCAl.hTMl
Instalar dos sistemas operativos, segunda opción.
Tienes instalado Windows XP y:
A) Tienes otro disco duro disponible que puedes utilizar.
B) No tienes otro disco duro ni quieres modificar ni eliminar tu instalación de
XP.
Posibles soluciones:
A) En este caso no tienes dificultad ninguna, instala Windows 7 en el disco
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duro disponible, el reconocerá tu instalación de XP, la respetará y habilitará
un menú de inicio dual.
B) La única opción posible es utilizar un software de terceros como Partition
Magic, para crear una nueva partición en tu disco duro, asegúrate de tener
espacio libre disponible y de respaldar todos tus datos. Posteriormente
instala Windows 7 como en el caso anterior.
Instalar dos sistemas operativos, tercera opción, la más difícil.
Tienes Windows 7 instalado y:
A) Tienes otro disco duro disponible que puedes utilizar.
B) No tienes otro disco duro, ni quieres modificar ni eliminar tu instalación de
Windows 7.
Posibles soluciones.
A) Instala Windows XP en el disco duro disponible, verás que al terminar la
instalación Windows XP inicia perfectamente pero Windows 7 desapareció,
para restaurarlo inserta el DVD de instalación de Windows en la unidad
óptica, reinicia, arranca del disco y escoge la opción de Reparar Archivos de
Inicio.
A continuación reinicia y veras que puedes iniciar Windows 7 perfectamente
pero, ¡Windows XP fue el que desapareció!
No te preocupes, descarga el siguiente archivo restore7, descomprímelo y
ábrelo con el bloc de notas (clic derecho, editar). En la cuarta línea del
archivo aparece
Una letra x, reemplázala con la letra de la unidad donde está tu instalación
de XP.
Cierra el bloc de notas, guarda los cambios, ejecuta el archivo y reinicia.
AUTOR: hTTP://NORFIPC.COM/ARTICUlOS/INSTAlAR-wINDOwS-FlASh-
USB-CARPETA-lOCAl.hTMl
La explicación: Cuando ejecutas restore7, transfieres el control al
Administrador de arranque de Windows, a continuación creas una entrada en
el archivo BCD Boot.ini de la versión anterior del sistema operativo.
Este proceso también lo puedes hacer manualmente, para eso ingresa en el
Intérprete de comando de Windows la secuencia siguiente:
Unidad:bootBootsect.exe /NT60 All
Unidad corresponde a la unidad donde se encuentra el DVD de Windows 7.
C:Windowssystem32Bcdedit /create {ntldr} –d "Descripción de la version
anterior de Windows"
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C:Windowssystem32Bcdedit /set {ntldr} device partition=x:
Nota: en este comando, x: es la letra de la unidad de la partición activa.
C:Windowssystem32Bcdedit /set {ntldr} path ntldr
C:Windowssystem32Bcdedit /displayorder {ntldr} –addlast
Reinicia.
B) Si tienes espacio disponible en tu disco duro puedes usar Administración
de discos para reducir el volumen existente para crear espacio en disco sin
asignar, desde el que puedas crear una nueva partición o volumen. Hazlo de
la siguiente forma:
1- Accede a: Mi PC->Administrar->Almacenamiento->Administración de
discos. o escribe en Inicio: diskmgmt.msc y oprime Enter.
2- Haz clic con el botón secundario en el volumen que deseas reducir y, a
continuación, haz clic en Reducir volumen, escoge el espacio libre que
necesitas para Windows XP según anteriormente se explicó.
3- El espacio en disco que queda a continuación sin asignar formatéalo.
4- Reinicia e instala Windows XP en esa partición que creaste.
5- Para habilitar el menú de inicio dual sigue los pasos explicados en el paso
A.
AUTOR: hTTP://NORFIPC.COM/ARTICUlOS/INSTAlAR-wINDOwS-FlASh-
USB-CARPETA-lOCAl.hTM
Diferente opción para el inicio dual de dos sistemas
operativos.
Otra solución que puedes utilizar para habilitar el arranque dual. Sigue los
siguientes pasos:
1- Descarga el siguiente archivo BOOTSECT, descomprímelo y cópialo a la
carpeta: C:WindowsSystem32 en los dos sistemas operativos XP y 7.
2- Descarga estos dos archivos batch StartXP y Start7 y descomprímelos.
3- El archivo StartXP.cmd, cópialo al escritorio de Windows 7, al ejecutarlo
reiniciará el sistema e iniciará directamente Windows XP.
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4- El archivo Start7.cmd, cópialo al escritorio de Windows XP, al ejecutarlo
reiniciará el sistema e iniciará directamente Windows 7.
Como personalizar el menú de inicio al utilizar dos sistemas operativos
Windows Vista y 7 a diferencia del XP que usaba el archivo boot.ini para
configurar las opciones de inicio, utiliza un nuevo archivo de arranque
llamado bootmgr, que se encuentra oculto en el directorio raíz de la partición
de sistema generalmente C:.
Si tienes ahora dos sistemas operativos o incluso más instalados, después
que la PC cargue el setup te mostrará un menú donde podrás elegir cuál de
ellos iniciar. Las opciones para configurar este menú la encontraras en
Propiedades del sistema >Configuración avanzada >Inicio y Recuperación
>Configuración.
Allí podrás escoger el sistema operativo predeterminado para el inicio y el
tiempo en segundos que debe mostrarse la lista antes de que cargue el
sistema operativo predeterminado.
Si deseas personalizar y cambiar los nombres que te aparecen en dicho
menú que tiene el siguiente aspecto
AUTOR: hTTP://NORFIPC.COM/ARTICUlOS/INSTAlAR-wINDOwS-FlASh-
USB-CARPETA-lOCAl.hTMl
Earlier Version of Windows
Microsoft Windows Vista
Microsoft Windows 7
Tienes que editar manualmente el Administrador de arranque de Windows, lo
que puedes acceder escribiendo en la consola de CMD: BCDEDIT.
Este comando te mostrará una lista con los datos de los sistemas operativos
instalados. En el predeterminado para el arranque en la línea Identificador
aparecerá: {current}
El otro te mostrara en la línea identificador una serie de números entre los
paréntesis, por ejemplo: {2807aaab-f2a8-11de-8e0c-b4db26ac8165} o si es
Windows XP o un sistema operativo anterior será
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Para configurar tu menú personalizado haz
lo siguiente:
Para cambiar el texto donde te muestra el XP escribe:
bcdedit /set {ntldr} description "Windows XP"
(donde Windows XP puede ser el texto que quieras, es opcional)
Para cambiar el texto donde te muestra el otro sistema, sea Vista o 7 escribe:
bcdedit /set {c15d0021-1aec-11dc-b49c-9726d7e2da89} description
"Windows 7"
O: bcdedit /set {current} description "Windows 7" si este es el
predeterminado.
Siempre es aconsejado antes de hacer algún cambio guardar la
configuración actual de arranque para poder restaurarla en caso de un error
(algo poco usual pero probable), de la siguiente forma:
bcdedit /export C:backup.txt
Si tuvieras que restaurarla tendrías que escribir:
bcdedit /import C:backup.txt
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Instalar Windows 7 desde una memoria flash USB,
disco externo o de una carpeta local
Opciones alternativas para la instalación de Windows 7. Como instalar
Windows 7 desde una memoria flash USB, disco externo o desde una
carpeta local y en un equipo con menos de 512 MB de memoria RAM.
Método pasó a paso. Ventajas de este tipo de instalación.
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Instalar Windows 7 desde una memoria flash o disco externo USB es la única
alternativa en notebooks que no poseen unidad óptica, pero también se
puede utilizar en cualquier tipo de computadora, este método tiene la ventaja
que la instalación es mucho más rápida que del tradicional DVD.
Los requisitos son tener una memoria flash de datos de 4 GB de capacidad y
una imagen ISO del disco de instalación o el disco si tienes lector de DVD.
Puedes utilizar el pequeño software freeware 7-Zip, si no lo tienes lo puedes
descargar gratis de la web del autor en: http://www.7-zip.org/, te sera muy útil
en muchas otras tareas, también puedes usar WinRar u otro software
compresor similar.
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Copiar los archivos de instalación de Windows 7 a una memoria flash o
disco externo
Como primer paso formatea la memoria en FAT32, en el explorador de
Windows selecciona el dispositivo, clic derecho y en el menú contextual y
escoge Formatear.
A continuación haz clic derecho en el archivo ISO del disco de instalación y
en el menú contextual selecciona: 7-Zip >Extraer ficheros o WinRAR
>Extraer ficheros, escoge la ruta de la unidad asignada a la memoria flash y
Aceptar.
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Después que finalice la copia solo reinicia y arranca el sistema de la memoria
flash, esto será posible si el setup tiene habilitado iniciar desde un dispositivo
USB, si no es así tendrás que configurarlo.
En caso de que tengas unidad óptica (lector de DVD) disponible, copia el
contenido del disco de instalación de Windows a la memoria flash mediante
la línea de comandos, para que sea segura la copia de todos los archivos
necesarios.
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Pega o escribe el siguiente comando en Inicio, Ejecutar o en la ventana de
CMD:
XCOPY E: F: /e /f
Sustituye E por la letra que tiene tu lector de DVD y F la que tiene asignada
la memoria.
Después que finalice la copia solo reinicia y arranca el sistema de la
memoria, igual que en el método anterior esto será posible si el setup tiene
habilitado iniciar desde un dispositivo USB, si no es así tienes que
configurarlo.
Instalar Windows 7 desde una carpeta local del disco duro
Ejecutar el programa de instalación de Windows 7 desde una carpeta local
en el disco duro de la PC, este método es la alternativa cuando:
• No tienes una memoria USB con la capacidad necesaria 4GB.
• No tienes un disco duro externo.
• No tienes acceso a la red o la conexión que tienes no es de alta velocidad.
• Tienes una imagen iso del programa de instalación pero no tienes como
grabarla en un DVD.
• Tienes un DVD de Windows 7 pero quieres hacer la instalación desde una
carpeta local porque es un método más rápido y sencillo.
Si ya tienes una imagen iso del programa de instalación, solo extrae su
contenido en la misma carpeta, para eso puedes utilizar ImgBurn, 7-Zip,
WinRar u otro software, solo dar un clic en el archivo iso y en el menú
contextual escoge Extraer aquí. Debes de tener en cuenta que la carpeta
tiene que estar en una unidad diferente de dónde vas a hacer la instalación.
Ejecuta setup.exe para comenzar el programa de instalación.
También para hacer lo anterior puedes montar la imagen (el archivo iso) con
un software similar a UltraISO o powerISO, y desde allí ejecutarlo.
AUTOR: hTTP://NORFIPC.COM/ARTICUlOS/INSTAlAR-wINDOwS-FlASh-
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En caso de que tengas unidad óptica y no el archivo iso, extrae el contenido
del DVD de Windows 7 a una carpeta del disco duro, para eso puedes utilizar
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ImgBurn o hacerlo mediante la línea de comandos que es más sencillo.
Para eso pega o escribe el siguiente comando en Inicio, Ejecutar o en la
ventana de CMD:
Sustituye E por la letra que tiene tu lector de DVD.
Al terminar la copia busca en la carpeta D:INSTAL el archivo setup.exe y
ejecútalo para comenzar el programa de instalación.
Instalar Windows 7 en un equipo con menos de 512 MB de RAM
Puedes instalar Windows 7 en un equipo que no posea el mínimo de 512 MB
de memoria RAM que exige la instalación convencional, para hacerlo los
requisitos son:
• Los archivos del programa de instalación.
• Un software editor hexadecimal como Free Hex Editor Neo o XVI32,
software freeware este último que puedes descargar gratis de la web del
autor en: http://www.chmaas.handshake.de.
Con la imagen iso del programa de instalación descomprimida busca en la
carpeta SOURCES el archivo winsetup.dll, cópialo a otro directorio, por
ejemplo el escritorio.
Abre XVI32, en el menú Archivo/Abrir (File/Open) busca el archivo
winsetup.dll en el lugar donde tienes la copia y ábrela en el programa.
En el menú Buscar/Reemplazar (Search/Replace) introduce en Buscar la
cadena: 77 07 3D 78 01 y en Reemplazar: E9 04 00 00 00. Fíjate en la
imagen más abajo y que todos los parámetros queden similar. Es todo,
acepta, cierra el programa, guarda los cambios y reemplaza el archivo
modificado por el original en la carpeta de instalación.
AUTOR: hTTP://NORFIPC.COM/ARTICUlOS/INSTAlAR-wINDOwS-FlASh-
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QUE ES BIT: 4
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A bit (a contraction of binary digit) is the basic unit of information in
computing and telecommunications; it is the amount of information stored by
a digital device or other physical system that exists in one of two possible
distinct states. These may be the two stable states of a flip-flop, two positions
of an electrical switch, two distinct voltage or current levels allowed by a
circuit, two distinct levels of light intensity, two directions of magnetization or
polarization, etc.
In computing, a bit can also be defined as a variable or computed quantity
that can have only two possible values. These two values are often
interpreted as binary digits and are usually denoted by the Arabic numerical
digits 0 and 1. Indeed, the term "bit" is a contraction of binary digit. The two
values can also be interpreted as logical values (true/false, yes/no), algebraic
signs (+/−), activation states (on/off), or any other two-valued attribute. The
correspondence between these values and the physical states of the
underlying storage or device is a matter of convention, and different
assignments may be used even within the same device or program. The
length of a binary number may be referred to as its "bit-length."
In information theory, one bit is typically defined as the uncertainty of a binary
random variable that is 0 or 1 with equal probability,[1] or the information that
is gained when the value of such a variable becomes known.[2]
AUTOR: hTTP://DIgITOBINARIO.wORDPRESS.COM/2007/04/18/
QUE-ES-UN-BIT-O-DIgITO-BINARIO/
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Que es un Bit o Dígito Binario?
Un Dígito Binario, también conocido como Bit (acrónimo del ingles Binary
Digit), es la unidad mínima de almacenamiento o información aplicado en la
informática. Un Dígito Binario está representado por un 0 o un 1, que también
ambos constituyen el sistema de numeración binario, usando estos dos
valores, 0 y 1 (ej., en decimal se usan 10 valores del 0 al 9).
Técnicamente tiene varias implementaciones, el 0 y 1 se pueden representar
como diferentes valores, donde 0 representaría a un falso o apagado, y el 1,
un verdadero o encendido.
También electrónicamente en el comportamiento del Hardware influye
directamente estos dos dígitos en su funcionamiento interno mediante
compuertas lógicas y la combinación de sus circuitos.
No me voy a adentrar mucho a explicaciones más técnicas, en cuanto a
compuertas, ni lógica, ni combinaciones, ni operaciones. Quizás más
adelante.
Lo que si doy como que el termino Bit fue usado por primera vez en lo 40,
este sistema es de gran y vital importancia en todo lo que tenga que ver con
computadoras, ya muchos se lo imaginan.
AUTOR: hTTP://DIgITOBINARIO.wORDPRESS.COM/2007/04/18/
QUE-ES-UN-BIT-O-DIgITO-BINARIO/
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QUE ES BITE: 5
Medir la velocidad
La confusión entre Bits y Bytes hace que muchos usuarios no sean capaces
de valorar con realismo los datos de velocidad de una transferencia de datos.
El bit es la unidad mínima de información, basada en el uso del sistema
binario que sólo usa valores 1 y 0, sí o no, para cada bit; para su manejo se
agrupan en unas unidades mayores, llamadas bytes que se componen cada
una de 8 bits. Y que nadie pregunte porque un byte tiene 8 bits, que la única
razón es la misma de porque contamos los huevos por docenas
Las velocidades de descarga en Internet se miden normalmente en bits por
segundo, mientras que la mayoría de los equipos de comunicación (modems,
tarjetas modem, etc.) cuentan sus prestaciones en bytes por segundo.
t Un módem de 56K trabaja hasta 56 kilobits por segundo; un módem de
56K tiene una velocidad típica de descarga de 7 kilobytes por segundo.
5 Una línea ADSL a 2 Mbps (quien la pillara) transmite 2 megabits por
segundo; una línea ADSL a 2 Mbps tiene una velocidad típica de descarga
de 256 kilobytes por segundo.
La regla fácil para convertir de una a otra unidad está en recordar que un
byte es un octeto de bites, y que por lo tanto, para convertir kilobits a
kilobytes, dividimos por 8; para convertir kilobytes a kilobits, multiplicamos
por 8.
Cuando los bytes se amontonan, recurrimos a los prefijos del sistema métrico
decimal más comunes, hasta que los ceros se disparan y hablamos entonces
de Gigas, Teras o Petas:
O sea, que un disco duro de 2 GB contiene hasta 2 Gigabytes de datos; o lo
que es lo mismo, 2.000 Mega Bytes, 2.000.000.000 de Bytes, o
2.147.483.648 bits.
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AUTOR: hTTP://www.REDARAgON.COM/INFORMATICA/
BITS_vS_BYTES/3.ASP
Tabla
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Nombre
Abreviat
ura
Tamaño
Kilo
K
2^10 =
1.024
Mega
M
2^20 =
1.048.57
6
Giga
G
2^30 =
1,073,74
1,824
Tera
T
2^40 =
1.099.51
1.627.77
6
Peta
P
2^50 =
1.125.89
9.906.84
2.624
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O sea, que un disco duro de 2 GB contiene hasta 2 Gigabytes de datos; o lo
que es lo mismo, 2.000 Mega Bytes, 2.000.000.000 de Bytes, o
2.147.483.648 bits.
AUTOR: hTTP://www.REDARAgON.COM/INFORMATICA/
BITS_vS_BYTES/3.ASP
QUE ES gIgA: 6
Un gigabyte (de símbolo GB ó GiB) es una unidad de medida informática
equivalente a mil millones de bytes (no confundir con el billón americano).
Dado que los ordenadores trabajan en base binaria, en lugar de que un
gigabyte sea 10³ megabytes (1000 MiB), el término gigabyte significa 210
megabytes (1024 MiB). En este último caso, puede ser abreviado como
GiB (recomendado) ó GB (la diferencia se explica más abajo)
Como resultado de esta confusión, el término gigabyte a secas resulta útil
únicamente cuando es suficiente con un sólo dígito de precisión.
Conforme aumenta la capacidad de almacenamiento y transmisión de los
sistemas informáticos, resulta menos práctico y más complicado para el
uso común, al tener que multiplicar mentalmente por 1,024 para obtener
el tamaño agregado de un grupo de ficheros o canales. En su uso
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técnico, generalmente la primera vez se nombra expandido para eliminar
la ambigüedad ("GB son mil millones de bytes"). El uso de la base binaria
no obstante tiene ventajas durante el diseño de hardware y software. La
única excepción es con la RAM, donde los tamaños son siempre
expresados en potencias de dos.
AUTOR:
hTTP://ES.wIkIPEDIA.ORg/wIkI/gIgAB
YTE
QUE ES TERABYTE: 7
Terabyte
Un terabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo
es el TB, y equivale a 1012 bytes.
Por otro lado, en la informática a menudo se confunde con 240, pero es un
error ya que al valor 240 se denomina tebib te según la normativa IEC
60027-2 y la IEC 80000-13:2008 publicada por la Comisión Electrotécnica
Internacional. Confusiones similares existen con el resto de prefijos de
múltiplos del S.I. (Sistema Internacional de Medidas).
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Adoptado en 1960, el prefijo Tera viene del griego τέρας, que significa
"monstruo o bestia"
1 TB = 103 GB = 106 MB = 109 KB = 1012 bytes
¿Múltiplo de 1000 o de 1024?
Durante los inicios de la informática, las unidades se mostraban como
múltiplos de 1024, puesto que los ordenadores trabajan en base binaria. El
problema se originó al nombrar estas cantidades, ya que se adoptaron los
prefijos de los múltiplos del Sistema Internacional de Medidas, lo cual es
semánticamente incorrecto para valores binarios. Esto ha creado hoy en día
gran confusión.
AUTOR: hTTP://ES.wIkIPEDIA.ORg/wIkI/TERABYT
Para aclarar la diferencia entre los prefijos decimal y binario, la Comisión
Electrotécnica Internacional, un organismo privado de estandarización,
definió en 1998 nuevos prefijos usando la combinación del Sistema
Internacional de Medidas Prefijo S.I. con la palabra "binary" (ver prefijo
binario). Así, se usa terabyte para referirse a una cantidad de 1012 bytes, de
acuerdo al prefijo Tera del S.I. Se observa que 1012 está expresado en base
10. En cambio, con cantidades en base 2 (binaria) es incorrecto usar el
prefijo Tera. Se definió en su lugar tebi, dando lugar al término tebibyte, que
corresponde al valor 240 bytes. Cabe decir que esta nomenclatura no ha sido
aún ampliamente adoptada por la comunidad informática, pero sí por la
mayoría de los dispositivos de almacenamiento.
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Cantidad de bytes que posee un terabyte
• 1 bit = unidad binaria de información (0 ó 1).
• 1 byte (B) = 8 bit
• 1 kB = 1000 byte
• 1 MB = 1000 KB
• 1 GB = 1000 MB
• 1 TB = 1000 GB
• 1 PB = 1000 TB
• 1 KiB = 1024 byte
• 1 MiB = 1024 KiB
• 1 GiB = 1024 MiB
• 1 TiB = 1024 GiB
• 1 PiB = 1024 TiB
Véase también
Gigabyte
Petabyte
AUTOR:
hTTP://ES.wIkIPEDIA.ORg/wIkI/TERABYTE
QUE ES UN PROCESADOR DE 32 BIT: 8
32 bits
En arquitectura de computadoras, 32 bits es un adjetivo usado para describir
enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden
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hasta 32 bits (4 octetos) de ancho, o para referirse a una arquitectura de
CPU y ALU basadas en registros, bus de direcciones o bus de datos de ese
ancho.
32 bits es también un término dado a una generación de computadoras en
las cuales los procesadores eran de 32 bits.
Un campo de almacenamiento de 32 bits permite 232 combinaciones posibles.
Debido a esto, el rango de valores naturales que pueden ser almacenados
en 32 bits es de 0 hasta 4.294.967.295 (que es 232 − 1). Para enteros con
signo, utilizando el complemento a dos, el rango es desde −2.147.483.648 (
− 232 − 1) hasta +2.147.483.647 (232 − 1 − 1). Estos rangos delimitan los
sistemas de numeración comunes que utilizan 32 bits, tales como las
direcciones IP ó las fechas POSIX (provocando el efecto 2038).
Los buses de datos y de direcciones son usualmente más anchos que 32
bits, a pesar de que éstas se almacenen y manipulen internamente en el
procesador como cantidades de 32 bits. Por ejemplo, el Pentium Pro es un
procesador de 32 bits, pero el bus de direcciones externo tiene un tamaño de
36 bits, y el bus de datos externo de 64 bits.
Imágenes
En imágenes, una profundidad de color de 32 bits se refiere a color
verdadero de 24 bits más un canal alfa de 8 bits.
AUTOR: hTTP://ES.wIkIPEDIA.ORg/wIkI/32_BITS
Profundidad de color
La profundidad de color o bits por pixel(bpp) es un concepto de la
computación gráfica que se refiere a la cantidad de bits de información
necesarios para representar el color de un píxel en una imagen digital o en
un framebuffer. Debido a la naturaleza del sistema binario de numeración,
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una profundidad de bits de n implica que cada píxel de la imagen puede
tener 2n posibles valores y por lo tanto, representar 2n colores distintos.
Debido a la aceptación prácticamente universal de los octetos de 8 bits como
unidades básicas de información en los dispositivos de almacenamiento, los
valores de profundidad de color suelen ser divisores o múltiplos de 8, a saber
1, 2, 4, 8,16, 24 y 32, con la excepción de la profundidad de color de 10 o 15,
usada por ciertos dispositivos gráficos.
Color verdadero
Los gráficos truecolor, de color verdadero o de millones de colores
utilizan un método de almacenamiento de la información de la imagen en la
memoria de un ordenador donde cada píxel está representado por 3 o más
bytes. Los bits están divididos en valores para el componente rojo, el verde y
el azul (RGB, del inglés red, green, blue) del color final:
Bit 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 09 08 07 06 05 04 03 02 01 00
Dato R R R R R R R R G G G G G G G G B B B
AUTOR: hTTP://ES.wIkIPEDIA.ORg/wIkI/32_BITS
Cada uno de las componentes RGB disponen de 8 bits asociados, dando 28
o 256 valores de cada color. Esto permite 16.777.216 (16.7 millones)
posibles colores para cada píxel. La razón de que se denomine truecolor o
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color verdadero es debido a que es aproximadamente el número de colores
que el ojo humano puede detectar
Las imágenes de color verdadero son algunas veces representadas por
valores de 32 bits por pixel. Los 8 bits extra normalmente no afectan a la
precisión del color, pero permiten incorporar un canal alfa que representa la
transparencia de cada pixel.
Como en los últimos años la potencia de la CPU y de las tarjetas gráficas ha
aumentado, la versión de 32 bits ha llegado a ser muy popular en los
ordenadores domésticos que permite mostrar efectos tales como ventanas
traslucidas, sombreados, etc. En muchas ocasiones los ordenadores están
preparados para trabajar más rápido en 32 bits incluso que sólo en 24, por lo
que si no son necesarios los 8 bits del canal alfa, simplemente son
ignorados.
AUTOR: hTTP://ES.wIkIPEDIA.ORg/wIkI/32_BIT
QUE ES UN PROCESADOR DE 64 BIT: 9
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Procesadores de 64 bits
Bien, vamos a introducir un poco el debate, y vamos a empezar viendo cómo
funcionan los procesadores de 64 bits conocidos.
Hasta el momento son dos: uno el Itanium de Intel.
Este procesador es arquitectura EPIC (explicit parallel instruccion
computing), por tanto una arquitectura a la que no estamos acostumbrados
como usuarios finales. Básicamente se distingue de la arquitectura CICS (la
que usan los sistemas de sobremesa actuales), en que sus instrucciones
ensambladoras son mucho más elementales, tienen decenas de registros de
propósito general y particulares. El código a ejecutar, su optimización, se
basa en lo optimizado que esté el compilador. Endiabladamente rápidos,
pero difícil de ajustar los compiladores para un rendimiento óptimo.
El Itanium e Itanium II están pensados para servidores. Existe un XP
Profesional de 64 bits para ellos. En principio y debido a su precio,
arquitectura de placa madre totalmente diferente, no existencia de periféricos
de consumo, etc. No estando orientado al mercado doméstico... nos vamos a
olvidar de él.
Y dos, de cara al mercado doméstico ha surgido el AMD64 como primer
procesador de 64 bits (mejor dicho: modo "extendido" de 53 bits).
Básicamente es un procesador de 32 bits de los que conocemos,
"ampliados" sus registros a 64 bits, aumentando el número de registros, y
aumentando las líneas de direcciones a 64 bits (las líneas de datos, en los
procesadores actuales -Pentium y AMD- de 32 bits, ya eran de 64 bits).
¿Qué significa aumentar las líneas de direcciones a 64?
Bien, que la memoria que podemos direccionar con 64 bits es 2 elevado a la
64 (no es cierto, ya que el límite está en 58. De todas formas es una cantidad
inimaginable por ahora).
Los actuales procesadores son capaces de manejar en principio 2 elevado a
32, es decir, 4 Gigas de memoria. También es mentira, ya que se pueden
usar 4 bits de registros de control para poder manejar 16 veces esa cantidad,
es decir 64 Gigas de memoria usando lo que Intel ha definido como Physical
Address
AUTOR: hTTP://MUlTINglES.NET/DOCS/jMT/64.hTM
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Extensions (no sé si AMD lo soporta, creo que no, al ser propietario Intel de
esta tecnología).
Windows 2000, 2003 y XP, puede arrancarse con el parámetro /PAE en el
boot.ini y ya puede acceder a los 64 Gigas de memoria. Cada tarea está
limitada a un espacio de de direcciones de 4 GB, siendo 2 para el sistema
operativo y 2 para el espacio de usuario. Con el parámetro /3GB, pueden
darse 3 gigas a cada tarea y uno al sistema operativo.
Linux, ninguno de sus núcleos puede usar PAE. Por diseño de Linux en
arquitectura actual de 32 bits, está limitado a 4 GB de RAM con 3:1 es decir,
3 para la tarea y 1 para el sistema.
*actualización* En los últimos núcleos ya se soporte el PAE
Modos de funcionamiento del AMD64 (modos en que puede funcionar la
CPU)
1) Long Mode: que a su vez:
1.1) 64 bit mode
1.2) compatibility mode
2) Legacy mode
Veamos qué soporta cada uno de ellos:
1) Long mode exige un sistema operativo de 64 bits.
1.1) En 64 bit mode, todos los procesos deben ser de 64 bits. No puede
ejecutarse software de 32 ni de 16 (por tanto, el ms-dos ha muerto incluso en
emulación. No existe). No existe el modo virtual 8086.
1.2) En compatibility mode, el sistema operativo es de 64 bits, pero se
pueden ejecutar programas de 32 bits. No pueden ejecutarse de 16 -con un
matiz que veremos más adelante-. No existe el modo virtual 8086, por tanto,
el ms-dos, ni tan siquiera en modo compatibilidad podrá ejecutarse.
2) Legacy mode: soporte X86 real, 8086 virtual y protegido (es para instalar
sistemas operativos de 16 y 32 bits). Pueden ejecutarse aplicaciones de 16 y
32 bits. En este caso... el que sea de 64 bits el procesador, es como si no lo
es. En este funcionamiento es idéntico a las máquinas actuales.
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Primer problema: ¿puede switchearse de modo?
No, que yo sepa, una vez arrancado el sistema operativo (no ha caído en mis
manos todavía un manual assembler de este procesador, por lo cual, esta
aseveración puede ser incompleta).
*actualización* Cuando escribí este articulo no había leído los manuales.
Ahora los he leído y NO puede cambiarse.
De todas maneras, aunque se pudiese, ningún sistema operativo lo haría, ya
que es lo mismo que actualmente en los procesadores de 32, que aunque
permiten el modo real y el protegido, la CPU arranca en modo real, pero en
cuanto se carga el sistema pasa a protegido y ya no switchea a modo real
nunca, debido al coste en ejecución que ello supone (el modo ms-dos en
estos procesadores, no es por switcheo a modo real, sino por usar un modo
protegido especial llamado Virtual 8086). Por tanto, un sistema una vez
arrancado, será de uno de los modos dados anteriormente y no switcheará a
otro de los posibles.
En la actualidad, en modo Legacy Mode es más lento que cualquier
procesador de 32 (esto es un opinión particular basada en apreciones mías
en las pruebas, que muchos pueden tachar de subjetivas, pero estoy
acistumbrado a maquinas con P4 a 3,2 y mi "sensación", bien por la placa
base, o bien porque soy demasiado exigente, es que el comportamiento del
AMD 64 en modo compatibilidad es sensiblemente inferior. Las pruebas han
sido realizadas con un Windows XP Profesional normalito. Una de las cosas
en que nunca creo, es en las pruebas de rendimiento que suelen publicarse,
ni a favor de uno, ni de otro... siempre considero que hay demasiados
interese creados).
Igualmente, no existen sistemas operativos (Windows) de 64 bits para estos
procesadores. Microsoft está trabajando en una beta de W2003 para ellos.
Puede ser que una versión reducida de este W2003 sea para ámbitos de
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consumo. El actual XP de 64 bits es para Itanium cuya arquitectura es
totalmente diferente.
A la vista de lo anterior, queda abierto el debate: ¿necesitamos en la
actualidad procesadores de 64 bits, o es sólo por un motivo de mercado?...
AUTOR: hTTP://MUlTINglES.NET/DOCS/jMT/64.hTM
Me explico: actualmente la velocidad de los procesadores es ya un tema
crítico y no va a crecer espectacularmente. Además, por mucho que crezca,
ya no notaremos mejoras en los sistemas actuales (prácticamente de un PIII
a 1 GB a un P4 a 3.2, no se nota tanta diferencia... no es 3,2 veces más
rápido) Y por tanto el "consumo" de la gente se irá frenando
Hay que "aumentar" dicho consumo. Solución: nos inventamos el 64 bit. Y
como todos queremos ser más que el prójimo... la demanda irá creciendo.
Particularmente... creo que no es necesario ni existen limitaciones que
técnicamente nos obliguen a los 64 bits. Ni tan siquiera que lo aconsejen. (y
que conste, que en cuanto salga el AMD64 a la calle, me compraré uno... y
eso que AMD tampoco me gusta -mejor dicho, las placas madre que dan
soporte a AMD, son las que dejan muchísimo que desear-... ;-
El Software
Entramos a ver cómo se va a implementar el sistema operativo
(importantísimo), y el resto del software.
* La primera pregunta que surge es ¿en qué modo de funcionamiento se va a
implementar Windows XP con las extensiones de 64 bits para esta
arquitectura?...
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- Entiendo que será en el modo 1.2) por exclusión del resto. El modo 2), es el
actual XP, que funcionaría bastante más lento que en uno cualquiera de los
chips actuales P4 o AMD, y no podría usar nada de la arquitectura nueva.
Por tanto, no tiene sentido. El modo 1.1) obligaría a que todo el software
fuese de 64 y nada del software actual funcionaría).
* Sobre el supuesto anterior ¿que impactos tendría en la tecnología actual?
veamos ventajas y desventajas.
- El acceso a memoria, (su velocidad) será exactamente igual al actual. El
bus de datos del P4 actual ya es un bus de 64 (solo es de 32 el de
direcciones). Por tanto, o cambia el diseño de las placas madre y se hacen
chips de memoria más rápidos -y más caros- o no se notarán ventajas.
AUTOR: hTTP://MUlTINglES.NET/DOCS/jMT/64.hTM
- Los drivers, en un sistema de 64 bits, deberán ser reescritos -no sólo
compilados-. Por tanto, no tendremos drivers para nuestros dispositivos,
excepto los que traiga el propio sistema operativo. Y mucho hardware, sus
fabricantes, no sacarán drivers... Simplemente porque el desarrollo de estos
será muy caro, y les conviene más sacar nuevo hardware y en ese nuevo
añadir también drivers de 64. Con eso consiguen su propósito de renovar
también el parque de hardware. Para ellos, todo serán ventajas. Para los
usuarios, serán gastos.
- El software actual de 32 bits (todo de 32 bits), funcionaría, en principio sin
problemas. Digo en principio, porque el software que ahora mismo cargue
drivers o filtros dinámicamente, no funcionará.... ya que esos drivers o filtros
deben ser obligatoriamente de 64 bits. Ejemplos de esto, son el software de
grabación de DVD, el software de visionado de DVD -ya que necesita
codecs-. Los codecs de vídeo deberán ser reescritos todos. Los actuales no
funcionarán.
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- El software que no tenga esas cosas, funcionará, pero "penalizado". Es
decir más lento que en las máquinas actuales, ya que estará usando un
modo de compatibilidad, y no es el modo nativo del procesador.
- El software de 16 bits, que actualmente funciona sin problemas (muchísimo
software actual, aunque no nos lo parezca, sigue siendo de 16 bits, o tiene
módulos de 16). Si es en msdos, no puede funcionar al no existir el modo
virtual x86. Si es en modo Windows, aunque teoricamente sería posible en
long mode, en modo compatibilidad -que es el que usarán los sistemas
operativos- poniendo simplemente el bit CS.D a 0. Pero esto obliga
igualmente a crear todo un subsistema de 16 bits. En la actualidad, Microsoft
en sus desrrollos sobre AMD 64, solo contempla el subsistema de 32.
AUTOR: hTTP://MUlTINglES.NET/DOCS/jMT/64.hTM
IMAgEN PROCESADOR DE 64 BIT
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QUE ES UN DRIvER Y COMO SE
UTIlIzA: 10
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Que son los drivers o controladores
Los programas básicos son el sistema operativo y los controladores. La
documentación es la parte escrita o manuales que nos informan sobre como
volver a instalar el software básico y como hacer cambios de partes. En una
PC desktop (computadora de mesa) es normal que se instale una versión del
sistema operativo Windows. La otra parte de los programas imprescindible,
la constituyen los controladores o drivers. Estos se graban en un CD,
independiente del sistema operativo.
Que es un DRIVER o CONTROLADOR. Un driver técnicamente es un
software o programa que sirve de intermediario entre un dispositivo de
hardware y el sistema operativo. Su finalidad es la de permitir extraer el
máximo de las funcionalidades del dispositivo para el cual ha sido diseñado.
Dada la existencia de una infinidad de dispositivos hardware con su
consecuente innovación, el driver se crea además para que funcione con un
sistema operativo especifico - para decirlo en palabras simples: los
controladores se instalan según el Windows que utiliza tu PC -. Esto significa
que si cambias de Sistema operativo en tu computadora, tendrás que
verificar si necesitas también actualizar los drivers, para obtener el máximo
rendimiento. Por otra parte, el driver apunta a un modelo específico del
dispositivo. Por ejemplo: no se puede utilizar el mismo driver para controlar
una impresora HP 3320 y una HP 840C.
Como y cuando cambiar los DRIVERS. Es importante determinar cuándo y
que drivers necesita nuestro PC. Pero hay que hacerlo con cuidado, pues
una instalación de drivers inadecuada puede dejar inoperable un dispositivo.
He aquí una guía:
AUTOR: hTTP://www.TRUCOSwINDOwS.NET/CONTENI7ID-48-
QUE-SON-lOS-DRIvERS-O-CONTROlADORES.hTMl
a). Necesitas instalar drivers cuando instalas el Sistema operativo
Windows. Dado que este sistema coloca drivers por default, algunos
dispositivos necesitan ser reinstalados. Los reconoces porque el mismo
sistema los marca con un signo de interrogación, con color amarillo. Lo
podrás ver en Inicio, Configuración ->Panel de control-> Administrador de
dispositivos. Para colocar los drivers correctos se necesita eliminarlos y
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hacer clic en el botón Actualizar. Pero hay que hacerlo solo si tenemos a la
mano los drivers correctos, pues podríamos empeorar la situación haciendo
que los dispositivos dejen de funcionar.
b). Necesitamos instalar drivers cuando cambiamos de hardware. O sea
cuando por ejemplo cambiamos la placa modem fax, la impresora, la placa
de video. En estos casos el vendedor debe entregar los drivers.
C. Cuando, bien informado (a) te enteras que el fabricante ha creado nuevos
drivers compatibles con tu modelo de dispositivo y con tu sistema operativo,
para mejorar el rendimiento. Entonces el driver se baja del sitio Web del
fabricante. Esto se llama actualización o mejora del controlador.
Donde y como conseguir los DRIVERS. Inicialmente, los drivers se obtienen
de las casas fabricantes de hardware. Lo primero que hay que hacer es
identificar la MARCA del dispositivo para el que se busca el driver. Una forma
es entrando al Administrador de dispositivos de Windows. Otra manera es
usando un software especifico como el Everest, Sandra, etc. aquí
encontraras varios Utilidades análisis y optimización. La otra - que a veces es
obligada - es abriendo la máquina para retirar del slot la placa del dispositivo
a fin de ver la marca y modelo.
La siguiente fase es la de obtener el controlador. La primera opción debería
ser con el vendedor. La segunda podría ser con el soporte técnico de
confianza y la tercera es utilizar Internet. Si la opción de buscar el controlador
por Internet es la más conveniente, la primera opción debería ser buscar en
el sitio web de los fabricantes. La segunda, en los sitios que ofrecen
controladores gratuitos, la tercera en los foros públicos gratuitos y la cuarta
en un servicio pago de suministro de controladores.
AUTOR: hTTP://www.TRUCOSwINDOwS.NET/CONTENI7ID-48-
QUE-SON-lOS-DRIvERS-O-CONTROlADORES.hTMl
Para ubicar sitios gratuitos, puedes utilizar en la opción de búsqueda del
navegador, la palabra driver.
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AUTOR: hTTP://www.TRUCOSwINDOwS.NET/CONTENI7ID-48-
QUE-SON-lOS-DRIvERS-O-CONTROlADORES.hTM
DRIvER
Los drivers son los controladores de velocidad de los motor reductores.
Anteriormente se estableció que la velocidad de un motor de d.c. puede
ajustarse mediante la variación del voltaje de armadura. La fuente de
alimentación es una batería de ácido-plomo, sellada y recargable. El voltaje
de la batería pasa por un convertidor DC-DC, que varía el nivel de voltaje
que se aplica al motor reductor.
Ya que el motor es pequeño y la inductancia de la armadura lo es también, la
frecuencia necesaria para mantener la corriente de la armadura constante es
del rango de 20 kHz.[3]. Para permitir que el motor gire en cualquier dirección
sin ningún switch mecánico es utilizado el circuito puente de la figura 3.8a, es
conocido como control en cuatro cuadrantes ó chopper de cuatro cuadrantes.
La operación en los cuadrantes es posible mediante el disparo adecuado de
los conmutadores (figura 3.8c ); las polaridades del voltaje de carga y
corriente de carga se muestran en la figura 3.8b.
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FIGURA. 3.8 (a) Chopper de cuatro cuadrantes
(b) Voltaje y corriente de carga
(c) Dispositivos en operación según el cuadrante en que se trabaje.
AUTOR:
hTTP://PROTON.UCTINg.UDg.Mx/DPTO/TESIS/QUETzAl/TES33-01.hTMl
El voltaje promedio de la armadura del motor, y de ahí la velocidad, es
controlado por la relación entre el período de encendido y el período de
apagado en la modulación por ancho de pulso (PWM). Si el ciclo de
conmutación es mucho menor que la constante de tiempo de la armadura (L/
R), la variación de la corriente es aproximadamente lineal [3].
Para conmutar se utilizan MOSFETS de potencia, son adecuados en ésta
aplicación por su baja corriente necesaria para dispararlos, que puede ser
obtenida directamente de los circuitos integrados CMOS, y también por la
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característica que tienen para recortar a altas frecuencias. Los MOSFETS de
potencia tienen mejores ventajas en el control de motores alimentados con
baterías por su habilidad para conmutar a frecuencias superiores al rango
audible con pequeñas pérdidas de potencia.
La potencia para manejar el disparo es muy pequeña, por ejemplo, la
corriente promedio sustraída de la batería para conmutar un MOSFET de
potencia de 15 A, que opera a 20 kHz es típicamente menor a 1mA. La
técnica por modulación por ancho de pulso es adecuada para la operación
de baja velocidad y alto torque, y se utiliza en Quetzalcóatl, para obtener un
buen factor de forma ( Irms / Iavg) y para minimizar el ruido audible[4]. Un
buen factor de forma permite mejorar la eficiencia, aumentar la vida de las
escobillas y disminuir la probabilidad de des magnetización de el campo de
imán permanente. Con frecuencias altas de conmutación se obtiene una
reducción útil en el tamaño y peso de los componentes de filtrado, además
de mejorar la respuesta del lazo de control de velocidad. En la Figura 3.9 se
muestra un diagrama a bloques del driver implementado.
FIGURA. 3.9 Diagrama a bloques del driver implementado.
AUTOR:
hTTP://PROTON.UCTINg.UDg.Mx/DPTO/TESIS/QUETzAl/TES33-01.hTMl
3.1.5.1 Puente Completo del Driver
El circuito básico del puente completo es mostrado en la figura 3.10. Para
controlar en dirección directa, los MOSFETS A y D están apagados, el
MOSFET C está encendido, y el MOSFET B es conmutado con la señal de
PWM. Para controlar el motor en dirección inversa, los MOSFETS C y B
están apagados, el MOSFET A está encendido, y el MOSFET D es
conmutado con la señal de PWM[2].
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FIGURA. 3.10 Circuito básico del puente completo
3.1.5.2 PWM
El modulador por ancho de pulso (PWM: Pulse Width Modula tión), es
implementado por medio de un circuito integrado LM3524. El LM3524 es en
Regulador Modulador de Ancho de Pulso; en la figura 3.11 se muestra el
diagrama a bloques del encapsulado.
FIGURA. 3.11 Diagrama a bloques del CI LM3524
(Regulador Modulador de Ancho de Pulso )
AUTOR:
hTTP://PROTON.UCTINg.UDg.Mx/DPTO/TESIS/QUETzAl/TES33-01.hTMl
Tiene un pin de apagado para protecciones. El latch tiene la función de
asegurar un pulso por período aún en ambientes ruidosos. También incluye
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supresión lógica de doble pulso la cual asegura que al removerse una
condición de apagado, el estado de el flip-flop T cambia solamente después
de que llegue el primer pulso del reloj. Esto previene que se presente
seguida la misma salida del pulso anterior, con lo que se reduce la
posibilidad de saturación en diseños con push-pull.
Regulador interno de voltaje
El LM3524 tiene un voltaje de referencia de 5V con precisión de +/-1%, con
capacidad de 50mA, y protección contra cortocircuito, este voltaje alimenta
los circuitos internos de el dispositivo y puede ser utilizado como referencia
externa.
Oscilador
La frecuencia del oscilador es establecida mediante una resistencia Rt y un
capacitor Ct externos. La salida del oscilador provee las señales para
disparar un flip-flop interno, el cual direcciona la información de el PWM a las
salidas, y un pulso de borrado para apagar ambas salidas durante las
transiciones para asegurar que no ocurran condiciones cruzadas. El ancho
de el pulso de borrado, o tiempo muerto, es controlado por el valor del
capacitor Ct.
Amplificador de error
El amplificador de error es un amplificador transconductivo de entrada
diferencial. Su ganancia es nominalmente de 86 dB, es colocada ya sea por
retroalimentación o con carga a la salida. Ésta carga de salida puede ser
resistiva solamente o resistiva y reactiva. La salida del amplificador, o la
entrada de modulador de ancho de pulso, puede ser manejada fácilmente
con un voltaje de dc aplicado al pin 9, para forzar en las salidas un ciclo de
trabajo particular.
Limitador de corriente
La función del amplificador limitador de corriente es manejar la salida del
amplificador de error y tomar control del ancho de pulso. La salida del ciclo
de trabajo es disminuida en un 25% aproximadamente cuando un voltaje
censado de límite de corriente de 200mV es aplicado entre las terminales +Cl
y -Cl. Un incremento del voltaje censado, de aproximadamente un 5%, da por
resultado un ciclo de trabajo del 0%.
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