6. Funcionamiento de una Computadora Entrada de Datos Procesamiento de Datos Salida de Datos
7. Computadora o Gabinete También llamada CPU, o procesador del sistema Unidad aritmético-lógica (ALU) : como su nombre lo indica es la parte de la CPU que se encarga de todos las operaciones aritméticas básicas (suma, resta, multiplicación, división, etc.) y lógicas (las operaciones: O lógica, Y lógica, Negación, etc.)
8. Es la parte externa de la computadora y hay dos tipos principales, torre y de escritorio. Dentro del gabinete se encuentran todos los dispositivos principales. Fuente de poder, microprocesador, memorias, tarjeta de video, tarjeta de sonido, motherboard, ventiladores. Hoy encontramos gabinetes mucho más elaborados en donde se toma en cuenta el diseño futurístico por fuera y lo mas importante, el diseño por dentro, el cual permite mejor flujo de aire y distribución correcta de los dispositivos internos Gabinete
9. Teclado Teclado Numérico Teclado Alfanumérico Teclas de Función Teclas Control Teclas de Edición Teclas de Movimiento del Cursor Tecla Escape Indicadores de Estado Los teclados han evolucionado, hoy poseen botones especiales para navegar en Internet o abrir programas específicos con solo oprimirlos, también los hay ergonómicos (adecuados a la fisonomía del hombre), inalámbricos, en fin hay teclados para cada usuario
10. Mouse o ratón Periférico de entrada para interactuar con la computadora a través de un puntero mostrado en la pantalla. Lleva ese nombre por su parecido a un ratón con cola, aunque ahora con los inalámbricos ha desaparecido el parecido
11. Monitor Periférico de salida que muestra la información de forma gráfica de una computadora. Los monitores se conectan a la computadora a través de una tarjeta gráfica.
12. Impresora Matriz de puntos Inyección de Tinta Láser Plotter Periférico externo que sirve para imprimir en un medio (generalmente papel) textos e imágenes. Se pueden clasificar en:
13. Bocinas, micrófonos y Scanner Escáner Ti ene la función contraria a la impresora, y es la de convertir texto y fotografías impresas a datos digitales capaces de ser interpretados por la computadora para visualizar en pantalla y poder editar o guardarlos en disco. Bocinas Son las encargadas de reproducir los sonidos almacenados o transmitidos por algunos elementos internos y externos conectados en la computadora. Ejemplo: De un micrófono, teclado; archivos Hablando de una manera no tan técnica, el micrófono es el que nos permite enviar señales acústicas al ordenador .
14.
15. “ Amar la ciencia, para alcanzar la sabiduría” Mil gracias por su atención Integrantes del Equipo: Pascual Ramírez Cruz María del Carmen Reyes Márquez Aily Carol Martínez González María de Jesús Santiago Martínez