LINEA DEL TIEMPO DE LA COMPUTACION<br />Por: Toledo Sotelo Alfredo<br />Maquina <br />analítica<br />La pascalina<br />Cua...
El Abaco<br />conocido como el ancestro de la computadora por ser utilizado desde hace miles de años para hacer adiciones,...
Sumadora de Da Vinci<br />Trazo las ideas para la sumadora mecánica<br />
Pas calina<br />El primero en lograr con éxito el desarrollo de una calculadora mecánica para contar dígitos fue Pascal a ...
Regla de calculo<br />William oughtred<br /> Creador de la regla de calculo, utilizada hasta hace unos años por los ingeni...
Multiplicadora de <br />Leibnitz<br />La base de la sumadora de pascal, leibnitz proyecto una maquina multiplicadora con b...
El telar de Jacquard<br />Es un telar controlado por medio de perforadoras en tarjetas perforadas siguiendo una secuencia....
Maquina analítica<br />Charles Babbage<br />El gobierno británico apoyo para la creación de esta maquina de diferencias, u...
Primer programadora<br />Lady Ada Augusta Lovelace<br />Sugirió que las tarjetas perforadoras pudieran adaptarse de manera...
Perforadora mecánica<br />HermannHollerith<br />Usa una perforadora mecánica para representar letras del alfabeto y dígito...
computador <br />electromagnético <br />Konrad Suze<br />Presenta el z3, el primer computador electromagnético programable...
Primera generación<br />La primera generación de computadoras abarca desde el año 1946 hasta 1958, época en que la tecnolo...
Transistores<br />La segunda generación de computadoras, abarca el periodo comprendido entre 1954 hasta 1964 caracterizánd...
Tercera generación<br />A mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito integrado o microchip, por parte de...
Cuarta generación<br />Desde 1971-1988, dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta gen...
Quinta generación<br />Quinta generación de computadoras fue un proyecto ambicioso de Japón a finales de los 70. su objeti...
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  1. 1. LINEA DEL TIEMPO DE LA COMPUTACION<br />Por: Toledo Sotelo Alfredo<br />Maquina <br />analítica<br />La pascalina<br />Cuarta generación<br />Computador electroimanes-tico<br />2500 a.C.<br />El abaco<br />Multiplicador de leibnitz<br />transistores<br />Telar de Jacquard<br />Primera generación<br />Sumadora de Da Vinci<br />Quinta generación<br />Regla de calculo<br />Primer programadora<br />Tercera generación<br />
  2. 2. El Abaco<br />conocido como el ancestro de la computadora por ser utilizado desde hace miles de años para hacer adiciones, sustracciones, divisiones y multiplicaciones.<br />
  3. 3. Sumadora de Da Vinci<br />Trazo las ideas para la sumadora mecánica<br />
  4. 4. Pas calina<br />El primero en lograr con éxito el desarrollo de una calculadora mecánica para contar dígitos fue Pascal a la que se le denomino la Pacalina, que era un aparato apropiado para efectuar largas sumas, consistía en una hilera de cuerdas, cada una de las cuales constaba de diez iguales que representaban los dígitos del 0 al 9 formando lo que se le llamo rueda contadora decimal.<br />
  5. 5. Regla de calculo<br />William oughtred<br /> Creador de la regla de calculo, utilizada hasta hace unos años por los ingenieros<br />
  6. 6. Multiplicadora de <br />Leibnitz<br />La base de la sumadora de pascal, leibnitz proyecto una maquina multiplicadora con base en sumas sucesivas<br />Esta maquina también era capaz de dividir.<br />
  7. 7. El telar de Jacquard<br />Es un telar controlado por medio de perforadoras en tarjetas perforadas siguiendo una secuencia.<br />
  8. 8. Maquina analítica<br />Charles Babbage<br />El gobierno británico apoyo para la creación de esta maquina de diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas.<br />Propuso una maquina con ruedas cortadoras decimales que fuera capaz de efectuar una operación de suma en un segundo; era ante todo automática y requería como mínimo de atención por parte del operador, lograba esto evitando que la maquina perdiera velocidad.<br />
  9. 9. Primer programadora<br />Lady Ada Augusta Lovelace<br />Sugirió que las tarjetas perforadoras pudieran adaptarse de manera que proporcionaran que el motor de Babbage repitiera ciertas operaciones.<br />
  10. 10. Perforadora mecánica<br />HermannHollerith<br />Usa una perforadora mecánica para representar letras del alfabeto y dígitos en tarjetas de papel<br />
  11. 11. computador <br />electromagnético <br />Konrad Suze<br />Presenta el z3, el primer computador electromagnético programable mediante una cinta perforadora. Tenia dos mil electroimanes, una memoria de 64 palabras de 22 bits.<br />
  12. 12. Primera generación<br />La primera generación de computadoras abarca desde el año 1946 hasta 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacio, y la computación era en términos de nivel mas bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de maquina<br />
  13. 13. Transistores<br />La segunda generación de computadoras, abarca el periodo comprendido entre 1954 hasta 1964 caracterizándose por la invención del transistor:<br />Las características destacadas de esta segunda generación son:<br />*estaban construidas con electrónica de transistores<br />*se programaban con lenguajes de alto nivel<br />Transistores: cumple con la función de amplificador, oscilador, conmutador o rectificador. Marca el inicio de la segunda generación de computadoras<br />
  14. 14. Tercera generación<br />A mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito integrado o microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby. Después llevo a Ted Hoff a la invención del microprocesador, en Intel.<br />Se descubren las cadenas de ADN y se empieza a usar el mismo sistema para codificar y programar<br />
  15. 15. Cuarta generación<br />Desde 1971-1988, dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos por las de chips de silicio y la colocación de muchos mas componentes de un chip. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la reacción de las computadoras personales<br />
  16. 16. Quinta generación<br />Quinta generación de computadoras fue un proyecto ambicioso de Japón a finales de los 70. su objetivo era el desarrollo de una clase de computadoras que utilizarían técnicas de inteligencia artificial a nivel del lenguaje de maquina y serian capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra entre muchas otras cosas<br />
  17. 17. Fin de la presentación<br />

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