1. SPRITE
Ahora utilizaremos la función SPRITE, que es una función que no devuelve funciones, miremos
como se realiza la estructura.
Y al ejecutarlo con control+enter nos dara el siguente resultado.
2. Si queremos colocarle otro sprite, simplemente reemplazamos el sprite1, por el esprite2 y le
cambiamos de color.
Despues de haber escrito el codigo, lo ejecutamos y lo publicamos con control+enter.
3. Finalmente vamos a realizar un sprite3, pero en esta ocacion lo aremos en forma de un circulo,
para ello utilizamos la siguente estructura.
Y al ejecutarlo nos va a aparecer 2 rectángulos y en uno de ellos el tercer sprite, que es un círculo.
4. Luego si queremos introducirle una estructura que nos permita pulsar en uno de los rectángulos y
que la forma del circulo se pase al otro lado con solo pulsar en el lado opuesto. Para ello utilizamos
la siguente estructura.
Y al ejecutarlo nos quedara de la siguente manera.
5. Y si pulsamos en el otro lado el circulo se pasara automaticamente en el otro.