El documento describe cómo crear y manipular sprites en Adobe Flash. Se declaran variables para definir sprites como rectángulos y círculos usando beginFill y drawRect. Los sprites se crean en diferentes posiciones para no superponerse y uno se coloca dentro de otro sprite. Al hacer clic en el sprite interior, este se mueve al sprite exterior, demostrando que un sprite puede moverse entre otros dependiendo de sus coordenadas y no del espacio de trabajo.