Este curso de 40 horas enseña a crear aplicaciones móviles con App Inventor. Cubre la instalación de App Inventor, la configuración del teléfono Android, y el uso de los componentes básicos, multimedia, animación y sociales de App Inventor para construir interfaces, agregar funcionalidad multimedia e interacción con sensores. El objetivo es que los estudiantes puedan crear sus propias aplicaciones móviles.
Ficha curso análisis para el desarrollo móvil con app inventor
1. Ficha Curso – Análisis para el desarrollo móvil con App Inventor 1
FICHA TÉCNICA DEL CURSO
[INF22] ANÁLISIS PARA EL DESARROLLO MÓVIL CON
APP INVENTOR
OBJETIVOS:
Objetivo general
Crear aplicaciones propias según la necesidad, creatividad y habilidad personal.
Objetivos específicos
Configurar el ordenador e instalar los archivos de instalación de App Inventor en el equipo
Configurar el teléfono Android
Conocer y utilizar todos los componentes básicos de los que dispone Google App Inventor
DESTINATARIOS:
Este curso está destinado a todas aquellas personas que quieran crear su propia aplicación
móvil, ya sea para su empresa, para su casa o por otros intereses.
DURACIÓN:
40 horas
CONTENIDOS:
MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN AL MUNDO DE ANDROID Y APP INVENTOR
1. Introducción al Mundo de Android
1.1 Historia de Android
1.2 Open Handset Alliance
1.3 Características
1.4 Arquitectura
1.5 Diseño y desarrollo
2. Introducción App Inventor
2.1.Primeros Pasos
2.1.1. Ordenador y sistema operativo
2.1.2. Navegador
2.1.3. Comprobar la configuración de Java
2.1.4. Instalar librerías de App inventor
2.1.5. Configurar su teléfono Android
2. Ficha Curso – Análisis para el desarrollo móvil con App Inventor 2
2.1.6. Teléfonos compatibles
2.1.7. Compruebe la configuración de su teléfono
MÓDULO 2. COMPONENTES
1. Componentes Básicos (Basic)
1.1. Button (Botón)
1.2. Canvas (Lienzo)
1.3. CheckBox (casilla de verificación)
1.4. Clock (Reloj)
1.5. Image (Imagen)
1.6. Label (Etiqueta)
1.7. ListPicker (Lista de selección)
1.8. Screen (Pantalla)
1.9. PasswordTextBox (cuadro de texto para contraseña)
1.10.TextBox
1.11.TinyDB
2. Componentes Multimedia (Media)
2.1. Camera (Cámara)
2.2. ImagePicker (Selector de imagen)
2.3. Player (Reproductor de audio)
2.4. Sound (sonido)
2.5. VideoPlayer (Reproductor de vídeo)
3. Componentes Animación (Animation)
3.1. Ball (bola)
3.2. ImageSprite (Sprite de imagen)
4. Componentes Sociales (Social)
4.1. ContactPicker (Selector de contactos)
4.2. EmailPicker (Selector de contactos)
4.3. PhoneCall (llamada telefónica)
4.4. PhoneNumberPicker (Selector de número de teléfono)
4.5. Texting (mensajes de texto)
4.6. Twitter
4.7. AccelerometerSensor (Sensor acelerómetro)
4.8. LocationSensor (Sensor de posicionamiento)
4.9. OrientationSensor (Sensor de orientación)
5. Componentes Alineamientos de Pantalla
5.1. HorizontalArrangement (Alineamiento horizontal)