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ANDROID
Daniel Orozco Ramírez
Android es un sistema operativo basado en el núcleo Linux. Fue diseñado
principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil, como
teléfonos inteligentes, tabletas y también para relojes inteligentes,
televisores y automóviles. Inicialmente fue desarrollado por Android Inc.
Philip K. Dick ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?
Contexto
histórico
Primer
Smartphone
En 2003 comenzó como una compañía llamada Android inc, fundado
por Andy Rubin, Rich Miner, Chris White y Nick Sears fundan
Android Inc.
En julio de 2005, la multinacionalGoogle compra Android Inc.
En 2008 sale el primer dispositivo móvil de comunicación en
incorporar el sistema operativo móvil de Google.
Android 1.0
Apple pie
 Primera versión de Android.
 La beta de Android fue lanzada el 5 de noviembre de 2007.
Otras aplicaciones incluyen: Alarma, Calculadora, Marcación
(teléfono), Pantalla de inicio (launcher), Imágenes (Galería) y
ajustes.
Android 1.1
Banana Bread
 9 de febrero de 2009
 La actualización resolvió fallos.
 Cambio laAPI y agregó una serie de características.
Android 1.5
Cupcake
Mayo de 2009.
Android SDK.
Nuevas funciones para ambos desarrolladores y usuarios, así
como también en el esqueleto del API de Android.
Android 1.6
Donut
15 de septiembre de 2009.
Soporte para teclados virtuales de terceros con predicción de
texto y diccionario de usuarios para palabras personalizadas.
Grabación y reproducción,Tamaños de pantallas
Cuadro de búsqueda.
Android
2.0/2.1
Eclair
26 de octubre de 2009.
Búsqueda por voz.
Navegación por Google maps.
Personalización en pantalla de inicio.
Dictado por voz.
Android 2.2
Froyo
El 20 de mayo de 2010.
Integración del motor de JavaScript V8 de Chrome en el
navegador.
Soporte para el servicio Android Cloud to Device Messaging
(C2DM), habilitando notificaciones push.
Funcionalidad de anclaje de red por USB yWi-Fi hotspot.
Dalvik.
Método de compilación JIT (Just inTime)
Android 2.3
Gingerbread
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Soporte para Near Field Communication (NFC), permitiendo al
usuario leer la etiqueta NFC incrustada en un póster, sticker o
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Android
ANDROID
ESTUDIO
Android Studio es el entorno de desarrollo integrado oficial para la
plataforma Android. Fue anunciado el 16 de mayo de 2013 en la
conferencia Google I/O, y reemplazó a Eclipse como el IDE oficial
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REQUISITOS
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Android: Sistema operativo móvil

  • 2. Android es un sistema operativo basado en el núcleo Linux. Fue diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes, tabletas y también para relojes inteligentes, televisores y automóviles. Inicialmente fue desarrollado por Android Inc. Philip K. Dick ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas? Contexto histórico
  • 3. Primer Smartphone En 2003 comenzó como una compañía llamada Android inc, fundado por Andy Rubin, Rich Miner, Chris White y Nick Sears fundan Android Inc. En julio de 2005, la multinacionalGoogle compra Android Inc. En 2008 sale el primer dispositivo móvil de comunicación en incorporar el sistema operativo móvil de Google.
  • 4. Android 1.0 Apple pie  Primera versión de Android.  La beta de Android fue lanzada el 5 de noviembre de 2007. Otras aplicaciones incluyen: Alarma, Calculadora, Marcación (teléfono), Pantalla de inicio (launcher), Imágenes (Galería) y ajustes.
  • 5. Android 1.1 Banana Bread  9 de febrero de 2009  La actualización resolvió fallos.  Cambio laAPI y agregó una serie de características.
  • 6. Android 1.5 Cupcake Mayo de 2009. Android SDK. Nuevas funciones para ambos desarrolladores y usuarios, así como también en el esqueleto del API de Android.
  • 7. Android 1.6 Donut 15 de septiembre de 2009. Soporte para teclados virtuales de terceros con predicción de texto y diccionario de usuarios para palabras personalizadas. Grabación y reproducción,Tamaños de pantallas Cuadro de búsqueda.
  • 8. Android 2.0/2.1 Eclair 26 de octubre de 2009. Búsqueda por voz. Navegación por Google maps. Personalización en pantalla de inicio. Dictado por voz.
  • 9. Android 2.2 Froyo El 20 de mayo de 2010. Integración del motor de JavaScript V8 de Chrome en el navegador. Soporte para el servicio Android Cloud to Device Messaging (C2DM), habilitando notificaciones push. Funcionalidad de anclaje de red por USB yWi-Fi hotspot. Dalvik. Método de compilación JIT (Just inTime)
  • 10. Android 2.3 Gingerbread 6 de diciembre de 2010. Soporte para Near Field Communication (NFC), permitiendo al usuario leer la etiqueta NFC incrustada en un póster, sticker o anuncio publicitario. Soporte nativo para más sensores (tales como giroscopio y barómetro). Gestor de batería.
  • 11. Android 3.0 Honeycomb 22 de febrero de 2011. Apta paraTV y tablets y no para teléfonos Android. Soporte para microprocesadores multi-núcleo. Habilidad para encriptar todos los datos del usuario.
  • 12. Android 4.0 IceCreamSandwich 12 de octubre de 2011. Separación de widgets en una nueva pestaña, listados de forma similar a las aplicaciones. Desbloqueo facial, característica que permite a los usuarios desbloquear los equipos usando software de reconocimiento facial. Grabación de vídeo a 1080P para dispositivos con Android de serie.
  • 13. Android 4.1 JellyBean 30 de junio de 2012 Mejoras en asistente de google MultiUsuario. Notificaciones
  • 14. Android 4.4 KitKat 31 de octubre de 2013 Google Now Posibilidad de impresión mediante WiFi. WebViews basadas en el motor de Chromium. Su nombre se debe a la chocolatina KitKat, de la empresa internacional Nestlé.
  • 15. Android 5.0 Lollipop 3 de noviembre de 2014 Material Design Runtime Android (ART) con anticipación-de-tiempo (AOT) compilación y mejora de la recogida de basura Multipantalla Vectoriales dibujables, que escala sin perder definición
  • 16. Android 6.0 Marshmallow 5 de octubre de 2015 Administrador de permisos: Podemos decidir a qué permisos se puede acceder cada aplicación, como los permisos de calendario, contactos, cámara, micrófono, SMS, sensores, teléfono y ubicación. Explorador de archivos nativo Batería
  • 17. Android 7.0 Nougat 22 de agosto de 2016 Usa Chrome como WebView lo que ahorra consumo en RAM ya que las aplicaciones no tendrán que cargar este componente. Batería Nueva APIVulkan con mejor rendimiento gráfico. Es posible responder mensajes de texto desde la notificación.
  • 18. Android 8.0 Oreo 21 de agosto de 2017  Android Runtime (ART) ofrece mejoras de rendimiento. Nuevos emojis que se incluirán en el estándar Unicode 10 Android Go, que se utilizará en todos los dispositivos con 1 GB de RAM o menos.
  • 20. ANDROID ESTUDIO Android Studio es el entorno de desarrollo integrado oficial para la plataforma Android. Fue anunciado el 16 de mayo de 2013 en la conferencia Google I/O, y reemplazó a Eclipse como el IDE oficial para el desarrollo de aplicaciones paraAndroid con Instant Run.
  • 22. REQUISITOS Java Development Kit (JDK) 7 (Minimo). Sin importar el sistema operativo que uses en tu computadora. Esto porque Android Studio usa la JVM y Dalvik(ART) para compilar tu aplicación. SDK (Conjunto de herramientas de desarrollo. Comprende un depurador de código, biblioteca, un simulador de teléfono basado en QEMU, documentación, ejemplos de código y tutoriales). Tools, Api level (SDK platform, samples, System images, sources, extras)
  • 23. GRADLE Esta basado en Groovy Archivo Build.gradle Android Studio usa Gradle, un paquete de herramientas de compilación avanzadas, para automatizar y administrar el proceso de compilación, y al mismo tiempo te permite definir configuraciones de compilación personalizadas y flexibles.
  • 24. Arquitectura Librerías externas. Archivos de recursos y vistas. Código fuente. Android Manifiest
  • 26.
  • 27. Views Una view es un objeto cuya clase es android.view.View. Es una estructura de datos cuyas propiedades contienen los datos de la de un elemento en la pantalla y permite establecer el layout. Una view tiene: layout, drawing, focus change, scrolling, etc..
  • 28.
  • 29. ViewGroup Es un objeto que se compone de otros views ordenados, dando como resultado un layout.
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33.
  • 34.
  • 35.
  • 36.
  • 37.
  • 38. Material Desing Material design es una normativa de diseño enfocado en la visualización del sistema operativo Android, además en la web y en cualquier plataforma.