Herramienta Google
para la Creación de
Aplicaciones Android
MA. ELENA MOSCOSO
ESTEFANÍA YÁNEZ
¿Qué es una Aplicación Android?
 Una aplicación Android es la que se
puede encontrar en el Google Play
Store dentro del Sistema Operativo
Android.
 Existen muchos tipos de aplicaciones
como juegos, editores de texto,
aplicaciones multimedia, entre otras.
Cada una de estas presentan
interacción para sus usuarios
App Inventor
 Es una plataforma de Google Labs para
crear aplicaciones de software para el
sistema operativo Android. De forma
visual y a partir de un conjunto de
herramientas básicas, el usuario puede ir
enlazando una serie de bloques para
crear la aplicación. El sistema es gratuito
y se puede descargar fácilmente de la
web. Las aplicaciones fruto de App
Inventor están limitadas por su
simplicidad, aunque permiten cubrir un
gran número de necesidades básicas en
un dispositivo móvil.
Historia
 La aplicación se puso a disposición del
público el 12 de julio de 2010 y está
dirigida a personas que no están
familiarizadas con la programación
informática. En la creación de App
Inventor, Google se basó en
investigaciones previas significativas en
informática educativa.
Características
 El editor de bloques de la aplicación utiliza la librería Open Blocks
de Java para crear un lenguaje visual a partir de bloques.
 App Inventor pueden tener su primera aplicación en
funcionamiento en una hora o menos, y se pueden programar
aplicaciones más complejas en mucho menos tiempo que con los
lenguajes más tradicionales, basados en texto.
 El compilador que traduce el lenguaje visual de los bloques para la
aplicación en Android utiliza Kawa como lenguaje de
programación, distribuido como parte del sistema operativo GNU
de la Free Software Foundation
Pasos de la Creación de una
aplicación
 Al construir las aplicaciones para Android se
trabajará con dos herramientas: App Inventor
Designer y App Inventor Blocks Editor.
 En Designer se construirá el Interfaz de Usuario,
eligiendo y situando los elementos con los que
interactuará el usuario y los componentes que
utilizará la aplicación.
 En el Blocks Editor se definirá el comportamiento de
los componentes de la aplicación.
Creación de una aplicación
Instalación de App Inventor
 Requisitos:
 Software Java
 Herramienta Block Editor
 Ordenador
 Macintosh (con procesador Intel): Mac OS X 10.5, 10.6
 Windows: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 o superior
 GNU/Linux: Ubuntu 8+, Debian 5+
 Navegador
 Mozilla Firefox 3.6 o superior.
 Apple Safari 5.0 o superior.
 Google Chrome 4.0 o superior.
 Microsoft Internet Explorer 7 o superior.
Pagos por descargas de
Aplicación
 Existe una herramienta que ayudara a recisar las cuentas
económicas en cuanto se refiere a la acogida que tenga la
aplicación creada, esta herramienta se llama “admob”
Pagos
 Los pagos de los ingresos que vamos acumulando en nuestra
cuenta se pueden realizar por dos vías: transferencia bancaria
(especificando el IBAN y SWIFT de nuestro banco) o mediante
Paypal (a través de nuestro correo). Generalmente, si los pagos
superan la cantidad de 100 dólares, se pagan al segundo mes. En
caso contrario, de no superar esta cantidad, se acumulan y se
pagan al tercer mes.

Google App inventor

  • 1.
    Herramienta Google para laCreación de Aplicaciones Android MA. ELENA MOSCOSO ESTEFANÍA YÁNEZ
  • 2.
    ¿Qué es unaAplicación Android?  Una aplicación Android es la que se puede encontrar en el Google Play Store dentro del Sistema Operativo Android.  Existen muchos tipos de aplicaciones como juegos, editores de texto, aplicaciones multimedia, entre otras. Cada una de estas presentan interacción para sus usuarios
  • 3.
    App Inventor  Esuna plataforma de Google Labs para crear aplicaciones de software para el sistema operativo Android. De forma visual y a partir de un conjunto de herramientas básicas, el usuario puede ir enlazando una serie de bloques para crear la aplicación. El sistema es gratuito y se puede descargar fácilmente de la web. Las aplicaciones fruto de App Inventor están limitadas por su simplicidad, aunque permiten cubrir un gran número de necesidades básicas en un dispositivo móvil.
  • 4.
    Historia  La aplicaciónse puso a disposición del público el 12 de julio de 2010 y está dirigida a personas que no están familiarizadas con la programación informática. En la creación de App Inventor, Google se basó en investigaciones previas significativas en informática educativa.
  • 5.
    Características  El editorde bloques de la aplicación utiliza la librería Open Blocks de Java para crear un lenguaje visual a partir de bloques.  App Inventor pueden tener su primera aplicación en funcionamiento en una hora o menos, y se pueden programar aplicaciones más complejas en mucho menos tiempo que con los lenguajes más tradicionales, basados en texto.  El compilador que traduce el lenguaje visual de los bloques para la aplicación en Android utiliza Kawa como lenguaje de programación, distribuido como parte del sistema operativo GNU de la Free Software Foundation
  • 6.
    Pasos de laCreación de una aplicación  Al construir las aplicaciones para Android se trabajará con dos herramientas: App Inventor Designer y App Inventor Blocks Editor.  En Designer se construirá el Interfaz de Usuario, eligiendo y situando los elementos con los que interactuará el usuario y los componentes que utilizará la aplicación.  En el Blocks Editor se definirá el comportamiento de los componentes de la aplicación.
  • 7.
    Creación de unaaplicación
  • 8.
    Instalación de AppInventor  Requisitos:  Software Java  Herramienta Block Editor  Ordenador  Macintosh (con procesador Intel): Mac OS X 10.5, 10.6  Windows: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 o superior  GNU/Linux: Ubuntu 8+, Debian 5+  Navegador  Mozilla Firefox 3.6 o superior.  Apple Safari 5.0 o superior.  Google Chrome 4.0 o superior.  Microsoft Internet Explorer 7 o superior.
  • 9.
    Pagos por descargasde Aplicación  Existe una herramienta que ayudara a recisar las cuentas económicas en cuanto se refiere a la acogida que tenga la aplicación creada, esta herramienta se llama “admob”
  • 10.
    Pagos  Los pagosde los ingresos que vamos acumulando en nuestra cuenta se pueden realizar por dos vías: transferencia bancaria (especificando el IBAN y SWIFT de nuestro banco) o mediante Paypal (a través de nuestro correo). Generalmente, si los pagos superan la cantidad de 100 dólares, se pagan al segundo mes. En caso contrario, de no superar esta cantidad, se acumulan y se pagan al tercer mes.