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  • 2. Acerca de la configuración del comportamiento de las ventanas, las paletas y las barras de herramientas que se pueden fijar Acerca del uso de espacios de trabajo basados en tareas Acerca del almacenamiento de parámetros de programa como perfiles Administrar dibujos y otros archivos Acerca de los dibujos y las plantillas Acerca de las unidades de medida Acerca de las convenciones de formatos de unidades Acerca de la apertura de dibujos Acerca del almacenamiento de dibujos Reparar, restituir o recuperar dibujos Acerca de la reparación de archivos de dibujo dañados Acerca de la creación y restauración desde archivos de copia de seguridad Acerca de la recuperación de un fallo del sistema Definir y aplicar normas de CAD Acerca de las normas de CAD Acerca de las conversiones de capas Importar y exportar datos de dibujo Sobre la importación y la exportación de archivos DXF Acerca de la importación de archivos PDF Acerca de la exportación de archivos de dibujo a PDF Acerca de la exportación de archivos ráster Acerca de la importación de archivos DGN de MicroStation Acerca de la exportación de archivos DGN de MicroStation Acerca de la importación y la exportación de archivos WMF Controlar vistas de dibujo Acerca del encuadre y el zoom en las vistas guardadas Acerca de guardar y restablecer vistas Acerca de la barra de navegación
  • 3. Acerca de ViewCube Acerca de SteeringWheels Acerca de ShowMotion Especificación de vistas 3D Acerca de la visualización de objetos 3D Acerca de las herramientas de navegación 3D Acerca de las vistas paralelas y en perspectiva Acerca de las vistas paralelas y en perspectiva Controlar la precisión con ayudas de dibujo Definir el plano de trabajo y el origen Acerca del sistema de coordenadas personales (SCP) Acerca de la alineación dinámica del SCP con las caras Introducir y visualizar valores de coordenadas Acerca de la introducción de coordenadas Acerca de la combinación de valores de coordenadas (filtros de coordenadas) Acerca de la especificación de un punto relativo a un punto existente Acerca de rastreo automático de puntos mediante referencias a objetos Acerca del uso de información de herramientas de entrada dinámica Restringir el movimiento del cursor y hacer referencia a puntos en objetos Acerca del ajuste de la rejilla y la referencia a rejilla Acerca del bloqueo ortogonal (modo Orto) Acerca del rastreo polar y PolarSnap Acerca de la especificación de distancias, longitudes y ángulos Acerca del uso de referencias a objetos Acerca del uso de referencias a objetos en 3D Calcular, consultar y medir valores geométricos Acerca de la calculadora de solicitud de comando Acerca de la calculadora rápida Acerca de la localización de distancias, ángulos y emplazamientos de puntos Acerca de la búsqueda de información sobre propiedades físicas y áreas
  • 4. Acerca de la especificación de intervalos iguales en objetos Creación de objetos 2D Acerca del dibujo isométrico 2D Crear geometría lineal y de referencia Acerca de las líneas Acerca de las polilíneas Acerca de las líneas múltiples Acerca de los bocetos a mano alzada Acerca de la geometría de referencia Crear geometría curvada y cerrada Acerca de los objetos curvos Acerca de los arcos Acerca de los círculos Acerca de las arandelas Acerca de las elipses Acerca de las splines Acerca de las hélices Acerca de las regiones Restringir la geometría con modelos paramétricos Acerca del dibujo paramétrico y las restricciones Utilizar restricciones geométricas Acerca de las restricciones geométricas Acerca de la aplicación y eliminación de restricciones geométricas Acerca de la visualización y verificación de restricciones geométricas Acerca de la modificación de objetos con restricciones geométricas Acerca de la deducción de restricciones geométricas Utilizar restricciones por cota Acerca de las restricciones por cota
  • 5. Acerca de la aplicación de restricciones por cota Acerca del control de la visualización de las restricciones por cota Acerca de la modificación de objetos que tienen aplicadas restricciones por cota Utilizar fórmulas y ecuaciones para administrar parámetros Acerca del control de geometría con el Administrador de parámetros Acerca de las fórmulas y ecuaciones paramétricas Acerca de la organización de los parámetros en grupos de parámetros Modificación de objetos Seleccionar y agrupar objetos Acerca de la selección individual de objetos Acerca de la selección de varios objetos Acerca de los grupos Desplazar y girar objetos Acerca del desplazamiento de objetos Acerca de la rotación de objetos Acerca de la alineación de objetos Cambiar el tamaño y la longitud de los objetos Acerca del cambio de tamaño o la forma de los objetos Acerca del recorte y alargamiento de los objetos Duplicar objetos y disponerlos en matrices Acerca de la copia de objetos Acerca de cómo utilizar el portapapeles Acerca del reflejo de objetos Acerca del desfase de objetos Acerca de las matrices Objetos de empalme y chaflán Acerca de los empalmes y los redondeos Acerca de los chaflanes y los biseles Eliminar objetos y segmentos de objeto Acerca de la corrección de errores Acerca de la división y la unión de objetos Edición de objetos con pinzamientos
  • 6. Acerca de la edición con pinzamientos Acerca de cómo realizar varias copias mediante pinzamientos Edición de objetos complejos Acerca de la modificación de hélices Acerca de la modificación de splines Acerca de la descomposición de objetos compuestos Cambiar las propiedades generales de objeto Acerca de las propiedades de objeto Acerca de las herramientas de propiedades de objetos Acerca de las capas Acerca de la configuración de color de los objetos Acerca de los tipos de línea Acerca de los grosores de línea Acerca del orden de dibujo de los objetos que se solapan Acerca de hacer que los objetos sean transparentes Crear notas, etiquetas y directrices Acerca de los objetos de anotación Establecer la altura y la escala de los objetos de anotación Acerca de la escala de anotación Acerca del flujo de trabajo de objetos no anotativos Acerca del flujo de trabajo de objetos anotativos Acerca de los objetos y estilos anotativos Añadir notas como texto de una línea y de líneas múltiples Acerca de la creación de notas con texto Acerca del formato del texto de líneas múltiples Aplicar formato y estilo a un texto Acerca de los estilos de texto Acerca de la sustitución de tipos de letra Utilizar valores de campo con notas y etiquetas Acerca del uso de campos en el texto
  • 7. Acerca de los campos contextuales en bloques y referencias externas Acerca de la asignación de hipervínculos a campos Modificar texto Acerca de la modificación de la escala y justificación del texto Acerca de la búsqueda y reemplazo de texto Acerca de la comprobación ortográfica Añadir directrices y aplicarles estilo con llamadas Acerca de los objetos de directriz Acerca de la creación de directrices Acerca de los estilos de directriz Acerca de la modificación de directrices con pinzamientos Objetos de cota Acerca de los tipos de cotas Acerca de las cotas asociativas Acerca de la configuración de la escala de cotas Aplicar formato y estilo a cotas Acerca de los estilos de cota Acerca de la aplicación de los estilos de cota Acerca de la comparación de los estilos de cota Acerca de la modificación de un estilo de cota Modificar cotas Acerca de la modificación de la geometría de cota Acerca de la modificación de texto de cota Acerca del ajuste de espaciado entre cotas Acerca de la creación de interrupciones en cotas Acerca de la conversión de las cotas en cotas de inspección Colocar marcas y líneas de centro Acerca de las marcas y las líneas de centro Acerca de la edición de marcas y líneas de centro Referencia de tamaño y separación de las marcas de centro Crear marcos de tolerancia geométrica
  • 8. Acerca de las tolerancias geométricas Acerca de las tolerancias compuestas Añadir sombreados, rellenos, tablas y nubes de revisión Aplicar sombreados y rellenos Acerca de los patrones de sombreado y los rellenos Acerca de las islas de sombreado Acerca de la escala de patrones de sombreado Crear y administrar datos con tablas Acerca de las tablas Acerca de la modificación de las tablas Acerca del trabajo con estilos de tabla y celda Acerca de la adición de texto y bloques a las tablas Acerca del uso de fórmulas en las celdas de tabla Acerca de la vinculación de una tabla a datos externos Añadir coberturas y nubes de revisión Acerca del uso de objetos de cobertura para enmascarar las áreas del dibujo Acerca de las nubes de revisión Definir bloques y hacer referencia a ellos Utilización de bloques Acerca de la definición de bloques Acerca de cómo trabajar con el Editor de bloques Acerca de la organización de bloques Acerca de la inserción de bloques Acerca de la modificación de las definiciones de bloque Acerca de la modificación de las referencias a bloque Utilizar atributos Acerca de la definición y la asociación de atributos de bloque Acerca de la modificación de datos en atributos de bloque
  • 9. Acerca de la modificación de definiciones de atributos de bloque Acerca de la extracción de datos de atributos de bloque Adición de comportamientos a los bloques (bloques dinámicos) Datos y archivos de referencia externa Archivos de dibujo de referencia externa (refX) Enlazar, modificar y administrar refX Editar y resolver errores con refX Trabajar con calcos subyacentes Acerca de los calcos subyacentes Asociar, desasociar y descargar calcos subyacentes Modificar y administrar calcos subyacentes Enlazar y administrar imágenes ráster Acerca de las imágenes ráster en dibujos Enlazar, escalar y desenlazar imágenes ráster Modificar imágenes ráster Gestión de imágenes ráster Trabajar con nubes de puntos y modelos de coordinación Acerca del trabajo con nubes de puntos Acerca de la aplicación de estilo de color de la nube de puntos y los efectos visuales Acerca del recorte de nubes de puntos Acerca del enlace de modelos de coordinación Utilizar vistas base de otros modelos Acerca de la documentación del modelo Acerca de las vistas base Acerca de las vistas proyectadas Acerca de la actualización de vistas de dibujo Acerca de las vistas en sección Acerca de las vistas de detalle Utilizar ubicaciones geográficas e imágenes de mapa Acerca de la configuración de la ubicación geográfica
  • 10. Acerca de los sistemas de coordenadas de SIG Acerca de la asociación o la inserción de archivos de dibujo con datos geográficos Acerca del mapa en línea Acerca de las imágenes de mapa Acerca del rastreo de su posición en el área de dibujo Acerca de marcadores de posición Vincular e incrustar objetos (OLE) Acerca de la vinculación e incrustación de objetos (OLE) Acerca de la edición de objetos OLE en dibujos Extraer y vincular datos Extraer datos de atributos de bloque y geométricos Acerca de la extracción de datos Acerca de la modificación del formato de la tabla de extracción de datos Acerca del uso del Asistente de extracción de datos Acerca de los estilos de tabla y el formato de las tablas de extracción de datos Acerca de la exportación de datos extraídos Actualizar datos extraídos y vincular a hojas de cálculo Acerca de la actualización de datos extraídos Acerca de la vinculación de hojas de cálculo de Excel Conectar con bases de datos externas (conexión BD) Acerca del cuadro de diálogo del administrador de conexiones a bases de datos Acerca de la visualización de datos en una tabla de base de datos Acerca de los vínculos de base de datos y plantillas de vínculos Acerca de los rótulos y plantillas de rótulos Acerca de las consultas de base de datos
  • 11. Modelado y visualización de objetos 3D Creación de objetos 3D Acerca del modelado de objetos 3D Acerca de la modificación de las propiedades de los objetos 3D Creación de sólidos 3D Acerca de la creación de muros y sólidos 3D básicos Acerca de la conversión de superficies y mallas en sólidos 3D Creación de superficies Acerca de la creación de superficies 3D Acerca del flujo de trabajo de modelado de superficies Acerca de la creación de superficies de procedimiento Acerca de la conversión de objetos en superficies de procedimiento Acerca de la creación de superficies asociativas Acerca de la creación de superficies NURBS Crear sólidos y superficies 3D a partir de otros objetos Acerca de la creación de sólidos y superficies a partir de geometrías 2D Acerca de la creación de objetos compuestos Acerca de la modificación de sólidos compuestos y superficies Creación de mallas Acerca de la creación de mallas 3D Acerca de la creación de mallas mediante conversión Acerca de la creación de mallas a partir de otros objetos Crear modelos alámbricos y objetos con grosor Acerca de la creación de modelos alámbricos 3D Acerca de la adición de altura 3D a los objetos 2D Modificar objetos 3D Utilizar gizmos para modificar objetos Acerca del uso de los gizmos 3D Acerca del desplazamiento, el giro y el ajuste de escala de subobjetos 3D Modificar subobjetos 3D Acerca de la selección de subobjetos Acerca de la modificación de caras en sólidos 3D
  • 12. Acerca de la modificación de aristas de objetos 3D Acerca de la modificación de vértices en objetos 3D Trabajar con superficies y sólidos 3D complejos Acerca del vaciado de sólidos 3D Acerca de pulsar o tirar en áreas, objetos y caras Acerca del corte de superficies y sólidos 3D Modificación de superficies Acerca de la modificación de superficies Acerca de la edición de superficies NURBS Modificar mallas Acerca de la modificación de mallas Acerca de la modificación de caras de malla Comprobar y analizar modelos 3D Acerca de la comprobación de modelos 3D para localizar interferencias Acerca de limpieza y comprobación de sólidos 3D Acerca del análisis de superficies Seccionar y aplanar modelos 3D Acerca de los objetos de sección Acerca de la sección automática Acerca de la publicación de los objetos de sección Acerca de las vistas aplanadas Prepare y renderizar objetos 3D Acerca de la renderización Acerca del flujo de trabajo de renderización Utilizar materiales y texturas Acerca de los materiales Acerca de la creación y modificación de materiales Acerca de la aplicación de materiales a objetos y caras Acerca de las texturas Añadir iluminación a un modelo 3D Acerca de la iluminación Acerca de la selección de luz natural o artificial Acerca de las propiedades de luz
  • 13. Obtener una vista preliminar y crear animaciones Acerca de la creación de animaciones de vista preliminar Acerca de las animaciones de trayectoria de movimiento de cámara Sombrear un modelo y utilizar efectos de arista Acerca del uso de los estilos visuales Acerca del ajuste del rendimiento gráfico Acerca del ajuste de la memoria Diseñar e imprimir dibujos Crear presentaciones y ventajas gráficas Acerca del espacio modelo y espacio papel Acerca de la impresión desde el espacio papel Acerca de la impresión desde el espacio modelo Acerca de las presentaciones Acerca de las ventanas gráficas de presentación Acerca de las ventanas gráficas del espacio modelo Configurar los parámetros de trazado para las presentaciones Acerca de las configuraciones de página guardadas Acerca de la configuración de la escala del grosor de línea de las presentaciones Acerca de la configuración de la escala de trazado Trazar presentaciones Acerca del trazado Acerca de los estilos de trazado Acerca de las tablas de estilos de trazado Publicar varias presentaciones Acerca de la publicación Acerca de la impresión de modelos 3D Colaboración con otras personas Ver dibujos en línea
  • 14. Acerca de las conferencias con clientes y colaboradores en línea Acerca del trabajo con dibujos en Autodesk A360 Publicar dibujos en línea Acerca de la utilización del asistente Publicar en sitio Web Acerca de los archivos DWF y DWFx Vincular recursos a un dibujo Acerca de los hipervínculos en dibujos Acerca de los hipervínculos en bloques Proteger los productos frente ataques informáticos Acerca de la seguridad y la protección contra virus Acerca de copias pirateadas de productos de software Proteger y transmitir dibujos Acerca de las contraseñas y el cifrado Acerca de las firmas digitales para dibujos Acerca de las firmas digitales de archivos ejecutables Acerca de la transferencia electrónica de paquetes de dibujos Organizar y publicar planos con conjuntos de planos Acerca de los conjuntos de planos Acerca de la utilización de conjuntos de planos en un entorno de red Acerca de las configuraciones de página y la plantilla de creación de planos Acerca de la publicación, transferencia y archivado de conjuntos de planos Revisar dibujos y añadir marcas de revisión a él Acerca del uso de marcas de revisión para Design Review Acerca de la visualización de marcas de revisión Acerca de responder a marcas de revisión