4. Es un software instalado en un servidor
web que se emplea para
administrar, distribuir y controlar las
actividades de formación no presencial
de una institución u organización.
a) Sistema de ambientes de
aprendizaje.
b) Estrategias de apoyo al usuario.
c) Sistemas de gestión de
aprendizaje.
6. Es importante identificar
contenido, edad de los usuarios y el
contexto de uso. Es ?
a) Diseño centrado en el aprendizaje.
b) Motivación, guías y aprendizaje
significativo.
c) Estrategias de apoyo al usuario.
8. Toma en cuenta las características y
habilidades de los usuario a la hora
de interactuar con el entorno virtual
de aprendizaje y con los contenidos
educativos.
a) Motivación, guías y aprendizaje
significativo.
b) Diseño centrado en el aprendizaje.
c) Estrategias de apoyo al usuario.