4. ActiveX:
Software que permite la
ejecución de aplicaciones
dentro de un entorno web.
Son programas que se necesitan
para ejecutar aplicaciones
multimedia.
5. Adware:
Software creado para generar
publicidad o mostrar publicidad a
los usuarios, ya sea de manera
directa o indirecta.
son pequeñas programaciones
que transmiten datos de
navegación con el fin de
recopilar información sobre los
usuarios comerciales.
6. Antiespía:
Antispyware. Aplicación informática
cuyo fin es la eliminación de todo
tipo de programas que intenten
obtener información de un usuario o
sistema.
Son aplicaciones que no
permiten la ejecución de
programas piratas que buscan
tomar información de forma
fraudulenta.
7. BIOS:
Basic Input-Output System. Es una
interfaz que reside en todos los
equipos, que controla todos los
elementos básicos del equipo.
Es el encargado de arrancar el
Sistema Operativo y de cargar
toda la memoria RAM.
8. Buffer:
Es una cantidad de bytes guardados
en una “memoria virtual” con el fin
de evitar posibles insuficiencias de
entrega de datos en trasmisiones
continuas.
Guarda datos importantes que
permiten trasmitir ordenes en
los procesos que hace el
computador en internet.
9. Cable Modem:
Dispositivo modulador de conexión a
una red de cable, no de teléfono.
Es el cable que se utiliza para la
conexión de red entre los
equipos de computo de una
oficina.
10. Cibernética:
Estudio de los elementos informáticos y
elementos de control que interactúen
con los humanos.
Rama de la ciencia que estudia lo
relacionado con los avances
tecnológicos en la informática y
su relación con los humanos.
11. Firewall:
Cortafuegos. Elemento
hardware/software que limita y
controla las conexiones por
determinados puertos, evitando así que
un equipo se encuentre vulnerable a
posibles ataques desde el exterior.
Permite darle seguridad a los
equipos cuando se utilizan
los periféricos, ya que
controla los puertos donde
se conectan.
12. Hosting:
Servicio ofrecido por empresas
privadas que nos ofrecen el alquiler
de una máquina y una serie de
añadidos para que podamos alojar un
sitio web.
Es un equipo de gran
capacidad que brinda las
herramientas para diseñar y
ejecutar un sitio web.
13. HotSpot:
Sitio donde hay preparada una
conexión WiFi para el público.
Estos sitios se encuentran en
universidades o centros
comerciales donde ofrecen y
limitan la cobertura de
internet a su zona.
14. HTTPS:
Es el protocolo de transferencia de
archivos de Hipertexto de manera segura,
para ser mostrados mediante un
navegador y garantizarnos que el sitio
dispone de certificado oficial.
Es el Protocolo de Transferencia
de Hipertexto Asegurado, la
información que se muestra es
verídica y segura.
15. Interfaz:
Elemento de intercambio de
información entre dos elementos
diferentes.
Herramienta que por sus
características permite el
intercambio de
información de
elementos distintos.
16. JPG:
JPeG. Joint Photographic Experts
Group. Formato y algoritmo diseñado
para la compresión de imágenes.
Es también un formato de
archivo de imagen, que por sus
características no es pesado
para enviar por medio
17. LAN:
Local Área Network. Red de Área
Local. Se refiere a una red de equipos
que se encuentran físicamente
próximos (local, edificio, oficina) y que
comparten la red.
es el tipo de red mas utilizada en
las oficinas y entidades privadas
y oficiales para sus procesos de
trabajo.
18. OSI:
Open System Interconnect. Protocolo
por la cual, una red establece la
comunicación. Se realiza a través de
siete capas: Física, Datos, Red,
Transporte, Sesión, Presentación y
Aplicación.
Es un protocolo complejo para
establecer comunicación por
medio de la red.
19. Rack:
Armario de soporte de sistemas
informáticos. En él suelen ubicarse
una serie de máquinas o servidores,
con el fin de organizar y tener
estructurado una serie de equipos en
un mismo lugar.
Mueble que permite organizar
de manera técnica las redes y los
equipos de computo de una
entidad u organización.
20. RAM:
Random Access Memory. Memoria
de Acceso Aleatorio. Es la memoria
volátil (fácilmente grabable y
borrable) del equipo.
se compone de uno o más chips
y se utiliza como memoria de
trabajo para guardar o borrar
nuestros programas y datos.
21. ROM:
Es la memoria exclusivamente
dedicada a lectura, con el fin de cargar
un determinado programa específico
que sea prácticamente imborrable. Es
la usada en la BIOS.
Read-Only-Memory.
Memoria de solo Lectura
facilita la instalación de
los programas
22. Router:
Enrutador. Dispositivo de entrada y
salida, cuyo servicio principalmente
se trata de la enrutación de los
paquetes al destino convenido.
Es un enrutador o elemento
de conexión que nos permite
conectar con una red.
23. SCSI:
Small Computer System Interface.
Interfaz de transmisión de datos en
bus, que no requiere un registro en el
equipo, es decir, puede funcionar en
cualquier momento.
Funciona no solo
dispositivos de
almacenamiento, si no que
también pueden hacerlo
impresoras, cd-roms, etc…
24. SQL:
Structured Query Language: Lenguaje
Estructurado de Petición. Es un
lenguaje de programación,
especializado para realizar consultas a
bases de datos. A día de hoy, se puede
considerar un estándar para la
realización de consultas en multitud de
SGBD.
Son utilizados por los
grandes buscadores en sus
programaciones para agilizar
la búsqueda de información.
25. TCP/IP:
Transmission Control Protocol /
Internet Protocol: Convención de los
protocolos de transmisión y regulación
de datos.
Hacen que los protocolos
adquieran una coherencia,
en el momento del envío y
recepción de mismos.
26. USB:
Universal Serial Bus. Tecnología de
transmisión de datos en bus serie. Está
estandarizada (Universal) para que
todos o prácticamente todos los equipos
dispongan de la posibilidad de usarlo.
Son dispositivos de
almacenamiento de
información que se
pueden utilizar en todos
los equipos de computo.
27. BOT
Automatismo, programa o script que
realiza funciones que de otra manera
habría que hacer de forma manual.
Realiza funciones básicas
de los programas de
manera automática.
28. Digitalización:
Convertir al lenguaje del ordenador
(en bits) cualquier tipo de
información gráfica, de vídeo o audio.
Permite el manejo de
archivos de manera
electrónica .
29. ETD
Acrónimo de 'Equipo Terminal de
Datos'. Aunque en la mayoría de los
casos hace referencia al propio
ordenador, en realidad, es la unidad
funcional de una estación de datos que
establece un enlace, lo mantiene y
finaliza.
realiza las funciones de protocolo
que sean necesarias. En inglés se
usa el acrónimo: 'DTE'.
30. VRAM
Tipo de memoria necesaria para
tarjetas gráficas muy potentes.
Facilitan la ejecución de
programas pesados donde las
imágenes y gráficas abarcan
gran capacidad de memoria.