UAPA: Periféricos de procesamiento de datos internos
1. UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOS
(UAPA)
Participante:
Wendy Álvarez
Matricula:
17-7950
Materia:
Introducción a la informática
Tema:
Periféricos de procesamiento de Datos ( parte interna)
Facilitador :
Diógenes Amaury Martínez Silverio
12 de abril 2018, Santiago
República Dominicana
3. Memorias
La memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos
informáticos durante algún periodo de tiempo. La memoria proporcionan
una de las principales funciones de la computación moderna: el
almacenamiento de información y conocimiento. Es uno de los
componentes fundamentales de la computadora, que interconectada a la
unidad central del procesamiento y los dispositivos de entrada y salida.
.
4. Tipos de Memorias
Memoria Ram (Memoria de
Acceso Aleatorio) Es el
principal almacén temporal de
los datos del microprocesador.
Es una memoria volátil,
cuando se esta ejecutando un
programa, una buena parte de
sus código, al igual que los
resultados que se van
obteniendo, permanecerán en
esta memoria. Mientras mayor
cantidad de RAM tenga un
sistema, mejor funcionara.
Están constituidas por un
conjunto de chips o módulos
de chips normalmente
conectados a la tarjeta madre.
Los chips de memoria son
rectángulos negros que suelen
ir soldados en grupos a unas
plaquitas con "pines" o
contactos.
Memoria Rom (Memoria de
sólo lectura) Se utiliza para
almacenar los programas que
ponen en marcha el ordenador
y realizan los diagnósticos de
forma permanente. La mayoría
de los ordenadores tienen una
cantidad pequeña de memoria
ROM (algunos miles de bytes).
Esta también permite acceso
aleatorio, si queremos ser
precisos, la memoria RAM
debería llamarse memoria RAM
de lectura y escritura, y la
memoria ROM memoria RAM
de sólo lectura.
Memoria USB Una memoria
USB (de Universal Serial Bus), es
un dispositivo de almacenamiento
que utiliza una memoria flash
para guardar información. Se le
conoce también con el nombre de
unidad flash USB, lápiz de
memoria, lápiz USB, minidisco
duro, unidad de memoria, llave
de memoria, pen drive, entre
otros. Los primeros modelos
requerían de una batería, pero
los actuales usan la energía
eléctrica procedente del puerto
USB. Estas memorias son
resistentes a los rasguños
(externos), al polvo, y algunos
hasta al agua, factores que
afectaban a las formas previas de
almacenamiento portátil, como
los disquetes, discos compactos
y los DVD.
5. Tarjetas
Son dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores que, insertadas en sus
correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar las capacidades de un
ordenador. Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria,
controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puerto serial o paralelo y
dispositivos de módem internos. Las tarjetas son utilizadas para expandir, controlar y
mejorar el funcionamiento de la Pc.
6. Tipos de tarjetas
Tarjeta Madre: Es el puente de comunicación entre el microprocesador y todos
sus circuitos auxiliares. Si el microprocesador necesita un dato de la memoria, lo
solicita a la tarjeta madre; y esta se lo envía, luego de recuperarlo de los
módulos de RAM
Tarjetas para TV: Una tarjeta de televisión es un periférico que permite ver los
distintos tipos de televisión en el monitor de computadora. La visualización se
puede efectuar a pantalla completa o en modo ventana. La señal de televisión
entra por el chip y en la toma de antena de la sintonizadora la señal puede
proceder de una antena (externa o portátil) o bien de la emisión de televisión por
cable.
Tarjetas Inalámbrica: Una tarjeta de red inalámbrica tiene la función de
interceptar las redes inalámbricas (WI-FI) que estén cercanas a tu pc, para que
te puedas conectar a internet. puede ser que para acceder a esa red necesites
una contraseña o puede que no, eso depende del administrados de la red WI-FI.
7. Tarjeta Video: Tiene a su cargo el procesamiento de los datos que provienen
del procesador principal (CPU) y convertirlos en información que se pueda
representar en dispositivos tales como: monitores, televisores, proyectores, etc.
Cabe mencionar que este componente puede presentar una gran variedad de
arquitecturas, aunque comúnmente se denominan de igual forma, incluso si se
habla de un chip de vídeo integrado en el motherboard, lo correcto sería decir
GPU (Unidad de Procesamiento Gráfico).
Tarjetas De Sonido: Pequeño dispositivo hardware que permite a tu ordenador
procesar sonido tanto de entrada como de salida por lo que puedes escuchar
música y otros sonidos desde tu PC. El origen puede provenir desde el propio
ordenador o puede ser generado por un elemento externo. Las tarjetas de
sonido cogen señales de audio como micrófonos o teclados electrónicos y las
transfieren en forma digital para su almacenamiento y uso.
Las Tarjetas De Control O Controladoras: Sirven de enlace entre el
ordenador y el sistema a controlar o un robot. Reciben las instrucciones del
ordenador en forma digital y tienen que convertirlas en señales, normalmente
analógicas, que sean comprensibles para el robot; y viceversa, también tienen
que recibir las señales del sistema robótico y enviárselas al ordenador para su
procesamiento.
8. Tarjeta Bluetooth: Es una tecnología inalámbrica que conecta la electrónica
personal para crear una red de área personal (PAN). La gran ventaja de
Bluetooth® sobre otras tecnologías inalámbricas es que es extremadamente
simple para agregar dispositivos a un PAN con sólo unos clics, lo que las hace
interactivo. Dispositivos interactivos pueden intercambiar archivos, fotos o
música, sincronizar datos, o enviar trabajos de impresión a Bluetooth®
compatibles con impresoras. Si el equipo móvil no tiene un módem Bluetooth
incorporado.
Tarjeta Wireless: Una tarjeta wireless es un dispositivo que permite a un
ordenador conectarse a redes LAN WAN MAN de manera inalámbrica estas
funcionan con frecuencia radial esto kierer decir que usan el mismo tipo de
señal que una radio FM AM estos adaptadores inalámbricos se rigen por
normas o protocolos siendo las mas comunes de esta la 802.11g 802.11b
802.11a 802.11n 802.11f, cada una de estas normas corren a distinta velocidad
algunas de ellas corren a misma velocidad pero están enfocadas a campos
distintos así como también cada norma tiene su precio, estos adaptadores se
conectan a routter inalámbrico mientras estos tengan normas en común acces
ponit booster.
9. CPU
Unidad Central de Procesamiento: es el cerebro del
ordenador, es aquí donde se hacen todos los cálculos del
código binario de la computadora. • En general, es la parte
más importante del sistema. En el caso de una
computadora de escritorio, sencilla, solo necesitan un
tablero de circuitos impresos. En este tablero se encuentra
el chip llamado microprocesador que representa el corazón
del CPU, este calcula y determina casi todas las funciones
principales de la computadora.
10. Puertos
Interfaz a través de la cual se pueden
enviar y recibir los diferentes tipos de
datos. La interfaz puede ser de tipo física
(hardware) o puede ser a nivel lógico o de
software, en cuyo caso se usa
frecuentemente el término puerto lógico.
Son conectores integrados en tarjetas de
expansión ó en la tarjeta principal
"Motherboard"; diseñados con formas y
características electrónicas especiales,
utilizados para interconectar una gran
gama de dispositivos internos y externos,
es decir, los periféricos.
11. Tipos de Puertos
Puerto PCI ( Peripheral Component Interconnect): Son ranuras de expansión
de la placa base en las que se pueden conectar tarjetas de expansión: de sonido,
de vídeo, de red, etcétera. La ranura o slot PCI se sigue usando hoy en día y
podemos encontrar bastantes componentes (la mayoría) en el formato PCI.
Dentro de las ranuras PCI está el PCI-Express. Los componentes que suelen
estar disponibles en este tipo de ranura son:
Capturadoras de televisión,
Controladoras RAID,
Tarjetas de red alámbricas e inalámbricas
Tarjetas de sonido.
PCIe El PCI exprés es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de
programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un
sistema de comunicación serie mucho más rápido que PCI y AGP. Posee nuevas
mejoras para la especificación PCIe 3.0 que incluye una cantidad de
optimizaciones para aumentar la señal y la integridad de los datos, incluyendo
control de transmisión y recepción de archivos; se utiliza en tarjetas gráfica.
12. Puertos De Memoria: A estos puertos se conectan las tarjetas de memoria RAM.
Los puertos de memoria son aquellos puertos, o bahías, donde se pueden insertar
nuevas tarjetas de memoria, con la finalidad de extender la capacidad de la
misma. Existen bahías que permiten diversas capacidades de almacenamiento.
Puertos Inalámbricos: Las conexiones en este tipo de puertos se hacen sin
necesidad de cables, a través de la conexión entre un emisor y un receptor,
utilizando ondas electromagnéticas. Si la frecuencia de la onda, usada en la
conexión, se encuentra en el espectro de infrarrojos se denomina puerto infrarrojo.
Si la frecuencia usada en la conexión es la usual en las radio frecuencias
entonces sería un puerto Bluetooth.
13. Puerto USB: Este permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estándar
en las computadoras de última generación, que incluyen al menos cuatro
puertos USB 3.0 en los más modernos, también están disponibles en los
dispositivos móviles, en su versión Mini-USB y micro-USB. Es totalmente plug
and play, es decir, con sólo conectar el dispositivo (con la computadora ya
encendida), el dispositivo es reconocido e instalado de manera inmediata. Sólo
es necesario que el sistema operativo lleve incluido el correspondiente
controlador o driver.
Puertos para audio, video o multimedia: Puerto de Juegos Puertos de red
Puertos para unidades de almacenamiento (IDE, SATA) Puertos de alimentación
de energía (Conector IEC).
14. Bus de datos
Dispositivo mediante el cual se transportan datos e información relevante al interior
de una computadora. Consiste en una serie de cables que funcionan cargando
datos en la memoria para transportarlos a la Unidad Central de Procesamiento o
CPU. En otras palabras, un bus de datos es una autopista o canal de transmisión
de información dentro de la computadora que comunica a los componentes de
dicho sistema.
A través de estos buses circulan datos y direcciones que serán tratados por los
dispositivos y el procesador de acuerdo a un régimen de llamadas o interrupciones
que indican desde donde provienen los datos o hacia donde deben viajar. Dentro
del motherboard los buses de datos comúnmente llamadas ranuras de expansión
ocupan gran parte de la misma.
Estas ranuras indican la denominada arquitectura de sistema. Estos también
sirven para instalar las placas controladoras que realizan funciones específicas,
como por ejemplo, la tarjeta de video, controladora de disco, placa de sonido.
15. Mother Board
La placa base, también conocida como placa madre o placa principal
(motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la
que se conectan los componentes que constituyen la computadora.
Es una parte fundamental para armar cualquier computadora personal de
escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los
que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro
de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio
(RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivo.
16. Procesadores. Hert ,Mhz, GHz, otros
El procesador, también conocido como CPU o micro, es el cerebro del PC. Sus
funciones principales incluyen el manejo del sistema operativo, la ejecución de
las aplicaciones y la coordinación de los diferentes dispositivos que componen el
equipo.
En el aspecto físico, no es más que una pequeña pastilla de silicio la cual está
recubierta de lo que llamamos encapsulado. Este se inserta en la placa base
sobre un conector que se denomina socket, aunque esto no siempre es así, en
un laptop o portátil lo normal es que se suelde directamente.
17. OTRAS MEDIDAS EN HERTZ
HERTZ: El hercio o hertz (símbolo Hz) es la unidad de frecuencia del Sistema
Internacional de Unidades. • Nombrado en honor al físico alemán Heinrich
Rudolf Hertz (1857-1894), que descubrió la propagación de las ondas
electromagnéticas. El nombre fue establecido por la Comisión Electrotécnica
Internacional (IEC por sus siglas en inglés) en 1930.
MHZ, MEGAHERCIO: Un megahercio (MHz) es una unidad de medida de la
frecuencia; equivale a 106 hercios (1 millón). Se utiliza muy frecuentemente
como unidad de medida de la frecuencia de trabajo de un dispositivo de algo, o
bien como medida de ondas.
GHZ, EL GIGAHERCIO: El gigahercio (GHz) es un múltiplo de la unidad de
medida de frecuencia hercio (Hz) y equivale a 109 (1 000 000 000) Hz. Por lo
tanto, tiene un período de oscilación de 1 nanosegundo.
19. Fuente de Poder (Power Suply)
La fuente de poder, también conocida como fuente de alimentación, o en inglés
power supply, es la encargada de alimentar de electricidad a todos los
dispositivos de una computadora que estén conectados a la placa madre de
esta, esto es, de darles la energía necesaria para que funcionen. Haciendo un
símil con el cuerpo humano, si la placa madre es el cerebro, la fuente de
alimentación sería el corazón.
21. Concepto de Multimedia
El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que
utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o
comunicar información. De allí la expresión multimedios.
Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación,
sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios
electrónicos u otros medios que permiten almacenar y presentar contenido
multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las
artes plásticas, pero con un alcance más amplio.
22. Periféricos de la Multimedia.
Los periféricos de multimedios son aquellos que hacen posible la conexión entre
los aparatos de multimedia con la computadora.
Micrófono: Los micrófonos se utilizan para capturar el sonido en vivo y se
conectan a la clavija microphone-in (conector rosa).
Auriculares: Se utilizan para escuchar los sonidos que ordenador. Se suelen
conectar al ordenador por la clavija speacker out (consalen del lector verde).
Webcam: Son pequeñas cámaras que se conectan al ordenador.
Altavoces: Los altavoces se utilizan para reproducir sonidos. La mayoría se
conecta al ordenador por la salida speacker out de la tarjeta de sonido (conector
verde).
23. Tipos de Multimedia
Según el tipo de información o medio donde se encontrara:
Multimedia Educativa: Se lo considera el medio por el cual el estudiante lleva un
orden lineal de su educación, es decir a distancia, semi-presencial, presencial.
Multimedia Publicitaria: Se refiere a la utilización de medios para la exposición
de una campaña en concreto. Se maneja un producto que desea ser expuesto con
diferentes tipos de recursos.
Multimedia Comercial: Su principal función es la de convencer a su interlocutor
consumir determinado bien o servicio que se ofrece. Las imágenes visuales, los
sonidos, el factor de deseo, entran en juego en este medio.
Multimedia Informativa: Este tipo de multimedia se vio muy afectado por la
tecnología. Su función principal es la de acercar a la comunidad una amplia
variedad de noticias. Los descubrimientos y avances tecnológicos permitieron la
conexión inmediata con las últimas noticias del mundo, permitiendo una
actualización instantánea y una respuesta masiva.
Los principales medios utilizados son: la televisión, los periódicos, la radio,
revista, etc.
24.
25. Según sistema de navegación
Lineal: El usuario que utiliza este tipo puede seguir la información o datos de
manera secuencial, es decir, solo existe un camino por el que pueda acceder al
programa en cuestión.
Reticular: Este tipo no contiene un solo camino a explorar, es decir, el usuario
tiene total libertad para investigar.
Jerarquizado: Este sistema combina los dos conceptos anteriores, ya que
permite una libre navegación, pero al mismo tiempo esta información está
organizada según su dificultad, tema.
26. Según el nivel de control profesional
Cerrados: estos programas mantienen una información concreta que no puede
ser modificada ni tratada por el usuario en cuestión. No puede ser adaptado a las
características profesionales de uno.
Semi-abierto: algunos programas permiten que el usuario adapte, cambie,
modifique alguna característica en particular. Estas pueden ser la dificultad, la
tipografía, etc. No le da libertad al usuario.
Abierto: El usuario puede cambiar y adaptar el contenido del programa en
cuestión para que sea utilizado por el mismo o por personas que él crea
necesario.
27. Tipos de Información Multimedia.
Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales.
Imágenes: son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia
del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy
voluminosos.
Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en
el observador la sensación de movimiento.
Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el
observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.