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AINOA BARROSO JIMÉNEZ, 1º BACH. D
Ranuras de expansión
Zócalos de memoria
BIOS
Microprocesador
Chipget
Reloj
Conectores
Pila
Una ranura de expansión es un tipo
de puerto o enchufe en una tarjeta
madre del ordenador que permite a
los dispositivos adicionales o
"tarjetas de expansión" conectarse a
la misma y añadir nuevos tipos de
funcionalidades al equipo.
Son las conexiones donde se instalan los módulos de memoria. Esta
memoria medida en megas es la que denominamos
memoria RAM, muy importante en la velocidad de trabajo del
equipo.
BIOS
Es un estándar de facto que define
un firmware de interfaz.
Inicializar y probar el hardware del sistema y cargar un bootloader o
un sistema operativo de un dispositivo de almacenamiento de datos.
El microprocesador es el
circuito integrado central
y más complejo de
un sistema informático;
a modo de ilustración.
Un chipget es el conjunto de circuitos
integrados diseñados con base en la
arquitectura de un procesador
permitiendo que ese tipo de
procesadores funcionen en una placa
base.
El reloj es incorporado en la placa
base, se encarga de mantener la fecha
y la hora actualizada aunque el
ordenador esté apagado. Para ello lleva
un circuito con una pila o batería que
se encarga de que siga funcionando.
Es un tipo de conexión que permite la transferencia
de archivos entre el ordenador y el dispositivo que
esté conectado a la entrada USB. Las conexiones USB
transmiten electricidad, evitando la necesidad de
conectar los aparatos conectados al USB a la
corriente.
Es un estándar de conexión para la transmisión de
audio y video. Las entradas Firewire son más
estables que las entradas USB normales, siendo
ideales para la transmisión de audio y vídeo.
Son las entradas comúnmente utilizadas en
los ordenadores como entradas de
vídeo. Transmiten solamente imágenes.
Son las mismas entradas citadas
anteriormente. Los monitores más modernos
ya poseen esta tecnología de transmisión de
audio y video.
Son las entradas comunes que conectan la
placa de video al monitor. Son entradas
analógicas que poseen menor definición que
las entradas digitales DVI o HDMI.
Una pila es una lista
ordenada o estructura de
datos en la que el modo
de acceso a sus elementos
es de tipo LIFO que
permite almacenar y
recuperar datos.
ROM
RAM
Es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y
dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la
información y no su escritura, independientemente de la presencia o
no de una fuente de energía.
Se utiliza como memoria
de trabajo para el sistema
operativo, los programas
y la mayor parte del
software.
El teclado es un dispositivo
eficaz para introducir datos
no gráficos. Los teclados
también pueden ofrecerse
con características que
facilitan la entrada de
coordenadas de la pantalla,
selecciones de menús o
funciones de gráficas.
Es un dispositivo
exteriormente
semejante a un lápiz,
con un mecanismo
mediante el cual se
puede seleccionar
información
visualizada en la
pantalla.
Es una unidad de ingreso de información.
Permite la introducción de imágenes gráficas
al ordenador. La información se almacena en
archivos en forma de mapas de bits.
Es un dispositivo electrónico que nos permite
dar instrucciones a nuestra computadora a
través de un cursor que aparece en la pantalla
y haciendo clic para que se lleve a cabo una
acción determinada.
Es el dispositivo en el que se muestran
las imágenes generadas por el
adaptador de vídeo del ordenador. El
monitor se conecta al adaptador de
vídeo mediante un cable. Evidentemente,
es la pantalla en la que se ve la
información suministrada por el
ordenador.
Se utiliza para
presentar información
impresa en papel.
Es un dispositivo que conectado a un
ordenador puede dibujar sobre papel
cualquier tipo de gráfico mediante el trazado
de líneas gracias a las plumillas retraíbles de
las que dispone.
Un CD-ROM es un disco compacto que
contiene los datos de acceso, pero sin
permisos de escritura, un equipo de
almacenamiento y reproducción de música
La memoria USB es un tipo de dispositivo de
almacenamiento de datos que
utiliza memoria flash para guardar datos e
información.
El DVD-RAM es un formato de
disco DVD regrabable. No hace falta borrar
todo el disco para recuperar el espacio de los
contenidos que deseamos borrar y se puede
grabar directamente en él como si fuera
un disquete.
La unidad de disco duro es el dispositivo de
almacenamiento de datos que emplea un
sistema de grabación magnética para
almacenar datos digitales.
PC Card es un periférico diseñado
para ordenadores portátiles. En un principio
era usado para expandir la memoria, pero
luego se extendió a diversos usos como disco
duro, puerto USB, etc…
DISPOSITIVOS DE
COMUNICACIÓN
TARJETA RED
MODEM
Bluetooth es una especificación industrial
para Redes Inalámbricas de Área Personal que
posibilita la transmisión de voz y datos entre
diferentes dispositivos mediante un enlace
por radiofrecuencia.
Una tarjeta de red o adaptador de red es
un periférico que permite la comunicación con
aparatos conectados entre sí y también permite
compartir recursos entre dos o
más ordenadores.
Módem es el dispositivo que convierte las
señales digitales en analógicas y viceversa,
permitiendo la comunicación
entre ordenadores a través de la línea
telefónica o del cable módem.
Es un sistema digital que
transfiere datos entre los
componentes de un
ordenador o entre varios
ordenadores.
BUS
BUS DE CONTROL
BUS DE DIRECCIONES
gobierna el uso y acceso a
las líneas de datos y de direcciones.
Como éstas líneas están compartidas
por todos los componentes, tiene que
proveerse de determinados
mecanismos que controlen su
utilización.
es un canal
del microprocesador totalmente
independiente del bus de
datos donde se establece la
dirección de memoria del dato en
tránsito.
BUS DE DATOS Algunos diseños utilizan líneas
eléctricas multiplexadas para el bus de
direcciones y el bus de datos. Esto
significa que un mismo conjunto de
líneas eléctricas se comportan unas
veces como bus de direcciones y otras
veces como bus de datos, pero nunca
al mismo tiempo.
El Software es el soporte lógico e inmaterial
que permite que el ordenador pueda desempeñar
tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes
físicos o hardware con instrucciones y datos a
través de diferentes tipos de programas.
Software libre es la denominación del
software que brinda libertad a los usuarios
sobre su producto adquirido y por tanto,
una vez obtenido, puede ser usado,
copiado, estudiado, modificado y
redistribuido libremente.
Económico
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El Software Propietario se refiere a
cualquier programa informático en el que los
usuarios tienen limitadas las posibilidades de
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código fuente no está disponible o el acceso
a éste se encuentra restringido.
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medida, en vez de ensamblar componentes
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http://www.youtube.com/watch?v=JlgA9QfAhu
g
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gar.eu/index.php?option=com_content&view
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copyright-y-copyleft&catid=63:tema-
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http://es.wikipedia.org/wiki/Placa_base
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  • 2.
  • 3. Ranuras de expansión Zócalos de memoria BIOS Microprocesador Chipget Reloj Conectores Pila
  • 4. Una ranura de expansión es un tipo de puerto o enchufe en una tarjeta madre del ordenador que permite a los dispositivos adicionales o "tarjetas de expansión" conectarse a la misma y añadir nuevos tipos de funcionalidades al equipo.
  • 5. Son las conexiones donde se instalan los módulos de memoria. Esta memoria medida en megas es la que denominamos memoria RAM, muy importante en la velocidad de trabajo del equipo.
  • 6. BIOS Es un estándar de facto que define un firmware de interfaz. Inicializar y probar el hardware del sistema y cargar un bootloader o un sistema operativo de un dispositivo de almacenamiento de datos.
  • 7. El microprocesador es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración.
  • 8. Un chipget es el conjunto de circuitos integrados diseñados con base en la arquitectura de un procesador permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en una placa base.
  • 9. El reloj es incorporado en la placa base, se encarga de mantener la fecha y la hora actualizada aunque el ordenador esté apagado. Para ello lleva un circuito con una pila o batería que se encarga de que siga funcionando.
  • 10.
  • 11. Es un tipo de conexión que permite la transferencia de archivos entre el ordenador y el dispositivo que esté conectado a la entrada USB. Las conexiones USB transmiten electricidad, evitando la necesidad de conectar los aparatos conectados al USB a la corriente.
  • 12. Es un estándar de conexión para la transmisión de audio y video. Las entradas Firewire son más estables que las entradas USB normales, siendo ideales para la transmisión de audio y vídeo.
  • 13. Son las entradas comúnmente utilizadas en los ordenadores como entradas de vídeo. Transmiten solamente imágenes.
  • 14. Son las mismas entradas citadas anteriormente. Los monitores más modernos ya poseen esta tecnología de transmisión de audio y video.
  • 15. Son las entradas comunes que conectan la placa de video al monitor. Son entradas analógicas que poseen menor definición que las entradas digitales DVI o HDMI.
  • 16. Una pila es una lista ordenada o estructura de datos en la que el modo de acceso a sus elementos es de tipo LIFO que permite almacenar y recuperar datos.
  • 18. Es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
  • 19. Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software.
  • 20.
  • 21. El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos. Los teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas.
  • 22. Es un dispositivo exteriormente semejante a un lápiz, con un mecanismo mediante el cual se puede seleccionar información visualizada en la pantalla.
  • 23. Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al ordenador. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits.
  • 24. Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada.
  • 25. Es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el adaptador de vídeo del ordenador. El monitor se conecta al adaptador de vídeo mediante un cable. Evidentemente, es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador.
  • 26. Se utiliza para presentar información impresa en papel.
  • 27. Es un dispositivo que conectado a un ordenador puede dibujar sobre papel cualquier tipo de gráfico mediante el trazado de líneas gracias a las plumillas retraíbles de las que dispone.
  • 28.
  • 29. Un CD-ROM es un disco compacto que contiene los datos de acceso, pero sin permisos de escritura, un equipo de almacenamiento y reproducción de música
  • 30. La memoria USB es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria flash para guardar datos e información.
  • 31. El DVD-RAM es un formato de disco DVD regrabable. No hace falta borrar todo el disco para recuperar el espacio de los contenidos que deseamos borrar y se puede grabar directamente en él como si fuera un disquete.
  • 32. La unidad de disco duro es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.
  • 33. PC Card es un periférico diseñado para ordenadores portátiles. En un principio era usado para expandir la memoria, pero luego se extendió a diversos usos como disco duro, puerto USB, etc…
  • 35. Bluetooth es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia.
  • 36. Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más ordenadores.
  • 37. Módem es el dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas y viceversa, permitiendo la comunicación entre ordenadores a través de la línea telefónica o del cable módem.
  • 38. Es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de un ordenador o entre varios ordenadores. BUS
  • 39. BUS DE CONTROL BUS DE DIRECCIONES gobierna el uso y acceso a las líneas de datos y de direcciones. Como éstas líneas están compartidas por todos los componentes, tiene que proveerse de determinados mecanismos que controlen su utilización. es un canal del microprocesador totalmente independiente del bus de datos donde se establece la dirección de memoria del dato en tránsito.
  • 40. BUS DE DATOS Algunos diseños utilizan líneas eléctricas multiplexadas para el bus de direcciones y el bus de datos. Esto significa que un mismo conjunto de líneas eléctricas se comportan unas veces como bus de direcciones y otras veces como bus de datos, pero nunca al mismo tiempo.
  • 41.
  • 42. El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que el ordenador pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas.
  • 43. Software libre es la denominación del software que brinda libertad a los usuarios sobre su producto adquirido y por tanto, una vez obtenido, puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente.
  • 44. Económico Libertad de uso y redistribución Independencia tecnológica Fomento de la libre competencia al basarse en servicios y no licencias Soporte y compatibilidad a largo plazo Formatos estándar Sistemas sin puertas traseras y más seguros Corrección mas rápida y eficiente de fallos Métodos simples y unificados de gestión de software Sistema en expansión
  • 45. El Software Propietario se refiere a cualquier programa informático en el que los usuarios tienen limitadas las posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo, o cuyo código fuente no está disponible o el acceso a éste se encuentra restringido.
  • 46. Propiedad y decisión de uso del software por parte de la empresa Soporte para todo tipo de hardware Mejor acabado de la mayoría de aplicaciones Las aplicaciones número uno son propietarias El ocio para ordenadores personales está destinado al mercado propietario Menor necesidad de técnicos especializados Mayor mercado laboral actual Mejor protección de las obras con copyright Unificación de productos
  • 47. El software de Aplicación es aquel que hace que el ordenador coopere con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto.
  • 48. La mayoría del software se construye a medida, en vez de ensamblar componentes existentes. El software no se "estropea“ El software se desarrolla, no se fabrica en sentido clásico.