5. GOOGLE TALK
Google Talk es un cliente de mensajería instantánea y VoIP de protocolo XMPP,
(parecido a Skype) desarrollado por Google. La versión beta de Google Talk fue
lanzada el 24 de agosto de 2005.
Google Talk sustenta bajo el protocolo de interoperabilidad de Jabber/XMPP, siendo
configurable en programas como Psi, Miranda IM, iChat y Pidgin (anteriormente
llamado Gaim), entre otros. Para que un cliente XMPP se pueda conectar
necesita cifrado TLS yautenticación SASL PLAIN a través del puerto 5222.
El servicio está disponible para los usuarios de Gmail. Actualmente el registro es
abierto, y se puede conseguir una cuenta entrando a gmail.com.
El hecho de que Google haya utilizado XMPP como protocolo ha sido una gran
noticia para mucha gente que piensa que esto servirá para que XMPP se extienda y
aumente sus prestaciones.
El protocolo que Google ha desarrollado para la comunicación por voz, Jingle, ha
sido liberado desde el primer momento, de tal forma que cualquier cliente lo puede
incluir. Psi y Pidgin planean incluirlo.
6. El usuario debe ser consciente de que el programa se encuentra en
su versión beta, y se encuentra aún en etapas de desarrollo, sin
presentar todas las características y funciones de la versión
definitiva. Además de errores de probable aparición en las últimas
características que puedan ser añadidas.
Una de las alternativas al Google Talk es el GMail Chat que usa la
misma red pero este no necesita la instalación o descarga de
ningún programa ya que el usuario habla a través del navegador
mientras observa su correo. Este original webchat ha convencido a
todos los usuarios y ya se está probando en otros correos como
Yahoo! Mail y Windows Live Mail está barajando la posibilidad de
añadir esta opción.
7. Voz y Video
Es posible realizar y recibir llamadas de teléfono dentro de Gmail usando GTalk. No
obstante, para recibirlas el usuario debe actualizarse a una cuenta completa de Google
Voice.
Google también proporciona un plugin de Video y Voz para el navegador El plugin está
disponible para Windows (XP, Vista, y 7), Mac OS X (sólo para Macs de arquitectura
basada en Intel) y Linux (Debian, Ubuntu, Fedora y OpenSUSE, pero los paquetes
funcionan en otros sistemas).Se debe descargar e instalar el plugin, pero por lo demás se
integra perfectamente en la interfaz de Gmail.
8. Chat de texto
Mensajes instantáneos: comparte ideas en tiempo real.
Actualización de estado: descubre si tus amigos están conectados y qué están
haciendo.
Trasferencia de archivos: envía y recibe de forma instantánea archivos, fotos y
mucho más.
Chat de voz
Llamadas gratuitas: realiza llamadas desde tu equipo a cualquier equipo del
mundo.
Conferencia de audio: habla con varias personas a la vez.
Integración con Gmail: chatea con tus amigos en Gmail.
Iconos
Los iconos hacen referencia al estado en línea del usuario:
El icono verde indica que está conectado.
El icono del reloj naranja significa que el usuario está conectado, pero ausente.
Rojo significa ocupado
Gris indica que no está en línea.
10. SKYPE
Skype (pronunciado /ˈskaɪp/ o /eskipe/) es un software que permite
comunicaciones de texto, voz y vídeo sobre Internet (VoIP). Fue desarrollado
en 2003 por el danés Janus Friis y el sueco Niklas Zennström, también
creadores de Kazaa. El código y protocolo de Skype permanecen cerrados y
propietarios, pero los usuarios interesados pueden descargar gratuitamente
la aplicación ejecutable del sitio web oficial. Los usuarios de Skype pueden
hablar entre ellos gratuitamente.
11. Esta aplicación también incluye una característica denominada YY
SkypeOut,1 que permite a los usuarios llamar a teléfonos
convencionales, cobrándoles diversas y bajas tarifas según el país de
destino, pudiendo llamar a casi cualquier teléfono del mundo.
Otra opción que brinda Skype es SkypeIn, gracias a la cual se otorga un
número de teléfono para que desde un aparato telefónico, en cualquier
parte del mundo, se pueda contactar al computador. Además, se
provee de un servicio de buzón de voz.
SkypeIn.
12. La interfaz de Skype es muy parecida a la de otros software de
mensajería instantánea, tales como Windows Live Messenger oYahoo!
Messenger, y, de igual forma que en éstos, es posible entablar una
conversación de mensajes instantáneos entre usuarios del mismo
software. Este programa también permite dejar mensajes de voz
(buzón) en caso de que el usuario no se encuentre disponible, siendo
ése un servicio de pago que viene incluido con
13. Descripción general
Tiene la finalidad de conectar a los usuarios vía texto (mensajería instantánea), voz (VoIP)
o vídeo. Una de sus fortalezas es la comunicación gratuita por voz entre usuarios de
Skype desde y hacia cualquier punto del mundo. También permite realizar llamadas
especiales, a muy bajo costo, entre computadoras y la red de telefonía fija o móvil.
Se puede utilizar de las siguientes formas:
Comunicación gratuita por texto, voz o vídeo entre dos usuarios de Skype con
computadores personales conectados a Internet. Requiere registro y aceptación de las
condiciones del servicio, sin costo.
Comunicación grupal o conferencia de voz gratuita (videoconferencia grupal es de pago)
entre varios usuarios de Skype, todos ellos con PC conectados a Internet. Requiere
registro sin costo.
Generación de llamadas de voz a bajo costo desde un usuario de Skype con PC conectado
a Internet, hacia teléfonos de red fija o móvil. Requiere contrato de pago, mensual o
anual.
14. Comunicación y envío de datos a bajo costo (texto y gráficos) desde un usuario de Skype
con PC conectado a Internet hacia equipos de fax (o computadoras con software de fax)
conectados a redes de telefonía fija. Requiere contrato de pago.
Llamadas de voz a tarifa de llamada local desde teléfonos de red fija o móvil al número
telefónico de un usuario abonado a Skype con PC conectado a Internet. Si el usuario
receptor no está disponible, Skype ofrece un servicio de contestador automático.
Requiere contrato de pago por parte del receptor. Las llamadas generadas desde
teléfonos móviles pagan las tarifas locales del servicio celular.
Comunicación y envío de datos a tarifa de llamada local desde equipos de fax conectados
a redes de telefonía fija hacia un abonado de Skype con PC conectado a Internet.
Requiere contrato de pago por parte del receptor.
Comunicación por desvío telefónico y de texto a bajo costo desde teléfonos de red fija o
celular hacia un abonado de Skype con PC conectado a Internet. Requiere contrato de
pago por parte del receptor.
15. También, Skype permite el desvío de llamadas y mensajes de
texto, lo cual significa que los usuarios del sistema con número
telefónico Skype asignado, pueden recibir las llamadas o mensajes
directamente en su computadora, o generar el desvío de estos a un
teléfono móvil o bien de red fija, en el caso de llamadas.
Sistemas operativos compatibles
Windows 2000, Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows
8, Windows Mobile 6.1, Windows Phone
Mac OS X
iOS
Android
GNU/Linux
PlayStation Portable
PlayStation Vita
Symbian OS s60 5th edition
16. Seguridad
Skype utiliza el algoritmo AES de 256-bit para cifrar la voz, los archivos
transferidos o el mensaje instantáneo. Para la versión pagada se utiliza
el algoritmo RSA de 2048-bit para el acceso a voicemail[1] y de 1536-bit
durante la negociación para establecer la conexión. Para ello utilizan
una clave asimétrica, que permite evitar ataques del tipo man-in-the-
middle.
Otro riesgo de seguridad son las actulizaciones automáticas no
desactivables a partir de la versión 5.6, tanto para Mac OS como para
Windows, aunque en este último caso y sólo a partir de la 5.9 en ciertos
casos sí parece ser desactivable
19. Usos
Radio por Internet
La ventaja para la emisora de radio por Internet es que puede llegar a un gran
público objetivo que, por diversos motivos (como el alcance territorial limitado
de la señal radiofónica), desconocían una emisora de otro lugar. Cabe aclarar
que no sólo las emisoras de radio AM y FM transmiten por Internet; en los
últimos tres (3) años están creciendo exponencialmente las radios digitales, que
transmiten exclusivamente por Internet.
20. Televisión por Internet
Desde finales de los 90, los intentos de televisión por Internet habían fracasado,
por el considerable ancho de banda requerido por la señal de vídeo; sin
embargo, resurge el interés en este tipo de comunicación pública con el gran
éxito de Youtube y la expansión del ADSL.
Un mundo de posibilidades se abre gracias al universo de las ‘tres W’, y si
antes los medios únicamente debían competir en el ámbito de la televisión, la
prensa o la radio, ahora un nuevo contrincante ha salido a la palestra, y sin
duda las reglas de juego tradicionales se vuelven inoperantes en este contexto.
21. Y ya no es sólo un competidor virtual, sino que es el
propio consumidor el que selecciona su programación,
los soportes y sus noticias. Por ejemplo, no son iguales
las estructuras informativas existentes en los medios
habituales que en otros más novedosos como los blogs,
en los que predomina la libertad creadora, difusora,
transformadora y la independencia por encima de todo.
23. Ustream
Ustream es un sitio web que consiste en una red de diversos
canales que ofrecen una plataforma para lifecasting y streaming de
vídeo en directo de eventos en línea. Fundada en marzo de 2007, el
sitio cuenta con más de 2.000.000 de usuarios registrados que
generan 1.500.000 horas de directo + contenido transmitido por
mes, con más de diez millones de visitas únicas al mes. [3] recibió $
11,1 millones en la Serie a de financiación para el desarrollo de
nuevos productos a partir de DCM (Doll capital Management) y los
inversores Ventures, Labrador y la Banda de los Ángeles.
Durante las elecciones presidenciales de Estados Unidos de 2008, el
sitio fue utilizado por casi todos los candidatos principales para
ayudar a sus campañas, al permitir que un mayor número de
votantes para hacer preguntas políticas. [3] El ex senador y
candidato presidencial para el 2008 Mike Gravel se convirtió en la
primera candidato nunca para transmitir un debate alternativo en
Ustream que permitió el senador Gravel para responder a todas las
preguntas que se hacen, así como observaciones sobre las
respuestas de los otros candidatos a través de un debate televisado
a nivel nacional.
25. JUSTIN.TV
Justin.tv es un sitio web creado por Justin Kan, Emmett
Shear , Michael Seibel y Kyle Vogt a principios de 2007, que
permite a cualquier persona transmitir vídeos en vivo.
Posee cuentas de usuario que se denominan canales. y los
usuarios son los que deseen transmitir una amplia variedad
de contenidos generados por usuarios de vídeo en directo ,
llamadas emisiones. (calendario web potenciado por AJAX).
El sitio utiliza una cámara móvil adherida a una gorra de
béisbol de Justin Kan. La cámara transmite video y audio
de forma continua con todo lo que Kan ve y escucha.
Justin.tv comenzó a transmitir en vivo la medianoche
del 19 de marzo de 2007, y de acuerdo al sitio web, Kan
llevará la cámara 24 horas al día, 7 días a la semana
26. Detalles técnicos
Originalmente, el hardware de transmisión móvil consistía
en un computador basado en Linux, cuatro adaptadores de
red USB EVDO - cuyo estándar permite transmitir la data
del video a través de la red de telefonía celular-, un
codificador de video análogo a mpeg-4 producido
comercialmente y una gran batería de Ion-Litio de ocho
horas de duración.
Actualmente, la configuración utiliza una tarjeta de
red EVDO y un computador portátil pequeño, Sony Vaio
TX, transportado en una mochila. El video se transmite con
una frecuencia de diez imágenes por segundo, utilizando
el software comercial de on2,4 además de los servicios de
telecomunicación de Sprint Nextel.
27. El computador es responsable de tomar los datos del video
codificados desde la cámara y de enviarlos al principal sitio web. El
sistema fue desarrollado por Kyle Vogt, otro de los fundadores de
Justin TV. En un comienzo el computador presente en el sistema
cargado en la mochila se recalentaba, resultando en la detención de
la transmisión del video. Esto ha sido mitigado cambiando a un
laptop de hardware estándar, conWindows XP como sistema
operativo y el codificador de Adobe Media.
Entre las cámaras utilizadas se encuentran la Viosport y la cámara
web Logitech Fusion.
Aunque Justin.tv indica que la transmisión es 24 horas al día por 7
días a la semana, el video deja de transmitir algunas veces en el
día, principalmente por dificultades técnicas. Durante la noche
Justin deja de usar la cámara y cambia a una cámara grabadora fija
sobre un trípode.
Actualmente de Justin.tv ofrece varias cámaras en vivo, móviles y
fijas, con diferentes personas, actividades y tipos de contenidos
29. Microsoft Project
Microsoft Project (o MSP) es un software de administración de
proyectos diseñado, desarrollado y comercializado por Microsoft para
asistir a administradores de proyectos en el desarrollo de
planes, asignación de recursos a tareas, dar seguimiento al
progreso, administrar presupuesto y analizar cargas de trabajo.
El software Microsoft Office Project en todas sus versiones (la versión 2010
es la más reciente) es útil para la gestión de proyectos, aplicando
procedimientos descritos en el PMBoK (Project Management Body of
Knowledge) del Project Management Institute.
La aplicación crea calendarización de rutas críticas, además de cadenas
críticas y metodología de eventos en cadena disponibles como add-ons de
terceros. Los calendarios pueden ser resource leveled, y las gráficas
visualizadas en una Gráfica de Gantt. Adicionalmente, Project puede
reconocer diferentes clases de usuarios, los cuales pueden contar con
distintos niveles de acceso a proyectos, vistas y otros datos. Los objetos
personalizables como calendarios, vistas, tablas, filtros y campos, son
almacenados en un servidor que comparte la información con todos los
usuarios.
31. Learning Essentials
Se denomina aprendizaje electrónico (conocido también por el
anglicismo e-learning) a la educación a distancia completamente
virtualizada a través de los nuevos canales electrónicos (las nuevas
redes de comunicación, en especial Internet), utilizando para ello
herramientas o aplicaciones de hipertexto (correo electrónico, páginas
web, foros de discusión, mensajería instantánea, plataformas de
formación que aúnan varios de los anteriores ejemplos de
aplicaciones, etc.) como soporte de los procesos de enseñanza-
aprendizaje. En un concepto más relacionado con lo
semipresencial, también es llamado b-learning (blended learning).
El b-learning es una modalidad que combina la educación a distancia y
la educación presencial; retomando las ventajas de ambas modalidades
y complementando el aprendizaje de los aprendices.
También puede definirse como un sistema de comunicación masiva y
bidireccional que sustituye la interacción personal en el aula del
profesor y alumno, como medio preferente de enseñanza, por la acción
sistemática y conjunta de diversos recursos didácticos y el apoyo de
una organización tutorial, que proporcionan el aprendizaje autónomo
de los estudiantes, además de reforzar la habilidad de la comunicación
efectiva con los participantes a través de las plataformas usadas.