3. Eye tracking
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Mediante un Eye tracker, podemos saber con exáctitud donde mira un
usuario en todo momento.
Permite comprender el comportamiento humano y su pensamiento
• Los ojos revelan en que está pensando el usuario
• Para investigación, diseño, testeo y diagnóstico
Para interactuar con ordenadores y máquinas
• Controlar maquinas cuando las manos o la voz no son una opción.
• Como elemento crucial en interfaces multi-modales del futuro
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4. Sistema de reflexión corneal, principios de
funcionamiento
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Estos patrones de luz reflejada, junto con otra información
visual del usuario son recogidas por los sensores de imagen.
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Junto con un sistema de análisis de imagen muy sofisticado y
cálculos matemáticos, se puede obtener el punto exacto de
la mirada en la pantalla, es decir donde está mirando el
usuario.
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Los eye trackers Tobii emplean luz infrarroja para generar
patrones de luz reflejada en las corneas de los ojos de los
usuarios.
El error es inferior a 0,5º (menos de 1 cm en pantalla)
llegando hasta los 0,2º en el modelo TX300.
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5. Soluciones de futuro
• Tobii ha desarrollado junto con Lenovo el primer prototipo de portátil con eye
tracker incorporado. Fué desvelado al público durante la pasada edición de la
feria Cebit en Alemania.
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6. Soluciones de futuro
• Tobii ha desarrollado una solución para la interacción con los sistemas
embarcados y la detección de somnolencia durante la conducción, que sigue en
desarrollo. En los próximos años veremos popularizarse este tipo de dispositivos
en los coches para la mejora de la seguridad.
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8. El eye tracking ha recorrido un
largo camino....
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9. Eye Tracker de Edmund Huey (1898)
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Delabarre (1898) adjuntó una leva al ojo del usuario y registró el movimiento de la
palanca en un tambor ahumado
Huey (1898) refinó su técnica y registró los movimientos oculares durante la
lectura
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10. Eye Tracker de Raymond Dodge
(1871-1942)
Fotocronógrafo
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15. Posibilidades de uso de gafas en VR/AR
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16. Ejemplo de estudios realizados
• Prof. Chen de la Universidad de Madeira ha realizado
un estudio sobre la atención visual de los visitantes a
un punto de información turístico simulado.
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18. ¡Gracias por tu atención y quedo a tu disposición
para cuantas dudas te puedan quedar!
Iván del Muro
CEO
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