Este documento presenta resúmenes de siete dispositivos de tecnología avanzada: Google Glass, Oculus Rift, lector de huellas, lector de iris, guantes de datos, teclados virtuales de proyección y Leap Motion. Para cada dispositivo, se describe su función, ventajas y desventajas, y precio aproximado. El documento fue escrito por Débora Rivelo para su clase de Laboratorio II en el Instituto La Salette.
Tecnología avanzada: Google Glass, Oculus Rift y más
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Tecnología Avanzada
Nombre de la Materia: Laboratorio II.
Alumno: Debora Rivelo.
Colegio: Instituto La Salette.
Curso: 5to C.
Trimestre: 1er.
Profesor: Myriam Sanuy.
Fecha de entrega: 10/03/2016.
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Introducción
*En este trabajose hablara sobre dispositivosde
ultima tecnología, tales como: - Google Glass.
- Oculus Rift.
- Lector de Huellas.
- Lector de Iris.
- Guantes de Datos: Control Glove.
-TecladosVirtualesde Proyección.
- Leap Motion.
*En cada uno de estos dispositivosse dará una
descripción, su raíz de origen, sus principalesusos, un
costo aproximadodel productoy, tanto sus ventajas
como sus desventajas.También se incluirán dos
imágenespara mayor representación.
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Google Glass
*Google Glass es una pantalla con forma de
lentes que te muestra la información que
buscar sin necesidad de mirar la pantalla de
tu teléfono celular. La compañía Google
quiere crear unas “gafas de realidad
aumentada” con el propósito de cambiar
como los consumidores interactúan con la
información almacenada en sus celulares y
en Internet.
*Las principales funciones que propone son:
-Todo controlado por voz: Mediante la frase
“Ok Glass” se podrá acceder a cualquier
función que Google Glass ofrezca.
-Fotos y videos mas accecibles: Median solo
un comando de voz se podrán tomar fotos y
videos mas rápidamente y se almacenarán en
la memoria incluida en los lentes, la cual se
sincroniza con la nube de Google.
-Internet de rápido acceso: Mediante las
preguntas que haremos al Google Glass y la
gran base de datos conectada a este, se
podrá acceder te forma mucho más rápida y
eficiente que en la mayoría de los
dispositivos.
-Realidad aumentada: se dice que tiene un
20% de RA, por lo que nuestra vista siempre
estará al frente, sin necesidad de mirar al
celular en cada búsqueda que necesitemos.
*$ 22.182,79.
*Ventajas:
-Lectura fácil y rápida: capacidad de llegar
hasta nuestro correo (incluso), sin necesidad
de abrir esta aplicación.
-Cámara escondida.
-Simple y claro: debido al diseño minimalista
del aparato.
*Desventajas:
-Batería limitada.
-¿Dónde los guardo? Los Google Glass, a
diferencia de los demás lentes, no tienen la
capacidad de doblarse sobre si, lo que lleva a
la incomodidad de su almacenamiento.
-Dependencia: Los Google Glass no sirven de
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mucho si no tenés un Smartphone con el cual
darles wifi.
Oculus Rift
*Oculus Rift, creado por la empresa Oculus
VR, surge como un proyecto financiado a
través de la plataforma Kickstarter. El Oculus
Rift está llamado a revolucionar el modo en
que usamos y vivimos los videojuegos, al
ofrecer una experiencia mucho
más realista que otros sistemas existentes en
el mercado.
*Ventajas:
-El Oculus Rift ofrece un campo de visión
mucho más amplio (se habla de 110º grados
frente a 40º de otros sistemas).
-Parece que no sufre los problemas
de latencia de otros productos, en los que al
mover la cabeza la imagen tarda un poco en
sincronizarse y moverse en consecuencia,
sino que en el caso del Oculus Rift esta
respuesta es inmediata, con lo que la
sensación es mucho más real.
-Precio: Sus desarrolladores mantienen que
será un casco de realidad virtual al alcance de
los jugadores medios, mucho más barato que
otros cascos, pero con iguales o mejores
prestaciones.
*Desventajas:
-Una de las pocas desventajas que se pueden
encontrar acerca del Oculus Rift es su
incomodidad al querer adherir tanto
auriculares, headphones o anteojos.
*$ 8.873,11.
Lectorde
Huellas
*Es un dispositivo que es capaz de leer,
guardar e identificar las huellas dactilares.
Estos dispositivos se han hecho populares a
raíz de que los últimos smartphones y tablets
han incorporado dicho sistema pues son los
que mayor seguridad aportan.
*Usos:
-Control de acceso a computadoras.
-Contraseña tanto para smartphones como
para puertas en las que se necesita mayor
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Lectorde Huellas
seguridad.
*$2.200 aproximadamente.
*Ventajas:
-El software de reconocimiento de huellas es
muy útil para quien no quiere hacer el
mantenimiento manualmente, ya que el
mantenimiento del registro se puede hacer
electrónicamente.
-Los lectores biométricos de huellas
dactilares ofrecen una manera de capturar
un punto de identidad que es muy difícil de
falsificar, haciendo que la tecnología sea
extremadamente segura.
*Desventajas:
-Muchos de los lectores de huellas utilizados
para la seguridad de puertas o identificación
pueden llegar a tener bastantes fallos al
intentar identificar a una persona, ya sea por
el defecto al leer la huella digital (el defecto
del mismo sensor) o por mal lectura de la
huella, no autorizando a la persona correcta.
-Como el software de reconocimiento de
huellas dactilares sólo lee una sección del
dedo de una persona, es propenso al error.
Volver los dedos a la posición de forma
manual para conseguir la lectura correcta
puede llevar mucho tiempo.
-Los sistemas biométricos (sacando el
integrado a los smartphones y derivados)
pueden ser muy costosos, lo que llevaría a la
mayoría de las compañías a no implementar
este método.
Lectorde Iris
*El reconocimiento de iris, ahora mayormente
usado para la seguridad en varios
smartphones, lo cual permitirá que el usuario
pueda desbloquear su teléfono sin necesidad
de introducir ninguna clave. Esto será posible
gracias a las cámaras que integra el terminal,
las cuales cuentan con otras dos que quizás
desconocías. En la parte frontal hay
una cámara de infrarrojos y otra cámara
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Lectorde Iris
diseñada específicamente para sacar
fotografías de tus ojos,
*El reconocimiento del iris es un método
de autentificación biométrica que utiliza
técnicas de reconocimiento de patrones (los
cuales, han sido almacenados anteriormente
en una base de datos) en imágenes de alta
resolución del iris del ojo de un individuo.
*Ventajas:
-El iris es la parte del cuerpo humano ideal
para el reconocimiento de la persona cuando
se habla de seguridad.
-Debido a que, hasta ambos ojos de la misma
persona tienen distintos patrones, este
método es el mejor para pode identificar a
una persona tanto eficaz como
eficientemente.
*Desventajas:
-Ya que el reconocimiento del iris se basa
tanto en la imagen captada al instante a una
distancia un poco menor a un par de metros,
como en las imágenes almacenadas en el
dispositivo de la persona a identificar, es muy
fácil que la calidad de las imágenes o la
distancia entre el lector y el ojo humano
afecte a la identificación, por lo que es un
método nuevo y por ende en miras de
mejoramiento.
-Ya que la tecnología es nueva y muy
solicitada en temas de seguridad como
también para implementar en smartphones,
tiene una gran inversión por lo que el precio
de equipos con esta tecnología es muy alto.
Guante de Datos
*Utiliza tecnología de detección de plegado
de resistencia para transformar los datos de
los movimientos de la mano y dedos en
tiempo real. Por ejemplo, el guante de datos
de CyberGlove II está fabricado con tejido
elástico para mayor comodidad y una malla
en la palma de la mano para ventilación. El
sistema de 18 sensores de movimiento
permite que el usuario pueda fácilmente
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Guante de Datos
escribir en el ordenador, agarrar objetos, etc.
*¿Cómo funciona?
-Acelerómetros: Cuando el usuario mueve la
mano, los acelerómetros detectan la
orientación tridimensional de los dedos y la
palma en relación a la gravedad terrestre.
-Panel de Datos: Los acelerómetros envían la
información relativa a la posición a través de
unos cables de cobre de peso ligero hasta una
placa de circuito impreso, que se coloca en la
parte trasera de la mano. a placa transmite
los datos a un ordenador a través de un cable
USB conectado bajo una pequeña solapa la
altura de la muñeca del guante. La energía
también llega a partir de este cable, con lo
que se evita tener que utilizar una batería.
-Guantes: El guante, fabricado de una mezcla
de nylon transpirable que se estira para
ajustarse a varios tamaños de mano, tiene las
puntas de los dedos abiertas para que el
usuario pueda teclear o escribir mientras lo
lleva puesto
*Usos:
-Las utilidades van desde el uso para juegos
hasta la rehabilitación de pacientes con
problemas de movimiento en las manos.
-Suponen un novedoso método para
interactuar con los ordenadores más allá del
teclado y el ratón.
Teclados
Virtuales de
Proyección
* Desarrolladoyfabricadoporunaempresa
llamadaI-Tech,elVBKBluetoothLáserVirtual
Keyboardespequeñoyágil,ysuprincipal
virtud,ademásdeladeproyectaruntecladopor
mediodeláserssobreunamesa,porsupuesto,es
lade podertransportarseeselbolsillo.
*¿Cómo funciona?
-Eldispositivoenvíalaimagendeunteclado hacia
unasuperficie,áreaqueseráexploradaporlos
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Teclados
Virtuales de
Proyección
sensoresdelVBKenbúsquedadelasteclas
virtualesquehemospulsado.Unavezcapturadas
yprocesadasestaspulsaciones,sonenviadasa
tiemporealmedianteBluetooth haciala
computadorao smartphonealacualestá
conectadaelmismo.
- Encuento asuautonomía,labateríadel
proyectoresrecargableyposeeunaduraciónde2
horasenusocontinuo.
*$·2.957,56.
*Ventajas:
-El teclado proyectado es claro y brillante.
-Las teclas proyectadas son grande y
espaciadas, aunque es bastante difícil
acostumbrarse.
-También nos permite ajustar parámetros
como la intensidad y la sensibilidad de las
teclas, así como el tiempo de espera y las
autorepeticiones y mucho mas, todo a través
del menú del teclado.
-Se conecta mediante Bluetooth, que es mas
practico que el wifi o por cable.
-También se puede personalizar el sonido
cuando “pulsas” una tecla.
-El teclado es súper sensible, por lo que
aunque es un poco incomodo escribir en el,
siempre capta cualquier pulsación.
*Desventajas:
-La falta de teclas físicas incomoda a muchos
usuarios, por lo que se les dificulta
acostumbrarse a escribir con él.
-Si bien el teclado está visible en todo
momento, es una proyección, por lo que en el
centro es donde se ven mejor las teclas y
cuando la proyección llega a los bordes, esta
se hace un poco borrosa.
LeapMotion
*Leap es un diminuto dispositivo de control
gestual que colocado frente a la pantalla de
nuestro ordenador es capaz de capturar con
una precisión enorme los movimientos de
nuestras manos, dedos e incluso objetos.
Leap Motion, la startup de San Francisco que
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LeapMotion
está detrás del invento, asegura que es 200
veces más preciso que cualquier otro sistema
disponible en el mercado.
*Ventajas:
-Muy fácil de utilizar, capta absolutamente
cualquier movimiento que tu mano, brazo, o
algún otro objeto que estes usando.
-Su conexión es tan sencilla como conectar el
USB del dispositivo a la computadora, no
necesita ningún tipo de calibración ni
configuración.
-El precio es su “mayor” ventaja, ya que esta
a muy buen precio refiriéndonos al tipo de
tecnología a estamos aspirando a.
*Desventajas:
-Se le llama “efecto brazo de gorila”, y con
esto nos referimos a, al estar mucho tiempo
con los brazos en alto, se nos empiezan a
acalambrar y a parecernos mas pesados. Esto
es lo que pasa con este sensor, te podrías
pasar horas jugando gracias a la facilidad de
manejo que se logra con este dispositivo, pero
después viene el cansancio. Entonces es
cuando nos referimos a que no
reemplazaríamos nuestros queridos teclados,
mouse o trackpad por esta tecnología, ya que
no es conveniente para quienes la usan por
mucho tiempo.
-Muchas de las aplicaciones predispuestas en
la tienda del Leap son pagas, y hay muy
pocas que son capaces de ser conseguidas
gratis, por lo que, si hay alguna app que
quieras y no esta accesible, habrá que pagar.
*Usos:
-Se utiliza para dibujar, hacer formas en 3D,
integrarnos en un videojuego, como para
configurar tu sistema operativo, manejar
mapas, hacer música, etc. Todos estos usos
no vienen exactamente integrados, sino que
en la tienda del Leap hay diferentes
aplicaciones con las que se pueden hacer
todas las cosas dichas y mas.
*Entre $1200 a $2000 aproximadamente.