1. Mamani Condori Jaime
DOCENTE:
Ing. David E. Mendoza
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA GABRIEL RENÉ
MORENO
FACULTAD DE INGENIERÍA EN CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y
TELECOMUNICACIONES
INGENIERÍA INFORMÁTICA
CÓDIGO ENIGMA
ALUMNO:
MAMANI CONDORI JAIME
PROFESOR GUÍA:
ING. DAVID E. MENDOZA
Santa Cruz de la Sierra – Bolivia
Marzo 2021
2. Mamani Condori Jaime
DOCENTE:
Ing. David E. Mendoza
ÍNDICE
1. INFANCIA.............................................................................................................................. 2
2. LA ENTREVISTA ..................................................................................................................... 2
3. LIDIAR CON EQUIPOS DE TRABAJO ........................................................................................ 3
4. PLANTEARSE METAS Y PROYECCIÓN...................................................................................... 3
5. ENCARAR EL PROYECTO MAS AMBICIOSO.............................................................................. 3
6. EL PLACER DE LOGRAR EL OBJETIVO....................................................................................... 3
7. BIBLIOGRAFÍA....................................................................................................................... 4
1. INFANCIA
Alan Turing desde la infancia fue un niño diferente por lo que tuvo que pasar muchos
problemas.
El problema de ser diferente en la niñez te lleva al bulling, pero tenia un compañero
de infancia que si sabia que Alan Turing iba a ser un buen hombre brillante. Un día
le dio un libro de criptografía para poder leerlo y analizar cómo podría crearse y
descifrar un código.
2. LA ENTREVISTA
Un día Altan Turing, en medio de la Segunda Guerra mundial supo que se
encriptaba los mensajes alemanes para poder utilizar y enviar los mensajes a las
tropas que se encontraban en la guerra.
Entonces decide ir a hablar con el General que estaba a cargo de la Guerra y el
equipo de Inteligencia de la Guerra. Entonces le propone descifrar el código Alemán,
este a primera instancia no es considera valido su propuesta ya que el General
contaba con un equipo de intelectuales matemáticos, descifradores y otros capaces
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Ing. David E. Mendoza
de poder traducir mensajes. Pero este equipo no podía descifrar el código Enigma
que utilizaban los Alemanes. Logra convencer y le dan la oportunidad de poder
demostrar su propuesta.
3. LIDIAR CON EQUIPOS DE TRABAJO
Al encontrarse con un equipo de matemáticos e intelectuales es relegado por estos
profesionales notables. Alan Turing tiene que lidiar con este equipo de trabajo, pero
al final no lograr entrar al equipo. Fue entonces que el Decide hablar con el Superior
con alguien mas superior para financiar su idea de propuesta.
4. PLANTEARSE METAS Y PROYECCIÓN
Logra convencer al financiador de poder crear una maquina, esta maquina tenían
un costo alto para su fabricación. Al volver como jefe del proyecto despido a sus
colegas y convoca a un concurso de poder llenar crucigramas en tiempo récord y
asi postular a un trabajo. Con los ganadores de este concurso logra armar su
equipo. Luego de meses no lograr hacer funcionar la Maquina.
5. ENCARAR EL PROYECTO MAS AMBICIOSO
Es incluso acuso de espionaje y casi termina preso, al final sus ex colegas le dieron
la razón de que el podía lograr descifrar el código enigma. Un día se da cuenta que
no era necesario combinar todas las posibilidades sino tener un patrón de
secuencias y así lograr poder descifrar.
6. EL PLACER DE LOGRAR EL OBJETIVO
Teniendo la base de la secuencia de códigos que se debería configurar como
valores iniciales lograr descifrar el código enigma.
Una vez logrado tiene que lidiar y saber planificar una estrategia de guerra para no
ser descubierto que los Británicos han logrado descifrar el código de los Alemanes.
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Ing. David E. Mendoza
Utilizan el mensaje descifrado evaluando los costo y beneficios de realizar un ataque
mas efectivo.
De esta manera gracias a la maquina que descifro los mensajes Alemanes, pudieron
ganar la Segunda Guerra junto a los Aliados.
7. BIBLIOGRAFÍA
Película del Código Enigma