1. PERIFÉRICOS DE PROCESAMIENTO DE DATOS (PARTE
INTERNA)
• Memorias
• Tarjetas
• CPU
• Puertos
• Bus de datos
• Mother Board
• Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
• Fuente de poderPower suply
2. EN LA PARTE INTERNA DE LA COMPUTADORA
PODEMOS ENCONTRAL LOS SIGUIENTES PERIFERICOS.
Memorias: Las memorias son parte fundamental de la computadora ya que por medio de estas la pc puede
arrancar, procesar los datos, ejecutar instrucciones para los distintos programas. Dentro de las memorias
encontramos; Las memorias Ram, Memorias ROM, memorias Sram o cache y virtual o swap.
Tarjetas: Estas se clasifican dependiendo la función de cada una, no se descarta que puedan existir mas, las
mas utilizadas so las siguientes: Tarjeta de video, Tarjeta de red cableada, Tarjeta de red Inalámbrica,
Tarjeta de red Óptica, Tarjeta de red PCMCIA, Tarjeta de audio, Tarjeta controladora IDE, Tarjeta
controladora SCSI.
CPU: Central processing Unit (unidad de procesamiento central) es la parte central de toda computadora ya
que es la que permite el procesamiento de todos los datos.
Puertos: Son la interfaz que permite intercambiar datos de una computadora a otra o un dispositivo, también
podríamos definirlo como una ranura o toma de corriente de un equipo en el cual se enchufa un conector que
regularmente contiene un cable, entre los mas comunes están; puerto de teclado, puerto del mouse, puerto
USB, Puerto Ethernet, Puerto serial, Puerto de Impresora, Puerto VGA, Puerto de audio, puerto de Juegos,
entre otros.
Buz de Datos: Es una autopista o canal de transmisión de información dentro de la computadora que
comunica a los componentes de dicho sistema con el microprocesador.
Mother Board: Es una tarjeta de circuito impreso donde se conectan todos los dispositivo de la computadora,
sin esta la computadora no puede ser utilizada o mejor dicho no funciona.
Procesador: Es parte del hardware no solo de la computadora sino de muchos dispositivos, este es el cerebro
del sistema, procesa todo lo que ocurre en la pc y ejecuta todas las funciones que existen, esta compuesto de
núcleos, cache, controlador de memoria, tarjeta grafica, y otros elementos auxiliares.
Power Supply: En electrónica, la fuente de alimentación o fuente de potencia es el dispositivo que convierte
la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato
electrónico al que se conecta (computadora, televisor, impresora, router, etc.)
3. MULTIMEDIA
Concepto de multimedia.
Periféricos de la multimedia.
Tipos de multimedia
Tipos de información multimedia.
4. CONCEPTO DE MULTIMEDIA
Cuando hablamos de multimedia nos referimos al conjunto de medios que transmite información
simultáneamente. Por ejemplo una presentación multimedia puede incluir videos, imágenes, audios,
textos etc.
El concepto se aplica a objetos y sistemas que apelan a múltiples medios físicos y/o digitales para comunicar
sus contenidos. El término también se usa en referencia a los medios en sí que permiten almacenar y
difundir contenidos con estas características.
5. Periféricos de entrada.
captan y digitalizan los datos de ser necesario,
introducidos por el usuario o por otro
dispositivo y los envían al ordenador para ser
procesados.
Teclado (keyboard)
Ratón (mouse)
Panel táctil (touchpad)
Escáner (scanner)
Escáner de código de barras
Escáner de Código QR (quick response code,
código de respuesta rápida)
Sensor de huella digital
Cámara web (webcam)
Cámara digital
Micrófono
Periféricos de salida.
son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el
exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar,
comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la
misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en
información legible para el usuario.
Visuales
Monitor de computadora
Impresora
Led
Visualizador
Proyector de vídeo
Auditivos
Altavoz
Auriculares
Tarjeta de sonido
TáctilesI
impresora braille
Impresora 3D
PERIFÉRICOS MULTIMEDIA.
SE CONSIDERAN PERIFÉRICOS A LAS UNIDADES O DISPOSITIVOS DE HARDWARE A TRAVÉS DE LOS CUALES
LA COMPUTADORA SE COMUNICA CON EL EXTERIOR, Y TAMBIÉN A LOS SISTEMAS QUE ALMACENAN O
ARCHIVAN LA INFORMACIÓN, SIRVIENDO DE MEMORIA AUXILIAR DE LA MEMORIA PRINCIPAL.
7. TIPOS DE INFORMACIÓN MULTIMEDIA
• Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
• Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales, etc.
• Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del
entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
• Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el
observador la sensación de movimiento.
• Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el
observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
• Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.
8. TIPOS DE MULTIMEDIA.
Los tipos de multimedia se clasifican en:
• Multimedia educativa: este se encuentra mucho antes de que existieran los medio tecnológicos existentes, como la
computadora. Se lo considera el medio por el cual el estudiante lleva un orden lineal de su educación, es decir a
distancia, semipresencial, presencial, etc.
• Multimedia Publicitaria: Se refiere a la utilización de medios para la exposición de una campaña en concreto. Se
maneja un producto que desea ser expuesto con diferentes tipos de recursos. Hoy en día con el avance de la
tecnología la manera de imponer estas campañas tiene muchos efectos, con la utilización de numerosos objetos
digitales se ha creado una amplia variedad de métodos, a través de teléfonos celulares, tabletas, computadoras,
televisión, radio, etc.
• Multimedia comercial: Su principal función es la de convencer a su interlocutor consumir determinado bien o
servicio que se ofrece. Las imágenes visuales, los sonidos, el factor de deseo, entran en juego en este medio.
• Multimedia informativa: Este tipo de multimedia se vio muy afectado por la tecnología. Su función principal es la
de acercar a la comunidad una amplia variedad de noticias. Los descubrimientos y avances tecnológicos
permitieron la conexión inmediata con las últimas noticias del mundo, permitiendo una actualización instantánea y
una respuesta masiva.
9. GRACIAS….
Nombre: José Daniel Aguilera.
Facultad: ING. Software.
Asignatura: Informática.
Matricula: 17-5955
Universidad: UAPA.
10. GRACIAS….
Nombre: José Daniel Aguilera.
Facultad: ING. Software.
Asignatura: Informática.
Matricula: 17-5955
Universidad: UAPA.