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Actividad de dispositivos

Alumna : Laura Daniela Ángel Chaparro

Grado :Noveno ‘A’
Presentado al : Licenciado Rolando Gutiérrez
Colegio Evangélico Luterano De Colombia Celco De Sogamoso
(Boyacá )2013
DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Los dispositivos de entrada son los que nos permiten ingresar la información al
computador ya sean instrucciones o comandos y así obtener los resultados
requeridos, Estos dispositivos se comunican con el PC mediante una tarjeta
denominada como tarjeta controladora que conjuntamente con el software de
dicha tarjeta permiten controlar y establecer la comunicación con los puertos
para luego estos datos ser enviados al procesador, es decir un dispositivo de
entrada se comunican con el computador mediante la tarjeta controladora del
dispositivo y del puerto .
Ejemplos:
Teclado :
El teclado es que nos permite ingresar la información en forma de caracteres
los mismos que son codificados al lenguaje binario y así ser entendibles por
parte del PC, hoy en día el mas utilizado por la mayoría de computadoras es el
teclado QWERTY ya que este presenta los caracteres requeridos en la mayoría
de países Americanos .
Ejemplos :
Ratón o Mause :
La funcionalidad esta basada en dos rodillos en función de X y Y esto para los
ratones que poseen una bola, ya que la bola es la que gira los rodillos y mediante
un sensor la tarjeta controladora envía la señal por el cable la posición que esta
ocupando. Hoy en día en el mercado los fabricantes sacan números tipos de
ratones que permiten la comodidad del usuario, ejemplo de ello tenemos los
ratones óptico, los ratones inalámbricos, etc.
Ejemplos :
Micrófono:
El micrófono es el que nos permite enviar señales acústicas al ordenador, este esta
formado por una célula que recepta los sonidos y los envía mediante un cable hasta el
puerto para luego ser enviada al procesador y ser transformada al código binario. La
conexión de un micrófono es muy fácil solo se debe ubicar en la parte de atrás del
case y buscar los puertos de la tarjeta de sonido y video ahí se encuentra un orificio de
color rosado ahí es donde se introduce el conector del micrófono.
Ejemplos :
Escáner:

El escáner es un dispositivo que nos permite digitalizar la imagen es decir nos permite
realizar una copia de una imagen o documento e introducirlo al PC como archivo, este
trabaja con una lámpara que reconoce cada uno de los puntos de la imagen(píxeles),
hay diferentes tipos de escáner como los de mano que nos permiten leer información
en código de barras, los de mesa que son los típicos que digitalizan imágenes, además
estos escáneres con la ayuda de un software inteligente nos permiten identificar y
reconocer los caracteres , este software es conocido como OCR.
Ejemplos :
Webcam:
Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede
capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web
o a otra u otras computadoras de forma privada.
DISPOSITIVOS DE SALIDA

Los dispositivos de salida , los cuales permiten representar los
resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida típico
es la pantalla o monitor . Otros dispositivos de salida
son: impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores
gráficos ( plotters ), bocinas , entre otros y que a continuación se
mencionan...
Ejemplos :
Monitor :

Dispositivo de salida más común de las computadoras con el que los usuarios
ven la información en pantalla. Recibe también los nombres de CRT, pantalla o
terminal. En computación se distingue entre el “monitor”, que incluye todo el
aparato que produce las imágenes, y la “pantalla”, que es sólo el área donde
vemos las imágenes. Así, el dispositivo de salida es todo el monitor, no
solamente la pantalla.
Ejemplos:
Parlantes :
Cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se
utiliza como salida algún tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas,
similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles (audífonos).
Existen modelos muy variados, de acuerdo a su diseño y la capacidad en watts
que poseen .
Ejemplos:
Data Show o Cañones:
Es una unidad de salida de información. Es básicamente una pantalla plana de
cristal líquido, transparente e independiente. Acoplado a un retroproyector
permite la proyección amplificada de la información existente en la pantalla
del operador.
Ejemplos :
Impresora :
Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel.
Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los
monitores, siendo durante años el método más usual para presentar los resultados de
los cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y
cintas perforadas que se usaban hasta entonces.
Ejemplos :
Auriculares :
Los auriculares son una combinación de altavoces y micrófono. Un auricular
es utilizado principalmente por los jugadores, pero también es una gran
herramienta para la comunicación con familiares o amigos a través de Internet
utilizando software de VOIP.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y
SALIDA
Los dispositivos de entrada son aquellos dispositivos externos de un ordenador, el cual
éste aloja componentes situados fuera de la computadora para algunos dispositivos
externos, a la que pueden dar información o instrucciones. Mientras tanto los
dispositivos de salida son aquellos dispositivos que permiten ver resultados del proceso
de datos que realice la computadora (salida de datos). El más común es la pantalla o
monitor, aunque también están las impresoras (imprimen los resultados en papel), los
trazadores gráficos o plotters, las bocinas, etc.
Para diferenciar los dispositivos tenemos dos enfoques posibles, el primero de ellos se
centra en el modo de almacenar la información (clasificando los dispositivos como de
bloque o de carácter) y el segundo enfoque se centra en el destinatario de la
comunicación (usuario, máquina, comunicadores).
Ejemplos:
Dispositivos De Almacenamiento De Datos:

Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o
escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la
memoria o almacenamiento secundario de la computadora. Estos dispositivos realizan
las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o
guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático.
Ejemplos :
Tarjeta De Red:
Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación
con aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o
más computadoras (Discos duros, CD-ROM, impresoras etc.). A las tarjetas de red
también se les llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta de interfaz
de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o
arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.),
pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o
conector RJ-45 .
Ejemplos :
Pantalla Táctil:
Una pantalla táctil es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie
permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados
introducidos previamente; actuando como periférico de entrada y salida de datos, así
como emulador de datos interinos erróneos al no tocarse efectivamente. Este contacto
también se puede realizar por medio de un lápiz óptico u otras herramientas similares.
Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla normal, de
cualquier tipo (LCD, monitores y televisores CRT, plasma, etc.).
Ejemplos :
Modem :

Un módem, corto para Modulador, Demodulador, es un dispositivo de hardware que
se conecta con tu ordenador y a una línea telefónica. Permite al ordenador conectarse
con otros ordenadores a través del sistema de teléfono. Básicamente, los módems son
para los ordenadores lo que un teléfono hace para los seres humanos. Generalmente,
hay tres tipos de módem: externos, tarjetas PC, e internos. La mayoría de los
ordenadores actuales tienen módems internos así que puedes enchufar el cable del
teléfono directamente al ordenador.
Ejemplos :
Plotters (Trazador de Gráficos):
Existen plotters para diferentes tamaños máximos de hojas (A0, A1, A2, A3 y
A4); para diferentes calidades de hojas de salida (bond, calco, acetato); para
distintos espesores de línea de dibujo (diferentes espesores de rapidógrafos), y
para distintos colores de dibujo (distintos colores de tinta en los rapidógrafos).
FIN

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  • 1. Actividad de dispositivos Alumna : Laura Daniela Ángel Chaparro Grado :Noveno ‘A’ Presentado al : Licenciado Rolando Gutiérrez Colegio Evangélico Luterano De Colombia Celco De Sogamoso (Boyacá )2013
  • 2. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Los dispositivos de entrada son los que nos permiten ingresar la información al computador ya sean instrucciones o comandos y así obtener los resultados requeridos, Estos dispositivos se comunican con el PC mediante una tarjeta denominada como tarjeta controladora que conjuntamente con el software de dicha tarjeta permiten controlar y establecer la comunicación con los puertos para luego estos datos ser enviados al procesador, es decir un dispositivo de entrada se comunican con el computador mediante la tarjeta controladora del dispositivo y del puerto .
  • 3. Ejemplos: Teclado : El teclado es que nos permite ingresar la información en forma de caracteres los mismos que son codificados al lenguaje binario y así ser entendibles por parte del PC, hoy en día el mas utilizado por la mayoría de computadoras es el teclado QWERTY ya que este presenta los caracteres requeridos en la mayoría de países Americanos .
  • 4. Ejemplos : Ratón o Mause : La funcionalidad esta basada en dos rodillos en función de X y Y esto para los ratones que poseen una bola, ya que la bola es la que gira los rodillos y mediante un sensor la tarjeta controladora envía la señal por el cable la posición que esta ocupando. Hoy en día en el mercado los fabricantes sacan números tipos de ratones que permiten la comodidad del usuario, ejemplo de ello tenemos los ratones óptico, los ratones inalámbricos, etc.
  • 5. Ejemplos : Micrófono: El micrófono es el que nos permite enviar señales acústicas al ordenador, este esta formado por una célula que recepta los sonidos y los envía mediante un cable hasta el puerto para luego ser enviada al procesador y ser transformada al código binario. La conexión de un micrófono es muy fácil solo se debe ubicar en la parte de atrás del case y buscar los puertos de la tarjeta de sonido y video ahí se encuentra un orificio de color rosado ahí es donde se introduce el conector del micrófono.
  • 6. Ejemplos : Escáner: El escáner es un dispositivo que nos permite digitalizar la imagen es decir nos permite realizar una copia de una imagen o documento e introducirlo al PC como archivo, este trabaja con una lámpara que reconoce cada uno de los puntos de la imagen(píxeles), hay diferentes tipos de escáner como los de mano que nos permiten leer información en código de barras, los de mesa que son los típicos que digitalizan imágenes, además estos escáneres con la ayuda de un software inteligente nos permiten identificar y reconocer los caracteres , este software es conocido como OCR.
  • 7. Ejemplos : Webcam: Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.
  • 8. DISPOSITIVOS DE SALIDA Los dispositivos de salida , los cuales permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor . Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores gráficos ( plotters ), bocinas , entre otros y que a continuación se mencionan...
  • 9. Ejemplos : Monitor : Dispositivo de salida más común de las computadoras con el que los usuarios ven la información en pantalla. Recibe también los nombres de CRT, pantalla o terminal. En computación se distingue entre el “monitor”, que incluye todo el aparato que produce las imágenes, y la “pantalla”, que es sólo el área donde vemos las imágenes. Así, el dispositivo de salida es todo el monitor, no solamente la pantalla.
  • 10. Ejemplos: Parlantes : Cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles (audífonos). Existen modelos muy variados, de acuerdo a su diseño y la capacidad en watts que poseen .
  • 11. Ejemplos: Data Show o Cañones: Es una unidad de salida de información. Es básicamente una pantalla plana de cristal líquido, transparente e independiente. Acoplado a un retroproyector permite la proyección amplificada de la información existente en la pantalla del operador.
  • 12. Ejemplos : Impresora : Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante años el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces.
  • 13. Ejemplos : Auriculares : Los auriculares son una combinación de altavoces y micrófono. Un auricular es utilizado principalmente por los jugadores, pero también es una gran herramienta para la comunicación con familiares o amigos a través de Internet utilizando software de VOIP.
  • 14. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA Los dispositivos de entrada son aquellos dispositivos externos de un ordenador, el cual éste aloja componentes situados fuera de la computadora para algunos dispositivos externos, a la que pueden dar información o instrucciones. Mientras tanto los dispositivos de salida son aquellos dispositivos que permiten ver resultados del proceso de datos que realice la computadora (salida de datos). El más común es la pantalla o monitor, aunque también están las impresoras (imprimen los resultados en papel), los trazadores gráficos o plotters, las bocinas, etc. Para diferenciar los dispositivos tenemos dos enfoques posibles, el primero de ellos se centra en el modo de almacenar la información (clasificando los dispositivos como de bloque o de carácter) y el segundo enfoque se centra en el destinatario de la comunicación (usuario, máquina, comunicadores).
  • 15. Ejemplos: Dispositivos De Almacenamiento De Datos: Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora. Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático.
  • 16. Ejemplos : Tarjeta De Red: Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (Discos duros, CD-ROM, impresoras etc.). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45 .
  • 17. Ejemplos : Pantalla Táctil: Una pantalla táctil es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente; actuando como periférico de entrada y salida de datos, así como emulador de datos interinos erróneos al no tocarse efectivamente. Este contacto también se puede realizar por medio de un lápiz óptico u otras herramientas similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla normal, de cualquier tipo (LCD, monitores y televisores CRT, plasma, etc.).
  • 18. Ejemplos : Modem : Un módem, corto para Modulador, Demodulador, es un dispositivo de hardware que se conecta con tu ordenador y a una línea telefónica. Permite al ordenador conectarse con otros ordenadores a través del sistema de teléfono. Básicamente, los módems son para los ordenadores lo que un teléfono hace para los seres humanos. Generalmente, hay tres tipos de módem: externos, tarjetas PC, e internos. La mayoría de los ordenadores actuales tienen módems internos así que puedes enchufar el cable del teléfono directamente al ordenador.
  • 19. Ejemplos : Plotters (Trazador de Gráficos): Existen plotters para diferentes tamaños máximos de hojas (A0, A1, A2, A3 y A4); para diferentes calidades de hojas de salida (bond, calco, acetato); para distintos espesores de línea de dibujo (diferentes espesores de rapidógrafos), y para distintos colores de dibujo (distintos colores de tinta en los rapidógrafos).
  • 20. FIN