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COMPONENTES FISICOS (HARWARE)
Es la parte física de la maquina, son todos aquellos elementos que
podemos ver y tocar como el teclado, la pantalla, el ratón, la unidad
central etc.
2
ELEMENTOS QUE CONFORMAN EL HARDWARE
Ya sabemos que el hardware esta formado por el conjunto de elementos
físicos que componen la maquina en su totalidad. Pero cada uno de
esos elementos cumplen con una función determinada dentro del
proceso informático y de acuerdo a esta función estos elementos se
clasifican en los siguientes grupos:
3
1. DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS DE ENTRADA DE
INFORMACIÓN:
Son todos aquellos elementos que nosotros los usuarios utilizamos para
ingresar la información que el computador va a utilizar para realizar un
trabajo cualquiera y por medio de los cuales le damos las ordenes a la
maquina. Los periféricos de entrada mas conocidos son:
1.1 El Teclado: Es el medio mas común para ingresar información. Funciona
mediante una serie de teclas que contienen todas las letras del alfabeto , los
números dígitos y los diferentes signos de puntuación por medio de los
cuales se escribe la información.
4
1.2 El Mouse o Ratón: Es un dispositivo que sirve para seleccionar objetos
que ya aparecen en la pantalla.
1.3 El Micrófono: Es un dispositivo de entrada que convierte señales
acústicas en señales eléctricas las cuales son usadas por la tarjeta de
sonido de la computadora para amplificarlas o grabarlas.
1.4 El Joystick: Es un dispositivo de entrada que se utiliza en los juegos de
video y en los simuladores.
5
2. DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS DE SALIDA DE
INFORMACIÓN:
Son todos aquellos elementos que el computador utiliza para mostrarnos o
entregarnos los resultados de los trabajos o procesos que se realizan
en su interior con la información que ya hemos ingresado. Los
periféricos de salida mas utilizados y conocidos son:
6
2.1 El Monitor o Pantalla: Es el medio de salida de información mas común
su aspecto es muy parecido aun televisor convencional. La pantalla es
un reflejo dela memoria del computador por que nos muestra todo lo
que sucede en ella.
2.2 La Impresora: Es un dispositivo que sirve para fijar el papel los
resultados de los procesos efectuados por la PC
7
3. PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA DE
INFORMACIÓN A LA VEZ:
Son dispositivos mixtos, destinado tanto para entrada de datos como para
la salidas de resultados hacia y desde el microprocesador. Entre este
tipo unidades tenemos:
8
3.1 El Modem o fax Modem: Es un dispositivo que convierte la señal digital
del PC en señales que pueden trasmitirse por la línea telefónica para
conectar dos o mas computadores a través de una red, podríamos
resumirlo como decodificador.
3.2 Las unidades de almacenamiento removibles: Son dispositivos de
almacenamiento que permite ingresar y extraer información de un PC.
Tienen la ventaja de facilitar el transporte de información de un lugar a
otro y sus capacidades son variables.
9
4. LA TORRE
Puede considerarse el conjunto mas importante de la maquina, debido a
que en su interior hay una serie de elementos que son los encargados
de todo el procesamiento de datos y su posterior almacenamiento. A la
torre se conectan los diferentes dispositivos periféricos de entrada y
salida de información. Entre los elementos internos de la torre
encontramos los siguientes:
10
4.1 La tarjeta principal o mother board : Es la tarjeta donde se encuentran todos
los circuitos electrónicos, el microprocesador, las memorias, los chips de
control y las ranuras o slots donde se inserta la otra tarjeta de interface.
4.2 El microprocesador: Es el cerebro electrónico del PC. Se encarga de realizar
todas las operaciones matemáticas y lógicas y de controlar todo el
funcionamiento de la maquina.
4.3 La unidad aritmético y lógica: Es la encargada de los procesos matemáticos
y lógicos y de enviar resultados ala unidad de control.
11
4.4 Unidad de control: Se encarga de leer y escribir en la memoria la
información, de llevar y traer información y de ejecutar las ordenes que
recibe el computador.
12
5. LAS MEMORIAS
Son el primer lugar donde se almacena la información. Todos los
computadores tienen varios tipos de memoria, pero las 2 clases mas
utilizadas y conocidas son:
13
5.1 La memoria RAM: Es la memoria de trabajo, en ella se almacena
temporalmente los datos que se están procesando, el sistema operativo
y el programa que estén en ejecución.
5.2 La memoria ROM: Es una memoria de sola lectura, su contenido es
permanente o fijo y no se puede borrar. En ella se guarda una serie de
rutina o programa que el computador necesita para poder realizar el
proceso de arranque o inicialización.
14
6. LAS TARJETA DE INTERFACE
Son tarjetas con circuitos electrónicos diseñadas para ser insertadas en
los slots o ranuras de expansión de la tarjeta principal de la
computadora. Con estas tarjetas es posible establecerla comunicación
entre la tarjeta principal y sus componentes con los dispositivos
periféricos externos que le sirven para ejecutar diversas tareas. Entre
ellas encontramos las siguientes:
15
6.1 El disco duro: Es el principal medio de almacenamiento permanente de
la información que se maneja de la memoria RAM.
6.2 Los buses del sistema: Un “bus” es una red de finas líneas metálicas
que transportan los datos a través de la placa principal del PC y hacia
los distintos componentes.
6.2.1 El bus de datos: Trabaja en dos direcciones o sentidos y permite
el intercambio de datos entre el procesador y las unidades de entrada y
salida.
16
6.2.2 El bus de direcciones: Trabaja en un solo sentido, desde el
microprocesador hacia los periféricos. Con el se selecciona o direcciona a
cual elemento se le envía la información o desde cual se recibe.
6.2.3 El bus de control: Trabaja de manera combinada, tiene líneas de una
sola y de dos direcciones. Con este se realizan algunos procedimientos de
lectura y la escritura.
6.3 La fuente de poder : Es la encargada de recibir la corriente directa que
proviene del regulador o del tomacorriente y transformarla en el voltaje
apropiado que requiere la maquina para luego distribuirla por los demás
componentes del PC.
17
6.4 Los puertos de comunicación: Son los diferentes conectores que se
encuentran, generalmente en la parte trasera de la CPU y en los cuales
van conectado los diferentes dispositivos periféricos ( teclado, pantalla,
mouse, impresora. Etc. ).
18
COMPONENTES LÓGICOS (SOFTWARE)
Es la colección de programas de ordenador y los datos relacionados que
proporcionan las instrucciones que le dicen a una computadora lo que
debe hacer.
Tales componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, aplicaciones
informáticas como el procesador de textos, que permite al usuario
realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos o el
software de sistema tal como el sistema operativo, que, básicamente,
permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando
la interacción con los componentes físicos y el resto de las
aplicaciones.
19
TIPOS DE SOFTWARE
1. Software de Programación: Son aquellas herramientas que un
programador utiliza para poder desarrollar programas informáticos.
20
2. Software de Sistema: Es aquel que permite a los usuarios interactuar
con el sistema operativo así como también controlarlo. Algunos
software de sistemas son:
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• Controladores de dispositivo
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21
3. Software de Aplicación: Es aquel que hace que el computador coopere
con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales
como gestionar una contabilidad o escribir un texto.
Algunos ejemplos de software aplicaciones son:
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Componentes fisicos y logicos del computador

  • 1.
  • 2. COMPONENTES FISICOS (HARWARE) Es la parte física de la maquina, son todos aquellos elementos que podemos ver y tocar como el teclado, la pantalla, el ratón, la unidad central etc. 2
  • 3. ELEMENTOS QUE CONFORMAN EL HARDWARE Ya sabemos que el hardware esta formado por el conjunto de elementos físicos que componen la maquina en su totalidad. Pero cada uno de esos elementos cumplen con una función determinada dentro del proceso informático y de acuerdo a esta función estos elementos se clasifican en los siguientes grupos: 3
  • 4. 1. DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS DE ENTRADA DE INFORMACIÓN: Son todos aquellos elementos que nosotros los usuarios utilizamos para ingresar la información que el computador va a utilizar para realizar un trabajo cualquiera y por medio de los cuales le damos las ordenes a la maquina. Los periféricos de entrada mas conocidos son: 1.1 El Teclado: Es el medio mas común para ingresar información. Funciona mediante una serie de teclas que contienen todas las letras del alfabeto , los números dígitos y los diferentes signos de puntuación por medio de los cuales se escribe la información. 4
  • 5. 1.2 El Mouse o Ratón: Es un dispositivo que sirve para seleccionar objetos que ya aparecen en la pantalla. 1.3 El Micrófono: Es un dispositivo de entrada que convierte señales acústicas en señales eléctricas las cuales son usadas por la tarjeta de sonido de la computadora para amplificarlas o grabarlas. 1.4 El Joystick: Es un dispositivo de entrada que se utiliza en los juegos de video y en los simuladores. 5
  • 6. 2. DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS DE SALIDA DE INFORMACIÓN: Son todos aquellos elementos que el computador utiliza para mostrarnos o entregarnos los resultados de los trabajos o procesos que se realizan en su interior con la información que ya hemos ingresado. Los periféricos de salida mas utilizados y conocidos son: 6
  • 7. 2.1 El Monitor o Pantalla: Es el medio de salida de información mas común su aspecto es muy parecido aun televisor convencional. La pantalla es un reflejo dela memoria del computador por que nos muestra todo lo que sucede en ella. 2.2 La Impresora: Es un dispositivo que sirve para fijar el papel los resultados de los procesos efectuados por la PC 7
  • 8. 3. PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA DE INFORMACIÓN A LA VEZ: Son dispositivos mixtos, destinado tanto para entrada de datos como para la salidas de resultados hacia y desde el microprocesador. Entre este tipo unidades tenemos: 8
  • 9. 3.1 El Modem o fax Modem: Es un dispositivo que convierte la señal digital del PC en señales que pueden trasmitirse por la línea telefónica para conectar dos o mas computadores a través de una red, podríamos resumirlo como decodificador. 3.2 Las unidades de almacenamiento removibles: Son dispositivos de almacenamiento que permite ingresar y extraer información de un PC. Tienen la ventaja de facilitar el transporte de información de un lugar a otro y sus capacidades son variables. 9
  • 10. 4. LA TORRE Puede considerarse el conjunto mas importante de la maquina, debido a que en su interior hay una serie de elementos que son los encargados de todo el procesamiento de datos y su posterior almacenamiento. A la torre se conectan los diferentes dispositivos periféricos de entrada y salida de información. Entre los elementos internos de la torre encontramos los siguientes: 10
  • 11. 4.1 La tarjeta principal o mother board : Es la tarjeta donde se encuentran todos los circuitos electrónicos, el microprocesador, las memorias, los chips de control y las ranuras o slots donde se inserta la otra tarjeta de interface. 4.2 El microprocesador: Es el cerebro electrónico del PC. Se encarga de realizar todas las operaciones matemáticas y lógicas y de controlar todo el funcionamiento de la maquina. 4.3 La unidad aritmético y lógica: Es la encargada de los procesos matemáticos y lógicos y de enviar resultados ala unidad de control. 11
  • 12. 4.4 Unidad de control: Se encarga de leer y escribir en la memoria la información, de llevar y traer información y de ejecutar las ordenes que recibe el computador. 12
  • 13. 5. LAS MEMORIAS Son el primer lugar donde se almacena la información. Todos los computadores tienen varios tipos de memoria, pero las 2 clases mas utilizadas y conocidas son: 13
  • 14. 5.1 La memoria RAM: Es la memoria de trabajo, en ella se almacena temporalmente los datos que se están procesando, el sistema operativo y el programa que estén en ejecución. 5.2 La memoria ROM: Es una memoria de sola lectura, su contenido es permanente o fijo y no se puede borrar. En ella se guarda una serie de rutina o programa que el computador necesita para poder realizar el proceso de arranque o inicialización. 14
  • 15. 6. LAS TARJETA DE INTERFACE Son tarjetas con circuitos electrónicos diseñadas para ser insertadas en los slots o ranuras de expansión de la tarjeta principal de la computadora. Con estas tarjetas es posible establecerla comunicación entre la tarjeta principal y sus componentes con los dispositivos periféricos externos que le sirven para ejecutar diversas tareas. Entre ellas encontramos las siguientes: 15
  • 16. 6.1 El disco duro: Es el principal medio de almacenamiento permanente de la información que se maneja de la memoria RAM. 6.2 Los buses del sistema: Un “bus” es una red de finas líneas metálicas que transportan los datos a través de la placa principal del PC y hacia los distintos componentes. 6.2.1 El bus de datos: Trabaja en dos direcciones o sentidos y permite el intercambio de datos entre el procesador y las unidades de entrada y salida. 16
  • 17. 6.2.2 El bus de direcciones: Trabaja en un solo sentido, desde el microprocesador hacia los periféricos. Con el se selecciona o direcciona a cual elemento se le envía la información o desde cual se recibe. 6.2.3 El bus de control: Trabaja de manera combinada, tiene líneas de una sola y de dos direcciones. Con este se realizan algunos procedimientos de lectura y la escritura. 6.3 La fuente de poder : Es la encargada de recibir la corriente directa que proviene del regulador o del tomacorriente y transformarla en el voltaje apropiado que requiere la maquina para luego distribuirla por los demás componentes del PC. 17
  • 18. 6.4 Los puertos de comunicación: Son los diferentes conectores que se encuentran, generalmente en la parte trasera de la CPU y en los cuales van conectado los diferentes dispositivos periféricos ( teclado, pantalla, mouse, impresora. Etc. ). 18
  • 19. COMPONENTES LÓGICOS (SOFTWARE) Es la colección de programas de ordenador y los datos relacionados que proporcionan las instrucciones que le dicen a una computadora lo que debe hacer. Tales componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, aplicaciones informáticas como el procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos o el software de sistema tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos y el resto de las aplicaciones. 19
  • 20. TIPOS DE SOFTWARE 1. Software de Programación: Son aquellas herramientas que un programador utiliza para poder desarrollar programas informáticos. 20
  • 21. 2. Software de Sistema: Es aquel que permite a los usuarios interactuar con el sistema operativo así como también controlarlo. Algunos software de sistemas son: • Sistemas operativos • Controladores de dispositivo • Herramientas de diagnóstico • Herramientas de Corrección y Optimización • Servidores 21
  • 22. 3. Software de Aplicación: Es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto. Algunos ejemplos de software aplicaciones son: > Programas de comunicaciones. (MSN Messenger) > Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…) > Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD) 22