2. ¿Por qué elegir software?
Es necesario definir el software que vamos a usar en el aula,
inclusive fuera de ella, para hacer un uso efectivo de las
tecnologías. De esta manera, los educadores vendrán a crear
actividades que vayan en función del aprendizaje de su
estudiantado y no de la herramienta tecnológica en si misma.
3. Tipos de usuarios
Super Usuario
Tiene capacidad de manipular
por completo el software y
otorgar a otros derechos
sobre el software. Administrador
Tiene la capacidad de
manipular la herramienta pero
no a totalidad. Sus derechos
son tantos como le otorgue el
S.U.
Editor / Revisor
Es un usuario que puede
manipular una parte de la
herramienta y tiene
derecho a hacer cambios en
secciones limitadas
Usuarios Registrados
Usuarios que consumen el
contenido de la herramienta pero
no pueden hacer cambios este
4. Costos de Licencias
• Freeware: licencias son gratuitas
• Shareware: gratuitas, pero con funcionamiento limitado
generalmente desbloqueable con un pago
• Libre: puede ser cambiado, usado y redistribuido con las
modificaciones sin costo pero respetando crédito al
diseñador
• Propietario: Con costo y generalmente de código cerrado
5. Adquisición de Licencias
• Compra: de pago único por el uso de una licencia, o set de
ellas, para el uso de software instalado en un equipo
incluyendo actualizaciones por un tiempo o versión definida.
• Subscripción: de pago recurrente (generalmente mensual o
anual) por el uso de software. Este modelo es muy amigable
con software en la nube.
7. Tipos de Licencias
• Dominio publico: hacer libre uso del software,
obtener las fuentes, modificarlo, o publicarlo.
Básicamente es libre de copyright.
• Semi-libre: se autoriza a la copia, modificación y
redistribución para particulares sin fines de lucro.
• Libre: Permite su uso, distribución, edición, y se
insta a la mejora. Todo lo anterior sin fines de lucro
• Freeware: gratuito por tiempo limitado o con
funciones limitadas. No se puede vender, distribuir,
o cambiar
8. Tipos de Licencias
• Copyleft: permite la copia, distribución y
modificación sin dejar de respetar los derechos del
propietario. El propietario determina sus condiciones de
uso y estos deben de repetarse.
• Software as a Service (SaaS): Acceso y administración
a través de una red. Gestionan cuentas masivamente.
Actualizaciones centralizadas. Software pago
empresarial.
9. Tipos de Licencias
• Código abierto: Software que permite su consumo,
edición de código fuente, y lucro sin pagar al autor,
respetando las condiciones del desarrollador original.
• Código Cerrado: Software que no limita el consumo,
modificación, y distribución bajo derechos de autor. Este
software es, en su mayoría, de pago.
• Privativo: prohíbe la redistribución o modificación del
mismo al ser generalmente un software comercial.