Los modelos de referencia son abstracciones para facilitar la comprension de los protocolos de comunicación y la arquitectura de los sistemas utilizados para inter-relacionar distintos programas y equipos.
2. DEFINICIÓN
Los modelos de referencia son abstracciones
para facilitar la comprension de los protocolos de
comunicación y la arquitectura de los sistemas
utilizados para inter-relacionar distintos
programas y equipos.
Los modelos están formados por capas o niveles
formando "pilas de protocolos o de normas".
Cada nivel se comunica con la capa o nivel
superior e inferior de la misma pila a través de
interfaces de programación o API, que
representan protocolos (acciones y mensajes)
específicos, y/o con capas análogas de otras
pilas. Los niveles más bajos son los más próximos
al equipo físico hardware, mientras que las capas
superiores, que manejan protocolos de más alto
nivel, son las más cercanas al usuario.
3. MODELO DE REFERENCIA ISO
Es un marco de referencia para la definición de
arquitecturas de interconexión de sistemas de
comunicaciones.
Es una normativa formada por siete capas que define las
diferentes fases por las que deben pasar los datos para
viajar de un dispositivo a otro sobre una red de
comunicaciones.
El modelo especifica el protocolo que debe ser usado en
cada capa, y suele hablarse de modelo de referencia ya que
es usado como una gran
4. Niveles ModeloOSI
CAPA FÍSICA
Se encarga de la transmisión de bits a lo largo de un canal de comunicación. Debe asegurarse en esta capa que si se envía unbit por el
canal, se debe recibir el mismo bit en el destino. Es aquí donde se debe decidir con cuántos voltios se representará un bit con valor 1 ó
0, cuánto dura un bit, la forma de establecer la conexión inicial y cómo interrumpirla. Se consideran los aspectos mecánicos,eléctricos
y del medio de transmisión física. En esta capa se ubican los repetidores, amplificadores, estrellas pasivas, multiplexores,
concentradores, modems, codecs, CSUs, DSUs, transceivers, transductores, cables, conectores, NICs, etc. En esta capa se utilizan los
siguientes dispositivos: Cables, tarjetas y repetidores (hub). Se utilizan los protocolos RS-232,X.21.
CAPA DE ENLACE
La tarea primordial de esta capa es la de corrección de errores. Hace que el emisor trocee la entrada de datos en tramas, las transmita
en forma secuencial y procese las tramas de asentimiento devueltas por el receptor. Es esta capa la que debe reconocer los límites de
las tramas. Si la trama es modificada por una ráfaga de ruido, el software de la capa de enlace de la máquina emisora debe hacer una
retransmisión de la trama. Es también en esta capa donde se debe evitar que un transmisor muy rápido sature con datos a un receptor
lento. En esta capa se ubican los bridges y switches. Protocolos utilizados: HDLC y LLC
CAPA DE RED
Se ocupa del control de la operación de la subred. Debe determinar cómo encaminar los paquetes del origen al destino, pudiendo
tomar distintas soluciones. El control de la congestión es también problema de este nivel, así como la responsabilidad para resolver
problemas de interconexión de redes heterogéneas (con protocolos diferentes, etc.). En esta capa se ubican a losruteadores y
switches. Protocolos utilizados: IP, IPX.
5. CAPA DETRANSPORTE
Su función principal consiste en aceptar los datos de la capa de sesión, dividirlos en unidades más pequeñas, pasarlos a la capa de red y asegurar
que todos ellos lleguen correctamente al otro extremo de la manera más eficiente. La capa de transporte se necesita para hacer el trabajo de
multiplexión transparente al nivel de sesión. A diferencia de las capas anteriores, esta capa es de tipo origen-destino; es decir, un programa en la
máquina origen lleva una conversación con un programa parecido que se encuentra en la máquina destino, utilizando las cabeceras de los
mensajes y los mensajes de control. En esta capa se ubican los gateways y el software. Protocolos utilizados: UDP,TCP, SPX.
CAPA DE SESIÓN
Esta capa permite que los usuarios de diferentes máquinas puedan establecer sesiones entre ellos. Una sesión podría permitir al usuario acceder
a un sistema de tiempo compartido a distancia, o transferir un archivo entre dos máquinas. En este nivel se gestional el control del diálogo.
Además esta capa se encarga de la administración del testigo y la sincronización entre el origen y destino de los datos. En esta capa se ubican los
gateways y el software.
CAPA DE PRESENTACIÓN
Se ocupa de los aspectos de sintaxis y semántica de la información que se transmite y no del movimiento fiable de bits de un lugar a otro. Es
tarea de este nivel la codificación de de datos conforme a lo acordado previamente. Para posibilitar la comunicación de ordenadores con
diferentes representaciones de datos. También se puede dar aquí la comprensión de datos. En esta capa se ubican los gateways y el software.
Protocolos utilizados:VT100.
CAPA DE APLICACIÓN
Es en este nivel donde se puede definir un terminal virtual de red abstracto, con el que los editores y otros programas pueden ser escritos para
trabajar con él. Así, esta capa proporciona acceso al entorno OSI para los usuarios y también proporciona servicios de información distribuida. En
esta capa se ubican los gateways y el software. Protocolos utilizados: X.400.
6. MODELO DE REFERENCIATCP/IP
Se han desarrollado diferentes familias de protocolos para
comunicación por red de datos para los sistemas UNIX. El más
ampliamente utilizado es el Internet Protocol Suite, comúnmente
conocido comoTCP / IP.
Es un protocolo DARPA que proporciona transmisión fiable de
paquetes de datos sobre redes. El nombre TCP / IP Proviene de dos
protocolos importantes de la familia, el Transmission Contorl
Protocol (TCP) y el Internet Protocol (IP). Todos juntos llegan a ser
más de 100 protocolos diferentes definidos en este conjunto.
El TCP / IP es la base del Internet que sirve para enlazar
computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos,
incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales
sobre redes de área local y área extensa. TCP / IP fue desarrollado y
demostrado por primera vez en 1972 por el departamento de
defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en el ARPANET una
red de área extensa del departamento de defensa.
7. CAPAS CONCEPTUALES PASO DE OBJETOS ENTR E CAPAS
Capa de aplicación. Es el nivel mas alto, los usuarios llaman a una aplicación que acceda servicios disponibles a través
de la red de redes TCP/IP. Una aplicación interactúa con uno de los protocolos de nivel de transporte para enviar o
recibir datos. Cada programa de aplicación selecciona el tipo de transporte necesario, el cual puede ser una secuencia
de mensajes individuales o un flujo continuo de octetos. El programa de aplicación pasa los datos en la forma
requerida hacia el nivel de transporte para su entrega.
Capa de transporte. La principal tarea de la capa de transporte es proporcionar la comunicación entre un programa
de aplicación y otro. Este tipo de comunicación se conoce frecuentemente como comunicación punto a punto. La
capa de transporte regula el flujo de información. Puede también proporcionar un transporte confiable, asegurando
que los datos lleguen sin errores y en secuencia. Para hacer esto, el software de protocolo de transporte tiene el lado
de recepción enviando acuses de recibo de retorno y la parte de envío retransmitiendo los paquetes perdidos. El
software de transporte divide el flujo de datos que se está enviando en pequeños fragmentos (por lo general
conocidos como paquetes) y pasa cada paquete, con una dirección de destino, hacia la siguiente capa de transmisión.
Aun cuando en el esquema anterior se utiliza un solo bloque para representar la capa de aplicación, una computadora
de propósito general puede tener varios programas de aplicación accesando la red de redes al mismo tiempo. La capa
de transporte debe aceptar datos desde varios programas de usuario y enviarlos a la capa del siguiente nivel. Para
hacer esto, se añade información adicional a cada paquete, incluyendo códigos que identifican qué programa de
aplicación envía y qué programa debe recibir, así como una suma de verificación para verificar que el paquete ha
llegado intacto y utiliza el código de destino para identificar el programa de aplicación en el que se debe entregar.
8. Capa Internet. La capa Internet maneja la comunicación de una máquina
a otra. Ésta acepta una solicitud para enviar un paquete desde la capa de
transporte, junto con una identificación de la máquina, hacia la que se
debe enviar el paquete. La capa Internet también maneja la entrada de
datagramas, verifica su validez y utiliza un algoritmo de ruteo para
decidir si el datagrama debe procesarse de manera local o debe ser
transmitido. Para el caso de los datagramas direccionados hacia la
máquina local, el software de la capa de red de redes borra el
encabezado del datagrama y selecciona, de entre varios protocolos de
transporte, un protocolo con el que manejará el paquete. Por último, la
capa Internet envía los mensajes ICMP de error y control necesarios y
maneja todos los mensajes ICMP entrantes.
Capa de interfaz de red. El software TCP/IP de nivel inferior consta de
una capa de interfaz de red responsable de aceptar los datagramas IP y
transmitirlos hacia una red específica. Una interfaz de red puede consistir
en un dispositivo controlador (por ejemplo, cuando la red es una red de
área local a la que las máquinas están conectadas directamente) o un
complejo subsistema que utiliza un protocolo de enlace de datos propios
(por ejemplo, cuando la red consiste de conmutadores de paquetes que
se comunican con anfitriones utilizando HDLC).
9. RESUMEN
Los modelos de referencia son abstracciones para facilitar la comprension de los protocolos de
comunicación y la arquitectura de los sistemas utilizados para inter-relacionar distintos
programas y equipos.
Los modelos están formados por capas o niveles formando "pilas de protocolos o de normas".
Cada nivel se comunica con la capa o nivel superior e inferior de la misma pila a través de
interfaces de programación o API, que representan protocolos (acciones y mensajes)
específicos, y/o con capas análogas de otras pilas. Los niveles más bajos son los más próximos
al equipo físico hardware, mientras que las capas superiores, que manejan protocolos de más
alto nivel, son las más cercanas al usuario.
10. SUMMARY
Reference models are abstractions to facilitate the understanding of the communication
protocols and the architecture of the systems used to inter-connect different software and
hardware.
The models are formed by forming layers or levels "protocol stacks or rules". Each level is
connected to the layer or upper and lower level of the stack through programming interfaces,
or APIs, which represent protocols (actions and messages) specific, and / or similar layers of
other batteries. The lowest levels are closest to the physical computer hardware, while the
upper layers, which handle higher-level protocols, are the closest to the user.
11. RECOMENDACIONES
• Facilita la comprension de los protocolos de comunicación y la arquitectura de los sistemas
utilizados para inter-relacionar distintos programas y equipos.
• Proporciona transmisión fiable de paquetes de datos sobre redes.
• Es un marco de referencia para la definición de arquitecturas de interconexión de sistemas
de comunicaciones.
12. CONCLUSIONES
• Es un protocolo ideal ,ya que, permite que diferentes sistemas trabajen juntos ,debido a
que es complatible con la mayoría de sistemas operativos.
• Es un modelo más pragmático que el modelo OSI.
• Presenta 4 capas :Acceso a la red,Internet,Transporte y Aplicación.
• La primera capa(Acceso a la red) corresponde a la capa 1y 2 del modelo OSI(Física y Enlace
de datos).
• La segunda capa ( Internet) corresponde a la capa 3 del modelo OSI(Red).
• La tercera capa (Transporte) corresponde a la misma capa del modelo OSI.
• La cuarta y última capa (Aplicación) corresponde a la capa 5,6 y 7 del modelo
OSI(Sesión,Presentación y Aplicación).
• Protocolos de la capa de Acceso a la red:Token Ring , Ethernet.
• Protocolos de la capa de Internet: ARP,RARP,ICMP,IGMP.
13. GLOSARIO DETÉRMINOS
• ADSL: abreviatura de Asymmetric Digital Subscriber Line. Se trata de un método de transmisión de datos a
través de la línea telefónica de cobre tradicional a velocidad alta. Los datos pueden ser descargados a
distinta velocidad que son cargados, esta es la razón por la cual se le denomina asimétrico. Esta tecnología
es adecuada para la Web, ya que es mucho mayor la cantidad de datos que se envían del servidor a un
ordenador personal, que a la inversa. Existen distintas velocidades y en diferentes países se han
implantado tecnologías como ADSL 2 y ADSL+2 que permiten un gran ancho de banda con capacidades
para la transmisión de televisión y vídeo de alta calidad.
• Ancla/anclaje: en un hipertexto, es el punto de partida y de destino de un enlace.
• ANSI: American National Standards Institute. El banco de datos para el desarrollo voluntario de estándares
en los EE.UU.
• Applet: pequeño programa hecho en lenguaje Java que se introduce en un archivo HTML.
• Archie: permite la búsqueda de información en los servidores de FTP anónimos. Se basa en la arquitectura
cliente/servidor y da un nombre a ambos.
• ARP: Address Resolution Protocol. Protocolo que realiza la conversión de direcciones IP a direcciones
de hardware de los dispositivos asociados.
• ARPANET: abreviatura de Advanced Research Projects Administration Network, el sistema de red
informática del cual nació Internet. ARPANET comenzó en 1969 como un experimento del Ministerio de
Defensa de los EE.UU. que probaba las redes de comunicación por medio de paquetes de información.