SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 20
TALLER #1.
1) Enumera y escribe las etapas en el ciclo de programación de
computadoras
2) Dar una definición los mas completa posible de algoritmos
3) Cuales son las características principales de un algoritmo
4) Cual es el origen de los algoritmos
5) Describe los tipos de algoritmos existentes
6) Que es un lenguaje algorítmico?. Enumera los tipos existentes.
7) En que consiste el lenguaje algorítmico? Descripción narrada
8) Que caracteriza un algoritmo en pseudocódigo? Da ejemplo
9) A través de un ejemplo identifica la estructura de un algoritmo
10) en que consiste los diagramas de flujo?
11)Que reglas se deben tener en cuenta al momento de diseñar un diagrama de flujo?
12)Cual es la estructura a seguir de los diagramas de flujo de datos y por consiguiente de
todo algoritmo
13) cual es la psicología utilizada en el diseño de diagramas de flujo
14) escoge una ventaja y una desventaja que sea importante destacar en el diseño de los
diagramas de flujo. Explica
15) REPRESENTA EN DIAGRAMA DE FLUJO EL EJEMPLO 2.
16) DISEÑA UN ALGORITMO EN PSEUDOCÓDIGO QUE PERMITA CALCULAR EL
ÁREA DE UN TRIÁNGULO, LUEGO REALIZA EL DIAGRAMA DE FLUJO DEL MISMO.
DESARROLLO:
1) A. ANALIZAR EL PROBLEMA: ESTUDIAR EL PROBLEMA EN GENERAL, EXTRAER
DATOS (ENTENDER EL PROBLEMA)
B. DISEÑAR UN ALGORITMO: DISEÑAR LA SOLUCIÓN (TRAZAR UN PLAN)
C. TRADUCIR EL ALGORITMO O A UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN: EL
PROGRAMA (EJECUTAR EL PLAN)
D. DEPURAR EL PROGRAMA: EJECUTAR EL PROGRAMA Y REALIZAR LAS
PRUEBAS RESPECTIVAS QUE PERMITAN DETERMINAR SI EL PROGRAMA HACE
LO QUE QUEREMOS (REVISAR)
* OTROS AUTORES LO PLANTEAN DE LA SIGUIENTE MANERA:
A) ANÁLISIS DEL PROBLEMA: EN ESTE PASO SE DEFINE EL PROBLEMA, SE LO
COMPRENDE Y SE LO ANALIZA CON TODO DETALLE.
B) DISEÑO DEL ALGORITMO: SE DEBE ELABORAR UN ALGORITMO QUE REFLEJE
PASO A PASO LA RESOLUCIÓN DEL PROBLEMA.
C) RESOLUCIÓN DEL ALGORITMO EN LA COMPUTADORA: SE DEBE CODIFICAR EL
ALGORITMO.
2) ALGORITMO: EL DESARROLLO DE ALGORITMO ES UN TEMA FUNDAMENTAL EN EL
DISEÑO DE PROGRAMAS O SOLUCIONES. POR LO CUÁL, EL ALUMNO DEBE DE TENER
BUENAS BASES QUE LE SIRVAN PARA PODER CREAR DE MANERA FÁCIL Y RÁPIDA SUS
PROGRAMAS.
UN ALGORITMO NACE EN RESPUESTAS A LA APARICIÓN DE UN DETERMINADO
PROBLEMA. UN ALGORITMO ESTÁ COMPUESTO DE UNA SERIE FINITA DE PASOS
QUE CONVERGEN EN LA SOLUCIÓN DE UN PROBLEMA, PERO ADEMÁS ESTOS
PASOS TIENEN UN ORDEN ESPECÍFICO.
3) CARACTERÍSTICAS:
-TIENE QUE SE PRECISO.
-TIENE QUE ESTAR BIEN DEFINIDO.
-TIENE QUE SER FINITO.
4) ORIGEN DE LOS ALGORITMOS:
LA PALABRA ALGORITMO SE DERIVA DE LA TRADUCCIÓN AL LATÍN DE LA
PALABRA ÁRABE ALKHOWARIZMI, NOMBRE DE UN MATEMÁTICO Y ASTRÓNOMO
ÁRABE QUE ESCRIBIÓ UN TRATADO SOBRE MANIPULACIÓN DE NÚMEROS Y
ECUACIONES EN EL SIGLO LX.
5) TIPOS DE ALGORITMO:
EXISTEN DOS TIPOS Y SON LLAMADOS ASÍ POR SU NATURALEZA:
A) CUALITATIVOS: SON AQUELLOS EN LOS QUE SE DESCRIBEN LOS PASOS
UTILIZANDO PALABRAS.
B) CUANTITATIVOS: SON AQUELLOS EN LOS QUE SE UTILIZAN CÁLCULOS
NUMÉRICOS PARA DEFINIR LOS PASOS DEL PROCESO.
6) LENGUAJE ALGORÍTMICO: UN LENGUAJES ALGORÍTMICO ES UNA SERIE DE
SÍMBOLOS Y REGLAS QUE SE UTILIZAN PARA DESCRIBIR DE MANERA EXPLÍCITA
UN PROCESO.
TIPOS DE LENGUAJES ALGORÍTMICOS:
A) DESCRIPCIÓN NARRADA.
B) PSEUDOCÓDIGO.
C) DIAGRAMAS DE FLUJO.
7) DESCRIPCIÓN NARRADA: ESTE ALGORITMO ES CARACTERIZADO PORQUE
SIGUE UN PROCESO DE EJECUCIÓN COMÚN Y LÓGICO, DESCRIBIENDO
TEXTUALMENTE PASO A PASO CADA UNA DE LAS ACTIVIDADES A REALIZAR
DENTRO DE UNA ACTIVIDAD DETERMINADA.
POR EJEMPLO CONSIDERE EL ALGORITMO QUE SE ELABORARÍA PARA EL
PROBLEMA O SITUACIÓN DE LEVANTARSE TODAS LAS MAÑANAS PARA IR AL
COLEGIO:
1. DESPERTARSE
2. REPOSARSE
3. QUITARSE LA PIJAMA
4. DUCHARSE
5. SECARSE
6. CEPILLARSE
7. VESTIRSE
8. ARREGLARSE
9. DESAYUNAR
10. TOMAR EL BOLSO
11. TOMAR LA RUTA PARA IR AL COLEGIO
8) QUE CARACTERIZA A UN ALGORITMO EN UN PSEUDOCÓDIGO?
EL PSEUDOCÓDIGO ES UNA FORMA EN LA QUE ESCRIBES LO QUE DESEAS
IMPLEMENTAR EN UN PROGRAMA SIN UTILIZAR UN LENGUAJE ESPECIFICO.
EJ: LEER A,B,C
C=A + B
ESCRIBIR "LA SUMA ES IGUAL A" C
UN ALGORITMO POR OTRA PARTE ES UNA LISTA DETALLADA EN LA QUE PONES
LOS "PASOS" A SEGUIR PARA HACER ALGO.
EJ: COMPRAR UNA TARJETA PARA CELULAR.
1. IR A LA TIENDA
2. PEDIR LA TARJETA DEL VALOR DESEADO
3. RECIBIR LA TARJETA.
4. PAGAR LA TARJETA.
TEN EN CUENTA QUE SI DESEAS QUE UN ALGORITMO SEA PERFECTO TIENES
QUE SER PRECISA A LA HORA DE ESCRIBIRLO TENIENDO EN CUENTA QUE LOS
PASOS DEBEN SER CLAROS Y CONCISOS SIN DAR LUGAR A DOBLE
INTERPRETACIONES, ADEMÁS QUE DEBEN SER BREVES PARA SU FÁCIL
COMPRENSIÓN.
9) EJEMPLO: ALGORITMO COMPUTACIONAL.
10) EL DIAGRAMA DE FLUJO O DIAGRAMA DE ACTIVIDADES ES LA REPRESENTACIÓN
GRÁFICA DEL ALGORITMO O PROCESO. SE UTILIZA EN DISCIPLINAS COMO
PROGRAMACIÓN, ECONOMÍA , PROCESOS INDUSTRIALES Y PSICOLOGÍA COGNITIVA.
CONSISTE PRINCIPALMENTE EN REPRESENTAR HECHOS, SITUACIONES,
MOVIMIENTOS O RELACIONES DE TODO TIPO, POR MEDIO DE SÍMBOLOS.
EJEMPLO
inicio
A, b, c, d
Producto < a’b’c’d Suma < a+b+c+d
Media <suma/4
Producto, suma,
media
Fin
11) PARA SU ELABORACIÓN SE SIGUEN CIERTAS REGLAS:
SE ESCRIBE DE ARRIBA HACIA ABAJO Y DE IZQUIERDA A DERECHA, SIEMPRE SE
USAN FLECHAS VERTICALES U HORIZONTALES, JAMÁS CURVAS, EVITAR CRUCE DE
FLUJO, EN CADA PASO EXPRESAR UNA ACCIÓN CONCRETA.
12) SECUENCIA DE FLUJO NORMAL EN UNA SOLUCIÓN DE PROBLEMA:
ESTOS SON:
- TIENE UN INICIO.
- UNA LECTURA O ENTRADA DE DATOS.
- EL PROCESO DE DATOS.
- UNA SALIDA DE INFORMACIÓN.
- UN FINAL.
algoritmos

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Lenguaje Borland C - Estructuras Secuenciales y No Secuenciales
Lenguaje Borland C - Estructuras Secuenciales y No SecuencialesLenguaje Borland C - Estructuras Secuenciales y No Secuenciales
Lenguaje Borland C - Estructuras Secuenciales y No Secuenciales
Karina Arguedas Ruelas
 
2. escritura de algoritmos
2.  escritura de algoritmos2.  escritura de algoritmos
2. escritura de algoritmos
martell024
 
Fundamentos de Programacion
Fundamentos de ProgramacionFundamentos de Programacion
Fundamentos de Programacion
neyvajms
 
Operadores y Expresiones
Operadores y ExpresionesOperadores y Expresiones
Operadores y Expresiones
Carlos Pes
 
Fundamentos básicos de algoritmos (1)
Fundamentos básicos de algoritmos (1)Fundamentos básicos de algoritmos (1)
Fundamentos básicos de algoritmos (1)
Karlos Valladares
 
Algoritmo, pseudocodigo y diagrama de flujo
Algoritmo, pseudocodigo y diagrama de flujoAlgoritmo, pseudocodigo y diagrama de flujo
Algoritmo, pseudocodigo y diagrama de flujo
NatyBarrera
 

La actualidad más candente (19)

Algebra discreta
Algebra discretaAlgebra discreta
Algebra discreta
 
Diagrama
DiagramaDiagrama
Diagrama
 
Lenguaje Borland C - Estructuras Secuenciales y No Secuenciales
Lenguaje Borland C - Estructuras Secuenciales y No SecuencialesLenguaje Borland C - Estructuras Secuenciales y No Secuenciales
Lenguaje Borland C - Estructuras Secuenciales y No Secuenciales
 
Unidad 4 Técnicas para la formulación de algoritmos
Unidad 4 Técnicas para la formulación de algoritmosUnidad 4 Técnicas para la formulación de algoritmos
Unidad 4 Técnicas para la formulación de algoritmos
 
Unidad 1
Unidad 1Unidad 1
Unidad 1
 
2. escritura de algoritmos
2.  escritura de algoritmos2.  escritura de algoritmos
2. escritura de algoritmos
 
Pseudocódigo
PseudocódigoPseudocódigo
Pseudocódigo
 
Fundamentos de Programacion
Fundamentos de ProgramacionFundamentos de Programacion
Fundamentos de Programacion
 
Operadores y Expresiones
Operadores y ExpresionesOperadores y Expresiones
Operadores y Expresiones
 
Fundamentos básicos de algoritmos (1)
Fundamentos básicos de algoritmos (1)Fundamentos básicos de algoritmos (1)
Fundamentos básicos de algoritmos (1)
 
Mc
McMc
Mc
 
Apartes De Algoritmos
Apartes De AlgoritmosApartes De Algoritmos
Apartes De Algoritmos
 
Algoritmos Y Programas Unidad1
Algoritmos Y  Programas Unidad1Algoritmos Y  Programas Unidad1
Algoritmos Y Programas Unidad1
 
Taller
TallerTaller
Taller
 
Algoritmos
AlgoritmosAlgoritmos
Algoritmos
 
Diferencia entre pseudocodigo y algoritmo
Diferencia entre pseudocodigo y algoritmoDiferencia entre pseudocodigo y algoritmo
Diferencia entre pseudocodigo y algoritmo
 
01 presentación - módulo n°1 • algoritmos
01 presentación - módulo n°1 • algoritmos01 presentación - módulo n°1 • algoritmos
01 presentación - módulo n°1 • algoritmos
 
Cristina
CristinaCristina
Cristina
 
Algoritmo, pseudocodigo y diagrama de flujo
Algoritmo, pseudocodigo y diagrama de flujoAlgoritmo, pseudocodigo y diagrama de flujo
Algoritmo, pseudocodigo y diagrama de flujo
 

Similar a algoritmos (20)

Algoritmo
AlgoritmoAlgoritmo
Algoritmo
 
Los algoritmos
Los    algoritmosLos    algoritmos
Los algoritmos
 
algoritmo
algoritmoalgoritmo
algoritmo
 
Algoritmos computacionales
Algoritmos computacionalesAlgoritmos computacionales
Algoritmos computacionales
 
Programación
ProgramaciónProgramación
Programación
 
Taller steisy
Taller steisyTaller steisy
Taller steisy
 
Tema 5
Tema 5Tema 5
Tema 5
 
Los algoritmos
Los algoritmosLos algoritmos
Los algoritmos
 
Los algoritmos 1
Los algoritmos 1Los algoritmos 1
Los algoritmos 1
 
Tecnologia 2015
Tecnologia 2015Tecnologia 2015
Tecnologia 2015
 
Tecnologia 2015
Tecnologia 2015Tecnologia 2015
Tecnologia 2015
 
Tecnologia 2015vv
Tecnologia 2015vvTecnologia 2015vv
Tecnologia 2015vv
 
ALGORITMOS
ALGORITMOSALGORITMOS
ALGORITMOS
 
Presentacin1 150128161223-conversion-gate01
Presentacin1 150128161223-conversion-gate01Presentacin1 150128161223-conversion-gate01
Presentacin1 150128161223-conversion-gate01
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
algoritmos
algoritmosalgoritmos
algoritmos
 
Introduccion a los algoritmos
Introduccion a los algoritmosIntroduccion a los algoritmos
Introduccion a los algoritmos
 
Fundamentos de p
Fundamentos de pFundamentos de p
Fundamentos de p
 
Algoritmos y diagramas_de_flujo
Algoritmos y diagramas_de_flujoAlgoritmos y diagramas_de_flujo
Algoritmos y diagramas_de_flujo
 
Algoritmo
Algoritmo Algoritmo
Algoritmo
 

Más de jhohamn (14)

Los receptore
Los receptoreLos receptore
Los receptore
 
Base de datos
Base de datosBase de datos
Base de datos
 
Base de datos
Base de datosBase de datos
Base de datos
 
Paneles solares
Paneles solaresPaneles solares
Paneles solares
 
TIPOS DE ESTRUCTURAS DE PROGRAMACION
TIPOS DE ESTRUCTURAS DE PROGRAMACIONTIPOS DE ESTRUCTURAS DE PROGRAMACION
TIPOS DE ESTRUCTURAS DE PROGRAMACION
 
Jhohan ruiz2
Jhohan ruiz2Jhohan ruiz2
Jhohan ruiz2
 
Jhohan ruiz
Jhohan ruizJhohan ruiz
Jhohan ruiz
 
tecnologia
tecnologiatecnologia
tecnologia
 
TecnoLOGIA
TecnoLOGIATecnoLOGIA
TecnoLOGIA
 
Presentacion
PresentacionPresentacion
Presentacion
 
Algoritmos computacionales
Algoritmos computacionalesAlgoritmos computacionales
Algoritmos computacionales
 
Comprobantes de contabilidad
Comprobantes de contabilidadComprobantes de contabilidad
Comprobantes de contabilidad
 
Comprobantes de contabilidad
Comprobantes de contabilidadComprobantes de contabilidad
Comprobantes de contabilidad
 
Rdgf
RdgfRdgf
Rdgf
 

Último

2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
RigoTito
 
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
MiNeyi1
 
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
El Fortí
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Francisco158360
 
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
patriciaines1993
 

Último (20)

origen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literarioorigen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literario
 
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptxPower Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
 
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la InvestigaciónUnidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
 
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
 
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESOPrueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
 
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).pptPINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
 
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
 
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptxLA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
 
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptxMedición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
 
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
 
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
 
ACTIVIDAD DIA DE LA MADRE FICHA DE TRABAJO
ACTIVIDAD DIA DE LA MADRE FICHA DE TRABAJOACTIVIDAD DIA DE LA MADRE FICHA DE TRABAJO
ACTIVIDAD DIA DE LA MADRE FICHA DE TRABAJO
 
SEPTIMO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO VS
SEPTIMO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO VSSEPTIMO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO VS
SEPTIMO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO VS
 
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docx
 
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdfInfografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
 
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIAFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
 
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
 

algoritmos

  • 2. 1) Enumera y escribe las etapas en el ciclo de programación de computadoras 2) Dar una definición los mas completa posible de algoritmos 3) Cuales son las características principales de un algoritmo 4) Cual es el origen de los algoritmos 5) Describe los tipos de algoritmos existentes 6) Que es un lenguaje algorítmico?. Enumera los tipos existentes. 7) En que consiste el lenguaje algorítmico? Descripción narrada
  • 3. 8) Que caracteriza un algoritmo en pseudocódigo? Da ejemplo 9) A través de un ejemplo identifica la estructura de un algoritmo 10) en que consiste los diagramas de flujo? 11)Que reglas se deben tener en cuenta al momento de diseñar un diagrama de flujo? 12)Cual es la estructura a seguir de los diagramas de flujo de datos y por consiguiente de todo algoritmo 13) cual es la psicología utilizada en el diseño de diagramas de flujo 14) escoge una ventaja y una desventaja que sea importante destacar en el diseño de los diagramas de flujo. Explica
  • 4. 15) REPRESENTA EN DIAGRAMA DE FLUJO EL EJEMPLO 2. 16) DISEÑA UN ALGORITMO EN PSEUDOCÓDIGO QUE PERMITA CALCULAR EL ÁREA DE UN TRIÁNGULO, LUEGO REALIZA EL DIAGRAMA DE FLUJO DEL MISMO.
  • 5. DESARROLLO: 1) A. ANALIZAR EL PROBLEMA: ESTUDIAR EL PROBLEMA EN GENERAL, EXTRAER DATOS (ENTENDER EL PROBLEMA) B. DISEÑAR UN ALGORITMO: DISEÑAR LA SOLUCIÓN (TRAZAR UN PLAN) C. TRADUCIR EL ALGORITMO O A UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN: EL PROGRAMA (EJECUTAR EL PLAN) D. DEPURAR EL PROGRAMA: EJECUTAR EL PROGRAMA Y REALIZAR LAS PRUEBAS RESPECTIVAS QUE PERMITAN DETERMINAR SI EL PROGRAMA HACE LO QUE QUEREMOS (REVISAR)
  • 6. * OTROS AUTORES LO PLANTEAN DE LA SIGUIENTE MANERA: A) ANÁLISIS DEL PROBLEMA: EN ESTE PASO SE DEFINE EL PROBLEMA, SE LO COMPRENDE Y SE LO ANALIZA CON TODO DETALLE. B) DISEÑO DEL ALGORITMO: SE DEBE ELABORAR UN ALGORITMO QUE REFLEJE PASO A PASO LA RESOLUCIÓN DEL PROBLEMA. C) RESOLUCIÓN DEL ALGORITMO EN LA COMPUTADORA: SE DEBE CODIFICAR EL ALGORITMO.
  • 7. 2) ALGORITMO: EL DESARROLLO DE ALGORITMO ES UN TEMA FUNDAMENTAL EN EL DISEÑO DE PROGRAMAS O SOLUCIONES. POR LO CUÁL, EL ALUMNO DEBE DE TENER BUENAS BASES QUE LE SIRVAN PARA PODER CREAR DE MANERA FÁCIL Y RÁPIDA SUS PROGRAMAS.
  • 8. UN ALGORITMO NACE EN RESPUESTAS A LA APARICIÓN DE UN DETERMINADO PROBLEMA. UN ALGORITMO ESTÁ COMPUESTO DE UNA SERIE FINITA DE PASOS QUE CONVERGEN EN LA SOLUCIÓN DE UN PROBLEMA, PERO ADEMÁS ESTOS PASOS TIENEN UN ORDEN ESPECÍFICO. 3) CARACTERÍSTICAS: -TIENE QUE SE PRECISO. -TIENE QUE ESTAR BIEN DEFINIDO. -TIENE QUE SER FINITO.
  • 9. 4) ORIGEN DE LOS ALGORITMOS: LA PALABRA ALGORITMO SE DERIVA DE LA TRADUCCIÓN AL LATÍN DE LA PALABRA ÁRABE ALKHOWARIZMI, NOMBRE DE UN MATEMÁTICO Y ASTRÓNOMO ÁRABE QUE ESCRIBIÓ UN TRATADO SOBRE MANIPULACIÓN DE NÚMEROS Y ECUACIONES EN EL SIGLO LX.
  • 10. 5) TIPOS DE ALGORITMO: EXISTEN DOS TIPOS Y SON LLAMADOS ASÍ POR SU NATURALEZA: A) CUALITATIVOS: SON AQUELLOS EN LOS QUE SE DESCRIBEN LOS PASOS UTILIZANDO PALABRAS. B) CUANTITATIVOS: SON AQUELLOS EN LOS QUE SE UTILIZAN CÁLCULOS NUMÉRICOS PARA DEFINIR LOS PASOS DEL PROCESO.
  • 11. 6) LENGUAJE ALGORÍTMICO: UN LENGUAJES ALGORÍTMICO ES UNA SERIE DE SÍMBOLOS Y REGLAS QUE SE UTILIZAN PARA DESCRIBIR DE MANERA EXPLÍCITA UN PROCESO. TIPOS DE LENGUAJES ALGORÍTMICOS: A) DESCRIPCIÓN NARRADA. B) PSEUDOCÓDIGO. C) DIAGRAMAS DE FLUJO.
  • 12. 7) DESCRIPCIÓN NARRADA: ESTE ALGORITMO ES CARACTERIZADO PORQUE SIGUE UN PROCESO DE EJECUCIÓN COMÚN Y LÓGICO, DESCRIBIENDO TEXTUALMENTE PASO A PASO CADA UNA DE LAS ACTIVIDADES A REALIZAR DENTRO DE UNA ACTIVIDAD DETERMINADA. POR EJEMPLO CONSIDERE EL ALGORITMO QUE SE ELABORARÍA PARA EL PROBLEMA O SITUACIÓN DE LEVANTARSE TODAS LAS MAÑANAS PARA IR AL COLEGIO:
  • 13. 1. DESPERTARSE 2. REPOSARSE 3. QUITARSE LA PIJAMA 4. DUCHARSE 5. SECARSE 6. CEPILLARSE 7. VESTIRSE 8. ARREGLARSE 9. DESAYUNAR 10. TOMAR EL BOLSO 11. TOMAR LA RUTA PARA IR AL COLEGIO
  • 14. 8) QUE CARACTERIZA A UN ALGORITMO EN UN PSEUDOCÓDIGO? EL PSEUDOCÓDIGO ES UNA FORMA EN LA QUE ESCRIBES LO QUE DESEAS IMPLEMENTAR EN UN PROGRAMA SIN UTILIZAR UN LENGUAJE ESPECIFICO. EJ: LEER A,B,C C=A + B ESCRIBIR "LA SUMA ES IGUAL A" C UN ALGORITMO POR OTRA PARTE ES UNA LISTA DETALLADA EN LA QUE PONES LOS "PASOS" A SEGUIR PARA HACER ALGO.
  • 15. EJ: COMPRAR UNA TARJETA PARA CELULAR. 1. IR A LA TIENDA 2. PEDIR LA TARJETA DEL VALOR DESEADO 3. RECIBIR LA TARJETA. 4. PAGAR LA TARJETA. TEN EN CUENTA QUE SI DESEAS QUE UN ALGORITMO SEA PERFECTO TIENES QUE SER PRECISA A LA HORA DE ESCRIBIRLO TENIENDO EN CUENTA QUE LOS PASOS DEBEN SER CLAROS Y CONCISOS SIN DAR LUGAR A DOBLE INTERPRETACIONES, ADEMÁS QUE DEBEN SER BREVES PARA SU FÁCIL COMPRENSIÓN.
  • 16. 9) EJEMPLO: ALGORITMO COMPUTACIONAL.
  • 17. 10) EL DIAGRAMA DE FLUJO O DIAGRAMA DE ACTIVIDADES ES LA REPRESENTACIÓN GRÁFICA DEL ALGORITMO O PROCESO. SE UTILIZA EN DISCIPLINAS COMO PROGRAMACIÓN, ECONOMÍA , PROCESOS INDUSTRIALES Y PSICOLOGÍA COGNITIVA. CONSISTE PRINCIPALMENTE EN REPRESENTAR HECHOS, SITUACIONES, MOVIMIENTOS O RELACIONES DE TODO TIPO, POR MEDIO DE SÍMBOLOS. EJEMPLO inicio A, b, c, d Producto < a’b’c’d Suma < a+b+c+d Media <suma/4 Producto, suma, media Fin
  • 18. 11) PARA SU ELABORACIÓN SE SIGUEN CIERTAS REGLAS: SE ESCRIBE DE ARRIBA HACIA ABAJO Y DE IZQUIERDA A DERECHA, SIEMPRE SE USAN FLECHAS VERTICALES U HORIZONTALES, JAMÁS CURVAS, EVITAR CRUCE DE FLUJO, EN CADA PASO EXPRESAR UNA ACCIÓN CONCRETA.
  • 19. 12) SECUENCIA DE FLUJO NORMAL EN UNA SOLUCIÓN DE PROBLEMA: ESTOS SON: - TIENE UN INICIO. - UNA LECTURA O ENTRADA DE DATOS. - EL PROCESO DE DATOS. - UNA SALIDA DE INFORMACIÓN. - UN FINAL.