1. TALLER DE DISEÑO DE MODA I
FACULTAD DE DISEÑO ARQUITECTURA Y
ARTES
CARRERA DE DISEÑO DE MODAS
TÍTULO DEL TRABAJO
DISEÑO DE UNA SILUETA DE MODA QUE REFLEJE
CREATIVAMENTE LA APLICACIÓN DEL DISEÑO
BÁSICO BI-DIMENSIONAL Y TRIDIMENSIONAL
MANEJANDO MÓDULOS, ESTRUCTURAS, Y FORMAS
FIGURATIVAS, BASADOS EN UN PUNTO DE
INSPIRACIÓN EMPLEANDO NORMAS ÉTICAS Y
CÓDIGOS PROFESIONALES PARA LA EXPOSICIÓN DE
LA FACULTAD DE DISEÑO, ARQUITECTURA Y ARTES
EN LA CIUDAD DE AMBATO.
PRIMER SEMESTRE
DOCENTE: Ing.MBA. Diana Flores Carrillo
_______________________________________________
2. [TALLER DE DISEÑO DE MODA I] Ing. MBA. Diana Flores Carrillo
UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO
FACULTAD DE DISEÑO ARQUITECTURA Y ARTES
TALLER DE DISEÑO I
AUTOR.
TUTOR. Ing. MBA. Diana Flores Carrillo
AMBATO 2012 - 2013
DESARROLLO DEL TRABAJO (portafolio)
ANEXOS
Laminas realizadas en clase
Bocetos realizados
Prototipo a tamaño real
NORMAS DE PRESENTACIÓN
Personalizar el portafolio (formato A4 )
Detalle de marca y hojas membretadas
Fuente a su elección
Interlineado de 1,5
Aplicar estilos a los títulos
Crear un índice
Bocetos en cartulina de ilustración hoja A4
Fichas técnicas digitales
Una exigencia importante es la ortografía y la redacción.
TÍTULO DEL TRABAJO
Diseño de una silueta de moda que refleje creativamente la aplicación del diseño
básico bi-dimensional y tridimensional manejando módulos, estructuras, y formas
figurativas, basados en un punto de inspiración empleando normas éticas y códigos
profesionales para la exposición de la Facultad de Diseño, Arquitectura y Artes en la
ciudad de Ambato.
1. Identificación de la necesidad comunicacional:
Macro-uta
La facultad de Diseño Arquitectura y ArtesRealiza periódicamente ciertas explosiones
que permite ver el talento creativo de los estudiantes que es normalmente dentro de la
facultad.
La carrera de diseño de modas, se esmera en presentar las mejores propuestas creativas
de moda,de los estudiantes de primero a noveno semestre; a través, de un desfile o una
exposición en donde cada propuesta a enseñarse tiene parámetros creativos y lo más
importante que esta realizados bajo criterio de profesionales de diseño.
3. [TALLER DE DISEÑO DE MODA I] Ing. MBA. Diana Flores Carrillo
La necesidad comunicacional del presente proyecto es la realización y desarrollo de
una silueta utilizada en la moda que refleje creativamente la aplicación del diseño
básico bi-dimensional y tridimensional, manejando módulos, estructuras, y formas
figurativas, basados en un punto de inspiración y en la utilización de material no
convencional, que permita a la vez ser observado en la exposición que realiza la
Facultad de Diseño, Arquitectura y Artes en la ciudad de Ambato.
2. Análisis. Interpretación, organización y jerarquización de la información
¿Qué voy hacer?Crear una silueta utilizada en la moda
¿Por qué lo voy hacer?Porque voy a demostrar todos los conocimientos adquiridos en
el periodo del Primer Semestre.
¿Para qué?Para la exposición o casa abierta de la Universidad Técnica de Ambato
¿Con qué tecnología?Con la que hemos empleado en NTICS.
Los recursos materiales y humano.
Materiales: Humano
o Bocetero - Docente- Tutor
o Cartulina
o Maniquí
o Lápiz
o Regla
o Silicona liquida
o Silicona caliente
o Goma UHU
o Acrílicos
3. Justificación de la problemática
4.
Excesivo gasto de Formas de la silueta Complejidad al momento de ensamblar los Acabados de mala
material mal estructurada módulos calidad
Escasa aplicación de conocimientos básicos del diseño en una silueta
utilizada en la moda
Escasos materiales Escaso conocimiento de aplicación Pocas habilidades en el manejo de Escaso conocimiento de
moldeables de los diseños básicos materiales para la infraestructura ilustración
Los escasos materiales moldeables, corto conocimiento de aplicación de los diseños
básicos, juntamente con las pocas habilidades en el manejo de materiales para la
infraestructura y el escaso conocimiento de ilustración dan como efecto Excesivo gasto
de materialFormas de la silueta mal estructuradas,Complejidad al momento de
ensamblar los módulos y acabados de mala calidad.
4. [TALLER DE DISEÑO DE MODA I] Ing. MBA. Diana Flores Carrillo
4. Formulación del problema
COMO + NECESIDAD COMUNICACIONAL + QUE + PARA QUIEN + DONDE?
Como desarrollar una silueta utilizada en la moda que refleje creativamente la
aplicación del diseño básico, basado en un punto de inspiración que permita ser
observado en la exposición, para los estudiantes de la facultad de Diseño Arquitectura
y Artesde la ciudad de Ambato.
OBJETIVO GENERAL
Diseñar una silueta utilizada en la moda.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Investigar el punto de inspiración
Diagnosticar el diseño básico aplicado en el producto
Validar para exponer la propuesta efectuada.
5. Fundamentación Teórica
FUNDAMENTOS DEL DISEÑO
Diseño: es un proceso creativo conceptual con una estética y una función cuyo valor es
transmitir un mensaje y solucionar un problema.
Diseño bi dimensional: si tiene dos dimensiones, por ejemplo, ancho y largo, pero no
profundidad.
Diseño tridimensional: Es decir cada uno de sus puntos puede ser localizado
especificando tres números dentro de un cierto rango. Por ejemplo, anchura, longitud y
profundidad.
ELEMENTOS DEL DISEÑO
Elementos conceptuales: son los elementos que no son visibles pues no tienen
existencia físicay son, punto, línea, plano y volumen.
El punto.- indica posición, no tiene ni largo ni ancho, no ocupa una zona en el
espacio, es el principio y fin en una línea y donde dos líneas se cruzan.
Línea.- es la secuencia de puntos que tiene largo pero no ancho con posición y
dirección, está limitada por puntos formando los bordes de un plano.
El plano.- es el recorrido de una línea en movimiento, tiene largo y ancho pero
no grosor con posición y dirección.
El volumen.- es el recorrido de un plano en movimiento, tiene una posición en
el espacio y está limitado por planos siendo un diseño bi-dimensional
Elementos visuales: es cuando los elementos conceptuales se materializan y se hacen
visibles, forman la parte de un diseño porque son los que realmente vemos, consta de
forma, medida, color, textura.
La forma.- es todo lo que puede ser visto, posee una forma que aporta la
identificación principal en nuestra percepción.
La medida.- las formas tienen tamaño que son físicamente perceptibles
Color.- el color es la distinción de las características de las formas
Textura.-son las características de la superficie de una forma
5. [TALLER DE DISEÑO DE MODA I] Ing. MBA. Diana Flores Carrillo
Elementos de relación: son los que gobiernan la ubicación y la interrelación de formas,
tenemos dirección, posición, espacio.
Dirección,- depende de cómoestá relacionada con el observador, con el marco
que lo contiene o con otras formas cercanas.
Posición.- juzgada por su relación respecto al cuadrado o a la estructura.
Espacio.- puede estar ocupado o vacio, puede ser un plano o un ilusorio para
sugerir una profundidad.
Interrelación de formas
Distanciamiento.- las dos formas quedan separadas entre si, a pesar de estar
muy cerca
Toque.- al acercar dos formas comienzan a tocarse, el espasio, que los
mantenía separados queda anulado.
Superposición.- si se acerca más las formas, una se cruza sobre la otra y
parece estar por encima, cubriendo una porción de la que se encuentra
abajo.
Penetración.- no hay una relación de arriba y abajo entre ellos y los
contornos de ambas formas siguen siendo visibles.
Unión.- ambas formas quedan reunidas y se convierten en una sola, las dos
formas pierden parte de su contorna
Sustracción.- la forma invisible se cruza sobre otra visible, el resultado es
una sustracción, la porción de la forma visible queda cubierta por la
invisible, se convierte asimismo en invisible.
Intersección.- es igual a la penetración pero solamente es visible por la
porción en que ambas formas se cruza entre si, surgiendo una forma nueva
y más pequeñas.
Coincidencia.- es cuando se acerca aun mas ambas formas, hasta
coincidirlas se convierten en una sola
Módulos.-es un elemento el cual puede adoptar diferentes posiciones, puede repetirse de
manera idéntica o similar los cuales pueden aparecer más de una vez en el diseño, y que
además permite ensamblarse sin dejar espacio alguno entre cada uno de los módulos, ya
que se debe determinar las proporciones entre las diferentes partes de la composición.
Estructuras.- es la repetición de módulos.
Repetición.- cuando la estructura se compone de más de una clase de
subdivisiones estructurales que se repiten en forma y tamaño.
Gradación.- exige no solo un cambio gradual, si no que ese cambio gradual sea
hecho de forma ordenada .Genera ilusión óptica y crea una sensación de
progresión, lo que normalmente conduce a una culminación o una serie de
culminaciones.
Radiación.- son los módulos repetidos o las subdivisiones estructurales que gira
regularmente alrededor de un centro común, producen un efecto de radiación.
Anomalía.- es la presencia de la irregularidad en un diseño en el cual aún
prevalece la regularidad .Marca cierto grado de desviación de la conformidad
general, lo que resulta en una interrupción leve o considerable, de la disciplina
total.
Contraste.- es solo una clase de comparación,por la cual las diferencias se
hacen claras .Dos formas pueden ser similares en algunos aspectos y diferentes
en los otros .Sus diferencias quedan enfatizadas cando hay un contraste.
Concentración.- se refiere a una manera de la distribución de los módulos , que
pueden estar apretadamente reunidos en ciertas zonas del diseño o levemente
repartidos en otras.
Textura.- se refiere a las características de superficie de una figura .Toda figura
tiene una superficie y toda superficie debe tener sus características, que puedan
ser descritas como suave o rugosa, lisa o decorada, opaca o brillante, blanda o
dura.
6. [TALLER DE DISEÑO DE MODA I] Ing. MBA. Diana Flores Carrillo
Formas figurativas y leyes de la Gestalt
Planos seriados.-una composición a partir de un elemento que se repite para
crear una forma tridimensional, que pueda ser vista por todos los lados. El
elemento puede variar gradualmente de forma o tamaño para crear una forma
con movimiento y los planos se pueden colocar tanto de forma horizontal, como
vertical y transversal.
Ley de percepción.-Estas leyes enuncian principios generales, presentes en cada
acto perceptivo demostrando que el cerebro hace la mejor organización posible
de los elementos que percibe, y asimismo, explican cómo se configura esa
"mejor organización posible" que es a través de varios principios a los que
llamaron Las leyes de la percepción.
Cierre.-Las formas cerradas y acabadas son más estables visualmente, lo que
hace que tendamos a "cerrar" y a completar con la imaginación las formas
percibidas buscando la mejor organización posible.
Contraste.-La posición relativa de los diferentes elementos incide sobre la
atribución de cualidades (como ser el tamaño) de los mismos.
ProximidadLos elementos tienen a agruparse con los que se encuentran a menor
distancia.
Similaridad.-Los elementos que son similares tienen a ser agrupados.
Continuidad.- Los elementos que se desplazan en la misma dirección tienden a
ser vistos como un grupo o conjunto
Pregnancia.-cuando una figura es pregnante, por su forma, tamaño, color -
valor, direccionalidad, movimiento, textura, nos referimos al grado en que una
figura es percibida con mayor rapidez por el ojo humano. Aquello que capte
nuestra atención en primer orden, tendrá mayor pregnancia que el resto de las
formas de la composición.
ESTRUCTURAS ACTIVAS Y VISIBLES DEL DISEÑO BI-TRI DIMENSIONAL EN EL
MUNDO DE LA MODA
Diseño de moda.- se encarga de diseño de ropa y accesorios creados dentro de las
influencias culturales y sociales de un período específico. Representa el estilo e idea del
diseñador según su talento y conocimientos.
Usos de la ropa.- La moda es una forma especializada de adornar el cuerpo.
Accesorios en la moda.- El accesorio es siempre un auxiliar de aquello que es
central y esto puede aplicarse a un sinfín de elementos de diferente tipo, aunque
hay determinados ámbitos o expresiones en las que la palabra accesorio se usa
con mayor frecuencia.
La moda como alta costura.- Se refiere a la creación de ropa a la medida de cada
cliente.
La moda como pret-a-porter.- «Listo para llevar». Se refiere a las prendas de moda
producidas en serie con patrones que se repiten en función de la demanda
Siluetas utilizadas en la moda:
SILUETAS HOMBROS CINTURA CADERA
Reloj de Arena
Anchos Angosta Ancha
Rectangular
Anchos Ancha Ancha
7. [TALLER DE DISEÑO DE MODA I] Ing. MBA. Diana Flores Carrillo
Triangular Angostos Angosta Angosta
Triangulo Invertido Anchos Ancha Angosta
Óvalo
Angostos Bien Ancha Ancha
MOTIVO GESTOR (CONCEPTO O INSPIRACIÓN)
Análisis objetivo.- Mi motivo Gestor esta en los extremos de áfrica, ya que es
un continente muy rico en recursos minerales pero a la vez muy pobre por
la explotación minera y la indigencia de los niños se basa en la bipolaridad
del continente, la propuesta del diseño refleja a través de sus formas los
diamantes que son extraídos de Sierra Leona este es un país con
importantes reservas diamantíferas, que son los más caros cuya
denominación es diamantes de sangre, esto demuestra que África consta de
una riqueza innumerable que rara vez disfruta el pueblo.
más collage
Descomposición de formas paneles de formas, y figuras
Siluetas.- que se diseñó especificar cual
Materiales utilizados en la realización del proyecto
o Fomix, cartonect…
Las citas bibliográficas deben estar alineadas con las normas APA.
LENGUAJE Y COMUNICACIÓN
o Decodificación de textos
o Codificación de textos
o Redacción técnica del proyecto
o Expresión oral
TÉCNICAS DE ESTUDIO
o Justificación de la problemática
8. [TALLER DE DISEÑO DE MODA I] Ing. MBA. Diana Flores Carrillo
o Árbol de problemas
o Formulación del problema
o Objetivos (general, especifico)
EMPLEO DE NTIC´S
o Herramientas y aplicación de ofimática para la presentación del
proyecto
DIBUJO ARTÍSTICO
o Ilustración estilizada de la silueta propuesta
o Monocromía y cromática
o Manejo de volúmenes
TÉCNICAS DE REPRESENTACIÓN
o Manejo de pliegues y caída de tela
o Representación técnica del proyecto
SEMIÓTICA
o Matriz de análisis semiótico
Las citas bibliográficas deben estar alineadas con las normas APA.
5.1 Bibliografía:
FUNDAMENTOS DEL DISEÑO, WICIUS WONG
JONES SUE DISENO DE MODA BLUME, BARCELONA 2008
RIVIERE MARGARITA DISENO DEMODA GRAFUS S.A MADRID 2009
SAN MARTÍN MACARENA, EL TODO EN UNO DEL DISENADOR DE MODAS,
EDITORIAL GUSTAVO GILLIS, BARCELONA 2009.
SATZMAN ANDREA, EL CUERPO DISEÑADO, BUENOS AIRES 2005.
6. Conceptualización: DEL DISEÑO SELECCIONADO
ILUSTRACIÓN ELEMENTOS DEL DISEÑO INTERRELACIÓN DE FORMAS MÓDULOS
NOMBRE DEL
ATUENDO
Elementos Conceptuales: Distanciamiento
Punto Toque
Línea Superposición
Plano Unión
Volumen
Elementos Visuales
Forma
Medida
Color
Textura
Elemento de relación
Dirección
Posición
Espacio
Gravedad
ESTRUCTURAS ACTIVAS Y VISIBLES MOTIVO GESTOR (CONCEPTO O FORMAS FIGURATIVAS Y LEYES DE
SILUETAS UTILIZADAS EN LA MODA INSPIRACIÓN) LA GESTALT
Mi motivo Gestor esta en
SILUETA TRIANGULO los extremos de áfrica, ya
que es un continente muy Planos seriados
9. [TALLER DE DISEÑO DE MODA I] Ing. MBA. Diana Flores Carrillo
rico en recursos
minerales pero a la vez
muy pobre por la
explotación minera y la
indigencia de los niños se
basa en la bipolaridad del
continente, la propuesta
del diseño refleja a través
de sus formas los
diamantes que son
extraídos de Sierra Leona
este es un país con
importantes reservas
diamantíferas, que son los
más caros cuya
denominación es
diamantes de sangre, esto
demuestra que África
consta de una riqueza
innumerable que rara vez
disfruta el pueblo.
Colores: café, amarillo,
anaranjado
Textura:lisa
7. Variantes Conceptuales 1
ILUSTRACIÓN ELEMENTOS DEL DISEÑO INTERRELACIÓN DE FORMAS MÓDULOS
Elementos Conceptuales: Distanciamiento
Punto Toque
Línea Unión
Plano
Volumen
Elementos Visuales
Forma
Medida
Color
Textura
Elemento de relación
Dirección
Posición
Espacio
10. [TALLER DE DISEÑO DE MODA I] Ing. MBA. Diana Flores Carrillo
Gravedad
ESTRUCTURAS ACTIVAS Y VISIBLES MOTIVO GESTOR (CONCEPTO O FORMAS FIGURATIVAS Y LEYES DE
SILUETAS UTILIZADAS EN LA MODA INSPIRACIÓN) LA GESTALT
SILUETA TRIANGULAR Mi motivo Gestor es la Plano seriado
película Avatar en el
momento de la llegada de
los habitantes del cielo a
destruir el árbol de las
almas, en donde se unen
todos los clanes para
proteger su hábitat.
Variantes Conceptuales 2
ILUSTRACIÓN ELEMENTOS DEL DISEÑO INTERRELACIÓN DE FORMAS MÓDULOS
Elementos Conceptuales: Distanciamiento
Punto Toque
Línea Intersección
Plano
Volumen
Elementos Visuales
Forma
Medida
Color
Textura
Elemento de relación
Dirección
Posición
Espacio
Gravedad
ESTRUCTURAS ACTIVAS Y VISIBLES MOTIVO GESTOR (CONCEPTO O FORMAS FIGURATIVAS Y LEYES DE
SILUETAS UTILIZADAS EN LA MODA INSPIRACIÓN) LA GESTALT
Mi motivo Gestor es la
SILUETA RELOJ DE ARENA película Avatar en el Plano seriado
momento de la llegada de
los habitantes del cielo a
destruir el árbol de las
almas, en donde se unen
todos los clanes para
proteger su hábitat.
8. Representación gráfica de las propuestas (4 ILUSTRACIONES )
11. [TALLER DE DISEÑO DE MODA I] Ing. MBA. Diana Flores Carrillo
9. Selección de la Solución
ILUSTRACION EN DIBUJO ARTISTICO DE LA SILUETA
ILUSTRACION EN TECNICAS DE REPRESENTACION DE LA SILUETA
10. Conclusiones y recomendaciones
EN FUNCION A LOS OBJETIVOS
CRITERIOS PARA LA EVALUACIÓN DEL TRABAJO PRÁCTICO FINAL
Crear un portafolio personalizado acorde a la temática incluir los datos personales como
se indica en el informe escrito (0,2ptos)
Crear un índice de los contenidos del portafolio (0,3ptos)
Presentar la unificación de los módulos correspondientes a quinto semestre de diseño de
moda I (1ptos)
Presentar el diseño de la silueta (2ptos)
Presentar el collage del punto de inspiración (0,5 ptos)
Presentar el prototipo a tamaño real (2 ptos)
TRABAJO PRÁCTICO FINAL ESCRITO 6 (seis) PUNTOS
DEFENSA ORAL 4 (cuatro) PUNTOS
¨