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guión multimedia_
[proyectos de comunicación multimedia]
            jorge cantú lópez
guión multimedia_
[visión de proceso]

El diseño de multimedia puede ser un proceso complejo
por la diversidad: de medios, contenidos, procesos
técnicos, objetivos, aplicaciones, etc.

¿Cuál es el producto?
Define el producto y su audiencia, para organizar sus contenidos
conceptualmente.
¿Cómo queremos que funcione?
Define la actividad e interactividad que queremos que genere el
producto.
¿Cómo queremos que se vea y sienta?
Resuelve los aspectos formales, estéticos y perceptuales.
guión multimedia_
[experiencia del usuario]



La interacción del usuario con la multimedia se
produce en un entorno de ejecución de tareas,
por lo que responde a una conjunción de:
-objetivos [lo que se pretende obtener]
-contexto [espacio de ejecución]
-medios    [mecanismos disponibles para obtener los objetivos]
-modelos mentales [escenario cognitivo donde se representan la
              tarea, el entorno y los principios que rigen su
              funcionamiento y sus relaciones]
guión multimedia_
[experiencia de usuario]
                           modelo de J. J. Garrett
proyectos multimediales_
[facetas de la experiencia de usuario]



                             útil

               utilizable             deseable

                            valioso

              encontrable             accesible

                            creíble
                                                  modelo de Peter Morville
proyectos multimediales_
[facetas de la experiencia de usuario]



                útil                 Útil: Debemos tener la
                                     valentía y creatividad para
 utilizable              deseable    preguntar si nuestros
                                     productos y sistemas son
               valioso               útiles, y aplicar nuestro
                                     profundo conocimiento de
 encontrable                         la materia y medio para
                         accesible
                                     definir soluciones
                                     innovadoras que son más
               creíble               útiles.
proyectos multimediales_
[facetas de la experiencia de usuario]



                útil                 Utilizable: La facilidad de
                                     uso sigue siendo un aspecto
 utilizable                          fundamental. Sin embargo,
                         deseable
                                     los métodos centrados en el
                                     diseño de interfaces y las
               valioso               perspectivas de la
                                     interacción humano-
 encontrable             accesible   computador no aplican a
                                     todas las dimensiones del
               creíble               diseño Web. En resumen, la
                                     usabilidad es necesaria pero
                                     no es suficiente.
proyectos multimediales_
[facetas de la experiencia de usuario]



                útil                 Deseable: Nuestra búsqueda
                                     de eficiencia debe ser
 utilizable              deseable    balanceada con una
                                     apreciación del poder y
               valioso               valor de la imagen,
                                     identidad, marca y otros
 encontrable                         valores del diseño
                         accesible
                                     emocional.
               creíble
proyectos multimediales_
[facetas de la experiencia de usuario]



                útil                 Encontrable: Debemos
                                     luchar por diseñar sitios
 utilizable              deseable    Web navegables y objetos
                                     localizables, para que los
               valioso               usuarios puedan encontrar
                                     lo que necesitan.
 encontrable             accesible

               creíble
proyectos multimediales_
[facetas de la experiencia de usuario]



                útil                 Accesible: Nuestros
                                     desarrollos deben ser
 utilizable              deseable    asequibles a las personas
                                     con discapacidades (más de
               valioso               10% de la población). Hoy
                                     día es buen negocio y es la
 encontrable                         alternativa correcta desde
                         accesible
                                     el punto de vista ético.
                                     Eventualmente, va a ser un
               creíble
                                     requisito legal.
proyectos multimediales_
[facetas de la experiencia de usuario]



                útil                 Creíble: Hemos comenzado
                                     a comprender cuáles
 utilizable              deseable    elementos de diseño
                                     afectan la confianza que
               valioso               nos tienen los usuarios y si
                                     creen lo que les decimos.
 encontrable             accesible

               creíble
proyectos multimediales_
[facetas de la experiencia de usuario]



                útil                 Valioso: Nuestros
                                     desarrollos deben ofrecer
 utilizable              deseable    valor. Para los sitios sin
                                     fines de lucro, la
               valioso               experiencia del usuario
                                     debe apoyar la misión de la
 encontrable                         organización. Para los
                         accesible
                                     comercios, debe contribuir
                                     al rendimiento del negocio
               creíble
                                     y mejorar la satisfacción de
                                     sus clientes.
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Guionmultimedia esperienciadeusuario

  • 1. guión multimedia_ [proyectos de comunicación multimedia] jorge cantú lópez
  • 2. guión multimedia_ [visión de proceso] El diseño de multimedia puede ser un proceso complejo por la diversidad: de medios, contenidos, procesos técnicos, objetivos, aplicaciones, etc. ¿Cuál es el producto? Define el producto y su audiencia, para organizar sus contenidos conceptualmente. ¿Cómo queremos que funcione? Define la actividad e interactividad que queremos que genere el producto. ¿Cómo queremos que se vea y sienta? Resuelve los aspectos formales, estéticos y perceptuales.
  • 3. guión multimedia_ [experiencia del usuario] La interacción del usuario con la multimedia se produce en un entorno de ejecución de tareas, por lo que responde a una conjunción de: -objetivos [lo que se pretende obtener] -contexto [espacio de ejecución] -medios [mecanismos disponibles para obtener los objetivos] -modelos mentales [escenario cognitivo donde se representan la tarea, el entorno y los principios que rigen su funcionamiento y sus relaciones]
  • 4. guión multimedia_ [experiencia de usuario] modelo de J. J. Garrett
  • 5. proyectos multimediales_ [facetas de la experiencia de usuario] útil utilizable deseable valioso encontrable accesible creíble modelo de Peter Morville
  • 6. proyectos multimediales_ [facetas de la experiencia de usuario] útil Útil: Debemos tener la valentía y creatividad para utilizable deseable preguntar si nuestros productos y sistemas son valioso útiles, y aplicar nuestro profundo conocimiento de encontrable la materia y medio para accesible definir soluciones innovadoras que son más creíble útiles.
  • 7. proyectos multimediales_ [facetas de la experiencia de usuario] útil Utilizable: La facilidad de uso sigue siendo un aspecto utilizable fundamental. Sin embargo, deseable los métodos centrados en el diseño de interfaces y las valioso perspectivas de la interacción humano- encontrable accesible computador no aplican a todas las dimensiones del creíble diseño Web. En resumen, la usabilidad es necesaria pero no es suficiente.
  • 8. proyectos multimediales_ [facetas de la experiencia de usuario] útil Deseable: Nuestra búsqueda de eficiencia debe ser utilizable deseable balanceada con una apreciación del poder y valioso valor de la imagen, identidad, marca y otros encontrable valores del diseño accesible emocional. creíble
  • 9. proyectos multimediales_ [facetas de la experiencia de usuario] útil Encontrable: Debemos luchar por diseñar sitios utilizable deseable Web navegables y objetos localizables, para que los valioso usuarios puedan encontrar lo que necesitan. encontrable accesible creíble
  • 10. proyectos multimediales_ [facetas de la experiencia de usuario] útil Accesible: Nuestros desarrollos deben ser utilizable deseable asequibles a las personas con discapacidades (más de valioso 10% de la población). Hoy día es buen negocio y es la encontrable alternativa correcta desde accesible el punto de vista ético. Eventualmente, va a ser un creíble requisito legal.
  • 11. proyectos multimediales_ [facetas de la experiencia de usuario] útil Creíble: Hemos comenzado a comprender cuáles utilizable deseable elementos de diseño afectan la confianza que valioso nos tienen los usuarios y si creen lo que les decimos. encontrable accesible creíble
  • 12. proyectos multimediales_ [facetas de la experiencia de usuario] útil Valioso: Nuestros desarrollos deben ofrecer utilizable deseable valor. Para los sitios sin fines de lucro, la valioso experiencia del usuario debe apoyar la misión de la encontrable organización. Para los accesible comercios, debe contribuir al rendimiento del negocio creíble y mejorar la satisfacción de sus clientes.